Archivo de November, 2007

Nov 30 2007

Cómo ver páginas web como se verían en la Wii

Publicado por Jorge en Wii, videojuegos

Copiando el ejemplo de Wiicade, la página de juegos online que pueden ser jugados en Wii, Reebok ha lanzado una nueva campaña con Henry y Casillas como estrellas que puede ser jugada tanto en el ordenador como en la Wii. Ahora bien, mi Wii no está en estos momentos conectada porque me he cambiado de piso y tengo que comprar una televisión, pero aun así he podido ver cómo es la página para Wii en mi navegador. Te comento cómo lo he hecho en Firefox.

Tienes que bajarte una extensión de firefox gratuita llamada User agent switcher. La instalas en firefox y acto seguido reinicias. En el menú Herramientas tendrás una nueva opción llamada User agent switcher que está en default. Dentro de ese menú vas a opciones y luego otra vez a opciones. En el cuadro que sale seleccinas user agent y luego le das al botón Add. En description pones Wii y luego esto en el campo User agent:

Opera/9.00 (Nintendo Wii; U; ; 1038-58; Wii Shop Channel/1.0; en)

Le das a aceptar y listo. Si seleccionas Wii en Herramientas-User agent switcher, podrás ver la campaña de Reebok tal y como saldría en la Wii, si bien no podrás jugar usando el mando de la Wii lógicamente, sino el ratón.

También puedes ver cómo se verían las páginas en tu psp engañando de la misma manera a la página que visitas, siempre y cuando esta página esté adaptada. También puedes emular cómo se entra a tu página desde móviles, etc.

Si todo ha ido bien, selecciona el user agent de Wii y métete en http://www.rbkelduelo.com/. Prueba a visitarlo con Internet Explorer y firefox para que veas la diferencia.

- Bajate la extensión User agent Switcher para Firefox.
- La campaña de Rbk.

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Nov 29 2007

Lo mejor del Muchachada nui de ayer

Como estoy muy ocupado con el Assasin’s Creed y el Mass Effect y no tengo tiempo para escribir nada decente, aunque tengo un par de temas preparados, os pego un vídeo de lo mejor del Muchachada Nui de ayer, el “Celebrities” del presidente de Irán:



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Nov 26 2007

Marquesinas con anuncios de Need for Speed echan humo y producen ruidos

Si vives en Madrid y utilizas el autobús, seguro que has visto marquesinas con publicidad de Need for Speed: Pro Street. Pues bien, algunas de ellas cuentan con un novedoso sistema que les permite hacer ruido y lanzar humo emulando a un coche haciendo ruedas.

El objetivo no es otro que innovar y llamar la atención. Seguro que lo consiguen gracias al ruido y el humo inocuo que se utiliza en el cine que despide la marquesina.

Te dejo la lista de marquesinas que “fuman” y hacen ruidos:

Plaza de Callao, 25, calle Carranza 2, Paseo de la Castellana, 189, calle Goya 89, Plaza de la Moncloa, calle de la Princesa 47 y calle Raimundo Fernández Villaverde junto a intercambiador de Nuevos Ministerios.

Si pasas por alguna de ellas, me cuentas cómo está hecho el invento.

Actualización: La campaña de Need for Speed está dando mucho que hablar. Alguien en Londres ha metido la pata hasta el fondo anunciando el Need for Speed con fotos de chicas en topless. Dichas modelos eróticas posaban en un Ferrari y aparecían en la sección erótica online de “The Sun”. Finalmente se han dado cuenta de que no es forma de promocionar un juego y han retirado la campaña.

- La noticia Unas marquesinas muy reales para un videojuego: con humo y ruido en marketingnews.es.
- La noticia EA retira parte de la campaña publicitaria del nuevo Need for Street.

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Nov 23 2007

Apenado por el fracaso del Space Giraffe de Jeff Minter


Me apena comprobar cómo el Space Giraffe de Jeff Minter, el columnista de Edge que mejor me cae, ha sido un fracaso en Xbox Live. El propio Minter asegura en su blog que incluso una mala copia de Frogger ha conseguido vender más que un juego trabajado y original como el suyo.

En su mensaje del 20 de noviembre de 2007 asegura haber captado el mensaje:

Todo lo que queréis en ese canal son remakes de viejos y asquerosos juegos arcades y basura que vagamente puedes recordar jugarlo en tu Amiga. Dejaremos entonces de intentar hacer algo nuevo. Perdón por intentarlo.

Demoledor.

