Archivo de September, 2007

Sep 29 2007

Los videojuegos y la hora zombi

Publicado por Jorge en Blog, Halo 3, Microsoft, videojuegos

Leo en el blog de expertos de Yahoo! Que Oscar del Moral, responsable de Xbox en España, publica un artículo en el que anima a la gente a no hacer locuras ni acostarse a las tantas para progresar en un juego. Básicamente dice que a ciertas horas de la noche la insistencia no produce resultado y que es perder horas de sueño que luego te pueden afectar a tu vida diaria. Yo personalmente estoy 100% de acuerdo con esta afirmación, que se ha visto reforzada en el lisbro que estoy leyendo en estos momentos: “Cara a cara con la vida, la mente y el universo” de Eduardo Punset.

En una de las entrevistas de Punset, conocido por su programa televisivo “Redes”, entrevista al científico Steven Strogatz, quien estudia la emergencia de sincronías en la naturaleza en la Universidad de Cornell, en Estados Unidos. El señor Strogatz, entre otros interesantes descubrimientos, afirma que entre las 3 y las 5 de la mañana somos como zombis, estamos en la hora zombi, y no es bueno ni jugar a videojuegos ni controlar una central nuclear como Chernobil, donde pasó lo que pasó. Este desastre y algunos otros ocurrieron durante la franja zombi, en el que nuestras funciones vitales están en su peor momento. Así que ya sabéis, de 3 a 5 de la mañana lo mejor es descansar.

Todo este rollo viene porque yo ayer me quedé hasta las 4 de la mañana jugando a Halo 3 y lo he sentido en carnes propias. Hacia las cuatro tuve que apagar porque ya no era capaz de pasarme una fase. Me acordé de la idea de la zona zombi que había leído y me fui a la cama. Moraleja: Insistencia=pérdida de horas de sueño.

- Artículo Insistencia=pérdida de horas de sueño en el blog de expertos de Yahoo!

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Sep 27 2007

Microsoft vive momentos agridulces

Estos días son agridulces para Microsoft y su plataforma de juego. Por un lado, llega un Halo 3 que se ha convertido en el mayor desembarco de la historia de los videojuegos con 170 millones de dólares recaudados en 24 horas y, por otro, la empresas ha tenido que desistir de triunfar en Japón, tras la poca aceptación de juegos específicamente hechos para ese mercado como “Blue Dragon” o “Eternal Sonata”.

La nota de prensa de Microsoft anuncia que el título de Xbox 360 ha roto los récords establecidos por éxitos en taquilla cinematográfica como “Spiderman 3” y novelas como “Harry Potter” convirtiéndose en el mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento. El juego igualmente va dirigido a reactivar la estupenda red de juego multijugador Xbox LIVE, red que han usado más de un millón de miembros para jugar en las primeras veinte horas, haciendo del 25 de septiembre el día más activo de la historia del servicio.

La paciencia de Microsoft se está viendo recompensada con unas ventas impensables. ¿Conseguirá este juego llevar a beneficios a la división de juegos de Microsoft? Son muchos años luchando, así que supongo que sería un premio merecido.

Pero en Japón no cuajó ni la antigua Xbox ni la actual 360. No sé bien las razones, pero me imagino que Microsoft no debe ser muy popular allí, en la tierra de Sony y Nintendo. Algo de nacionalismo habrá y causas ajenas al propio producto, porque el catálogo es ya a estas alturas impresionante y la consola está muy bien. Lo único malo de esta consola es que tarde o temprano verás las tres luces rojas, y lo mejor es que te pase mientras está en garantía. A mi me toca esperar a que mi consola vuelva del servicio técnico. Se ha estropeado en el peor momento…

La encuesta que puse en la columna de la derecha deja a las claras que vosotros, los visitantes de este humilde blog, también creéis que es el gran lanzamiento de este septiembre.

La frikada: En el modo campaña ya se han registrado 537.452.951 muertes. En un juego en el que tu misión es salvar la humanidad, se habrán producido tantas muertes como población mundial en poco más de 2 días…

Enlaces relacionados:
- Microsoft da por perdido el mercado japonés.
- Halo 3 bate récords en su lanzamiento.

