Archivo de May, 2007

May 29 2007

El juego de Google con el que le haces el trabajo sucio

Leo en el canal de tecnología de Terra que Google, listos donde los haya, han ideado un juego con el que puedes poner etiquetas a las fotos que tienen indexadas en su buscador. No hay algoritmo que indentifique qué hay en una foto (al menos de momento), así que Google se ha sacado de la manga un juego para que lo hagas tú mismo, y, claro, no recibes un duro como pensación. Buen sistema para mejorar su servicio mientras no se dejan un duro. Esto debe ser ya la web 4.0 o más.

El juego te propone poner etiquetas a las fotos que te muestran. Google te asigna un compañero y ambos vais a poner etiquetas a las mismas fotos. Se os dará puntos por cada etiqueta que coincida (Obviamente, no conoces en ningún momento a tu compañero ni sabes qué etiquetas pone).

En fin, si esto te parece divertido y quieres emular a varios cenutrios que atesoran más de ocho millones de puntos, pincha aquí. Irás a Google Image Labeler, en inglés. Que te diviertas…

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May 27 2007

Disponible la demo de Tomb Raider Anniversary

Diez años pasan muy rápido. Desde aquel SIMO de 1997 en el que descubrí Tomb Raider ha llovido mucho. Dentro de unos días, el 1 de junio, se lanzará la nueva aventura de Lara Croft, Tomb Raider Anniversary, un remake de su primera aventura realizado con el motor gráfico de su último Tomb Raider Legend. El juego estará disponible el 1 de junio. De momento, puedes hacer como yo e ir descargando la demo:

- Descarga la demo de Tomb Raider Anniversary.

Muchas son las imágenes y vídeos que se han liberado, pero ahora llega la verdadera prueba de fuego, la demo. En breve os daría mi opinión inicial sobre el juego :-)



- Más noticias de Tomb Raider en el blog.

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May 27 2007

Breve reflexión sobre los precios de los videojuegos

El tema de los precios de los videojuegos es muy controvertido. Con la nueva generación algunos ya cuestan 69 euros, lo cual me parece una pasada. Desde hace mucho tiempo los juegos vienen costando unos 60 euros. Si mal no recuerdo poco menos de la mitad hay que pagársela a la propietaria de la consola por la licencia para editar un juego en su plataforma. La propia fabricante de la consola se encarga del proceso de fabricación y controla gran parte del proceso, pero se lleva un buen trozo del pastes por el mero hecho de dar la licencia para su máquina. Es por esto que los juegos para pc son al menos 20 euros más baratos.

Las empresas de videojuegos se encuentran en una encrucijada cada vez que lanzan un juego. Las previsiones de venta son MUY importantes porque se paga por juego fabricado, no por juego vendido. De forma que si quieres vender 10.000 juegos, tienes que pagar la licencia de todos ellos para que salgan de fábrica, con el consiguiente riesgo de que la empresa creadora del videojuego se los coma con patatas, mientras la Sony o Nintendo de turno cobra por adelantado sin compartir los riesgos que conlleva el lanzamiento de cualquier juego. Sucede entonces que un videojuego tienen un éxito inesperado y se han lanzado pocas unidades del juego, lo cual sucede bastante a menudo.

Te puedes imaginar que, habiendo que pagar bastate a la propietaria de la consola, quedándose con un buen margen la desarrolladora, no queda mucho margen para las tiendas. Solo las grandes franquicias tienen fuerza para negociar y conseguir más márgenes. Es por eso que probablemente en tu barrio no haya ni una sola tienda de barrio.

Yo creo, como pide Charles Cecil, que no todos los juegos deberían tener el mismo precio. Solo los grandes videojuegos, los enormemente esperados, deberían costar 60 euros. Para la serie media el precio debería ser de unos 40 euros desde su lanzamiento, mientras que los juegos más humildes deberían costar como uno de la serie codegame o platinum. Esta es otra gran forma de universalizar los videojuegos, tal y como quiere la industria. Definitivamente, juegos a 70 euros no es el camino.

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May 24 2007

Sony acusa a los internautas de las pocas ventas de PS3

Publicado por Jorge en PS3, Sony, lanzamiento ps3, videojuegos

Leo atónito en 20 Minutos y Meristiation, entre otros medios, que el nuevo presidente de Sony América, Dave Karraker, cree que la culpa de la caída en desgracia de PlayStation 3 la tienen los internautas. ¡Alucinante!

Sigue diciendo el presidente de Sony en USA que “una minoría puede hacer mucho ruido y potencialmente alterar la opinión de las masas, sean exactas o no”. Si esto es así, no me puedo creer que Sony, con toda su maquinaria, no haya sido capaz de convencer a “una minoría” de que no estaba en lo cierto.

