Archivo de May, 2008

May 28 2008

Ultimos movimientos en el sector

Me comentó Pablo Grandío, director de Vandal, en el PlayStation Day que le gustaba mi blog porque era una especie de “insider” de los videojuegos. La verdad es que no es fácil estar al día. Últimamente hay un montón de movimientos, quizás debidos a la crisis. Mi opinión es que no hay crisis en los videojuegos, pero me consta que sí hay temor e incertidumbre en las empresas de videojuegos. Sea por la razón que sea hay bastante movimiento:

Ana Lafuente ya no está en Take-Two como responsable, entre otros títulos, de Grand Theft Auto 4. Se ha pasado a Digital BROS junto a Rodrigo de la Pedraja, un chico al que no conozco mucho salvo por habérmelo encontrado en alguna presentación en su anterior etapa de Atari. Ana, una grandísima profesional en mi opinión, seguro que aporta mucho a una empresa que parece estar instalándose en nuestro país. Seguro que la OPA hostial de EA a Take-Two ha influido mucho en este cambio, que parece un reto apetecible. La primera información que nos ha hecho llegar desde su nuevo puesto es una actualización gratuita de ARMA.

Con la salida de Alberto Mesas de Ubisoft, quedaba un puesto vacante de Product Manager y lo ha cubierto un product manager de EA. De esta forma, si alguien está interesado, hay un puesto libre de PM en Electronic Arts, que se une a otro que hay en Ubi de community manager. Prueba suerte si quieres entrar en el mundillo.

También me consta que ya hay sustituto de Oscar del Moral como product manager de los juegos de Xbox en Microsoft, Xbox Live y la relación con “third parties”. Aun no tengo el placer de saber quién es, pero seguro que no tardo en averiguarlo.

Por último, pero no menos importante, Warner Bros ha entrado de lleno en los videojuegos. Ya no quieren que otros gestionen los juegos basados en sus películas dado que hasta el mismísimo Spielberg ya afirma que son más rentables que el cine. El nuevo equipo ha llegado fuerte y estará liderado por Olivier Wolf, quien ha fijado a Antonio Greppi, de Proein-Eidos, y una product manager de Virgin Play a la que no tengo el placer de conocer.

Con la salida de Oscar y Alberto hay 2 “gamers” puros menos en tareas de marketing y aumenta el porcentaje de gente que se encarga del marketing de videojuegos sin ni siquiera jugar habitualmente. No me cabe en la cabeza que vendas productos que no usas y que ni siquiera te gustan, pero la cosa es así. En fin, como dijo Fernández Pujals cuando llegó a Jazztel, es igual vender pizzas que adsl. Al menos Oscar ha retomado sus colaboraciones en mi otro blog con fuerza.

Actualización: Justo acaba de llegar un mail de José de Take-Two. Parece que también abandona la empresa pocos días después de Ana. Para mi que es el que va a cubrir el puesto de Oscar en Microsoft. Venga, hacer vuestras quinielas :-)

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May 27 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-05-27

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May 26 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-05-26

Publicado por Jorge en General

  • La exclusiva que lanzamos hoy es un vídeo con el productor de Prince of Persia: http://tinyurl.com/6ghd6u #
  • Media hora de trote cochinero, otra media de wii fit y estoy listo para el basket de mañana #

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May 26 2008

Las dichosas exclusivas…

Publicado por Jorge en videojuegos

Hoy hemos lanzado una nueva exclusiva, esta vez una entrevista en vídeo a Ben Mattes, el productor de Prince of Persia. En ella nos ha respondido a 5 preguntas en torno a un juego del que apenas teníamos información ni fotos.

El juego no pinta mal. Está hecho con el motor de Assasin’s Creed y parece tener un estilo visual nuevo, no tan realista, pero sí mas artístico. Espero que disfrutéis este vídeo que no creo que nadie nos “coja prestado”, puesto que viene con saludo a Yahoo! España y lo han hecho en exclusiva para nosotros.

Con los teaser y demás vídeos que nos ofrecen en exclusiva hay problemas, puesto que el acceso a la información parece ser libre en Internet, todo vale y se coge la información de donde buenamente se puede. El anterior vídeo de Guitar Hero World Tour lo teníamos concedido en exclusiva para España, pero algunas páginas no se han enterado y lo han cogido de donde les ha parecido, como Hardagame o 3D Juegos (las imágenes también las teníamos en exclusiva salvo la de la batería).

