Archivo de March, 2008

Mar 27 2008

A vueltas con Gran Turismo 5 Prologue

Si leíste mi artículo del otro día sobre Gran Turismo 5 Prologue sabrás lo que pienso: Es un gran juego, de enormes gráficos y jugabilidad, pero le faltan coches y circuitos y la falta de deformación en los coches y circuitos es imperdonable. Yo no pagaría por este juego y me esperaría a Gran Turismo 5.

La cuestión es que leyendo los primeros análisis por ahí me encuentro con gente que piensa como yo, como vandal.net. En Vandal consideran que es una demo: “Es sin duda una gran demo de lo que será Gran Turismo 5 pero, por desgracia, exactamente una demo”. Como “aperitivo de un juego mayor” han decidido no otorgarle nota.

En cuanto a si lo recomendarían su nota o no escriben lo siguiente: “Si te gustan lo suficiente los coches como para pagar 40 euros por un producto que no está acabado y que, por lo que ofrece, es demasiado caro para valer ese precio, adelante, te lo pasarás genial y matarás al gusanillo mientras no llega, hasta 2009, la versión definitiva. De lo contrario, espera a que las actualizaciones de Prologue hagan que te merezca la pena comprarlo, o a que llegue el juego final”.

Todo esto coincide mucho con lo que escribí el otro día salvo por el tema online, que la verdad no he probado porque no me gusta el sistema online de PlayStation.

En Meristation me encuentro con que le han dado una nota de 8.5 sobre 10 y que comienzan asegurando que “ofrece suficientes alicientes como para justificar el desembolso”. Esos alicientes son las mejoras que trae esta nueva versión con respecto a la japonesa, los gráficos y el juego online, que confiesan no haber podido probar. GT5 Prologue “ofrece tal cantidad de contenido que, la verdad, puede llegarse a considerar casi como un juego entero. [...] Pese a que sólo es una ínfima parte de lo que será el definitivo Gran Turismo 5, ofrece mucho más de lo que ofrecen algunos juegos enteros que hay en el mercado. Y no por 70€, sino por 40€”.

A mi los argumentos de Meri no me parecen sólidos, pero en fin, supongo que hay tantas críticas como críticos.

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Mar 24 2008

¿De aperitivo? Gran Turismo 5 Prologue

Publicado por Jorge en Conducción, PS3, Sony, demo, videojuegos

Yo sé que los de Sony no lo hicieron con mala intención, pero el caso es que enviaron el Gran Turismo 5 Prologue el día antes de salir de vacaciones y acabé haciendo la maleta a la una de la mañana… Desde que me ha llegado lo vengo jugando como indica la foto de la cabecera del blog y me gustaría comentaros mis impresiones.

Gran Turismo 5 Prologue

Me he encontrado con un juego de geniales gráficos. Esto salta a la vista desde el principio, ya en los menús, en los que siempre está presente tu coche en un escenario de ensueño. El nivel de detalle es alucinante tanto en los coches como en los circuitos. La intro es una muestra de potencia gráfica que se aprecia en todo su esplendor solo hace falta poner las repeticiones.
Como bien sabéis, no todo en la vida son los gráficos. La jugabilidad también me ha parecido que está a la altura. Bajando la dificultad y quitando las ayudas la conducción se vuelve tan peliaguda como en la realidad. La inteligencia artificial del resto de coches también acompaña. Sin ser agresivos, cambian bien de trazada si les tocas, te adelantan bien en cuanto te descuidas, se pasan algunas veces de frenada provocando salidas que levantan un polvo también bastante realista…

Gráficos del tipo mejor imposible, gran inteligencia artificial y, sobre todo, modo online para sacarle todo el jugo a un juego que no es mas que un aperitivo un poco “saca-perras”. Cuesta menos de 40 euros, lo cual no es mucho dado los tiempos que corren, pero yo no estoy muy seguro de que los valga. Este juego está realmente bien, pero si lo tuviera que pagar de mi bolsillo sin duda esperaría a la versión final que va a ser mucho más completa en opciones, coches y circuitos.

Entre lo que no me ha gustado nada es que de nuevo nos quedamos sin daños en los coches. Después de ver cómo reaccionaban los coches de Forza Motorsport 2 a nuestros errores de conducción, esto es poco menos que imperdonable. Supongo que es el precio que hay que pagar por competir con coches de marcas reales. Me parece una soberana estupidez de algún “lumbreras” responsable de marca o marketing de alguna de esas empresas de coches que no quieren ver un rasguño en sus coches virtuales. Después de ver cómo quedó el Mercedes de Lady Di, os aseguro que un Mercedes no me va a parecer mejor ni más seguro por ver que no se rompe en mi juego. No tiene sentido.

