Archivo de July, 2007

Jul 30 2007

Volví de vacaciones. De nuevo al pie del cañón.

¡Hola a todos!

Ya estoy de vuelta tras 2 semanas de merecidas vacaciones. Este año he estado paseando mis camisetas de videojuegos por Ibiza y O’Grove (Galicia). Ha sido una gozada, aunque a ratos he echado de menos el PC y la Xbox 360 :-)

Para el viaje me he llevado la Game Boy Micro con el adaptador para escuchar música en mp3 y un par de juegos, el nuevo de las Tortugas Ninja (un remake de la clásica recreativa que puedes disfrutar com MAME) y el Pokemon Pinball (un clásico para pasar el rato que aún sigo jugando). También me he llevado la Nintendo DS con el nuevo Brain Training, Super Mario DS y Tetris DS. Como véis, no han sido títulos muy hardcore, pero han servido para pasar el rato tanto a mi como a mis acompañantes en el viaje.

A partir de ahora seguiré dándole al Resident Evil 4 Wii Edition, que al final me ha enganchado pese a que al principio no me hacía con la nueva jugabilidad de Wii, y comenzaré con The Darkness para Xbox 360. Me voy a tener que saltar Shadowrun. Una pena, pero la vida es cuestión de prioridades.

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Jul 10 2007

Comienza un E3 descafeinado

Publicado por Jorge en E3, videojuegos

El E3 (Electronic Entertainment Expo o Feria del Entretenimineto Electrónico) que comienza mañana 11 de julio es un E3 descafeinado, alejado de todo lo que fue el pasado año. Tan solo conserva el nombre. Frente al gentío, las presentaciones masivas, los grandes stands con grandes luces, decibelios y chicas ligeras de ropa, ahora tenemos un E3 más íntimo, con presentaciones muy exclusivas en hoteles de Santa Mónica. Hay un hangar en el que se exhibirán los juegos, pero muy alejado de la parafernalia anterior. Los geeks y frikis que poblaban el anterior E3 se quedarán fuera y solo unos 3.000 o 4.000 elegidos de la industria y periodistas tendrán acceso al nuevo evento, gestionado ahora por el grupo IDG.

¿Por qué tanto cambio? Muy fácil. El E3 se había convertido en un gran evento que salía muy rentable al “ganador” y era un derroche para el “perdedor” de la Feria. A Sony ya no le resultaba rentable gastarse una millonada para atraer la atención sobre un evento el que que triunfaba Wii con su revolucionario mando. Otros distribuidores y editores pequeños hacían un gran esfuerzo económico por estar presentes y luego la cobertura de sus juegos se veía eclipsada por los grandes videojuegos. En fin, que para muchos ya no era un negocio tan rentable y era mejor organizar su propio evento, llámese PlayStation Experience, Ubidays o X06.

- Coberturas del E3 2007:
* Yahoo!.
* Vandal.
* Meristation.
* Web oficial (en inglés).

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Jul 10 2007

EA se critica a sí misma (con razón)

John Riccitiello, el nuevo pez gordo de Electronic Arts, tiene que ser un tipo peculiar. En declaraciones al Wall Street Journal recogidas por vandal.net, ha comentado que la industria es repetitiva y está aburriendo mortalmente a los jugadores con sagas cada vez más complicadas.

“Estamos aburriendo mortalmente a la gente y haciendo juegos que son más y más difíciles de jugar,” ha dicho, señalando que la industria se basa en un sistema de repetición, afirmando que “ha habido muchos productos que se veían igual que el producto del año anterior, que se veía a su vez casi igual que el del año antes.”

Con estas palabras, EA se critica a sí misma. Precisamente EA es el número uno en videojuegos gracias a sus grandes sagas, entre las que destacas las deportivas, que son las que auparon a EA hace ya 10 años. El Señor de los Anillos, Burnout, Need for Speed, FIFA, NBA Live… Tienen unas cuantas.

