Archivo de February, 2007

Feb 28 2007

¿Qué es para ti la nueva generación?

Publicado por Jorge en PS3, Wii, videojuegos

Para muchos la nueva generación es una nueva consola con el último hardware, con un disco duro más grande, con wifi… La nueva generación son mejores gráficos, más vistosos y realistas, pero para mí la nueva generación no se limita a gráficos. No voy a tirar de ahorros solo para ver mejor las pegatinas del coche de Fernando Alonso en su videojuego.

En mi opinión un mejor hardware tiene que estar al servicio de la jugabilidad. El otro día estuve en la PlayStation Suite jugando a la PlayStation 3 y los gráficos me gustaron, pero ya disfruto de buenos gráficos con la Xbox 360. Lo que me sorprendió mucho fue la jugabilidad de Lair con el mando Sixaxis, fue el juego con el que más divertí y en el que más tiempo estuve junto a MotorStorm.

Si la PlayStation 3 utiliza su chip de varios núcleos para mejorar la inteligencia artificial, producir nuevos géneros que antes no eran posibles, me conquistará. Si se limita a ofrecerme un nuevo Tekken o un Virtua “lo que sea” con poco más que jugadores más realistas, que no cuenten conmigo.

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Feb 28 2007

Otra de vídeos: MySims, los Sims de Wii y Nintendo DS

Los nuevos Sims que llegarán el próximo otoño para Wii y Nintendo DS poco tienen que ver con los de PC. Son parecidos a los Mii, los avatares de Wii, y la jugabilidad parece totalmetne distinta. Todos los cambios responden al deseo de Electronic Arts de centrarse más en estas plataformas tras la decepción de las ventas de PlayStation 3. Según cuentan, ambos juegos harán uso y abuso de la nueva jugabilidad que permiten ambas consolas.



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Feb 27 2007

¡Camarero, una de vídeos! ¡Marchando una de STALKER: Shadow of Chernobil!

Publicado por Jorge en Acción, Vídeo, videojuegos

STALKER. Shadow of Chernobil es un shooter que llevaba camino de convertirse en el segundo Duke Nuke Forever porque llevaba ya en desarrollo más de tres años. Finalmente, Eidos va a ser el editor, si no me equivoco, y ha cumplido con el rol del editor, que es poner freno a la creatividad y afán perfeccionista del desarrollador para obligarle a entregar el proyecto para ayer. El juego tiene una pinta impresionante en este vídeo llamado “The calm” porque se recrea en los escenarios del juego sin mucha acción. El vídeo es muy recomendable. ¡Que lo disfrutes!



- Más vídeos.

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Feb 26 2007

El blog cumple su primer mes de vida

Publicado por Jorge en Blog, videojuegos

Jorge Mediavilla Este blog cumple hoy su primer mes de vida. Durante este mes he intentado actualizarlo todos los días, algunas veces sin tiempo, pero la experiencia me está gustando mucho, y creo que está funcionando, porque las estadísticas del primer mes de vida del blog han superado mis expectativas (que no eran muy altas, también es verdad). Este mes he tenido casi 1.300 visitas y más de 2.000 páginas vistas.

El blog comenzó como una forma de escribir, algo que no hago en mi trabajo en estos momentos pese a ser periodista. Da la casualidad de que lo que me encanta, los juegos, son la vez mi trabajo, pero no tengo la ocasión de escribir y no quiero perder la práctica. Además, hay muchas cosas que pienso y oigo sobre videojuegos, que no veo publicadas en ninguna parte y que posiblemente puedan aportarte algo.

Mi blog es mi propio medio de comunicación. En él yo soy editor, director, redactor… puedo publicar lo que quiera siempre dentro de los límites que marca la ley (y que muchos bloggers no conocen y deberían), con un grado de libertad que es una gozada.

También aspiro con este blog a crear algo de comunidad. Me encantaría que alguien cogiera mi gamertag y me incluyera como amigo para echar unas partidas de la Xbox 360, o creáramos un clan para jugar, por ejemplo. Siempre está bien encontrarte con gente con tus mismos gustos.