En fin, si tienes muchas ganas de Gran Turismo, algo lógico dado su cartel y la ausencia de juegos de coches de calidad en PS3, hazte con uno, pero si el dinero saliera de mi cuenta yo me esperaría. Vosotros mismos… Gran Turismo 5 Prologue es un gran aperitivo, pero por sí solo se queda corto, falta el plato principal.

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Mar 24 2008

No hay recesión para los videojuegos

Publicado por Jorge en Web 2.0, videojuegos

Escribí algo en mi otro blog, el “oficial“, sobre este tema. Os lo pongo aquí porque creo que puede resultar interesante. JakCore de pixfans.com lo ha incluido en lo mejor de la semana y yo me fío de su buen gusto ;-)

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Mar 17 2008

Juegos Rainbow Six Vegas 2 “por la patilla”

Publicado por Jorge en PS3, Ubisoft, videojuegos

Esta semana hemos lanzado una nueva promoción con Rainbow Six Vegas 2. Para participar solo hay que contestar una sencilla pregunta y cruzar los dedos para que tu respuesta, que tiene que ser humorística, sea premiada con uno de los cinco Rainbow Six Vegas 2 para PS3 que hay en juego.

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Mar 16 2008

Microsoft anima la guerra de las consolas

Sé que a veces parezco un fanboy de Xbox 360, pero otra vez les tengo que aplaudir. Mientras Sony tiene a los usuarios europeos como de segunda categoría, poniéndonos todo mucho más caro que en Estados Unidos y Japón, Microsoft considera a los europeos primordiales, un mercado en el que no se pueden permitir el lujo de fallar (En Estados Unidos les. Al contrario que Sony, Microsoft ha bajado 80 euros todas sus consolas solo aquí, en Europa, dejando al resto de territorios sin rebaja.

Aquí ahora te puedes hacer con una Xbox 360 por 199 euros, si bien es la versión más económica sin disco duro y otros accesorios. De esta forma se queda 50 euros más barata que la Wii, que además te obliga a comprar nuevos mandos porque sus juegos son sociales y al final te puedes haber gastado otros 120 euros fácilmente.

El gran talón de Aquiles de esta consola son los fallos que dan. Se calientan demasiado y hay piezas que se funden dejando la consola inservible y con tres luces rojas en el frontal, el llamado círculo de la muerte. Yo lo vi con la mía y la consola estuvo en Alemania, en el servicio técnico. Volvió perfectamente arreglada. Al menos se hacen cargo del problema como Dios manda.
Sobre este tema os puedo decir un par de cosas. Lo primero que pongáis vuestra consola en un lugar bien aireado y que no hagáis el tonto comprándoos ventiladores especiales y esas cosas. Se trata de un fallo de diseño que no vais a evitar con una mejor ventilación y que Microsoft conocía en el momento del lanzamiento y que asumieron con tal de lanzar antes que Sony. Creyeron que con la anterior Xbox perdieron por lanzar la consola tarde y por eso con la 360 se han apresurado, tanto que han lanzado un producto que da más fallos que la media de la electrónica.

Ahora la pregunta es: ¿Cuánto tardará Sony en rebajar la PS3? ¿Esperará un poco para ver cómo reacciona el mercado o se tirará a la piscina directamente? ¿Ha rebajado los costes lo suficiente como para afrontar ya una nueva rebaja de PS3? Y Nintendo… ¿Reaccionará o con eso de que su público es diferente y como venden bien seguirán como hasta ahora? Hay que recordar que Nintendo es la única empresa que gana dinero con su consola desde el primer momento debido a que su hardware no es muy avanzado.

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Mar 11 2008

Va de cine

Va de cine, pero no de películas cinematográficas. En eso estamos todos de acuerdo: las películas basadas en videojuegos son horrorosas y no por culpa de la materia prima. De lo que quería hablar hoy es de las escenas cinemáticas, esos vídeos que nos introducen en la historia, nos cuentan cómo fluye entre niveles o nos revelan el final del juego tras acabar con el gran malo del juego. ¿Son buenas estas escenas? ¿Siempre? ¿Están proliferando demasiado?