Voy a ver si poniendo marcas de agua y enviando “media alerts” la gente se entera de que están concedidos en exclusiva… :-S

Actualización: A ver si aclaro todo esto un poco. Mi filosofía personal (y la estrategia de Yahoo!) en estos momentos es “open platform”. Lo que me molesta es que se coja el vídeo de por ahí sin criterio y sin pedir permiso, es una mala práctica periodística, que está moralmente mal y que incluso se podría denunciar. No me niego a compartir la exclusiva, pero me molesta que me la pisen de mala manera porque cuesta mucho conseguirlas (Repito, MUCHO). Como ejemplo, el que quiera publicar la entrevista en su site-página web, puede utilizar este código. Pero por favor, que no se coja la info de cualquier parte sin tener derechos ni permisos. ¿Me se entidende? ;-)

El código para ”embeber” el vídeo está aquí, en el cuadro ”embeber”. 

Como díría el de Los Serrano, no le quiero poner “diques al mar”, pero al menos intentemos hacer las cosas bien. Si yo tengo la exclusiva y dejo embeberlo, no lo cojáis de por ahi. ¿OK?

Os pego también el código, pero os recomiendo ir a esta página a cogerlo:

<object width=”512″ height=”323″><param name=”movie” value=”http://d.yimg.com/static.video.yahoo.com/yep/YV_YEP.swf?ver=2.2.2” /><param name=”allowFullScreen” value=”true” /><param name=”flashVars” value=”id=7977785&vid=2748835&lang=es-es&intl=es&thumbUrl=http%3A//us.i1.yimg.com/us.yimg.com/p/i/bcst/yeurope/yes/esgeneric/271/65122463.jpg%3Fx%3D158%26y%3D111%26sig%3D1NYSXFAlmmJJobVAhY743g–&embed=1″ /><embed src=”http://d.yimg.com/static.video.yahoo.com/yep/YV_YEP.swf?ver=2.2.2” type=”application/x-shockwave-flash” width=”512″ height=”323″ allowFullScreen=”true” flashVars=”id=7977785&vid=2748835&lang=es-es&intl=es&thumbUrl=http%3A//us.i1.yimg.com/us.yimg.com/p/i/bcst/yeurope/yes/esgeneric/271/65122463.jpg%3Fx%3D158%26y%3D111%26sig%3D1NYSXFAlmmJJobVAhY743g–&embed=1″ ></embed></object>

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May 26 2008

Alone in Dark será el último juego “convencional” de Atari

Publicado por Jorge en Atari, Sony, videojuegos

El anterior Jefe Mundial de los Estudios de Sony Computer Entertainment, Phil Harrison, ya va aclarando qué es lo que quiere hacer como presidente de Atari. La histórica Atari no funciona tal y como está, no sale de números rojos y necesita un paso por el programa “cambio radical”. La solución, según Harrison en declaraciones a Gamasutra, es la distribución digital de videojuegos y los juegos sociales, o lo que es lo mismo, la web 2.0 en las consolas.

Según parece, Harrison ha llegado muy tarde para meter mano a Alone in the Dark, que está en fase tan avanzada de desarrollo que no va a tocar una coma, pero lo que tiene claro es que será el último videojuego tradicional de Atari, si por tradicional entendemos una superproducción con mucho presupuesto y una historia tipo introducción-nudo-desenlace.

Los tiros van por otro lado. El busca hacer juegos tipo LittleBigPlanet, en el que la comunidad pueda crear niveles y compartirlos con todo el mundo, o tipo Singstar, pudiendo subir tus propias canciones e interpretaciones. Harrison siempre fue defensor de la filosofía web 2.0 en Sony, pero los japoneses no lo vieron claro y perdieron el tren. Ahora intentan alcanzarlo, pero Harrison, frustrado, abandonó la empresa para unierse a Atari, una empresa que va a ser difícil de reflotar sin un buen cambio de rumbo.