Finalmente también estoy utilizando el blog para experimentar, para ver cómo se implementan webs 2.0 como flickr, del.icio.us, para ver cómo funciona la publicidad de pago por clic… En este sentido estoy muy contento porque estoy aprendiendo mucho, investigando cómo subir la audiencia, qué funciona mejor y peor, de dónde viene el tráfico, cómo influyen los buscadores…

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Feb 26 2007

Otra vez aPALeados

Publicado por Jorge en PS2, PS3, videojuegos

Otra vez los usuarios de la zona PAL nos podemos sentir aPALeados por Sony. La razón es una vez más que los usuarios europeos, que estamos en la zona PAL, vamos a disfrutar de menos prestaciones que los estadounidenses y los japoneses, aunque no por ello vamos a pagar menos por la PlayStation 3 (de hecho, vamos a pagar bastante más). Esto es debido a que Sony, para ahorrar costes, ha decidido no cargar el hardware de la PlayStation 2 en la PS3 e intentará hacer funcionar los juegos de PS2 en PS3 mediante software. Esto significa que muchos de los juegos que tienes en tu archivador no te van a servir en la PS3 mientras que en otros continentes sí que disfrutan de esta funcionalidad.

Primero nos retrasaron la fecha de lanzamiento hasta el día 23 de marzo, luego comprobamos que vamos a pagar bastante más dinero por la PS3 que americanos y japoneses y ahora nos comunican que además la retrocompatiblidad con PS2 va a ser peor… Lo dicho: otra vez aPALeados.

- El coste de PS3 es la causa de la reducción de su retrocompatibilidad.
- Sony Europa pone precio a los juegos de PlayStation 3.

PD: Para los que no os sintáis apaleados y vayáis a comprar la consola en la primera semana que se ponga a la venta, acabo de comprar la revista Edge en español en el Vips y me han dado un vale de 6 euros para comprar videojuegos, incluyendo los de la nueva PS3 en importes superiores a 30 euros. Yo no quiero el mío, así que si alguien lo quiere que me lo diga ;-)

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Feb 26 2007

¿HD-DVD o Blu-ray?

Publicado por Jorge en Blu-ray, PS3, Xbox 360, videojuegos


La guerra del HD-DVD y el Blu-ray no es solo una lucha entre diferentes formatos de alta definición, sino una reedición de la lucha entre Sony y Microsoft, entre Xbox 360 y PlayStation 3 (PS3). Esta última equipa un lector blu-ray de serie a unos 600 euros, mientras que la consola de Microsoft la ofrece externa con conexión USB al precio de 199 euros.

La diferencia entre los diferentes formatos es que el DVD convencional guarda hasta 4.7 Gb de datos y reproduce vídeo a 576p, mientras que los nuevos formatos ofrecen una definición a 1080p. El HD-DVD eleva su capacidad hasta los 15 Gb (el doble si es de doble cara) y el blu-ray, a los 25 Gb (50 Gb si es de doble cara). Parece que el blu-ray es la opción mas lógica, pero no lo es tanto teniendo en cuenta los precios de ambos formatos porque HD-DVD es sensiblemente más barato.

Los discos del DVD son iguales físicamente que los de HD-DVD o Blu-ray; la diferencia está en la forma en la que se almacena la información y el tipo de láser con la que se lee.

¿Quién va a ganar esta lucha? Ni yo ni nadie tiene la respuesta en este momento, pero ya se pueden anticipar algunas claves. No cabe duda, por un lado, que la PS3 es un gran caballo de Troya para introducir en nuestros hogares el blu-ray. Este formato, cuyo desarrollador ha sido Sony, cuenta además con apoyos más fuertes en la industria del ocio y el entretenimiento, pero el HD-DVD ofrece similar calidad de reproducción a mucho menor precio. El 1 de marzo estará en la calle con un catálogo de más de 100 películas producidas por grandes estudios como Universal, HBO, Paramount Pictures, StudioCanal, New Line Entertainment y Warner Bros. De momento, la lucha en todo el mundo está muy igualada.

Si no dispones de televisión de alta definición y los 4.7 Gb de almacenamiento del DVD son suficientes para ti, los nuevos formatos aún no te convienen. Si quieres hacerte con blu-ray, lo más inteligente es comprar la PS3 aun cuando no la vayas a utilizar para jugar. Por otro lado si ya tienes la Xbox 360, el reproductor HD-DVD es lo que más te conviene. Si haces como yo y lo conectas a un buen monitor no tendrás una experiencia totalmente de alta definición, pero probablemente te satisfaga plenamente.

Por cierto, que el otro día leí que tanto unos como otros están intentando seducir sin luces ni taquígrafos a la industria del porno, que fue clave a la hora de que triunfara el formato VHS sobre el Beta hace ya algunos años.

- ¿Qué opinas? ¿Qué formato se va a imporner? ¿Por qué?.

- Análisis del HD-DVD.

