Archivo de January, 2007

Jan 31 2007

La precariedad del periodismo

Publicado por Jorge en periodismo

Leo en Periodista Digital un artículo estupendo que resume perfectamente cómo es la profesión periodística en este país: pura precariedad. Leedlo, no tiene desperdicio. Reproduzco el final, unos párrafos dirigidos a los chavales que se disponen a comenzar la carrera de periodismo.

“Que miren en su interior y busquen esa “vocación (periodística)” como si fuera la llamada de Dios, y si no la encuentran, asuman la responsabilidad y se preparen para, primero, no encontrar trabajo, y cuando lo encuentren, no saber para cuánto tiempo será.

Cobrarán menos que poco, trabajarán más que mucho y no serán libres de escribir las cosas como las hayan visto. Con suerte lo harán como las ha visto su jefe, su empresa o el anunciante que paga a la misma. Al fin y al cabo, es la mano que les dará de comer. Y si es mujer… vaya ahorrando, porque cobrará un 26% menos que sus colegas”.

- El artículo completo de Periodista Digital sobre la precariedad del periodismo.

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Jan 31 2007

La imagen de los videojuegos en la televisión

Publicado por Jorge en videojuegos

En la televisión reina una corriente de opinión alarmista sobre los videojuegos. Se informa que son violentos, adictivos, que apartan a los jóvenes de sus obligaciones… He llegado a oir en informativos que son la nueva droga de este siglo.

Estas barbaridades alarmistas antes me molestaban mucho. Me indignaban, pero lo cierto es difunden esas mentiras porque los videojuegos son una nueva forma de entretenimiento que amenaza su negocio. Algo parecido pasa con Internet. Los jóvenes ven cada vez menos la televisión y navegan más por internet y juegan más a videojuegos. Tanto Internet como los videojuegos, nueva plataforma de publicidad, tienen un gran crecimiento publicitario y cada vez le comen más terreno a la televisión en este sentido.

En conclusión, ahora no lo veo como ataques indiscriminados y sin sentido, sino como una forma de defensa de la televisión contra los “intrusos” que quieren arrebatarle una porción del pastel publicitario. Pero el pataleo no va a servir de nada. Los jóvenes seguirán jugando, algunos a juegos apropiados y otros a juegos educativos.

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PD: Se me olvidaba comentar que el otro día vi en un programa de debates de la 2 que se debatía si se debía o no subvencionar al cine español. Sentados en la mesa estaban la señora Ministra de Cultura y el director Fernando Trueba, entre otros. La última vez que se habló de videojuegos en ese mismo programa fue para determinar si eran nocivos o no, si incitaban a la violencia. ¡Qué diferencia! ¿Acaso algunos videojuegos no son auténticas obras de arte? ¿Los videojuegos no son cultura señora Ministra?

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Jan 31 2007

Más juegos casual para Xbox live: Luxor 2, Catan y más

Mientras que Wii intenta universalizar los videojuegos con la jugabilidad renovada de su mando con detección de movimiento, Xbox 360 lo intenta con el hardware de siempre, pero juegos más sencillos, de jugabilidad inmediata. Muchos de ellos son los mismos que están triunfado ahora mismo en el entorno online, como Luxor o Catan. Ambos son buenos intentos para atraer nuevo público hacia los videojuegos, pero la de Wii es una apuesta más decidica y atractiva.

Esta es la lista de los juegos que recibirá en breve la Xbox 360:

* 3D Ultra Minigolf Adventures, desarrollado por Wanako Games y publicado por Sierra Online. La mejor acción del golf a través de 36 divertidos hoyos con montones de obstáculos y espectaculares escenarios que van desde el Antiguo Oeste al espacio exterior.
* Alien Hominid HD, de The Behemoth, es un novedoso juego de desplazamiento lateral con simpáticos personajes de cómic. El juego incluye características exclusivas para Xbox Live Arcade.
* Band of Bugs, de NinjaBee, es un emocionante juego de estrategia cuya jugabilidad hará las delicias de los jugadores más exigentes y de los más casuales. Los usuarios más creativos podrán incluso diseñar sus propios niveles con el editor de juego y subirlos a Xbox Live, donde se podrán jugar en modo individual o con amigos*.
* Castlevania: Symphony of the Night, de Konami, es una versión fiel del clásico, que incluye gráficos mejorados y la misma banda sonora del legendario juego de desplazamiento lateral.
* Catan, desarrollado por Big Huge Games y publicado por Microsoft Games Studio, es una versión fiel del conocido juego de estrategia de mesa.
* Eets: Chowdown, de Klei Entertainment Inc., es una versión mejorada del popular título de PC. Incluye 120 niveles nuevos, además de Marsho Mandes, un nuevo juego de acción.
* LUXOR 2, de MumboJumbo, sube el listón de los puzzles de acción. Los jugadores deberán abrirse paso hacia el antiguo reino de Egipto mientras superan niveles.
* Paperboy, desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Midway, es una versión mejorada del clásico juego recreativo.
* Root Beer Tapper, también desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Midway, es un juego de acción frenética en el que los jugadores deben mantener felices a los sedientos personajes del juego, sin derramar cerveza por la pantalla.
* Worms, del desarrollador Team 17 Software Limited, incluye ejércitos de adorables gusanos armados en el campo de batalla.

- Más información de Xbox live.

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Jan 30 2007

Jugando a Lost Planet…

Publicado por Jorge en Shooter, Xbox 360

Jugando a Lost Planet me doy cuenta de lo malo que sigo siendo con los shooter en los mandos de consola. Después de acabarme Gears of War, Halo 2 y algún que otro Medal of Honor voy a caigo a las primeras de cambio en Lost Planet contra el primer monstruo que me sale al paso. Sigo sin acostumbrarme bien a las palancas de los mandos, sigo echando de menos un ratón en las manos. Aunque han salido al mercado algunos periféricos que resuelven mi problema, las críticas que he leido son bastante negativas, así que me he decidido a perseverar.

¿Habéis intentado jugar a algún shooter en la PSP? ¿Y en la nintendo DS? Estuve un rato probando el Medal of Honor Heroes de PSP. El sistema se basaba en utilizar la palanca para moverte y la cruceta de botones para apuntar… Me confirmó que la PSP puede gráficamente con un shooter pero no desde el punto de vista jugable. En el lado contrario está la Nintendo DS, una gozada desde el punto de vista jugable al utilizar el stylus para apuntar, pero no muy bueno a nivel gráfico. Soy de los que piensa que la jugabilidad es lo primero, así que os dejo claras mis preferencias.

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Jan 29 2007

¿Cuál fue el mejor juego del 2006?

Publicado por Jorge en videojuegos

La votación de Yahoo!, en la que se eligen los mejores videojuegos por categoría, está cerca de acabar. Hay una gran competencia este año y solo unos pocos votos separan a Gears of War y el The Legend of Zelda: Twilight Princess. Si queréis votar os dejo el link.

- El mejor videojuego de 2006. Votación en Yahoo! Juegos.

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Jan 29 2007

¿Cómo afectará Windows Vista a los videojuegos?

Publicado por Jorge en videojuegos PC

He leido opiniones para todos los gustos, pero parece que la idea es relanzar los juegos para PC, que están muy de capa caída debido a la piratería. La mayor novedad es que se lanza Directx 10, la evolución de Directx en el que correrán videojuegos como los esperadísimos Crysis o Age of Conan, por poner algunos ejemplos. También trae más juegos casual, control parental y la marca “Games for Windows”.

- Todos los detalles en el avance de Christian Rojo.

¿Alguien me puede indicar los requisitos mínimos y recomendados de hardware? Le tengo mucho cariño a mi pentium 3 a 1000 Mhz, pero creo que su hora ha llegado :-)

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Jan 29 2007

Bullet Witch para Xbox 360

Publicado por Jorge en Acción, Shooter, Xbox 360, videojuegos


Tenía desde hace tiempo la beta de Bullet Witch, pero no había tenido tiempo (ni muchas ganas, todo hay que decirlo) de jugarlo. Se trata de un shooter con una bella heroína, arma enorme y poderes mágicos de bruja. La intro del juego está muy bien, te da ganas de jugarlo un rato, pero luego el juego no llega ni de lejos a la altura de shooters como Gears of war o Lost Planet. Lo más atractivo del juego son los conjuros y los monstruos, pero el juego ofrece poco más en mi opinión.