Entre otras perlas, dice que el precio de la consola es el justo al incluir Cell, Blu-ray, Wifi, HDMI 1080p y el Sixaxis… Ya, pero es que yo no quiero ni Blu-ray ni HDMI 1080p (no tengo TV en alta definición y su lucha contra el HD-DVD me trae sin cuidado). Sinceramente, han hecho un buen producto, pero con elementos que no quiero y por los que no voy a pagar tal y como está la vida.

No voy a volver a enumerar los numerosos errores cometidos por Sony en el lanzamiento de su PlayStation 3, pero han sido muchos y muy variados, y en ellos hay que buscar la explicación a su fiasco en ventas.

Karraker sigue diciendo que si le preguntas a cualquier jugador real si quiere una PlayStation 3, te diría sí. ¡Claro! Si a mi me preguntas no te voy a decir que no, pero lo que no voy a hacer es pagar 600 euros por ello. Desde mi punto de vista, el mayor error a nivel de hardware es que el Blu-ray se ha metido sin tener en cuenta al usuario medio, sino para ganar una guerra de formatos. Además, la PS3 es grande. Elegante, pero demasiado grande.

En fin, una pataleta.

- Mis artículos sobre Sony.
- El artículo en Gamepro.

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May 23 2007

¿Es piratas del caribe una copia de Monkey Island?

Publicado por Jorge en PC, videojuegos, videojuegos PC

Eso es al menos lo que asegura el creador de “The Secret of Monkey Island”, Ron Gilbert, y yo creo que razón no le falta.

Lo único realmente original de la película para mi gusto es la caracterización que hace Johnny Depp. No digo que Disney haya copiado deliberadamente el juego, porque de hecho la película se basa en una conocida atracción de su parque, pero las similitudes son bastante evidentes. Lo que más destaca es el parecido de LeChuck con el capitán Barbossa.

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May 23 2007

Encuentran los primeros restos fósiles de un Pacman

Publicado por Jorge en pacman, videojuegos

Muy buena esta noticia, que viene con foto y todo, sobre el gran hallazgo de los restos fósiles de un pacman. Es, sin duda, un gran avance para la paleontología y los videojuegos. La pregunta ahora es: ¿Dónde acabarán estos restos? ¿En los museos tradicionales o en los de videojuegos?

- La noticia y las fotos: Encuentran los primeros restos fósiles de un Pacman.

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May 23 2007

Exclusiva Splinter Cell Conviction

Antes de que Ubisoft desvele todos los detalles de juegos como Assasin’s Creed esta tarde en París, te invito a que veas la exclusiva que acabamos de lanzar en Yahoo! Juegos de Splinter Cell Conviction. En el especial podrás ver imágenes del nuevo sistema de iluminación, de manipulación de objetos, algunas otras imágenes de una calidad impactante y algunos de los creadores del juego. Igualmente hay 5 entrevistas también exclusivas a diversos creadores del videojuego.

Por fin se han decidido a innovar en la saga, llevando la infiltración hacia Assasin’s Creed, lo que quiere decir que infiltrarse ya no es cuestión de buscar una sombra para esconderse, sino más bien buscar un grupo en el que confundirse o realizar una acción con el escenario (todos los objetos del escenario se podrán manipular) para distraer a la policía.

- Más detalles en el especial exclusivo Splinter Cell Conviction en Yahoo! Juegos.

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May 22 2007

El gran día de Ubisoft: Ubidays

Mañana 23 de mayo es el gran día de Ubisoft, una empresa francesa a la que tengo especial aprecio por la calidad de sus juegos, sus excelentes product managers y por el mero hecho de ser una empresa europea que triunfa en medio de multinacionales japonesas y estadounidenses. Es el día grande de Ubi porque va a mostrar en el Louvre de París un gran número de novedades. Yo ya he conseguido enterarme de algo, pero no lo puedo desvelar hasta mañana a las 9 de la mañana :-S

Lo que sí han publicado antes del evento “Ubidays” de París es su nueva línea de juegos casuales. Como os he comentado en anteriores ocasiones, los juegos casual que triunfan en Internet eran un terreno hasta ahora inexplorado por las grandes de los videojuegos. Pero poco han tardado en darse cuenta de que triunfan entre el público sobre todo femenimo y de más edad, un target para ellos hasta ahora bastante inaccesible y valioso.

La nueva línea se llama “Juegos para todos” y estará formada por juegos basados en mascotas virtuales o de entrenamiento y aprendizaje.

