Archivo de July, 2009

Jul 24 2009

Rumor goloso de PS3 Slim: Ya tenemos fecha y precio

Veo en ps3p.es, que a se vez lo vio en Neogaf, un rumor golosísimo sobre la PS3 Slim. ¡Los de Neogaf fechan la salida de la PS3 rediseñada para el 2 de septiembre a un precio de 299 euros! Supongo que Sony para deshacerse de las actuales PS3 las bajarían más y las dejarían en torno a los 250 euros.

El anuncio oficial según Neogaf, que cita fuentes fiables que no le han fallado en el pasado, llegará durante la GamesCon, el próximo día 18 de agosto.

Personalmente espero y deseo que este rumor sea verdad, puesto que quiero jubilar mi PS3 por una Slim que no suba la temperatura de mi salón varios grados en pleno verano. La PS3 de 80 Gb se puede adquirir ahora sin juegos ni nada por por 329 euros, pero lo más recomendable es esperar porque la bajada de precio parece inminente.

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Jul 24 2009

Meristation busca corresponsal en los Madriles

De vez en cuando recibo correos electrónicos de gente que quiere trabajar y ganarse la vida en esto de los videojuegos, pero no saben cómo. A la mayoría les remito a Masters o a blogs de gente que están trabajando en ello. Otra opción es la de trabajar en algún medio de comunicación como periodista especializado en videojuegos. Precisamente en Meristation han publicado la noticia de que buscan un corresponsal para Madrid, para cubrir los diferentes eventos, presentaciones y fiestas (no muchas) que se celebran en la capital.

Si cumples estos requisitos, ve a la página de Meristation para ver cómo puedes mandarles el CV:

• Mayor de 18 años
• Jugador tradicional de videojuegos
• Licenciado universitario o cursando licenciatura (prioridad periodismo, comunicación audiovisual o rama de ciencias de la información).
• Experiencia en publicaciones
• Disponibilidad para viajar.
• Carnet de conducir y vehículo propio.
• Nivel de redacción alto.
• Inglés alto, tanto hablado como escrito.
• Residencia fija en Madrid

¡Suerte!

Actualización: Ni Infojobs ni monster ni leches. Ante la avalancha de CVs recibidos con la noticia ya se ha cerrado la inscripción para esta oferta. Hay ostias para este puesto.

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Jul 23 2009

Lo de Call of Duty Modern Warfare 2 se nos va de las manos

Lo de Call of Duty Modern Warfare 2 se nos está yendo de las manos, como el tema del chándal. Primero lo de la edición Prestige con las gafas de visión nocturna por 140 euros y ahora salen con que la edición normal, la de toda la vida, podría costar 80 euros. Supongo que se trata de un globo sonda para pulsar la opinión de los jugadores. He revisado foros y comentarios y hay unanimidad: Que se lo compre Kotick, por no decir Rita.

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Empleados de Activision defendíendose de los enfurecidos usuarios

No me parece de recibo que con la actual coyuntura económica y con otras compañías como Electronic Arts o Ubisoft bajando los precios todo lo que pueden, salgan ahora con éstas. En fin, que una cosas es que el Call of Duty sea un juego muy esperado y otra que los usuarios se planteen pagar 10 euros más. Setenta euros ya es una cifra bastante considerable para los tiempos que corren.

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Jul 22 2009

Los agujeros negros de PSP Go

Publicado por Jorge en Meristation,PSP,Sony,videojuegos

Leo en Meristation una entrevista de su director, Pep Sánchez, a Cristina Infante, responsable de marketing de hardware de Sony, que me ha resultado muy interesante por en ella se aclaran algunos puntos espinosos sobre PSP Go.

1) Los precios no van a bajar pese a no contar con los gastos de las distribución física.

Meristation: ¿Cuál será la política de precios?

Cristina Infante: No está totalmente decidida, pero la idea inicial es que salgan al mismo precio en UMD y en descarga.