Y ahora el vídeo del juego, por si te entran ganas de comprarlo y subirle un poco la moral a Minter:



- Blog de Jeff Minter.

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Nov 23 2007

Ubisoft triunfa como la Coca-Cola

Ubisoft se está montando en el dólar. Su Assasin’s Creed ha vendido ya un millón de unidades en pocos días. Bastaba pasarse estos días por algún centro Game para ver la riada de gente pidiéndolo. Aunque el éxito no es solo debido al juego de Altair, porque han lanzado otros buenos juegos, lo cierto es que han aumentado las ventas un 51.8% y las ganancias, un 11.7%, cifra que contrasta con las pérdidas que la empresa registró durante la primera mitad del período 2006-7.

Está claro que la calidad de los juegos es un factor importante, pero en mi opinión el otro gran acierto de Ubisoft es una gran campaña de marketing modelo que se dirige fundamentalmente a Internet. Ya os he hablado muchas veces de que el papel está muerto. ¡Si hasta Axel Springer, editora de la mayoría de revistas de juegos, estaba en la puja por Meristation! Aunque muchas empresas de videojuegos no se quieren dar cuenta, su público está conectado a la Red, y ésta es clave para vender.

Tal es el éxito de Ubisoft, las cifras son tan buenas, que han decidido pasar juegos como Haze o Splinter Cell: Conviction al siguiente año fiscal. Sin apreturas económicas, nos vamos a encontrar juegos mucho más acabados y de mayor calidad. Eso sí, a veces la cagan pero bien, como es el caso de Beowulf, pero en este caso cuentan con la película, que siempre es un buen espaldarazo. Y luego tienen en preparación juegos como un nuevo Rainbow Six o End War…

Noticias relacionadas:
- Aumentan las ventas de Ubisoft.
- Assassin’s Creed supera el millón.

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Nov 22 2007

Lo mejor del Muchachada de esta semana

Publicado por Jorge en Chorradas

Aunque tiene sus altibajos, pero Enjuto Mojamuto ha sido esta semana lo mejor de Muchachada Nui. En esta ocasión se le aparece Internet Explorer. Dicho esto, a ver quién aguanta sin verlo… :-)



- Web de la Muchachada Nui.

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Nov 21 2007

Microanálisis de Los Simpsons

Tras acabar el Blacksite vengo jugando al juego de los Simpson para Xbox 360. No he jugado mucho, pero lo que he podido ver es un juego de puzles y plataformas a la vieja usanza con nuevos gráficos, muy parecidos a la serie de dibujos. El hecho de que sea este tipo de juego ha hecho que no me haya durado mucho. No me gusta este género porque obliga a repetir diversas acciones cuando haces algo mal, como realizar un mal salto. Sinceramente, no tengo mucha paciencia y no me gusta nada la repetición en un videojuego. Bastante rutina sufro ya. Esto también me ocurre con los juegos de lucha. ¡Me aburren soberanamente!

El inicio del juego es un punto. Solo por empezar te da 5 puntos para que engordes la cuenta de tus logros por el mero hecho de apretar el botón “Start”. Me ha hecho mucha gracia. Ha sido un comienzo casi tan bueno como el de la película de animación que lanzaron hace unos meses de Los Simpson.

Creo que el juego capta bien el espíritu de la serie y esto es lo mejor del juego junto a las cinemáticas. Es gracioso en su conjunto. Los personajes no paran de decir chorradas graciosas durante la partida. Esto es para mí lo mejor de un juego sin mucha historia, con sabor a clásico, que gustará a los fans de la serie, de los juegos de plataformas y para de contar.

Sin más dilación paso a probar Mass Effect, que tiene pinta de juego del año.

Y ahora mira lo que dicen los auténticos profesionales de Los Simpson para PS2.

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Nov 20 2007

Lo mejor de Muchachada Nui del otro dia: La cinta VHS

Publicado por Jorge en Blog, Chorradas



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Nov 17 2007

Blacksite es historia

Publicado por Jorge en Acción, Shooter, videojuegos

Tres días me ha durado el nuevo Blacksite, la nueva creación de Midway distribuida en España por Virgin Play. Ha sido divertido, la historia es buena, es muy entretenido y no muy difícil salvo en algunos puntos determinados. No es un “must have”, pero es buena compra para los amantes de los shooters hechos con el motor unreal, pero para los amantes de los tiros puros y duros, sin nada de órdenes al equipo o cubrirse, es decir, un shooter a la vieja usanza.