Bullet Witch estará disponible en marzo para Xbox 360 por 59,99 euros, con textos en castellano. Es para mayores del 16 años.

- Tráiler y screenshots de Bullet Witch en la web oficial de Atari

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Jan 28 2007

Google entra en los videojuegos

Publicado por Jorge en publicidad, videojuegos

Después de que Microsoft comprara una conocida empresa de publicidad en videojuegos, es ahora Google quien ha comprado una. Google ya estaba contratando espacios en la radio para colocar sus anuncios y ahora parece que su intención es hacer lo mismo en los videojuegos.

Leí que un estudio decía que la publicidad en los videojuegos no funciona, pero pienso que no es cierto. Soy un fanático del NBA 2k7 y cada vez que haces un buen contrataque la repetición la patrocina Toyota. Luego al final del partido se elige el “Toyota player of the game”. En fin, que la publicidad en los videojuegos puede ser muy efectiva. Como siempre, depende de la ejecución y de una buena idea, que te entre por los ojos, de forma repetida y sin molestar. Si esto hace que se abaraten los juegos, bienvenido sea; otra cosa es que me pongan publicidad y no los abaraten…

- Fuente: Google desarrolla publicidad para introducir en los videojuegos.

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Jan 28 2007

Los europeos pagaremos de nuevo más por las consolas

Publicado por Jorge en PS3, Xbox 360, precio

Si, así, como lo oís. Una vez más, y ya es costumbre, los europeos pagaremos más por las consolas de nueva generación que los estadounidenses y los japoneses. Resumiendo, los japoneses pagan por la PS3 383 euros al cambio, los estadounidenses, 461, y los europeos, 599. Bueno, cuando digo europeos tengo que exceptuar a los británicos, que van a pagar por la PS3 la friolera de 643.

Con la Xbox 360 pasa algo parecido. Más información el bolsacinco:

La PlayStation 3 costará hasta un 56% más cara en España.

Yo personalmente compré mi PSP en USA y me costó 179 dólares. La verdad es que no me salió mucho más barato y además tengo bloqueo de películas en UMD, pero fue mi pequeña forma de protestar contra la carestía de la consola en Europa. Cierto es que en Europa hay que adaptarla a varios idiomas, etc, pero no creo que eso justifique que sea mucho más cara.

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Jan 28 2007

Nintendo es el triunfador de las navidades

Publicado por Jorge en Nintendo, Nintendo DS, Wii, navidades, ventas

Leo en diversos medios y a la vez me comenta gente del mundo de los videojuegos que Nintendo es la clara vencedora de las navidades en lo que a ventas se refiere. Los chicos de Nintendo España pueden estar contentos de los jefes que tienen en Japón, que han sabido capear el temporal de unos años de tambaleos con dos consolas de órdago: Nintendo DS y Wii. Pese a que la nueva consola doméstica es muy esperada por su nueva forma de jugar y por su precio, no ha sido ésta la clave del éxito, puesto que son muchos los “jugones” que aún no han podido hacerse con una. Éste se debe más a la nueva versión de Nintendo DS, la DS Lite. La portátil de Nintendo es una fuera de serie. Ahí van unas cifras:

- Nintendo desvela datos de ventas de sus consolas. Ya se han vendido más de 35 millones de Nintendo DS.
- Nintendo anuncia sus resultados navideños en Europa. Ha sido una de las campañas más exitosas de su historia.
- Nintendo aumentará la producción de Wii en abril.

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Jan 26 2007

Yahoo! Juegos regala videojuegos de Rocky Balboa y Dark Messiah

Publicado por Jorge en videojuegos

En los últimos especiales de Yahoo! Juegos podéis ganar packs con videojuegos de Rocky para PSP y Dark Messiah of Might and Magic para PC. Tan solo tenéis que entrar y responder a la pregunta de la forma más cómica que se os ocurra. Los más “graciosillos” se llevan el premio. No olvidéis mirar las bases de la promoción. ¡Suerte!