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Sep 27 2007

Lo mejor del Tokio Game Show ha sido Metal Gear Solid 4


Veo en el blog de mi colega Pablo Grandío, quien es confeso lector de este blog y a quien animo a escribir más a menudo en su blog, que Metal Gear Solid 4 ha sido la gran revelación del Tokio Game Show. Pablo ha estado allí y comenta que le ha sorprendido gratamente:

Metal Gear Solid 4. Esperad a mañana para ver mis impresiones. Realmente está muy bien y me ha sorprendido gratamente. Soy fan de la saga, pero de algún modo me daba mala espina esta cuarta parte. Han cambiado muchas cosas, y me encanta.

- Blog de Pablo Grandío, director de vandal.net.
- Sus impresiones de MGS 4.

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Sep 25 2007

¿Vas al fiestón de Halo 3? ¡Nos vemos!

Bueno, me acaban de confirmar la asistencia al fiestón de esta noche en el Palacio de los Deportes para celebrar la llegada de Halo 3, así que andaré por ahí deambulando a ver si me cruzo con Carmen Electra o, en su defecto, Carmen Machi, que también asiste entre otros famosetes que seguramente no han tocado un pad en su vida. Si veis a alguien que se parezca a mi avatar, ya sabéis, ¡a saludar!

Por cierto que esta fiesta se solapa con la de “Público”, el nuevo diario de izquierdas que llega mañana a los quioscos. Si te gusta la prensa, no dudes en comprar el primer número. Es un buen recuerdo. El periódico, de izquierdas y orientado a Internet y a un público joven, tendrá de Director al blogger Nacho Escolar.

Actualización: Aunque un poco tarde, actualizo con la mini-crónica del evento. Aunque llegamos tarde, no pudimos acceder a la fiesta hasta después de que llegara Carmen Electra. El primer comentario fue: “¡Si es un retaco!”. Pero ser un poco bajita no es nada malo. Para mi gusto, incluso es un punto a favor :-)

La ambientación era buena, si bien solo se utilizó una mínima parte del Palacio de los Deportes. Yo sinceramente no vi a muchos famosos. La verdad es que no tengo ningún interés en verlos en persona, no me identifico nada con el fenómeno fan, así que vi a Manel Fuentes y poco más, porque además los VIP estaban en la segunda planta.

La comida estuvo bien, la bebida fue abundante, y disfruté de un par de buenas charlas, lo que para mí es mas que suficiente. Siendo la fiesta un martes, el Palacio se vació bastante pronto. Al final, nos obsequiaron con el juego, pero como bien sabes si es que me sigues diariamente, ni Xbox 360 está en el servicio técnico aquejada del mal de las 3 luces rojas. ¡Espero que vuelva pronto de Alemania!

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Sep 24 2007

La nota de prensa del blog de expertos ha salido

Publicado por Jorge en Blog, videojuegos


Algunas páginas web y blogs ya se están haciendo eco de la nota de prensa que hemos lanzado sobre el nuevo blog de expertos en Yahoo! Juegos. Estoy muy interesado sobre todo en ver qué opina la gente sobre él. De momento, he recibido muchos elogios por la idea, pero me gustaría ver también si hay gente que lo percibe de una forma negativa.

En Anait están expresando su preocupación sobre la independencia de los expertos. Os comento cómo he enfocado la cuestión. Ellos participan a título personal, con independencia de la empresa en que trabajen, y si dejaran de trabajar allí o lo que sea, seguirían siendo los expertos del blog. En cuanto a la publi, obviamente cuando trabajas 10 horas diarias en un sitio en imposible dejar de hablar de ello. Por ejemplo, en este mismo blog he intentando no hablar de Yahoo!, pero claro, al final tienes que decir algo porque muchos días no haces mucho mas que trabajar. Aun entendiendo de hablen de sus propios productos, les he dejado claro que no se aceptan artículos publicitarios, y creo que de momento se está respetando. Velaré noche y día para que sea un blog de información y opinión de expertos y no un medio por el que puedan llegar gratis a una audiencia masiva a hacer propaganda de sus productos.

- Recopilación de la repercusión de la nota de prensa:
- Los mandamases de la industria escriben en un blog en Anait Games.
- Yahoo! Juegos lanza un blog en español para expertos del sector en Hardgame.
- El blog de los expertos en Ecetia.
- Blog de Yahoo! con la participación de profesionales españoles del videojuego en Fantasymundo.
- Yahoo! Juegos lanza un blog en español en Ojobuscador.

