Monthly Archives: abril 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-04-30

  • GTA va a batir todos los records. Va a dejar a Halo 3 a la altura del betún. #
  • Los juegos que recomiendo para estas vacaciones son: GTA IV (PS3-X360), Wii Fit (Evidente), Time crisis 4 (PS3) y Euro 2008 (Varias) #
  • @lord_taran Solo lo he probado para un jugador. Ni me he fijado si es multiplayer. Te prestaría la mía… (Gracias!) #
  • @lord_taran Ok, no sabía que eras de alli. Hace nada estuve viendo la mezquita :-) #
  • @lord_taran Estuve por semana santa en Jaén y un día en Córdoba. Me planteo volver a bajar. #
  • Me han invitado al PlayStation Day en Londres!! #
  • Este puente estoy sin internet ni consolas. He dejado mi GTA a un amigo y yo me voy a dar a la vida contemplativa. Lo mismo hasta hago dxt #

Actualizaciones en el Twitter el 2008-04-29

  • Comienza el gran día. GTA IV está en la calle. #
  • 10 en Vandal, 10 en meri, 10 en trucoteca… parece que hay unanimidad. GTA IV es el juego perfecto. #
  • Ya tengo GTA IV en mi mesa. Lo malo es que el puente me voy sin consolas… #
  • Han enviado una versión de promo. No suelen llevar manual, pero esta vez trae manual y mapa completo de Liberty City!! Rockstar se sale! #
  • La versión de 360 es cera pura. La versión de PS3 me llega el lunes. Pronto publicaré una comparativa. #

Mejoras en el blog

Hoy me he dedicado a actualizar wordpress a la última versión y ya me he liado la manta a la cabeza para actualizar también con diversos plugins.

He instalado el Twitter Tools y he resucitado mi twitter, muerto hace varios meses, porque ahora sí que lo voy a utilizar dado que no tengo mucho tiempo para actualizar con artículos muy largos.

Debajo del módulo de Twitter, en la tercera columna de la derecha he puesto mi perfil de mygamercard.net para que veáis a qué estoy jugando en Xbox 360 y los progresos que llevo.

Además, he instalado un plugin para compartir el contenido en diversas redes sociales y webs del tipo menéame que funcionan muy bien.

Otro plugin interesante que he encontrado es uno que actualiza automáticamente a la última versión. Lo he probado para pasar de la 2.5 a la 2.5.1 y ha ido como la seda. Se llama WordPress Automatic Upgrade también te lo recomiendo. Actualizar a mano es un rollo.

He quitado los módulos de búsqueda y la nube de etiquetas. Creo que ninguno de los dos estaba funcionando muy bien.

Mi último intento antes de irme a la cama ha sido instalar un módulo ajax de encuestas, pero no ha funcionado desgraciadamente. Recomendadme alguno no tan completo pero que funcione :-)

Wii Fit me deja una sensación agridulce

El mismo viernes, justo después de salir de trabajar, me fui directo al centro Game para comprar un Wii Fit. He decidido no esperar a que Nintendo lo envíe a los medios de comunicación. No estaba seguro de que lo fueran a enviar y eran muchas ganas de jugarlo a pesar de los 90 euros que vale. Tras tenerlo todo el fin de semana puedo decir que son los 2 días en los que hago más ejercicio desde hace mucho tiempo y que ha gustado también a ese público que normalmente no juega: Mi novia.

El juego en sí es muy sencillo, quizás demasiado. El hecho de personificar a la Wii Balance Board es simpático, pero para los que estamos ya algo “creciditos” resulta algo ñoño. Superado este primer momento de ñoñería, el juego te pesa, recoge tu altura y te da el índice de masa corporal. Yo desde luego tengo que mejorar mi forma física según el juego… Lo haré gracias al sistema de objetivos del juego, que sigue tu evolución midiendo lo lejos o cerca que estás de él en función del plazo de tiempo que te has marcado.