- Ganar Rocky Balboa para PSP.
- Ganar Dark Messiah of Might and Magic para PC.

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Jan 26 2007

Sony utiliza imágenes de un juego de Microsoft

Publicado por Jorge en videojuegos

Leo en Gamespot que han descubiero cómo Sony ha utilizado una imagen de Project Gotham Racing 3, videojuego de su competidor Microsoft, en una de sus páginas para ilustrar la descarga del tráiler de Gran Turismo. Según veo, tienen toda la razón.

Más información aquí.

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Jan 26 2007

PRISA y Meristation

Publicado por Jorge en Meristation, PRISA

Después de la aclaración de Pep, fundador de Meristation, en los propios foros de “Meri” está claro que PRISA y Meristation van a los tribunales a disputarse el portal. Veremos si PRISA tiene razón y puede ejecutar la opción de compra que tenía sobre Meristation o Pep tiene razón al afirmar que su contratro expiró el pasado 16 de enero. De momento, Meristation ha eliminado toda referencia a PRISA de sus páginas (por ejemplo, había noticias de tecnología en la columna de la derecha de las noticias y algunas otras promociones de EP3), mientras que los medios de PRISA siguen con sus enlaces a Meristation. Tampoco veo las habituales columnas de Pep y su esposa Elena Avellaneda sobre videojuegos en el Cyberpaís.

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Jan 25 2007

El Papa, también alerta contra los videojuegos

Publicado por Jorge en violencia videojuegos

Estoy empezando a preocuparme seriamente con la moda de meterse con los videojuegos. Tras las críticas y los abogados que van a por los juegos como si fueran a las cruzadas en Estados Unidos, ahora resulta que la amenaza es aún mayor aquí en Europa. Angela Merkel, la nueva presidenta de turno de la Unión Europea, intentará que se prohiba la comercialización a menores de juegos que no son aptos. La última es que el hasta el Papa ha tenido unas palabras para los videojuegos violentos.

El problema es que, como ocurre en Alemania, los adultos tampoco tendremos acceso a ellos porque no se les da licencia para aparecer en determinados mercados (concretamente los últimos juegos de Microsoft para Xbox 360 como “Lost Planet” no están siendo lanzados).

En mi opinión, los padres, que no se encargan de sus hijos convenientemente ni se preocupan por los juegos que compran, que son los culpables. Bien es cierto que hoy en día trabajan ambos padres y bastantes más horas de las que sería recomendable. A ver cúando nos hacemos realmente europeos y les emulamos en la forma de trabajar y los horarios.

Este es su texto íntegro de Su Santidad el Papa:

“Toda tendencia a producir programas – incluso películas de animación y video juegos- que exaltan la violencia y reflejan comportamientos antisociales o que, en nombre del entretenimiento, trivializan la sexualidad humana, es perversión; y mucho más cuando se trata de programas dirigidos a niños y adolescentes. ¿Cómo se podría explicar este “entretenimiento” a los innumerables jóvenes inocentes que son víctimas realmente de la violencia, la explotación y el abuso? A este respecto, haríamos bien en reflexionar sobre el contraste entre Cristo, que “abrazaba a los niños, y los bendecía poniendo las manos sobre ellos” (Mc 10,16), y aquél que “escandaliza a uno de estos pequeños más le vale que le pongan al cuello una piedra de molino” (Lc 17,2)”.

Otro día explicaré mi visión del tema en más profundidad. No es cuestión de 3 frases. Hace falta una reflexión más en profundidad.

Texto del Papa.

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Jan 25 2007

Miss videogame

Publicado por Jorge en videojuegos

Llaman mi atención sobre una curiosa elección, la de Miss Videojuego. Si eres fémina con personalidad, te gusta jugar con videojuegos y que te inviten a unas vacaciones gratis en la playa, entra e inscríbete. Aunque no lo pone, creo que hay que ser también un poco “freaky”… Venga, dejemos el pabellón bien alto, que no veo mucha española todavía… Apúntante en la siguiente dirección (en inglés):

Miss videogame.

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