Si ves más noticias por ahí, por favor avísame.

Y además, un nuevo estudio de Comscore asegura que Yahoo! Juegos es número 1 mundial destacado:
- Yahoo! Games encabeza los juegos online.
- 1 de cada 4 internautas elige los juegos online..

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Sep 24 2007

¿Quiéres una invitación para probar Yahoo! Mash?

Publicado por Jorge en Blog

La nueva red social de Yahoo! está en fase beta, pero ya puede ser probada con invitación por cualquiera. Es un producto innovador en el que puedes crear tu perfil y personalizar la página con todo tipo de módulos (incluidos juegos). Todo el feedback que podáis dar es bueno. El producto aún se está construyendo y resulta bastante divertido, sobre todo porque puedes modificar los perfiles de tus amigos y añadir todos los módulos que puedas imaginar.

Para entrar a probarlo, tienes que ser invitado, así que déjame un comentario con los siguiente datos y te invito:

- Nombre o nick.
- Correo electrónico.
- Blog, página web personal o la web en la que trabajes.

Pásame estos datos, te creo un perfil y te añado como amigo.

- Enlace relacionado: Más detalles en el Blog de Mash (en inglés).

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Sep 22 2007

A este paso Wii no solo gana esta generación, sino la siguiente

¡Lo digo en serio! Microsoft, después de tantos años de lucha, no espera ver beneficios hasta el año que viene y Sony, hasta 2009, siempre y cuando no se siga viendo forzado a seguir bajando de precio la PlayStation 3. Nintendo está ganando dinero desde el primer momento y, a este paso, no van a tener arcas para guardarlo. Veo en Meristation y algún que otro medio más que Nintendo gana la frilera de 53 euros por Wii vendida en Europa (Con razón estuvo todo Nintendo España no hace mucho al completo un día entero jugando al golf), mientras que en USA gana 35, y en Japón, 9. Y todo gracias a la innovación. Este pastizal le servirá para seguir innovando. Lo siguiente será Wii Fit. ¿Y luego?

Europa sigue siendo lo más rentable. A ver si nos cuidan un poco más, que para pagar bien que nos tienen en cuenta…

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Sep 20 2007

Un par de vídeos de coña de Fórmula Uno

Publicado por Jorge en Chorradas

Y antes de ir a la cama, dos vídeos de coña de la Fórmula Uno. En el primero, el realizador le juega una mala pasada a Lobato, que a punto está de meter la zarpa hasta el fondo con la rima de Telecinco…



Y el segundo tiene algo más de chicha. Ya sabéis, y si no lo sabéís os lo digo, que la temporada que viene será la última que dé Telecinco, porque la Sexta le ha arrebatado los derechos a fuerza de talonario. Ahora bien, ¿quién da los deportes en la Sexta? ¡Andrés Montes! ¿Lo dará con Salinas? Bueno, es igual, porque el solo se sobra y se basta como puedes ver en el siguiente vídeo:



Actualización: El otro día me perdí el primer capítulo de “Muchachada Nui”, lo nuevo de los chicos de “La hora chanante”, que ahora se puede ver en La 2 los miércoles a las 23 horas. Por suerte, TVE lo ha subido a Youtube. Recomendadísimo el Celebrities de Bono. ¡Chanante, Chananteeee!

- Vídeos de Muchachada Nui.

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Sep 20 2007

Dave Perry me mola

Publicado por Jorge en Atari, Dave Perry, PS3, PSP, Sony, videojuegos

Dave Perry es un programador de videojuegos al que admiro. Entre otras cosas, tocó la gloria con “Enter the Matrix”, un juego penoso, y luego cuando hizo el juego que realmente hacía justicia a la película, la gente le dio la espalda. Este hombre tiene ya el culo más “pelado” que nuestro seleccionador de fútbol y por eso no se corta un pelo en sus declaraciones. Después de vender Shiny a Atari por 47 millones de dólares y permanecer unos años como presidente, finalmente dejó la companía por desavenencias con la propia Atari, y Shiny fue comprada por Foundation 9.

Dave es ahora uno de los grandes gurús de los videojuegos. Ahora se dedica a sus labores y a decir verdades como puños. Esta vez se ha despachado a gusto con el formato de la PSP de Sony diciendo que ha sido “un malgasto de tiempo y dinero”.