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Feb 25 2007

Widgets de juegos que vienen al pelo

Publicado por Jorge en PS3, Wii, videojuegos

Navegando he descubierto dos widgets bastante curiosos. Uno de ellos es un simple contador, pero te ayudará a saber los días, horas, minutos y segundos que quedan para que la PlayStation 3 llegue a las tiendas. Eso sí, ten cuidado, cuidado porque el contador lleva hora GMT y en España estamos en GMT +1, así que cuenta una hora más.

El otro es un widget muy útil para desesperados por conseguir la Wii. El widget te avisará cuando encuentre consolas en stock en tiendas virtuales y se actualiza cada 10 minutos. Una gozada.

Eso sí, para disfrutar de estos widgets, y algunos otros útiles como el del tiempo o la agenda, hay que instalarse primero Yahoo! Widgets.

- Yahoo! Widgets.
- Widget con la cuenta atrás para que llegue PS3.
- Widget para saber si hay Wii en stock.

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Feb 23 2007

Nuevo tráiler de Tomb Raider Anniversary con imágenes ingame

Los chicos de Proein nos avisan de que hay disponible un nuevo vídeo de Tomb Raider Anniversary, el remake que preapan Eidos y Crystal Dynamics de la primera aventura de Lara Croft con el motor gráfico del último Tomb Raider Legend. Este tráiler, aunque en inglés, nos muestra ya imágenes reales ingame del juego.



Para mí Tomb Raider es un juego al que guardo con mucho cariño. Lo descubrí en el SIMO de hace casi ya 10 años y me quedé alucinado con el juego. Después lo conseguí y me lo acabé. Va a ser una gozada volver a vivir la aventura.

La web también está recién salida del horno y en perfecto castellano:

- Web oficial Tomb Raider Anniversary

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Feb 23 2007

¿Está muerta o no la GameCube?

Publicado por Jorge en GameCube, Nintendo, Zelda, videojuegos

Ayer pude leer una noticia en la que el vicepresidente de América de Nintendo aseguraba que la producción de GameCube se había detenido, con lo que daba por muerta esa plataforma de juego unos meses después de haber recibido el esperado juego The Legend of Zelda: Twilight Princess. Pues bien, ahora Nintendo Europa desmiente la noticia y asegura que la producción sigue en marcha. ¿En qué quedamos?

- Nintendo detiene la producción de GameCube.
- Nintendo seguirá apoyando a GameCube.

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Feb 23 2007

El último gran lanzamiento casual: Jewel Quest 2

El último gran lanzamiento del panorama casual es la segunda parte de otro clásico, Jewel Quest. Esta segunda parte no es muy diferente a la primera. Es el mismo estilo de juego, pero lo que me ha gustado mucho es que pones tu nombre y lugar de residencia y puedes jugar a un nuevo modo multiplayer en el que te puedes enfrentar a alguien de cualquier parte del mundo al azar. En Jewel Quest no molestas al contrario, es mas una contrarreloj a ver quién consigue más puntos. Todo un vicio.

- Descargar Jewel Quest 2.

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Feb 22 2007

¿Por qué la industria del videojuego no se defiende?

Hoy he tenido la ocasión de charlar un buen rato con uno de los chicos de FX Interactive. Por supuesto, las conversaciones privadas no se publican, pero sí me gustaría hacer un breve comentario (siempre es mi opinión personal) sobre uno de los muchos temas de los que hemos hablado: ¿Por qué la industria del videojuego no se defiende de los ataques de otras industrias como la televisión? ¿Por qué no es capaz de agruparse para defender sus intereses?

La televisión está completamente aterrorizada contra la industria de los videojuegos. Los chicos de hoy en día, y yo mismo que ya no soy tan chico, preferimos pasar las horas muertas jugando que viendo la televisión. Obviamente, los contenidos de poca calidad y poco atractivos son gran parte del problema, pero también la gran interactividad, el realismo, la capacidad de generar emociones de los videojuegos, de evadirtes, de ser protagonista de una gran aventura… Todo esto y algunas razones más hacen que un videojuego sea mucho más que muchos de los programas que puedas ver en la televisión. Por eso, la televisión se ve amenazada y ataca a los videojuegos tildándolos de violentos o actividad adictiva y solitaria. Incluso se han referido a ellos como “la droga del nuevo siglo”.

Estos ataques son perfectamente comprensibles, porque los videojuegos están acabando con sus intereses y su negocio. Pero… ¿Por qué la industria del videojuego no se defiende? ¿Es que no quiere o no es capaz? Creo más bien que se trata de lo segundo. A pesar de la asociación de distribuidores de software y entretenimiento, ADESE, que hace lo que puede, la industria está haciendo poco o nada para defenderse de los ataques, y éstos, por repetidos, hacen mella. ¿Son realmente violentos los videojuegos? Unos sí y otros no, pero tanto unos como otros están perfectamente etiquetados, por lo que cualquiera puede saber perfectamente qué tipos de contenidos tiene cada juego y si son aptos para los jóvenes.

