Archivo de March, 2009

Mar 31 2009

Y el gran anuncio de Sony llegó

Aparca el redoble de tambores, la emoción, los sudores fríos y guarda la cartera porque el gran anuncio de Sony, rumoreado por los mentideros de Internet desde hace 2 días, no es la esperadísima bajada de precio de PS3, ni la presentación de PSP 3G, ni el remake de Final Fantasy VII, ni un nuevo y excitante firmware, ni PS3 Slim… El gran anuncio era la bajada de precios de PS2, que no está mal, pero no es lo que esperábamos, me temo.

A partir del próximo 1 de abril, PS2 tendrá un nuevo precio estimado de 99,99 €, lo que supone un importante ahorro sobre su precio actual de 129,99 € (Sí amigos, en Estados Unidos costará 99 dólares como os temíais). Así que si lo tuyo son los Buzz, Eye Toys, Singstars y similares, estás de enhorabuena; si eres como el común de los mortales y te excita más un Killzone 2, un Resident Evil 5, un Gran Turismo 5 o un Metal Gear Solid 4, mejor siéntate porque esperar de pie a que bajen la PS3 es muy cansado.

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Mar 30 2009

Sony Ericsson trabaja con PlayStation para incluirla en su cartera

El presidente mundial de Sony Ericsson, Hideki Komiyama, cuya empresa no pasa por un buen momento, ha asegurado en una entrevista concedida a El País que están “trabajando” para incluir la “PlayStation en el futuro de Sony Ericsson”. “Dentro de poco verás cómo tiene lugar esta evolución dentro de Sony Ericsson”, continuó Komiyama:

P. Pero Sony ha denegado que su Play Station se incluyera en un terminal.

R. Estamos trabajando con la Play Station para incluirla en el futuro de Sony Ericsson como parte de nuestra cartera. Por el momento no le sabría decir cómo ni cuándo, pero dentro de poco verá cómo tiene lugar esta evolución dentro de Sony Ericsson.

* Lee la entrevista entera en El País.
* Más info sobre PSP 3G

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Mar 30 2009

Nintendo resuelve el problema del almacenamiento con las tarjetas SDHC

Publicado por Jorge en Nintendo, PS3, Wii, videojuegos

Hace tiempo que Nintendo calmó a sus fans con la noticia de que estaban trabajando en solucionar el problema de almacenamiento de datos de la Wii, que cuenta con una irrisoria memoria interna de 512 Mb. La espera ha acabado porque el nuevo sistema 4.0 actualiza la consola y permite utilizar tarjetas SDHC de 32 GB. Los juegos y aplicaciones de la consola virtual se podrán almacenar y jugar directamente desde la tarjeta. No es como tener una PS3 con 80 Gb, pero menos da una piedra…

He encontrado este vídeo que lo explica perfectamente (en inglés):

Además, leo en elotrolado.net que la nueva actualización también trae como es habitual nuevas mejoras de seguridad destinadas a hacer la vida más difícil a los amigos de hacer copias legales de sus juegos originales. El nuevo software habría acabado con el Twilight Hack, que permitía cargar código sin firmar, el Canal Homebrew, el DVDX y el cIOS. A ver cuánto tardan en buscar una alternativa…

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Mar 27 2009

Dos porteros que no querrías en tu equipo

Publicado por Jorge en Deportes, FIFA, Fútbol, Konami, PES, videojuegos

Opción 1: Portero tipo Casillas, un auténtico gato. Este podría valer si no tuviera tanta energía, porque parece que se ha tomado 3 red bulls seguidos. Cualidades no le faltan…

Opción 2: Portero tipo Valdés, no es un mal portero pero en las grandes situaciones se borra…

Gracias a Manuél por pasarme los vídeos :-)

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Mar 27 2009

El estado del videojuego en España según la ADESE

La ADESE, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, ha publicado sus datos del año 2008 (Entre paréntesis mis comentarios):

 - Los videojuegos continúan liderando las ventas del ocio audiovisual con un 57% de cuota de mercado en España. (Cada vez esta posición de liderazgo se afianza más y más).

- En España el consumo de videojuegos alcanzó los 1.432 millones de euros en 2008. Esta cifra supone un ligero descenso del 1,5%  respecto a la cifra alcanzada el año anterior. (Hay crisis, pero parece que los videojuegos no son de los sectores más afectados).