Wii Fit

El problema de Wii Fit es que no es capaz de hacerte cumplir tu objetivo de bajar 4 ó 5 kilos por sí solo. Es un entrenador personal en toda regla, pero en ningún momento sustituto del ejercicio “de verdad”, que además tienen que venir acompañado de una dieta sana y coherente. Wii Fit motiva, pero no es capaz de ir más allá.

 

Los ejercicios de yoga están bien para relajar y tonificar los músculos, y los de equilibrio, son divertidos minijuegos que aprovechan al máximo los sensores de movimiento de la Wii Balance Board. Son un gran complemento para los ejercicios aeróbicos, que son los que te tienen que hacer perder peso realmente.

 

El periférico

 

Wii Balance Board, el propio periférico, no pesa mucho y responde muy bien, como los propios wiimotes. Su ergonomía es también correcta. Quizás el único fallo es que no lleve batería y que tengamos que surtirla de energía con 4 pilas tipo AA. No se el por qué de la aversión de Nintendo a las baterías en la Wii. A ver si alguien me lo puede explicar… ¿Tanto les cuesta añadir baterías recargables por USB? ¿O al menos unas pilas recargables? Aún no os puedo decir cuánto duran, creo que bastante, pero esto me deja muy insatisfecho. ¡¡Señores, que he pagado 90 euros!!

El juego recomienda usar la Wii Balance Board descalzo… Os aseguro que lo más recomendable es recubrirla con alguna funda especial o bien jugar con calcetines muy delgados porque con poco que hagas, el pie suda y la tabla se resiente.

 

Wii Fit deja una sensación agridulce

 

Wii Fit deja una sensación agridulce. Es un gran invento de Miyamoto, responde muy bien y no tiene pegas salvo por el tema de la batería. El juego está también bien, pero una vez más, como pasó con Wii Sports, deja la sensación de que se podía haber ido mucho más allá, no solo en gráficos. Supongo que el juego cumple su cometido y que lo importante es que enganche a ese nuevo público, pero a buen seguro será una “third party” la que logre sacarle todo el potencial con minijuegos de mucha mayor calidad.

 

Wii Fit tiene potencial, y mucho, pero se queda corto. Creo que la combinación de la Wii balance board y los mandos de la Wii, por ejemplo, podían haber propiciado un juego de esquí mucho más completo, en el que nos deslizáramos en la Wii Balance Board y utilizáramos los 2 wiimotes como bastones, por poner un ejemplo. Me refiero a juegos aún más novedosos y elaborados. En este sentido Wii Fit me sigue pareciendo demasiado sencillo.

 

Wii Fit es tu pasaporte hacia una vida más sana, un nuevo elemento motivador, pero en ningún caso sustituye al ejercicio físico de “verdad”, el del gimnasio o el de fin de semana en tu equipo de fútbol o baloncesto. A mi me ha motivado, pero seguro que no gasto más calorías que con mi “trote cochinero” de 20 minutos con El Retiro.

 

Wii Fit ya ha sido un gran éxito en Japón y aquí seguro que triunfa también porque es sencillo, divertido e intenta mejorar algo que todos tenemos en común, nuestra salud. ¿Quién no quiere mejorar su forma física? Es una preocupación de todos, desde los adolescentes a los más ancianos. Jugar es una preocupación bastante secundaria para mucha gente, pero estar en forma y cuidar nuestra salud es una de las más importantes en la vida de todos, o al menos debería serlo.

Con la miel en los labios con Metal Gear Online

Alucino con la decisión de Konami de dejar fuera de la beta de Metal Gear Online a los europeos debido a saturación de los servidores. Me he pasado el fin de semana con la PS3 encendida bajando primero la beta y luego la actualización 1.1, que tardó casi 7 horas porque había que bajarla p2p y no en descarga directa.

Metal Gear Online

Después de todo el fin de semana con el “horno” encendido ahora resulta que ni lo voy a ver. Ayer mismo me acabé el Condemned 2 y no quería pasar al Metal Gear online hasta haber terminado con el Condemned. ¡Me quedo con la miel en los labios! ¡Qué rabia!