También es verdad que EA está girando su política hacia una línea más original, que es lo que demandamos todos y lo que está triunfando con Wii y Nintendo DS. Hace un tiempo el propio Riccitiello anunció la reestructuración de la compañía en cuatro grandes bloques: juegos deportivos, juegos ocasionales, la saga Sims y el reto de títulos. Espero que esta reestructuración sirva para fomentar la originalidad con juegos como Boogie o MySims.

- Fuente: vandal.net.

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Jul 09 2007

Los mejores blogs de juegos según Personal Computer & Internet

Publicado por Jorge en Blog, vidaextra, videojuegos

El último número de Personal Computer & Internet traía un pequeño cuaderno con los 100 mejores blogs en Castellano. En general no he visto grandes sorpresas. Mis colegas del Tikitaka están entre los mejores de deportes y, en videojuegos, pocas sorpresas (El mio no está… jeje). Estos son los que a su juicio son los mejores:

Kirainet.com (personales)
Gizmodo (Tecnología)
Anaitgames (Otros)
Ecetia (Otros)
Vidaextra (Otros)

Los chicos de Personal Computer & Internet han hecho una clasificación un tanto extraña. Por un lado han puesto blogs de cine y televisión, los de juegos están en “Otros” o en diversas categorías y, según parece, no hay buenos blogs de música. Se han basado, creo, en el número de comentarios que tienen los blogs, lo cual revela que tienen solera y están bien posicionados en buscadores, pero en realidad no hay datos fiables de audiencia. Yo estoy muy contento con las 250 visitas diarias que tengo.

Si queréis ver los blogs que yo recomiendo, visitad “Amigos y conocidos”, en la parte derecha del blog. Todos tienen su algo especial.

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Jul 09 2007

Nuestra inocentada de hace 2 navidades se hace realidad

Publicado por Jorge en LucasArts, Nintendo, Wii, videojuegos

Me ha hecho mucha gracia comprobar lo visionarios que fuimos al publicar la inocentada de 2005: “Nintendo desvela que su mando podrá ser utilizado como sable-láser entre otras curiosas utilidades”. En la noticia anunciábamos que el mando podría ser utilizado como sable láser y eso es finalmente lo que ha anunciado LucasArts un año y medio después: ” LucasArts trabaja en un sable láser para Wii”.

Ojo al montaje, en el que efectivamente un láser salía del mando de Wii, y no perdáis detalle a la ojo a a la información. Es muy divertida.

En aquel momento la noticia me sirvió para comprobar que Nintendo no tiene mucho sentido del humor y que la gente apenas lee. Pasé el link a varios amigos y conocidos para reírnos juntos y se lo creyeron porque no leyeron mas que el titular y, si acaso, el primer párrafo. Pocos llegaron a ver al final de la noticia este sospechoso mensaje: “Saludos a todos en el día de los santos inocentes!!!”.

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Jul 09 2007

Adiós a la Ministra de Cultura, Carmen Calvo

Publicado por Jorge en videojuegos

Veo en el blog de Enrique Dans un artículo en el que se carga a muerte con Carmen Calvo, la recientemente destituída Ministra de Cultura. La verdad es que ni Internet ni los videojuegos deben nada a una Ministra a la que el cargo le venía grande (como a la mayoría de sus antecesores/as).

El Ministro entrante, César Antonio Molina, tiene buen curriculum, pero aún no te sé decir si es un hombre abierto de mente y alto de miras, capaz de hacer avanzar a Internet y de discernir que los videojuegos son cultura, y muchos de ellos, más artísticos que la mayoría de las películas que veo en la televisión.

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Jul 09 2007

Sony rebaja el precio de PS3

Publicado por Jorge en PS3, PSP, Sony, Wii, videojuegos

Tras mucho negarlo, Sony no puede resistir la presión de sus accionistas ni la de sus competidores y se ha visto obligada a bajar el precio de PlayStation 3 en Estados Unidos de 599 a 499 dólares. De esta forma, los que ya pagaban menos que nosotros al cambio, ahora pagan menos aún, y mientras, los europeos pagamos 600 euros por la misma máquina que en Japón vale casi la mitad. Y algunos, encima la compran con una sonrisa en la cara y les parece bien el precio. Sin palabras.