M: Eso va a provocar quejas…

CI: Tenemos una red de distribución con la que no queremos competir de forma desleal vendiendo en online más barato que el precio al que deben vender ellos los UMD.

2) Están negociando con los distribuidores para que vendan PSP Go. Les aumentarán las comisiones por venta del hardware para compensar la pérdida en el software.

M: Una de esas tiendas en Inglaterra aseguró que no vendería PSPgo puesto que tras venderla dejaría de vender juegos para la máquina. ¿Hay quejas similares en España?

CI: Estamos negociando con los distribuidores para que la venta de PSPgo les sea interesante.

M: ¿Ampliando márgenes en las comisiones?

CI: Es una de las posibilidades.

3) Aunque yo pensaba y había leído por ahí que Sony iba a facilitar la descarga digital de los juegos que ya tengas en UMD, ahora va a ser que no.

M: ¿Habéis pensado en el propietario de una PSP que tenga ya varios juegos en UMD y que se compre una PSPgo? ¿Deberá volver a comprar los juegos para disfrutarlos?

CI: Estamos barajando cómo podemos solucionar ese problema, que no es pequeño ni tiene sencilla solución. De momento no tenemos una respuesta oficial para esa situación.

* Lee el resto de la entrevista en Meristation. Es muy interesante.

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Jul 21 2009

Los juegos “hardcore” no van con Nintendo

Asisto decepcionado a la debacle de muchos de los últimos juegos para adultos para Wii. En fin, rectificar es de sabios. Yo siempre he defendido que Wii era una plataforma con un catálogo bastante penoso y que le faltaban juegos “hardcore” de calidad, pero si los hacen y no funcionan, me la envaino como Toshiba. Sin problemas, no soy un talibán.

Digo esto porque veo en Vidaextra que el último videojuego para adultos de Sega, The Conduit, no está triunfando. Dejando al margen el marketing que hace o deja de hacer Sega y la calidad finalmente no tan sobresaliente del título, lo cierto es que engrosa una lista cada vez más larga de buenos juegos que no se sabe bien por qué, o al menos yo no lo sé, no han disfrutado de buenas ventas.
No es la primera vez que Sega pincha en hueso, puesto que Madworld, original pero algo repetitivo, y House of The Dead Overkill, un título que me gustó mucho, tampoco han estado en lo más alto de la lista deventas.

Algo similar ocurre con la Nintendo DS, pues el excelente GTA Chinatown Wars no gozó de buenas ventas pese a conseguir las mejores notas.

Quizás los nintenderos de hoy ven colmadas sus expectativas con Wii Sports. Nintendo hizo un gran esfuerzo para ampliar su público, pero parece que lo que han logrado es cambiarlo, sin conservar la base de nintenderos “hardcore” de toda la vida. ¿A dónde han ido esos? ¿A qué juegan los que fliparon con el Resident Evil 4 de Game Cube ahora?

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Jul 21 2009

Los Sims desbancan a los Pokemon en los más vendidos de junio

Veo en Adese que los Sims han podido desbancar a los todopoderosos Pokemon en la lista de los más vendidos de junio según GFK. Los “exergames” o videojuegos de ejercicio físico siguen arriba gracias a Wii Fit, que sigue en forma, y el nuevo EA Sports Active.

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Si quiéres ver los tops por plataformas solo tienes que ir a la web de ADESE.