Señores de Konami: Si los europeos les hemos saturado los servidores es porque somos los más fervientes fans de su juego. Al dejarnos fuera, priva de su juego a los que más lo van a disfrutar, y a los que seguro que le hacen mejor testeo. ¡Ah! ¡¡Y a ver si aprendemos a hacer mejor las previsiones!!

Enganchada a Condemned 2

De la última remesa de juegos de SEGA que he recibido (Universe at war, SEGA Superstars Tennis, Viking…) el que más me ha enganchado ha sido Condemned 2, una creación de Monolith, responsables de juegos como FEAR. Condemned 2 va muy en la línea de FEAR, sin ser un shooter en primera persona puro, aunque hay tiroteos, pero sobre todo con una ambientación fantásticamente oscura y una historia irreal, onírica y muy sangrienta. El control es también bastante sencillo y no es muy difícil disfrutar y superar los momentos más difíciles de la aventura gracias a los constantes guardados automáticos que hace el juego.

Condemned 2 bloodshot

En el juego algo ha ocurrido y la gente se ha vuelto loca. La violencia les ha dominado y el caos reina en la ciudad. Una de tus tareas será eliminar una serie de aparatos repartidos por toda la ciudad que algo tienen que ver con la situación de locura de la gente. En medio de todo ese caos se encuentra Ethan Thomas, quien asiste a una serie de asesinatos, traiciones… La aventura no solo consiste en pegar tiros o atizar con maderos con clavos, también llegaremos a escenas de crímenes y otras situaciones en las que deberemos investigar y proveer de la información correcta a Rosa, nuestra gran aliada en la agencia.

El juego cuenta con combos de todo tipo, combinando tus puños y piernas, y además puedes coger todo tipo de objetos para atizar a los maleantes, incluyendo tapas de retrete, ladrillos, bolos, tuberías…

Para mí lo mejor es sin duda la ambientación. La linterna se hace indispensable y menos mal que no se gastan las pilas… Al acabar las misiones te dan mejoras y algunas de ellas, como las suelas de goma, te permiten también pasar inadvertido e infiltrarte. Se trata por tanto de un juego que coge cosas de un montón de géneros.

Los momentos más míticos han sido la alucinación que sufre cuando le están haciendo un escáner cerebral a Ethan y luego la huída en la cabaña nevada…

El juego tampoco es corto. Os animo a probarlo. A mí me ha creado angustia alguna que otra noche jugando con las luces apagadas y totalmente concentrado. El sonido ayuda mucho a ello, con constantes golpes, quejidos, risas irritantes… En fin, os lo recomiendo encarecidamente siempre y cuando no seáis menores de edad, porque hay mucho gore y cosas bastante bestias.

Hollywood está preocupado

En mi otro blog doy cuenta de la preocupación que, según John Riccitiello, presidente de Electronic Arts, tiene Hollywood. Los grandes estudios de cine estarían viendo en los grandes lanzamientos de videojuegos como GTA IV una auténtica amenaza. La balanza está cambiando de lado, el peso del entretenimiento estaría ahora en la industria del videojuego, tal y como señalan, por ejemplo, los últimos datos de ADESE.

– Artículo:  “Hollywood está preocupado”.

El poder de las masas

Aunque nos quieran hacer ver lo contrario, lo cierto es que los que compramos videojuegos tenemos el poder, los aficionados decidimos con cada una de nuestras compras. Os puedo asegurar que se tienen muy, muy en cuenta y les podemos hacer mucho daño. Con un buen boicot podemos hacer frente a injusticias como la del precio europeo de Rock Band.