 - Las ventas de videojuegos en España aumentaron el 3%, si bien el número de consolas vendidas descendió un 6%. La venta de consolas de sobremesa en España aumentó el 5% pero registró un descenso en la venta de las consolas portátiles del 14% respecto al año anterior. Encabezan el ranking de ventas los juegos específicos para consolas, con un total de 16.883 unidades vendidas (-3% respecto a 2007). Respecto a los juegos de PC, se alcanzaron 3.523 unidades vendidas (-21%). Los videojuegos más vendidos para consola son los de acción, que acaparan casi la mitad de las ventas. Le siguen los videojuegos de carreras y deporte. En el mercado de videojuegos para PC, dominan los juegos de estrategia con más de un tercio de las ventas, seguidos de los de aventura y acción. (Bajan sobre todo el PC, cuyo declive es ya muy acusado, y las portátiles. ¿Han tenido en cuenta en el PC a World of Warcraft y videojuegos similares? Nada nuevo en las preferencias por género).

 - España mantiene el cuarto lugar europeo en el consumo de software interactivo y venta de consolas, por detrás del Reino Unido, Francia y Alemania. El mercado europeo alcanza en valor prácticamente los 15.000 millones de euros, lo que supone un incremento respecto al año 2007 de 2.000 millones de euros. En este sentido destaca sobre todo el Reino Unido, con un 28% de incremento. Respecto al número de consolas vendidas en Europa en el año 2008, el número fue de más de 29 millones de consolas, lo que supone un crecimiento medio del 15%. (España sigue en el mismo lugar, pero registra estancamiento de las ventas cuando en otros países europeos se siguen registrando grandes aumentos. ¿Qué está fallando? No tengo la respuesta).

- De los videojuegos lanzados durante 2008, un 55% ha sido catalogado como apto para +3 años (para todos los públicos), y sólo un 5% ha sido expresamente etiquetado como +18 (para mayores de 18 años). Continuando con la autorregulación, según datos facilitados por Autocontrol, durante 2008 tan sólo ha existido una reclamación en cuanto a la publicidad de videojuegos. La reclamación, que inicialmente fue admitida a trámite, finalmente fue desestimada.  Autocontrol recibió un total de 287 consultas previas sobre publicidad de videojuegos, de las cuales sólo una obtuvo un resultado negativo en cuanto a su difusión. (Los datos cantan. Es menos fiero el lobo de como lo pintan).

- En cuanto a la inversión publicitaria de la industria del videojuego, continuó aumentando durante 2008, alcanzando los 237 millones de Euros, lo que supone un 60 % más con respecto a 2007. Según datos facilitados por Infoadex. (Por lo que yo sé, este año seguirá habiendo menos inversión en TV y revistas y seguirá creciendo en Internet, así que afilemos las garras…).

El Gobierno reacciona

Parece que por fin la clase política se va dando cuenta de hacia dónde van los tiros en la industria del entretenimiento y todos los grupos del Congreso han apoyado una iniciativa del PSOE que elevaría a los videojuegos a la misma categoría cultural que la música y el cine. Las desarrolladoras de videojuegos  recibirían así las mismas ayudas y subvenciones que el resto de la industria del entretenimiento. Está claro que nuestro país es un vivero de profesionales de los videojuegos y que hay que evitar fuga de cerebros.

Creo que es una gran iniciativa de cara a la crisis que no dará frutos hasta dentro de unos años, pero que es muy importante para situar a nuestro país en la senda correcta. Puedes ampliar la información en el artículo “Un respeto para el videojuego” en El País.

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Mar 26 2009

El error E74 se hace cada vez más común

Un amigo me pone sobre la pista del cada vez más común error E74, que sería primo hermano del anillo rojo de la muerte que suponía un viaje de la consola con todos los gastos pagados a Alemania. Según parece, las nuevas placas habrían acabado con el anillo rojo de la muerte, pero habrían traído consigo este nuevo problema.

Parece ser, aunque no está confirmado, que la llegada de la Nueva Experiencia Xbox, el nuevo sistema operativo de la consola, ha agravado el problema. El uso continuado de la consola forzaría el chip de reescalado de vídeo ANA, que se sobrecalentaría debido a su posición dentro de la placa al recibir todo el aire caliente de la CPU y la GPU. Este fallo solo se produciría en las Xbox con salida HDMI como la mía…

El gran problema de este fallo es que para Microsoft es un error general de hardware y, como no tendría relación con el anillo rojo de la muerte, no estaría cubierto por la extensión de la garantía a 3 años, aunque sí estaría cubierto por la garantía “normal” de la consola.

¿Cómo saber que estoy sufriendo este fallo? Muy fácil. Lo verás en un montón de idiomas en pantalla como el de la imagen y además se te encenderá una luz roja en el panel de leds de la consola. Como es un problema de recalentamiento, apagar la consola y esperar funciona, pero si el chip ANA sufre demasiado, se podría convertir en un problema crónico.

e74

Si ves esta pantalla, tienes un problema amigo

De momento me abstengo de contactar a prensa sobre este tema porque asumo que Microsoft ni puede ni quiere hablar sobre estos temas por razones legales y competitivas. Solo os dejo un enlace sobre la descripción del problema en la página de soporte de Microsoft.