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Jul 17 2009

El centro game baja la PS3 de precio

Más fresco aún que el tráiler de Assasin’s Creed para PSP que acabo de publicar es la bajada de precio de la PS3 que acabo de leer en Gamememoney. El centro Game tiene la PS3 de 80 Gb a 329,95. Más info…

Actualización 21 de julio: ¡Vaya, ahora el PC City ofrece por el mismo precio la misma consola más el videojuego Little Big Planet! Más info…

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Jul 17 2009

El nuevo tráiler de Assasin’s Creed para PSP es fresquísimo

Vaya, no pensé que el Assasin’s Creed: Bloodlines para PSP fuera a tener tan buena pinta:


Assasins Creed: Bloodlines para PSP en Yahoo! Vídeo

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Jul 16 2009

Ojo al iPhone. Es una consola de facto. A las pruebas me remito

En marzo escribí un artículo diciendo que el iPhone y el iPod estaban triunfando como máquinas de videojuegos y que Nintendo (y el resto) tienen de qué preocuparse. Recibí más de un palo en los comentarios, tanto en meneame como en este mismo blog por ello.

Supongo que esta reacción se debe a que no es fácil convencer a los “hardcore” y fanboys, que no ven más allá de su consola doméstica, de que un dispositivo de Apple, que no era una consola en un principio pero que lo es de facto a todos los efectos, le está comiendo terreno a Nintendo y Sony.

Supongo que lo único que puede convencer a esos “hardcore” son vídeos como el que os pongo a continuación, de Resident Evil 4 corriendo en un iPhone:

Ojo a los zombis que son españoles, no sé si catalanes, vascos o madrileños…

Los datos sobre la tienda de Apple son realmente impresionantes. El 20 por ciento de sus aplicaciones son juegos y ya hay 13.000 en el catálogo. Más pruebas: Electronic Arts ha abierto un estudio para hacer juegos para el iPhone a bajo coste, Konami prepara un Metal Gear, PSP Go va por el mismo camino que Apple, las mejoras de Nintendo DSi también… Más claro agua.

A ver en qué tubería escondo la manzanita…

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Jul 15 2009

Avalancha de retrasos

Este año pintaba muy bien, pero poco a poco se va descafeinando debido a los retrasos de varios videojuegos de Take-Two que pintaban realmente. Se van a 2010 Bioshock 2, Max Payne 3 y Red Dead Redemption.

Take-Two es una de mis editoras favoritas, porque no es fácil dar tiempo de desarrollo a los videojuegos cuando se cotiza en bolsa y tienes a depredadores acechándote deseando comprar la empresa. Lo fácil es lanzar un Bioshock de mierda que se parezca demasiado al primero y no dejar que caiga la acción, pero en Take-Two saben que eso es pan para hoy y hambre para mañana. En Electronic Arts lo están aprendiendo a base de palos y otros que ya no existen no lo aprenderán jamás.

A la lista habría que incluir Heavy Rain, que parece necesitar mucho más tiempo de desarrollo para innovar, ofrecernos el producto que nos están vendiendo y no algo que no se le parezca ni remotamente. También Singularity se va a 2010 porque el nuevo Call of Duty, el de las gafas de visión nocturna que aún me tiene los pelos como escarpias, no deja hueco para más shooters en primera persona.

Igual hay más juegos retrasados a 2010…

Actualización: Mr Taran y Kirkis apuntan a que tampoco  veremos este año Alan Wake y Starcraft 2 y yo acabo de ver que el gran videojuego multijugador para 256 jugadores de PlayStation, MAG, tampoco verá la luz este año. Debe ser que no es tan fácil hacer funcionar bien un videojuego así con tal número de jugadores a la vez en la misma partida.

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Jul 13 2009

Una nueva Lara más aventurera, joven en inexperta también en el videojuego

Los creadores de Lara Croft quieren reinventar el mito (cosa que ya han hecho o intentado en varias ocasiones) y para ello podrían seguir la senda de la nueva película, que explorará los orígenes de una Lara muy joven que ya no estaría interpretada por Angelina Jolie, sino por Mega Fox u otra actriz de renombre más joven. Así, podremos “disfrutar” de una Lara joven e inexperta que da sus primeros pasos.

Algo de arte sobre este juego se ha filtrado y a juzgar por las acciones legales que ha emprendido Nielsen, que estaba sondeando si la nueva imagen de Lara era del agrado o no de la gente, parece que son ciertas. Podéis ver las imágenes en otros sites como akihabarablues.com.