Rock Band

Los de Harmonix, en boca del gerente de desarrollo de producto Greg LoPiccolo, acaban de asegurar que los aficionados “podéis concluir que Rock Band no vale lo que cuesta, y esa es vuestra prerrogativa. Pero no va a hacer que el juego baje de precio mágicamente porque lo deseéis”. Vamos, que el hecho de que aquí el kit completo vaya a costar 240 euros mientras en Estados Unidos solo pagan 107 al cambio no va a cambiar, o al menos eso se creen. Desde Banzaii hago un solemne llamamiento a no comprarlo: Ya veréis como entonces lo bajan. “mágicamente”. Recordad: Tenemos el poder.

¿No crees que seamos capaces de hacerles bajar el precio? La comunidad ha conseguido muchas cosas uniéndose y haciendo peticiones online. Muy recientemente la propia EA ha tenido que “recular” y cambiar sus planes de hacernos pagar por armas extra en Battlefield Bad Company.¿Queréis más pruebas? Los usuarios se han unido y están juntando firmas para que el director de cine Uwe Boll no vuelva a destrozar nuestros juegos favoritos con penosas películas. Si se llega a un millón, ha prometido retirarse.

Otras veces nos hemos unido para conseguir reediciones de juegos como ICO, la precuela de Shadow of the Colossus y se han logrado muchas cosas. Aún podemos conseguir muchas más. Recordad, que no os timen con Rock Band y, ya puestos, que no os den gato por liebre tampoco con Gran Turismo 5 Prologue. Es una demo con unos cuantos coches y muy pocos circuitos. No os dejéis engañar por Meristation; pagar 40 euros por una demo es una tomadura de pelo por muy buenos gráficos que tenga.

Dos históricos abandonan el mundillo

Me comentó Pablo de Vandal que le gusta mi blog porque es un poco “insider” de lo que va pasando en el panorama español de videojuegos, porque a veces informo de mejoras en las webs de videojuegos, etc. Esta vez os voy a comentar dos grandes cambios que ha habido en Ubisoft y Electronic Arts.

Hace ya algunas semana que Alberto Mesas dejó Ubisoft. Tras más de 6 años, los mismos que llevo yo en esto, ha decidido abandonar Ubisoft y eso que son buenos momentos para la compañía francesa. Supongo que 6 años es suficiente y realmente le apetecía cambiar de industria. Hasta ahora llevaba todo el product management de las sagas Prince of Persia, Ghost Recon… todo el tema hardcore. Ahora trabaja para Santillana y volverá a ser un gurú, pero esta vez vendiendo libros. ¡Mucha suerte Alberto!

El otro gran movimiento es la inesperada salida de Francesc Caparrós, el Senior Online Manager de EA. Francesc era otro histórico de los videojuegos. Yo, como product manager online siempre he tratado con él en los últimos años. La verdad es que ha dejado EA sin un mail de despedida ni nada, así que no os puedo dar más detalles de su salida.

¿Quiéres ser videogames tester?

Localsoft me ha enviado un correo porque buscan gente interesada en testar videojuegos. Estos son los requisitos:

Buscamos jugadores apasionados con un absoluto dominio de su lengua materna (Francés, Alemán, Italiano o Español) y del inglés, hablado y escrito; y capaces de analizar y revisar todos los elementos lingüísticos y/o funcionales de un juego.
Localsoft es una empresa dedicada al testeo lingüístico y funcional de videojuegos para consolas de nueva generación. Desde nuestro Cuartel General en Marbella (Málaga), trabajamos con los líderes mundiales en desarrollo de videojuegos y ahora te ofrecemos la oportunidad de unirte a nuestro equipo.
El puesto ofrecido es freelance, esto significa que tanto la duración de los proyectos como su sucesión es variable. Cada proyecto puede durar desde un par días, hasta varias semanas o incluso un cuatrimestre. El trabajo de un tester freelance se paga por horas y cada proyecto tiene unas exigencias distintas.
Si estás interesado envía tu CV a jobs@localsoft.net
Para más información puedes dirigirte a nuestra página web www.localsoftgames.com.

Por lo que yo sé, el trabajo de “tester” es bastante menos idílico de lo que parece, pero a lo mejor a alguno os hace ilusión. Suerte.