Además, en agosto los estadounidenses disfrutarán de una nueva PS3 con un disco duro de 80 Gb con MotorStorm por el precio de 599 dólares. En el momento de escribir este “post”, 599 dólares al cambio son 439 euros.

La bajada de precio era algo largamente esperado, y se tenía que producir dado que Nintendo cuadriplica en ventas con Wii a PS3. De igual manera, y aunque lo nieguen, estoy seguro de que hay un rediseño de PSP en marcha.

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Jul 03 2007

Acercamiento a los juegos multijugador online pasivos por Internet

Publicado por Jorge en videojuegos

La primera vez que oí hablar de los juegos multijugador online pasivos por Internet (PMOG) me sonó raro. No lograba entender cómo uno podía ser un sujeto pasivo en un juego. Luego profundicé un poco más en el tema y me di cuenta de que la idea es diferente a lo que yo pensaba en un principio. Se trata de hacer de la vida un juego, poner un ranking en nuestras tareas cotidianas, hacer de nuestro trabajo un juego.

¿Te imaginas que un pequeño programa en tu ordenador tuviera en cuenta los mails que envías, las páginas que abres o los blogs que lees y te asignara una puntuación y unos premios o logros? Pues esa es la idea, utilizar tu trabajo diario para asignarte un nivel como si de un juego de rol se tratara. Tú trabajas como siempre, solo que ahora además juegas. Es como un gran juego multijugador masivo en el que todos participamos todos los días, solo que no nos lo planteamos como un juego.

En fin, la idea es revolucionaria y aún se está gestando en universidades estadounidenses. ¿Cómo puede influir en nuestro quehacer diario? Es difícil de decir, pero bien utilizado puede servir para motivar.

Un ejemplo parecido son los puntos que se asignan por ejemplo en Yahoo! Respuestas. Se te asignan puntos por preguntar, responder y, sobre todo, por dar la mejor respuesta. En realidad los puntos no sirven luego para canjearlos por DVDs ni lavadoras, pero a la gente le gusta participar en una tarea que no es un juego (generar conocimiento) y convertirla en juego. Al final el ranking puede convertirse en un fin en sí mismo, dejando incluso de lado la propia tarea principal. Para mí este es el mayor riesgo de los juegos multijugador online pasivos por Internet.

¿Qué te parece la idea?

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Jul 02 2007

Medio millón de iPhones vendidos en una semana

Publicado por Jorge en Apple, Vídeo, iPhone, videojuegos

Alucino al comprobar que Apple ha conseguido colocar medio millón de iPhones en Estados Unidos en un fin de semana. Es una cifra muy alta, pero la verdad es que el iPhone es una máquina excelente. Es un gran reproductor de música, fotos, vídeos, teléfono y, por supuesto, juegos, aunque también tiene sus inconvenientes.

Con su pantalla táctil de gran calidad (no tiene botones) se pueden hacer muchas cosas… Pienso que es un gran artefacto para los juegos. Además hay 2 modelos, uno de 4 Gb y otro de 8. Es capacidad suficiente para grandes juegos.

En España se rumorea que es Telefónica la que se va a llevar el gato al agua a finales de año. Estaba pensando en cambiarme a Vodafone o cualquier otra compañía para conseguir un teléfono mejor, pero lo mismo me espero a ver. No pienso comprometerme durante 18 meses si dentro de unos pocos voy a querer el iPhone. Eso si, si no hacen bien la conversión de euros-dólares, no lo adquirié al principio. Igual que no quise ser estafado por Sony con la PlayStation 3, me niego a que me estafen también los de Apple.

- Fuente: Blog de Enrique Dans.

- Y ahora, el vídeo:

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