La variedad de las misiones ha estado muy bien (francotirador, blindado, a pie, en ametralladoras, en helicópteros…) y el doblaje es genial e incluye algunas frases míticas de tus compañeros que se toman a sorna lo que está ocurriendo. Los gráficos son estupendos, junto a los decorados, que no interactúan todo lo bien que deberían. Los buenos gráficos ayudan a dar realismo en algunos momentos míticos como el “pulpo” sobre el puente al que hay que abatir en un helicóptero que ha sido alcanzado y funciona mal.

La historia está bien, con algunos giros buenos y personajes bien definidos que tienen mucho que ocultar y que van soltando la información con cuentagotas cuando las circunstancias así lo exigen. Lo único un poco malo es que más o menos te hueles por dónde van a ir los tiros desde el principio, aunque eso no supone que no haya luego sorpresas.

Lo peor del juego son sus fallos, más que evidentes. Parece que el juego hubiera necesitado algunos meses más de desarrollo para pulirlo, pero lo han sacado en navidades. En ocasiones mandas a tu equipo abrirte una puerta y se quedan congelados, o el juego se queda bloqueado. El “bug” más gracioso es cuando uno de tus compañeros se cae del helicóptero varias veces y luego sigue estando allí… Esto lo deberían mejorar.

En definitiva, divertido, con una buena historia, no muy largo ni difícil. Un juego para disfrutar. Estará en las tiendas el 23 de noviembre. He jugador la versión de Xbox 360. Os podéis bajar la demo y probarlo.

- Avance de Blacksite.
- Página oficial de Blacksite.

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Nov 17 2007

Wii se vende mucho y se juega poco

Mi última encuesta trataba de averiguar si es verdad que la Wii se compra bastante pero luego se usa mas bien poco, que es lo que me pasa a mi. La mayoría (7) han votado que la compraron y apenas han jugado, quizás por la falta de juegos hasta el momento o porque tienen otra consola más potente a la que prefieren jugar. Juegos muy poco o bastante otros 6 votantes, mientras que los que dicen jugar todos los santos días han sido 4.

Después de recibir acusaciones de escasez de catálogo, Nintendo ha preparado una buena ofensiva estas navidades gracias a juegos que ya están en la calle como Mario Galaxy o Metroid Prime 3: Corruption y otros que están a punto de aparecer como Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos. Lo que parece es que no hay mucho más allá de estos grandes lanzamientos propios de Nintendo.

- Análisis de Mario Galaxy.
- Análisis de Metroid Prime 3: Corruption

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Nov 14 2007

Prisacom gana en primera instancia el juicio contra Meristation


El grupo Prisa ha ganado el primer asalto. Según la sentencia del Juzgado de Primera Instancia número 5 de Girona, Prisacom ha ganado en primera instancia el juicio contra Meristation, por lo que podrá comprar Meristation al precio pactado en 2002 y Meristation tendrá que hacer frente “parcialmente” (según la propia “Meri”) a la solicitud de daños y perjuicios a favor de Prisacom como consecuencia del incumplimiento de contrato.

En fin, que se confirma lo que todos los imaginábamos. Aunque Pep Sánchez, director de Meristation, tenga razón en todo este tema, a Goliat es muy difícil darle en pleno ojo… Pep y los suyos intentan tranquilizar a la audiencia en una noticia publicada en su web:

“La dirección de Meristation.com estudiará en los próximos días el contenido de la sentencia y determinará con sus servicios legales los siguiente pasos a realizar. Pep Sánchez y el equipo de Meristation.com quiere transmitir a todos los videoadictos fieles a este proyecto que la web sigue su funcionamiento normalmente”.

Actualización 2: Pasmado quedo al leer por ahí que el precio que se pactó en 2002 por meristation es de 600.000 euros. Sin duda, es un regalo para PRISA. No me extraña que Pep haya intentado zafarse del acuerdo… ¿Cuánto crees que puede valer la comunidad de Meristation, su base de datos y su marca? Yo no soy experto en valorar compañías, pero con su tráfico se podrían pagar unos cuántos millones de euros fácilmente. También es cierto que Meristation no hubiera sido lo que es sin el apoyo de PRISA, pero eso es otra historia…

Poco más puedo añadir al tema que no dijera antes.

Actualización: Veo hoy en la sección de tecnología de El País un artículo de Pep sobre el nuevo juego basado en la Guerra Civil Española que está a punto de lanzar Digital Legends. Se están peleando la propiedad de Meristation, con algún que otro millón de euros de por medio, sin perder el buen rollo.