Los dos últimos juegos que he probado, Lost Odyssey y Devil May Cry 4, son dos juegos muy distintos, uno de rol y el otro de acción, pero tienen algo en común: la gran cantidad de escenas cinemáticas que contienen. No os voy a decir que no me han fascinado. Ambas son de una gran calidad, pero me quedo con la sensación de que con la nueva generación (Xbox 360 y PS3) se ha avanzado mucho en escenas cinemáticas y poco en el juego en sí. Tanto uno como otro, no nos engañemos, no traen novedades alucinantes en cuanto a la jugabilidad, ese rasgo inherente a los videojuegos que debería haber sido el gran beneficiado de la nueva generación.

Devil May Cry 4

Otro juego de enorme éxito, Final Fantasy XII, llega al extremo de ser incluso definido como una película interactiva, no un videojuego, dada la gran cantidad de escenas cinemáticas que contiene.

No estoy en contra de las cinemáticas, pero los desarrolladores deberían centrarse en mejorar los juegos en sí y no intentar parecerse tanto a una película. Se puede contar una buena historia sin recurrir a cinemáticas que nada tienen que ver con el juego en sí, puesto que ni siquiera están hechas con el motor que mueve el videojuego. Estas escenas suelen ser muy efectistas, te dejan aturdido con su espectacularidad. Estas son las escenas que luego se utilizan tanto para hacer marketing de forma un tanto fraudulenta porque no reflejan cómo es luego el juego en realidad. Suelen generar frustración. Las cinemáticas están bien, pero yo prefiero que se hagan con el motor del juego y no que se las saquen de la chistera y luego las utilicen para hacer ver que el juego es más de lo que es.

Es gracioso que gracias al blu-ray se haya incrementado el poder de almacenamiento y se esté usando para estas cinemáticas y meter todos los idiomas, pero no para desarrollar juegos con novedades, shooters con enemigos que aprenden tus tácticas de combate, juegos que no son iguales que la primera vez que los jugaste, que se adaptan a tu nivel sin seleccionar dificultad previamente, que fomentan la comunidad, juegos que te enseñan un final diferente en función de cómo has actuado, que te dan total y auténtica libertad de acción…

En mi opinión los videojuegos no tienen que intentar parecerse más a las películas. Un buen guión es indispensable para un buen juego, a todos nos gusta una buena historia, pero los videojuegos deben ir más allá, haciendo que el jugador se identifique más, que se vea más inmerso en la acción de lo que lo estaría viendo, por ejemplo, Rambo.

No estoy seguro de que la nueva generación esté bien encaminada. Hay que mejorar la jugabilidad, aprovechar la potencia de las nuevas máquinas para sorprender en géneros en los que parece que ya está todo dicho. Las cinemáticas están bien, pero prefiero un buen juego. La nueva generación no va de cine, me temo.

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Mar 10 2008

La Xbox 360 es ahora más barata que la Wii

Se llevaba tiempo rumoreando y es ahora cuando se ha confirmado. En Europa, toda la gama de Xbox 360 (premium, arcade, etc) rebaja su precio en 80 euros de forma que la consola de Microsoft se puede adquirir en su versión más económica por 200 euros. Siempre he sido pro Xbox 360 y ahora lo soy aún más. Con este precio no hay excusa para tener una. Me parece además un precio ideal justo antes de la salida de Grand Theft Auto IV, un juego que se rumorea es mejor en Xbox 360 que en PS3 y que además tendrá contenido descargable exclusivo.

A partir del 14 de marzo, la versión Premium de Xbox 360, que incluye un disco duro de 20 GB y un mano inalámbrico, costará 269.99 euros. Por su parte, Xbox 360 Elite, que incorpora un disco duro de 120 GB para poder guardar cientos de horas de contenido descargable desde Xbox LIVE, pasará a costar 369.99 euros. Finalmente, Xbox 360 Arcade, pensada para todos los que deseen tener un primer contacto con el mundo de Xbox, costará 199.99 euros, convirtiéndose en la consola de nueva generación más asequible del mercado.