Mi experiencia con Xbox incluye el problema de las tres luces rojas. La consola fue a Alemania y volvió como nueva. Ahora la tiene un amigo al que ruego que no la fuerce mucho por si las moscas… Ahora tengo una Xbox normal con salida HDMI que, de momento, no me ha dado problemas y eso que la he dado buen “tute” con el FIFA.

* Puedes ampliar información en Joystiq

Actualización 14-abril-2009: Leo en vidaextra que Microsoft acaba de hacer público un comunicado en el que asume que este error tiene algo que ver con el anillo rojo de la muerte y que por tanto se harán cargo de las reparaciones del mismo modo que se hicieron cargo de las tres luces rojas.

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Mar 26 2009

Apple y Nintendo: ¿Son o no son competencia?

Si hay algo que caracteriza a esta generación de consolas es una mayor competencia. La competencia, con innovadoras ideas, ha hecho que la situación dé un vuelco. Ahora compañías como Sony no pueden limitarse a mirarse el ombligo, hay que estar pendiente del resto de competidores, y no solo de los tradicionales, sino de nuevos como Apple, que está pegando fuerte con el iPhone y el iPod Touch.

Cuando Apple presentó el iPod Touch como la nueva gran plataforma de juegos nos quedamos todos un poco sorprendidos, pero el tiempo les da la razón. Los juegos se están convirtiendo en la estrella de la tienda de Apple gracias a que muchos desarrolladores independientes están lanzando juegos, algunos de ellos de bellísima factura.

Nintendo seguro que teme que Apple le robe usuarios, aunque de cara a la galería acuden al manido “no son competencia nuestra”. Lo mismo decían Sony y Microsoft de Wii para enmascarar la verdad. ¿Os suena, verdad?

nintendo-apple

Voy a esconder esto en alguna tubería…

Lo más interesante de todo esto es que la competencia está lanzando por fin de cabeza a Nintendo a la Red, pasando de la posición más conservadora de la industria a otra de más aceptación de Internet y sus bondades. Está muy bien que estén muy preocupados por los niños, pero eso no significa que no deban conectar sus consolas a Internet, sino que tienen que hacerlo con sistemas de supervisión eficaces y buenos controles parentales.

Por otro lado, las similitudes entre Nintendo DSi y los dispositivos de Apple son muchas. Lo que va a hacer Nintendo con DSi es básicamente lo que ha hecho Apple: abrir una tienda virtual con multitud de juegos y aplicaciones. Las dos cámaras también permitirán nuevas formas de jugar gracias a la detección del movimiento de las manos, algo que también ha hecho Apple gracias a los acelerómetros…

¿Son o no son competencia?

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Mar 24 2009

Killzone 2 y Street Fighter pegan fuerte en ventas

Ya se puede consultar en la web de ADESE, la patronal de los videojuegos, la lista de los más vendidos de febrero. Entran como dos cohetes en la lista el excepcional Killzone 2 y Street Fighter IV, así como Fallout 3, que se beneficia de una buena bajada de precio.

La lista la lidera Wii Fit, que afortunadamente desbanca a Wii Play, ese juego que nadie compraría si no viniera incluido con el wiimote y que baja a la tercera posición. Killzone 2 sube directamente a la segunda posición y a la sexta, gracias a su otra edición en caja metálica. Como no se publican datos, no sabemos si la suma de ambas ediciones desbancaría a Wii Fit.

La participación de Nintendo en el top 10 acaba con Mario Kart + Wii Wheel, que ocupa la cuarta plaza. Se caen de la lista los juegos de Nintendo DS que aparecían en enero: Brain Training y Super Mario.

Street Fighter IV es la otra gran entrada en la lista (parezco el de los 40 principales…). Su versión de PS3. Se coloca en quinta posición y la de Xbox, en décima.

Además de Wii Fit, pierden fuerza las ventas de PES 2009, que bajan hasta la séptima plaza para PS2 y hasta la octava para PS3.