“Realmente necesitan resetear PSP desde mi punto de vista. Tienen que lanzar una versión 3.0″, afirma, al mismo tiempo que asegura que PSP ya debería haber abandonado el formato físico y pasarse a la distribución digital.

Coincido al 100 % con Perry, como os comenté en mi reciente artículo sobre la PSP Slim and Lite, pero además extiendo su comentario a PS3. Os aseguro que no necesito el blu-ray para nada. Con la calidad DVD estoy más que satisfecho. Por mi parte lo podían haber quitado, y si un juego me viene con varios DVDs, perfecto, siempre y cuando la consola se abarate considerablemente. Pienso que Sony ha incluido el blu-ray más por sus intereses que para satisfacer los de los jugadores.

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Sep 17 2007

Crítica irrespetuosa al artículo "Videojuegos para el cambio social"

Publicado por Jorge en Blog, videojuegos

No soy amante de las polémicas, ni pienso perder mucho tiempo con esto, pero no me puedo resistir a defender a Christian Rojo, amigo, colaborador y experto en videojuegos, de las críticas de un blogger, un tal sparkyman, un “freaky” que ha hecho una crítica infame de un artículo de Christian titulado “Videojuegos para el cambio social”.

Hay muchas perlas en su artículo, pero lo que más me molesta es la falta de respeto. Este personaje, que afirma estar tan bien educado por sus padres y no por los videojuegos, no parece conocer lo que es el respeto y resume su artículo en meneame así: “En mi artículo lo que hago es mofarme del autor de la misma”.

A este tipo no le parece mal una masacre “siempre dentro de la pantalla del ordenador y en su justa medida”. “No todo en la vida tiene que ser buen rollito”, concluye. En fin, todos tenemos libertad de expresión, pero algunos no deberían ejercitarla.

Podría criticar mucho más este artículo tanto por la forma (hay erratas y alguna que otra falta) como por el fondo, pero el tiempo es oro y no hay que malgastarlo. Lo mejor es que es que leáis el artículo vosotros mismos. Me despido con un dato: El artículo de Christian consiguió 13 meneos en meneame, mientras que el del Sparky recibió 3 votos de spam y uno de “cansino”. Obviamente, fue retirado en seguida.

- Enlaces: Videojuegos por el cambio social de Christian Rojo.
- Y ahora, la crítica del gran gurú de los videojuegos: Sparky.

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Sep 17 2007

Nuevo vídeo de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos

Publicado por Jorge en SEGA, Sonic, Super Mario, Vídeo, Wii, videojuegos

Muy bueno el nuevo vídeo de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos. El vídeo muestra todos los personajes que va a tener el juego. Lo único que no entiendo es cómo Mario le puede plantar cara a Sonic en las pruebas de velocidad…



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Sep 17 2007

Buscaminas, la película

Este vídeo lo vi anunciado en el blog de Sepho, pero el vídeo embebido de youtube que puso dejó de funcionar, así que os lo pongo de nuevo. Es una perla. Bastante mejor que Silent Hill, Mortal Kombat y el resto de pelis penosas de Uwe Boll y sucedáneos juntas. Está en inglés, pero merece la pena verlo aunque no controles bien el idioma de Shakespeare:

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Sep 16 2007

La maldición de los videojuegos de rally


Prestar tu imagen para un videojuego de rally puede salirte muy caro. A finales de 2004 se lanzó el videojuego Richard Burns y el 25 de noviembre de 2005, el piloto falleció tristemente de cáncer. Ahora la novedad es que la mayor y mejor saga de videojuegos de rally se ha quedad huérfana. Colin McRae ha muerto en un desgraciado accidente de helicóptero. Descanse en paz.

Esperamos que ni SEGA decida poner cara a su SEGA Rally y que WRC, el videojuego oficial, no sea apadrinado por nuestro Carlos Sainz, al cual deseo lo mejor, toda la suerte del mundo.

- La noticia de la muerte de McRae en as.