Yo la verdad es que me empiezo a preocupar por el tema de la violencia en los videojuegos. Alemania es un país muy restrictivo y ahora, con la presidencia de turno de la Unión Europea, han pensado en poner injustas restricciones a los videojuegos. Por otro lado, en Estados Unidos algunos personajes que ansían fama lanzan ataques furibundos a diversos videojuegos. Todo esto ocurre con una industria que no está haciendo prácticamente nada para defenderse. Incluso algunos fabricantes de videojuegos tratan de sacar ventaja de la violencia de sus videojuegos para vender más, una práctica rentable a corto plazo pero letal a medio o largo plazo.

El futuro se presenta negro. La única solución es que entre todos nos unamos y defendamos los videojuegos. Los editores y distribuidores, aunque no tengan muchos recursos y trabajen en precario, tienen que poner todas sus fuerzas en defender a la industria de estos ataques. Los periodistas de videojuegos, como un servidor, nos tenemos que afanar en dar a conocer el código PEGI e informar correctamente sobre los videojuegos, porque el cine no da a conocer los contenidos de las cintas ni la edad recomendada como lo hacen los videojuegos, y la música tampoco muestra un gran grado de autocontrol.

Otro día os cuento un poco cómo está el panorama informativo de los videojuegos. ¡Seguid atentos! ;-)

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Feb 21 2007

Inminente lanzamiento de Final Fantasy XII

Publicado por Jorge en Final Fantasy, PS2, Rol, videojuegos

El lanzamiento del esperadísimo Final Fantasy XII se producirá dentro de 2 días, el 23 de febrero. Este Final Fantasy y God of War 2 serán los dos últimos grandes bombazos de PlayStation 2 antes de que comience a agonizar después de más de 5 años como consola dominante de la anterior generación. Todavía tenemos que esperar algo para disfrutar de God of War 2, pero para Final Fantasy solo quedan 2 días. Para que la espera se te haga un poco más amena te dejo el tráiler subtitulado en español.

También os dejo el de Final Fantasy VII: Dirge or Cerberus. No ha tenido muy buenas críticas, pero sigue siendo Final Fantasy:

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Feb 21 2007

La partida perfecta

Publicado por Jorge en pacman, tetris, videojuegos

Los años no pasan por clásicos como Pacman o Tetris. Todavía sigo leyendo por ahí noticias y hacen nuevos descubrimientos sobre dos juegos son ya todo un mito. Lo último que he visto, en Microsiervos, quienes recogen la noticia de este blog, es que hay gente que ha conseguido la partida perfecta en pacman. Según cuentan, hubo quien consiguió acabar los 256 niveles del juego y comer cada bola, cada fruta y todos los fantasmas que pudo hasta conseguir 3.333.360 puntos.

El único récord comprobado está en manos de un estadounidense, Bily Mitchell, quien completó Pacman en poco más de 6 horas.

Del Tetris lo último que oí es que habían hecho un estudio y se había comprobado científicamente que las piezas jamás pueden encajar de forma que el juego llegue a un fin. Es imposible dejar la pantalla limpia completamente de fichas, así que no hay límite de puntos como en el Pacman.

¿Te animas a conseguir la partida perfecta? En Tetris lo tienes complicado. ¡El Pacman te espera!

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Feb 20 2007

Nuevo vídeo de Ghost Recon Advanced Warfighter 2 para XBox 360

Lo que os decía, el Ghost Recon Advanced Warfighter 2 para XBox 360 pinta genial. La verdad es que es uno de los mejores tráilers que he visto, mucho mejor que el de muchas películas de acción. Si es que los chicos de Ubisoft tienen futuro en el cine.

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Feb 19 2007

"The Elder Scrolls IV: Oblivion. Knights of the Nine" en primicia

Publicado por Jorge en Oblivion, PS3, Rol, videojuegos

Los chicos de vandal han sido los únicos invitados a Londres al press tour de “The Elder Scrolls IV: Oblivion. Knights of the Nine” para PlayStation 3. El artículo de primeras impresiones está muy bien. Según cuentan todo ha sido bueno menos “el típico lunch inglés compuesto por sandwiches con salsas misteriosas”…. Id acostumbrándoos porque no os van a hacer cocidos madrileños ;-)

- Primeras impresiones de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Knights of the Nine para PS3 en Yahoo! Juegos.

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