Lo que no ha aclarado Harrison es cómo piensa hacerlo, porque tener la idea está muy bien, pero llevarla a cabo es otra historia. Si bien LittleBigPlanet tiene buena pinta, no está creando mucha expectación entre los jugadores. Sony tiene mucho trabajo de marketing por delante… Y Atari no es Sony… Crear una comunidad no es nada fácil.

Por último, Harrison vuelve a ahondar en los juegos por episodios, lo que podría ser una forma de pagar por lo que juegas, pero que me temo que al final será pagar más por lo mismo…

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May 23 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-05-23

Publicado por Jorge en General

  • Se me cae la baba cuando veo un nokia N95 8Gb… #
  • Preparando una nueva exclusiva para el lunes. Esta sí que no me la pueden pisar… jejeje #

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May 22 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-05-22

Publicado por Jorge en General

  • Los de hardgame no respetan una sola exclusiva. Me han vuelto a pisar la de Guitar Hero… #
  • Los de 3D Juegos también me han pisado la exclusiva. Estos también lo hacen por sistema… #
  • @ataquecombinado Chicos, haced el favor de no destriparnos los videojuegos… Me sienta peor que cuando me cuentan el final de una peli… #
  • Se me da fatal apuntar en el GTA IV cuando voy en un vehículo. Estoy medio atascado por eso. #

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May 21 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-05-21

Publicado por Jorge en General

  • Muerto tras el basket de ayer. Con calambres. #
  • Preparando una gran exclusiva de un videojuego muy esperado para esta tarde a las 5 :-) #
  • @dandel te lo podría contar, pero tendría que matarte… Está embargado hasta las 5 de la tarde. No puedo decir nada. #
  • Ayer conseguí el Haze. Aún no he jugado… pero por ahí le están dando notas bajas… #
  • Solo queda una hora para desvelar las exclusiva :-) #
  • Ayer me acabé “La sangre de los inocentes” de Julia Navarro… Un libro bastante bueno. Os lo recomiendo con algunas reservas… #
  • Ahí va la exclusiva: Primer vídeo de Guitar Hero 4 http://tinyurl.com/6pfoyh #
  • Esta tarde tengo que probar haze, boom blox, la beta de Ninja Gaiden 2 y seguir con GTA IV. Toy agobiao… #

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May 20 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-05-20

Publicado por Jorge en General

  • 35 % de progreso en el gta iv. Me mola hacer misiones. Me molesta sacar a la gente de paseo a jugar a los bolos, etc. #
  • @ataquecombinado ¿Age of Conan o WoW? #
  • Creo que llevo más de la mitad de GTA. Hay gente que se ha acabado todas las misiones y le da un 65 % del juego en las estadísticas… #

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May 19 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-05-19

Publicado por Jorge en General

  • Adelante con GTA IV a buen ritmo. La historia da buenos giros. Deseando acabarlo para comenzar el multiplayer, que promete mucho #
  • Publi: ¿Quitarla o no quitarla? Esa es la cuestión. Pensaba quitarla, pero la verdad es que "no pide pan" #
  • Las palabras que más escrito al día son "fix" y "bug" :-S #
  • MSFT aún no se ha olvidado de Yahoo! http://tinyurl.com/63dko6 #
  • @esmiz dónde andas ahora esmiz? #
  • @esmiz Me alegro mucho! La mejor de las suertes! Un abrazo #
  • @dandel Pues lo de siempre bolsos, ropa, perfume, cremas, reloj, alguna joya, libros o un wii fit #
  • La FAES se ha venido a la quinta planta. Justo encima tengo a Aznar. #
  • @dandel Título 100 % pensado para SEO #
  • 20 minutos cede ante Metro en Suecia http://www.prnoticias.es/content/view/10013644/124/ #
  • Esta tarde, nueva enganchada a GTA IV. Round 7!! #

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May 19 2008

Cosas que leí en El País

Publicado por Jorge en Electronic Arts, Wii, videojuegos

Veo el sábado en la edición impresa de El País dos cosas que me llaman la atención:

  • La entrevista a Steven Spielberg en la que se queja de que el cine está muy mal: ”Si lo que quiero es ganar dinero, estoy en el negocio equivocado. Ahora la industria del videojuego es mucho más lucrativa”. De hecho no va a cobrar hasta que la película recupere la inversión en taquilla por contrato. Por otro lado, su primer videojuego en colaboración con Electronic Arts, Boom Blox, exclusivo de Wii, acaba de salir al mercado y está cosechando buenas críticas.
  • Además anunciaban en exclusiva y gratis el nuevo album de la actriz Scarlett Johansson. Todo bien si no fuera porque el primer single lo sacamos en Yahoo! hace 15 días. Al menos ellos han conseguido el album completo, pero no es exclusivo. Esto me recuerda que tengo un artículos sobre exclusivas a medio hacer. Muy pronto lo publico.