- Prisa gana en Primera Instancia el juicio contra Meristation en Meristation.
- Prisacom gana el juicio contra Meristation en El País.
- PRISACOM demandará a Meristation si no respeta su opción de compra, la nota del pasado enero.

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Nov 13 2007

Mi page rank sube a 4 gracias a trucoteca

Publicado por Jorge en Blog, videojuegos

El otro día publicaba un interesante (perdonad que me eche flores) artículo Salteado de polémicas en la blogosfera de los videojuegos. En él, hablaba de varias polémicas que había visto en Anait Games y en las que también aparecía trucoteca. Alguna gente se metía en los comentarios con trucoteca y yo comenté en mi artículo que a mí me habían ofrecido un intercambio de links y tras colocarles el suyo, no me volvieron a contactar.

Finalmente, Jesús de trucoteca se ha vuelto a poner en contacto conmigo y ha sido tan amable de ofrecerme unas explicaciones que me han convencido. También hemos intercambiado enlaces como me había propuesto en un principio y mi page rank ha pasado de 3 a 4, lo cual tiene una gran importancia en los tiempos que corren. ¡Gracias trucoteca!

Tener un page rank de 4 es una pasada. Para haceros una idea, el propio trucoteca tiene 5 al igual que vandal.net y la portada de Yahoo! Juegos, donde trabajo, tiene un 6, según la herramienta que yo uso para mirar el page rank: Mipagerank.com.

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Nov 13 2007

Buenas bandas sonoras de juegos

Publicado por Jorge en Blog, lanzamiento ps3, videojuegos


Hoy entré en la web de Heavenly Sword y estuve un buen rato disfrutando de la música. Me ha encantado la canción de Nitin Sawney, que podéis escuchar en la propia web oficial. Aunque el juego deje mucho que desear en el aspecto jugable, el visual y el sonoro son una delicia.

Otra que os recomiendo es la BSO de Halo 3, genial, y tampoco quiero dejar pasar la oportunidad para recomendarios la banda sonora de Eternal Sonata. Esta la descubrí por un artículo de Oscar del Moral en el blog de expertos. Un diez.

Ya me contaréis qué os parece. Recomendadme alguna también.

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Nov 12 2007

El Ministerio de Industria, Turismo y Comercio premia a Cinegames

Innovar no es fácil, mas bien todo lo contrario y es por eso que las innovaciones tienen mucho, mucho mérito. Es el caso de Yelmo Cines con cinegames, que ha recibido en el SIMO un gran reconocimiento del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio. La sala es espectacular tanto en imagen como en sonido, no cuesta mucho y en ella podemos jugar con amigos a juegos como Battlefield, Resident Evil 4 y algunos otros, así que os animo a pasaros a echar una partida.

En Yahoo! hemos organizado un evento con cinegames. Llevaremos a 50 usuarios a jugar con los expertos del blog. Además, en nuestra página del evento podrás descargar un vale de 2×1 para que tu acompañante pase a jugar gratis. Pincha aquí para imprimir tu cupón si piensas ir a probarlo.

- Evento con cinegames en Yahoo!
- Página de cinegames.

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Nov 07 2007

Me pasaré por el Simo pese a que me propuse no hacerlo

Publicado por Jorge en Microsoft, Simo, Sony, Xbox 360, videojuegos

No tenía pensado acudir al SIMO este año. De hecho, me iba a ir fuera este fin de semana, pero finalmente me quedaré por el centro de Madrid y justo me han llamado para ofrecerme un par de entradas, así que me pasaré el viernes por la tarde.

Todos los años me llegaban las entradas por correo, pero este año me han faltado, seguramente porque no fui el año pasado, aburrido de una feria venida a menos, con cada vez menos juegos. En fin, que aunque “juré” no volver, dadas las facilidades haré de tripas corazón y me pasaré el viernes para ver qué se cuece.

Mirando un poco por ahí, veo mucho producto de Apple, smartphones, productos ecológicos y reciclables y mucho Second Life, pero poco juego. Tan solo se habla de algunas competiciones y tal, así que no espero mucho salvo los clásicos stands corporativos de PlayStation y Xbox.

Dicho esto os lanzo una pregunta: ¿Créeis que tendría éxito una feria anual de los videojuegos? A mi me gustaría que hubiera una, pero me temo que las empresas de videojuegos no se la pueden permitir en España.

Más información:
- ‘Cachivaches’ de última generación en 20 Minutos.
- Lo último en tecnología, a partir del martes en el SIMO en El Economista.
- Arranca en Madrid la feria internacional de la informática SIMO en Consumer.

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