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Mar 06 2008

Con la Xbox no se juega

Publicado por Jorge en Xbox 360, videojuegos

Hay que ser miserable para hacerle a este pobre angelico lo que le han hecho. El pobre chaval alucina con la caja de la Xbox y cuando lo abre, resulta que solo hay ropa y los familiares se mofan como malas bestias… La cara del niño de sorpresa al principio y de frustración luego es alucinante. Alguien subió el vídeo a youtube, el blog Engadget se hizo eco y se ha formado una polémica impresionante. En el momento de escribir estas líneas el vídeo ha sido visto ya casi por 900.000 personas. Mirad el vídeo y ahora os cuento el final de la historia:

Finalmente el revuelo ha sido tal que el propio portal Engadget se ha puesto en contacto con el chaval para hacerle llegar una Xbox 360. La verdad es que a algunos padres había que castrarlos… ¿Cómo se puede hacer eso con las ilusiones de un pobre niño? Si no sabes inglés, mejor para ti, porque lo que le dicen al pobre chaval entre risa y risa es para matarlos.

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Mar 04 2008

¿Son los juegos casuales la gallina de los huevos de oro?

Leo en Gamespot, un sitio que probablemente no conozcas pero que es la fuente de casi todo lo que lees en las páginas web españolas, que SCI (Eidos), propietaria de sagas como Tomb Raider o Hitman, atraviesa malos momentos, lo cual incluye despidos y una reestructuración. Uno de los cambios más llamativos es la creación de una nueva división de juegos casuales, que se llamará Eidos Play. SCI sigue así el camino de otras empresas como Electronic Arts o Take Two.

Tomb Raider

Mi opinión es que los juegos casuales no son la gallina de los huevos de oro, la gran decisión que les sacará del atolladero, pero sí un paso en la dirección correcta, un paso que concuerda con la filosofía Nintendo que se impone hoy día y con el alejamiento de la industria de esos juegos violentos que generan rechazo y mala prensa. Los juegos casuales son juegos de jugabilidad directa e inmediata dirigidos a jugadores no habituales que se producen con bajos costes y cuyos réditos, si el juego llega a ser un gran éxito, pueden ser espectaculares.

¿Cuál será la estrategia con esta línea de juegos? Lo que está claro es que o se saca este tipo de juegos para Wii o en descarga en la PlayStation Store o en el bazar de Xbox Live. No creo que fuera de Wii tenga mucho sentido inundar las tiendas Game con estos productos. Algunos pueden tener sentido, como los que ya han triunfado en Intenet y sean ya bien conocidos como un Diner Dash o Cake Mania, pero no todos.

Internet debe ser una pieza clave a la hora de promocionar y vender estos juegos. Lo que yo haría es una versión del juego flash, como la que ha lanzado Sony para Patapon, y lo promocionaría, sin eliminar la publicidad convencional, en las redes sociales usando técnicas del nuevo marketing de la web 2.0. También lo pondría a la venta por Internet con sistemas de protección de derechos digitales. La estrategia y distribución de los videojuegos casuales por parte de estas grandes multinacionales, por tanto, debería diferir de los juegos “hardcore” y, por supuesto, no olvidar la versión para el móvil.

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Mar 04 2008

Vandal estrena nuevo diseño

Publicado por Jorge en Internet, Vandal, videojuegos

El largamente anunciado rediseño de Vandal.net ya está lanzado. El anterior no me dio buen “feeling” en el momento de su lanzamiento. Este me da mejor espina pese a que pienso que los vídeos han perdido bastante peso ahora.

vandal.net
¿A ti qué te parece?

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Mar 01 2008

Actualiza tu consola

Las consolas ya no son lo que eran en la anterior generación. Antes podías tenerla aislada del mundo sin conexión a Internet. Ahora es obligado usar el wifi y cable de red y no solo por los servicios multijugador (yo concretamente he estado mucho tiempo jugando con el Ghost Recon Advanced Warfighter 2 en multiplayer y me lo he pasado genial), sino por las actualizaciones.

Muchas de ellas tienen como objetivo que no piratees la consola. Eso está claro, pero otras son de obligada descarga. Las últimas actualizaciones de Xbox 360 y PlayStation 3 permiten reproducir Divx, pero no solo eso. Las 2 últimas de Xbox 360 y la más reciente de Wii aumentan la velocidad del sistema operativo de la consola y os puedo asegurar que van mucho más rápido.

Conclusión: Si no vas por la vida con parche en el ojo y loro en el hombro, mira de vez en cuando las actualizaciones, sobre todo la tienda de Wii, que no avisa de que las descargas están disponibles, aunque tengo entendido que muy pronto lanzarán un nuevo canal Nintendo para tenernos al tanto de todo lo que lancen.

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