- Web Ubidays que mostrará todos los anuncios de Ubisoft a partir del 21 de mayo a las 18 horas.

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May 22 2007

La edición de coleccionista de GTA IV llegará a Europa

Publicado por Jorge en GTA, PS3, Take Two, Xbox 360, videojuegos

Se rumoreaba que Rockstar iba a lanzar una edición de coleccionista en Estados Unidos, pero no se había dicho nada de Europa. Finalmente habrá una edición de coleccionista (compuesto por un juego para PS3 o Xbox 360, libro de arte de Grand Theft Auto IV, una selección de la Banda sonora, un llavero exclusivo y una bolsa de lona) el 19 de octubre en Europa. No veo en la nota de prensa el precio, pero creo que será de unos 90 euros, una cantidad respetable.

- Más sobre GTA.

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May 22 2007

Confirmado: No habrá un PCFútbol 2008

Publicado por Jorge en Meristation, PC, videojuegos

Leo en Meristation que Gaelco ha cerrado y que podría haber cancelado PCFútbol 2008. La fuente que cita no es muy fiable, y aún no hay confirmación oficial. Yo lo único que sé seguro es que Óliver Méndez, responsable de prensa de Planeta DeAgostini Interactive, comunicó hace un par de días que ya no estaba en el cargo. Algo se mueve en Planeta. Espero que en breve confirmen la noticia.

¿Alguien sabe algo a ciencia cierta?

Actualización: Veo en varios medios de comunicación que sí era cierta esta noticia. Efectivamente, un nuevo PCFútbol no verá la luz de la mano de Gaelco. El juego ha sido cancelado. Éste es el comunicado oficial:

En enero del 2003 arrancó el proyecto de 3 años que pretendía crear un producto que pudiera evolucionar en función del mercado y la tecnología vigente de los años venideros. El gran esfuerzo económico realizado por Gaelco Multimedia, S.L. no se ha visto compensado por los retornos económicos de estos años, provocando unas pérdidas acumuladas imposibles de sostener.

Este año se ha hecho un último intento por encontrar un distribuidor que asegurara los costes de desarrollo del proyecto, pero ha sido imposible concretar un acuerdo. Aunque para el mercado nacional había alguna oferta. era insuficiente para los costes previstos del proyecto, lo que nos ha obligado a cancelar el proyecto PCF2008 y con él la empresa.

- La noticia en Meristation.

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May 22 2007

Primer vídeo del nuevo need for speed

EA ha publicado el nuevo vídeo del need for speed de nueva generación. El juego tiene muy buena pinta a nivel gráfico y nuestra una escena en la que un coche se hace papilla con un gran realismo. Yo, personalmente, seguiré sin engancharme si sigue siendo tan arcade. Lo de simulación son los que más me gustan. Ahora estoy flipando con Forza Motorsport 2.

- Vídeo del nuevo Need for Speed:

- Más vídeos.

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May 19 2007

No habrá despidos en Sony España

Publicado por Jorge en PS3, PSP, Sony, videojuegos

Me confirman que, pese a la mala situación que atraviesa Sony a nivel mundial, con bajas ventas de PlayStation 3 y alguna que otra batería de portátil defectuosa que aún da algunos dolores de cabeza, el personal de la sede de Sony en España no se verá afectado por la reestructuración y recortes anunciados hace unas semanas.

Los recortes en el personal se harán fundamentalmente en la sede inglesa. Me alegro mucho de que el buen hacer de la delegación española de Sony haya hecho que Europa haya decidido no despedir a nadie.

En España el lanzamiento de PS3 ha sido bastante exitosa pese a su precio y otros inconvenientes que ya he denunciado en anteriores ocasiones. Pese a todo, la marca PlayStation sigue siendo fortísima en España.

Tampoco la PSP marcha muy bien. El nivel de ventas de consolas es aceptable, pero no así el de juegos debido a la piratería. La nueva cámara con micrófono incorporado y el GPS están destinados a insuflar algo más de vida a su dispositivo. No vende muchos juegos, por lo que la única alternativo es intentar vender accesorios. De todas formas la PSP necesita un rediseño como expliqué hace tiempo (Ver artículo).

- Más noticias de Sony y PlayStation 3 en mi blog.

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May 17 2007

Mi crónica de la fiesta de Meristation de anoche

La gran noche de Meristation, en la que celebra su décimo aniversario, ha llegado. Esta noche Meristation invita a una gran fiesta en la madrileña sala Bash (Plaza del Callao, 4) a lectores, periodistas y gente de la industria. Me encuentro entre los invitados en representación del medio para el que trabajo (agradezco a Pep Sánchez su invitación), por lo que mañana os contaré mis impresiones al más puro estilo Boris Izaguirre cuando fue a la boda de Paulina Rubio.