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Sep 15 2007

Cómo la filosofía critica los mundos virtuales como Second Life

Publicado por Jorge en Second Life, videojuegos

Vengo leyendo estos días el interesante libro “Pregúntale a Platón”, de Lou Marinoff. Este filósofo norteamericano, famoso por “Más Platón y menos prozac”, básicamente defiende la filosofía aplicada y práctica, e intenta que la filosofía recupere el papel que le ha “robado” la psicología, que no debería servir para solucionar el malestar vital, sino trastornos mentales y enfermedades. En “Pregúntale a Platón”, el autor repasa un montón de factores que nos pueden producir malestar y formas de solucionarlo. Según él, las máquinas, y especialmente los ordenadores, pueden producir mucho y deshumanizarnos.

Básicamente, el autor no se explica que en la vida moderna, mucho más completa que la vida de nuestros padres, e infinitamente más compleja que la de nuestros abuelos, tengamos tiempo no solo para tener una identidad, sino dos. Y mucha gente corre el peligro de descuidad su identidad y humanidad en el mundo real a favor de una segunda identidad virtual. ¿Cómo pueden trabajar de 9 a 7, desarrollar su carrera, vida familiar, amistades, aspiraciones, sueños, obligaciones cotidianas, etc y además llevar una segunda vida en Second Life? Muchas veces ocurre que se desarrolla la segunda vida a costa de la primera.

Se supone que las máquinas nos ahorran tiempo y desarrollan capacidades el hombre. Por ejemplo, el teléfono desarrolló nuestra capacidad de oír más allá de nuestro entorno inmediato. Inventos como el teléfono son pasivos, no consumen nuestro tiempo más allá de nuestro propósito de hablar de un determinado momento, pero los ordenadores son diferentes. Nos hacen ganar tiempo y a la vez perderlo y, claro, no hay nada peor en este mundo que perder el precioso tiempo.

Lo que Marinoff propone es que utilicemos los ordenadores para un propósito determinado, porque los ordenadores pueden ayudarnos y mucho, pero que cuando hayamos cumplido ese propósito (comunicarnos con alguien, escribir un blog, conseguir pareja por Internet, jugar o lo que sea), abandonemos la máquina y nos dediquemos a otros menesteres. Por supuesto, algo que nunca nos producirá malestar es darnos un paseo por la naturaleza :-)

Esto sería a grandes rasgos lo que dice este filósofo sobre las máquinas y los mundos virtuales. Yo, por mi parte, no me encuentro en estos momentos en ningún mundo virtual, ni en Second Life, ni en World of Warcraft, ni en ningún otro. Como os digo, bastante tengo con mi primera identidad como para afrontar una segunda.

Tan solo he entrado en Second Life una vez, pero me encontré solo y perdido en un mundo que, según los medios de comunicación era genial, pero en el que yo no sabía ni qué hacer. Obviamente, no volví a entrar. Parece ser que casi todo el mundo hace esto, animado por la gran propaganda mediática que suscita Second Life (Esto se merece un artículo a parte, porque soy periodista y reconozco que a veces hay modas mediáticas un poco extrañas), pero no continúa porque le pasa lo mismo que a mí (además no está en español, aunque a nadie parece importarle que no se haya localizado). Puede ser que Second Life esté fallando en sus primeros minutos, al no contar con un “tutorial” sencillo.

- Enlaces: Página de Second Life.
- Comunidad hispana de Second Life.
- Secondo life en Wikipedia.

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Sep 12 2007

Otra exclusiva: Vídeo de Halo 3

Esta semana está siendo genial en Yahoo! Juegos. Tras la exclusiva de ayer, con mi ídolo Jade Raymond, hoy nos ha tocado lanzar un nuevo vídeo de Halo 3 en exclusiva. Como estoy muy cansado, no me enrollo más. Vedlo, aunque no es muy espectacular y está en inglés. Para el viernes lanzaremos otro que aún no he podido ver. Disfrutadlo: Nuevo vídeo exclusivo de Halo 3.

Actualización: Hoy hemos liberado en exclusiva el segundo tráiler: Believe (Creerás). Un pequeño resumen de este tráiler lo ha publicado Microsoft un poco antes en soapbox, pero nosotros hemos tenido el tráiler completo de 90 segundos. Muy emotivo, este segundo merece más la pena. El vídeo se centra mucho más en lo épico del juego y muestra una gran maqueta de la batalla final, sin mostrar imágenes del juego en ningún momento. Curiosa estrategia, pero a mí me ha llegado.

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