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May 16 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-05-16

Publicado por Jorge en General

  • Ayer dormí fatal. El larguero y su culebrón tenístico no me dejó dormir. Eso huele a mafia… #
  • Otro finde sin consolas ni Internet… A este paso no me acabo GTA IV en la vida :-S #
  • Vamos a organizar una quedada de antiguos alumnos de periodismo de la complu. Voy a hacer la web oficial. Hace ilusión ver a la gente #
  • Flipo con el nuevo vidaup. Es un meneame que no redirige a la fuente sino que se coge el contenido. Habrán pedido permiso para esto? #
  • Me parece que Ubi pasa de invitarme al Ubidays… #
  • @jakCore Aquí el que no corre, vuela. ¿La gente no tiene miedo de que le caigan demandas millonarias? Mira la Telma Ortiz: 50.000 euros. #

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May 14 2008

Actualizaciones en el Twitter el 2008-05-14

Publicado por Jorge en General

  • @vicentecalvo vaya hijos de puta #
  • Hasta los webs de Cannes y su …. festival #
  • No me cojo este puente. ¿Y tu? #
  • Que bueno este vídeo: http://tinyurl.com/3dgs5m #

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May 14 2008

¿Hay alguien que quiera hacer el marketing digital de Ubisoft?

Publicado por Jorge en Ubisoft, videojuegos

Los chicos de Ubisoft se han puesto en contacto conmigo para ver si entre la audiencia del blog hay alguien que quiera trabajar para ellos como Communitty and Digital Manager en Ubisoft.

“Estamos buscando una persona joven con el peril que os adjunto para trabajar en nuestras oficinas de ubisoft. Básicamente lo que buscamos es gente con motivación para trabajar en la industria con orientación de MK, conocimiento de internet y de videojuegos. Tiene que hablar inglés. Misión: Llevar el control del contenido y la comunicación de los diferentes websites oficiales y generar planes de comunidades y acciones de MK de manera proactiva para hacer crecer las marcas a medio/ largo plazo”. Contacto: Ubisoft.spain@ubisoft.com.

Actualización: Si alguien quiere entrar en Yahoo!, a trabajar en el equipo de producción, hay un nuevo puesto libre como productor de Yaho! Cars y Travel. En este enlace tienes los detalles.

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May 14 2008

PlayStation Home se ha retrasado porque han perdido en foco en los jugadores

¿Qué se debe conseguir primero en un medio de comunicación: Audiencia o beneficios? Yo soy periodista y os puedo asegurar que si no construyes una audiencia no vas a vender un pimiento de publicidad a menos que engañes a los anunciantes como a chinos (lo cual puede funcionar una o dos veces, no más). Todo esto os lo suelto porque está relacionado con unas declaraciones de David Reeves, presidente de Sony Computer Entertainment Europe, que acabo de leer en consolas.es sobre el retraso de PlayStation Home (esa especie de Second Life que Sony prepara para PS3):

“Nos hemos dado cuenta de que quizás PlayStation Home era muy ambicioso con aplicaciones no orientadas a jugadores dentro de Home, como conseguir patrocinadores y cosas de ese tipo. En ese sentido, nos olvidamos de los jugadores. Por eso, nos hemos concentrado en la parte de lanzar juegos en Home, atrayendo a la gente para que juegue en primer lugar, y luego atraer a Nike o Adidas, algo no necesario para jugar“.

No hay que olvidarse de los jugadores, en el caso de una consola, ni de la audiencia, en el caso de un medio de comunicación. No hay que perder el foco. Hay que trabajar en lo que quiere el usuario y luego, cuando esté construida la audiencia, atraer al anunciante. Los beneficios son vitales, pero la audiencia va primero. Si lo haces al revés, es pan para hoy y hambre para mañana, no es la estrategia correcta.

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