En resumen, febrero ha sido un gran mes para PlayStation 3 en nuestro país. Cinco de sus juegos se han colocado muy buen en el top. Podríamos añadir un sexto a la lista con el PES para PlayStation 2. Nintendo sigue fuerte con 3 de sus juegos para Wii en las primeras posiciones y destaca sobre todo la ausiencia de juegos de nintendo DS, que debe estar acusando el cada vez mayor nivel de pirateo existente y la falta de nuevos lanzamientos potentes. La Xbox sigue de capa caída y este año solo se ha asomado al top 10 con la meritoria décima posición de Street Fighter IV de este mismo mes.

lista-adese

Este mes la lista es menos dramática que la de enero :-)

¿Qué pasa con el resto de lanzamientos potentes de febrero? FEAR 2 aparece décimo en el ranking de PS3 y séptimo en el de Xbox 360, lo que no son muy buenas noticias. Peor aún es la situación de los survival horror: ¡No es posible encontrar a Dead Rising ni a Silent Hill Homecoming en ninguna lista!. Igual pasa con Race PRO, un excelente simulador para PC que ha pasado desapercibido.

Me despido adelantando algunas cifras del mes de marzo. Rockstar ha asegurado que GTA Chinatown Wars, su nueva aventura de Nintendo DS, no está funcionando en ventas aunque las críticas son excelentes. Probablemente las ventas están lastradas por la filtración del propio juego en las redes piratas antes de su lanzamiento. Igualmente impaciente estoy de conocer las cifras de ventas de Halo Wars, otro nuevo experimento para trasladar la estrategia en tiempo real a la consola, y, como no, las de Resident Evil 5, que parece que va a romper moldes.

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Mar 23 2009

Polémica con el modo Versus de Resident Evil 5: ¡Con los modos de juego no se juega!

Estos días se habla mucho de la polémica en torno a Resident Evil 5, y no me refiero a la controversia en torno a si el juego es racista o no (que no lo es), sino al hecho de que vayan a cobrar en torno a 5 euros por el modo de juego Versus (un nuevo modo competitivo), que llegará en breve como descarga añadida al juego.

Lógicamente, los usuarios han montado en cólera porque consideran que con los modos de juego no se juega y menos unas pocas semanas después del lanzamiento del un videojuego por el que han pagado casi 70 euros. Al margen de los argumentos que aporta Capcom para defender su postura, creo que la polémica de fondo es qué es susceptible de ser descargado y cobrado con posterioridad a la salida del juego y qué no.

Lo que yo creo es que la comunidad de jugadores no quiere pagar más por elementos que deberían estar incluidos en el juego, como armas o modos de juego. Estos elementos deben ir en el juego original, que debe darnos un juego completo y acabado que justifique la compra y el alto valor del videojuego. Otros elementos decorativos y que no afecten al juego, como nuevos vestidos u ornamentos para los personajes, sí serían susceptibles de descargas adicionales. Incluso llegaría a pagar por mapas adicionales y, como ha demostrado GTA The Lost and Damned, si es un capítulo completamente nuevo, que aporta nuevo contenido y una nueva historia, sí merece ser descargado (otro tema es a qué precio).

No es de recibo hacernos pasar por caja de nuevo para comprar un modo de juego que ofrecerá los mismos personajes y armas que se pueden encontrar en el modo Mercenarios, que se desbloquea al terminar el modo historia, no como el que nos quieren vender por separado.

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Este se acaba de enterar de que el modo Versus vale 5 euros

¿Qué crees tú que es susceptible de ser descargado adicionalmente y qué no? ¿Por qué estás dispuesto a pagar más?

Más info:
Capcom sigue defendiendo el modo Versus de RE 5

 

Actualización: Leo en Meristation que Capcom se da más tiempo para lanzar el contenido descargable de la discordia o, lo que es lo mismo, reculan ante el aluvión de críticas.

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Mar 19 2009

El juego de moda: AIG Exec UFO Catcher

Igual no estás muy puesto en política estadounidense, así que te explico a grandes rasgos lo que ha pasado. AIG es la aseguradora más grande de Estados Unidos. Debido a la crisis y a la penosa gestión de sus directivos, pasó por momentos desesperados y finalmente se salvó con las más grande inyección económica del Gobierno, es decir, los contribuyentes se hicieron cargo del tema. Pues bien, ¿a dónde ha ido a parar una buena parte de ese dinero? No a salvar la empresa, sino a pagar gerenosamente 165 millones de retribución extraordinaria a los mismos directivos que habían llevado la empresa a la quiebra. Esto ha hecho mella en el presidente de los Estados Unidos, Barack Obama, que está tomando cartas en el asunto para que devuelvan el dinero. Mientras esto sucede, lo que podemos hacer como humildes personas de a pie es jugar a AIG Exec UFO Catcher, un juego en el que nos colamos en una fiesta de directivos de AIG en la que podremos maltratarlos a conciencia. ¡Anímate! ¡Hay que meter cinco duros para jugar, pero son virtuales!

