Sep 29 2007
Los videojuegos y la hora zombi
Leo en el blog de expertos de Yahoo! Que Oscar del Moral, responsable de Xbox en España, publica un artículo en el que anima a la gente a no hacer locuras ni acostarse a las tantas para progresar en un juego. Básicamente dice que a ciertas horas de la noche la insistencia no produce resultado y que es perder horas de sueño que luego te pueden afectar a tu vida diaria. Yo personalmente estoy 100% de acuerdo con esta afirmación, que se ha visto reforzada en el lisbro que estoy leyendo en estos momentos: “Cara a cara con la vida, la mente y el universo” de Eduardo Punset.
En una de las entrevistas de Punset, conocido por su programa televisivo “Redes”, entrevista al científico Steven Strogatz, quien estudia la emergencia de sincronías en la naturaleza en la Universidad de Cornell, en Estados Unidos. El señor Strogatz, entre otros interesantes descubrimientos, afirma que entre las 3 y las 5 de la mañana somos como zombis, estamos en la hora zombi, y no es bueno ni jugar a videojuegos ni controlar una central nuclear como Chernobil, donde pasó lo que pasó. Este desastre y algunos otros ocurrieron durante la franja zombi, en el que nuestras funciones vitales están en su peor momento. Así que ya sabéis, de 3 a 5 de la mañana lo mejor es descansar.
Todo este rollo viene porque yo ayer me quedé hasta las 4 de la mañana jugando a Halo 3 y lo he sentido en carnes propias. Hacia las cuatro tuve que apagar porque ya no era capaz de pasarme una fase. Me acordé de la idea de la zona zombi que había leído y me fui a la cama. Moraleja: Insistencia=pérdida de horas de sueño.
- Artículo Insistencia=pérdida de horas de sueño en el blog de expertos de Yahoo!
Estos días son agridulces para Microsoft y su plataforma de juego. Por un lado, llega un Halo 3 que se ha convertido en el mayor desembarco de la historia de los videojuegos con 170 millones de dólares recaudados en 24 horas y, por otro, la empresas ha tenido que desistir de triunfar en Japón, tras la poca aceptación de juegos específicamente hechos para ese mercado como “Blue Dragon” o “Eternal Sonata”.

La nueva red social de Yahoo! está en fase beta, pero ya puede ser probada con invitación por cualquiera. Es un producto innovador en el que puedes crear tu perfil y personalizar la página con todo tipo de módulos (incluidos juegos). Todo el feedback que podáis dar es bueno. El producto aún se está construyendo y resulta bastante divertido, sobre todo porque puedes modificar los perfiles de tus amigos y añadir todos los módulos que puedas imaginar.
¡Lo digo en serio! Microsoft, después de tantos años de lucha, no espera ver beneficios hasta el año que viene y Sony, hasta 2009, siempre y cuando no se siga viendo forzado a seguir bajando de precio la PlayStation 3. Nintendo está ganando dinero desde el primer momento y, a este paso, no van a tener arcas para guardarlo. Veo en 
Vengo leyendo estos días el interesante libro “Pregúntale a Platón”, de Lou Marinoff. Este filósofo norteamericano, famoso por “Más Platón y menos prozac”, básicamente defiende la filosofía aplicada y práctica, e intenta que la filosofía recupere el papel que le ha “robado” la psicología, que no debería servir para solucionar el malestar vital, sino trastornos mentales y enfermedades. En “Pregúntale a Platón”, el autor repasa un montón de factores que nos pueden producir malestar y formas de solucionarlo. Según él, las máquinas, y especialmente los ordenadores, pueden producir mucho y deshumanizarnos. 