Lamentablemente mañana entro pronto a trabajar y este fin de semana tengo una agenda social que incluye 2 bodas, por lo que no me voy a quedar mucho tiempo. El necesario para ver las sorpresas que nos ha preparado Pep, incluyendo famosos de todo tipo, presentador cachondo (Guillem Caballé), vecinita de FHM y sorteo de consolas, televisiones de plasma y viajes. ¡Deseadme suerte!

Actualización: Acabo de llegar de la fiesta de “Meri”. Por fin he conocido a Elena y Pep de Meristation. Pep es mucho más alto de lo que me esperaba y en la web usa fotos de hace unos cuantos años, pero muy majos los dos y muy agradecido quedo de su invitación a la fiesta.

Los VIP de la industria hemos tenido derecho a 3 copas y los usuarios, a invitación no alcohólica. Finalmente hemos estados todos juntos y revueltos, aunque yo me hubiera decantado más por convocar a la gente de la industria antes y luego a los usuarios o bien haber dejado una zona reservada para la gente de la industria. Ojo, no es que me resbale la gente, es que a esos eventos va uno a charlar con la gente de la industria en las pocas ocasiones que uno tiene. Entendedme…

El gran momento fue cuando Pep tomó la palabra en el escenario y contó en primicia que Elena está embarazada. ¡Enhorabuena! Vendrá con un pad debajo del brazo.

Sony, Microsoft y Nintendo han apoyado la fiesta con varios stand en los que poder jugar. Microsoft es la que más ha ayudado, repartiendo camisetas serigrafiadas y con un jefe maestro de Halo pintado al natural en un modelo, así como un Forza Motorsport 2 con 3 pantallas para que jugáramos.

Entre los asistentes pude saludar a gente de THQ, Proein, Microsoft, Nintendo… Asusencias destacadas (al menos yo no les vi) fueron los chicos de Ubisoft. Su relación con “Meri” no pasa por su mejor momento. Los que sí estuvieron, pese a que su relación también ha sido tradicionalmente mala, han sido los chicos de EA. O han limado asperezas o no se pierden una fiesta (creo mas bien lo segundo). No vi a la gente de Sony, Take Two… pero había mucha gente y puede que fueran….

En cuanto a famoseo, mucho no vi. Algún rumor oí de Kira Miró y había alguien que se parecía mucho a Nacho Vidal, pero poco más te puedo contar en ese aspecto. Me conformo con la vecinita de FHM, a la que he hecho una foto y en breve publicaré.

Si tienes alguna pregunta, me dejas un comentario ;-)

- La crónica en Meristation.

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May 16 2007

Acaba la gran trilogía de Microsoft: Halo 3 llegará el 26 de septiembre

Microsoft no esperará a la campaña de navidad del presente año para descargar su artillería pesada en forma de videojuego. Halo 3 caerá como un martillo en las listas de ventas de todo el mundo 26 de septiembre.

A finales de septiembre podremos disfrutar del final de una trilogía que se ha ganado a pulso un sitio entre los grandes de los videojuegos. De hecho, el jefe maestro no es ya solo el gran personaje de Xbox, sino un personaje mítico de los videojuegos más. El último gran capítulo de Halo nos dará la oportunidad de salvar la humanidad de nuevo (¿Cuántas veces habré salvado ya a la humanidad? ¡He perdido la cuenta!).

Mientras esperamos podremos disfrutar de la meta multijugador de Halo 3, que será distribuida en Xbox Live y activada con el juego Crackdown. Será la gran oportunidad de conocer de primera mano algunas de las novedades del juego, como los nuevos niveles, armas, vehículos y modos de juego.

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May 16 2007

Food Force, el juego de las Naciones Unidas contra el hambre

Publicado por Jorge en PC, videojuegos, videojuegos PC

Me informan que Yahoo! Alemania está dando cobertura a Food Force, un videojuego educativo sufragado por Naciones Unidas en el que se intenta enseñar a niños entre 8 y 13 años el valor del programa “World Food Programme”. Se trata de un juego de simulación en el que se intenta mostrar cómo funcionan las organizaciones de ayuda al Tercer Mundo.

Es un ejemplo más de que los juegos, como muchas otras cosas en la vida, no son buenos ni malos por naturaleza. Los juegos también pueden servir, y sirven, para educar y entretener sin ningún tipo de violencia. Food Force es un videojuego gratuito que ocupa 227 y cuyo hosting lo hace Yahoo! Juegos desinteresadamente.

- Descargar Food Force.

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