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Pincha aquí para jugar

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Mar 19 2009

La bajada de precio de PS3 es INMINENTE

Reconozco que le doy muchos palos a Sony, porque han cometido bastantes errores con PS3, pero intento ser justo y cuando hacen las cosas bien, lo reconozco. Me cuentan y leo por ahí que es inminente la bajada de precio tal y como pedimos todos, usuarios y partners de Sony. Si así fuera (os digo que es bastante seguro) sería una gran noticia, pero si además lo hacen el 26 o 27 de marzo, sería ya lo máximo, puesto que estas son las fechas por las que aposté en mi artículo del 13 de enero. Si acierto me voy a poner más contento que Michael Patcher con una Xbox pirateada :-)

ps3

En Akihabara dicen que dicen medios afines a Sony que la rebaja será de 100 dólares y que se producirá el 20 de marzo. Yo, para que luego digan que soy anti-Sony, pienso comprar una nueva PS3 (la primera me costó 500 euros) en cuanto baje, de modo que contribuiré doblemente a la causa (aclaro que la política de Sony es ceder juegos sin problemas pero no hardware). La “vieja” la donaré a un pariente para que grabe de la tv con Play TV y vea cine en HD.

¡Ah! ¡Y no olvidéis lo que vale un euro para Sony, Micro$oft y Noentiendo!

euro-dolar

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Mar 18 2009

El nuevo mando de la Wii podría ser un muñeco

Publicado por Jorge en Nintendo, Vídeo, Wii, videojuegos

Increíble, pero cierto. ¿Qué te parecería jugar con la Wii con el mando que muestra el vídeo?

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Mar 18 2009

La PSP2 se llama PSP 3G y ya conocemos los primeros detalles

Leo en Vidaextra que se ha filtrado que efectivamente Sony está trabajando en una nueva PSP cuyo enfoque sería muy parecido al del Iphone 3G. La filtración la habría hecho un Productor de Sony América que a estas horas debe estar ya apuntándose en las listas del INEM estadounidense.

Por lo que ha contado, el nuevo modelo se llamará PSP 3G y tendrá pantalla táctil (¡Bien!), bluetooth, un teclado QWERTY deslizable, mayor tamaño que el Iphone y se habría liberado por fin del fracasado UMD. Emulando al Iphone, se podrán descargar juegos de la PlayStation Network Store y contaría con todo el apoyo de Sony Ericsson. El dispositivo, en avanzado estado de desarrollo, se lanzaría en Japón y Estados Unidos a finales de abril de 2009 (Esto último es lo que más me chirría).

Las fuente primera de donde salío el rumor, http://playstation.blogsite.org/, ya ha borrado las declaraciones del Producer de Sony, así que solo nos quedan los ecos, rumores y voces de ultratumba… :-)

Como bien dice Txema en Vidaextra, el lunes empieza la GDC 09 y se esperan grandes anuncios.

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Mar 17 2009

Reencuentro con mi Amstrad CPC 464

Publicado por Jorge en Retro, videojuegos

Gracias a pixfans me encuentro con un artículo en el que listan un montón de emuladores de máquinas de hace ya tiempo incluyendo mi gran ordenador de juventud: el Amstrad CPC 464, que cargaba los juegos por medio de cintas como las de música. Se me ha caído una lágrima de emoción al volver a jugar al Turbogirl, un juego extremadamente difícil al que recuerdo con un gran cariño. También se puede jugar a Robocop, Renegade, Turbo Spirit… A ver si cuelgan el R-Type :-)

Por aquel entonces así eran las carátulas:

turbogirl

Y luego el juego lucía así:

turbogirl2

Que tiempos más maravillosos. Y pensar que si ahora me encuentro con alguna textura poco optimizada pongo el grito en el cielo… :-)

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Mar 17 2009

Impresionante estatua de WoW en sus oficinas

Jorge Bueno me pasa una curiosidad que merece ser reseñada. Blizzard ha colocado en las puertas de su oficina en Irving (California) una enorme escultura de más de tres metros y medio de alto. Como no podía ser de otra forma, la enorme escultura está inspirada en World of Warcraft y muestra a un orco a lomos de un lobo.

orco

Grandioso el juego del Señor de los Anillos… digo World of Warcraft

Una enorme grúa y un buen grupo de operarios fueron necesarios para instalar la estatua, que ha sido realizada por el mismo equipo de efectos especiales que está detrás de “El Señor de los anillos”. La estatua dará todos los días la bienvenida a los empleados que hacen posible el juego.

–> Echa un vistazo aquí a las fotos de la estatua.

¿Qué estatua pondrías a la puerta de tu empresa? Jejeje

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