A mí me parece una Lara más salvaje, desaliñada, más primaria y joven. Me gusta.

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Jul 13 2009

Mundogamers.com se integra en Qué.es

Publicado por Jorge en Juegos online,videojuegos

Leo en prnoticias.com que Mundogamers.com se ha aliado con Qué.es para convertirse así en su portal de noticias de videojuegos. Mundogamers cede el contenido para conseguir mayor visibilidad y tráfico en su site mientres que Qué, el portal de Vocento, mejora sus contenidos y también podrá gestionar la publicidad de Mundogamers.

He de reconocer que aunque en prnoticias se habla de Mundogamers como uno de los principales portales españoles, no había oído hablar de él. En cualquier caso, revisando los contenidos de Mundogamers veo que están al día y que es un buen acuerdo para ambas partes, puesto que la web de juegos recibe visibilidad en Qué.es (no mucha en portada y algo más en páginas interiores) y a cambio Qué refuerza sus contenidos y puede gestionar la publicidad.

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Jul 09 2009

Run “” + enter: Si no sabes lo que hacía esta secuencia de comandos, no leas esto

Publicado por Jorge en Deportes,Retro,videojuegos

Vía menéame vi un buen artículo con un repaso a los mejores videojuegos españoles de la historia, aunque con algunas lagunas como mis adorados Angel Nieto Pole 500, Michel Fútbol Master o Blade, que os recomiendo. Me ha hecho recordar y pensar en los juegos que para mí fueron realmente importantes, aquellas maravillas que disfruté en el Amstrad CPC 464 de cinta y de ahí ha surgido mi top mítico personal:

10 – Narco Police (1991): No lo recuerdo con un grandísimo cariño, pero sí me acuerdo de los grandes gráficos que tuvo para la época. Me acuerdo de lo difícil que era también. Pasé un buen rato con éste.
9 – La saga Moves: Army Moves (1986) y Navy Moves (1988): Grandísimos estos juegos. Aunque parezcan 2 juegos diferentes, en realidad eran lo mismo, en un jeep o en una lancha. Tampoco era muy fácil este, no…
8 – Perico Delgado Maillot Amarillo (1988): Antes de Balumba ya Perico era famoso. Muy bueno este juego con diferentes etapas, la machaca-joystick para esprintar y subir la montaña, la habilidad para bajar… Cómo me divertía.
7 – Game Over (1987): Sin palabras. Muy, muy divertido y rompedor para la época.
6 – La Abadía del Crimen (1988): Este fue toda una revolución. Todo 3D, muy bien hecho para la época. En realidad te lo podías pasar en 10 minutos si sabías qué hacer exactamente, pero tenía su gracia ir dando vueltas y hablar con los monjes y acudir al refrectorio y eso. Recuerdo con claridad el laberinto de los coj…
5 – Angel Nieto Pole 500 (1990): Grandísimo videojuego que además dio mucho juego en cooperativo a pantalla partida. Qué grandes tardes pasé con este juego jugando con mis hermanos.
4 – Michel Fútbol Master (1989): No fui de Butragueño, fui más de Michel. Además de los partidillos con vista cenital recuero con nitidez el modo de juego en el que tenías que hacer controles con la cabeza, hombros y pies sin dejar caer la pelota. Vaya piques…
3 – After de War (1989): Este fue otra revolución para la época. Enormes gráficos y una ametralladora genial. Recuero los jefes finales. ¡Bronce!
2 – Fernando Martín Basket Master (1987): De este me acuerdo hasta de dónde y cómo lo compré, en las típicas expositoras de cintas de un videoclub. Este one on one dio mucho, mucho juego en mi casa. Los piques duraron muchos meses porque era genial. Se podía hacer todo, robar el balón si te ponías en el sitio adecuado, tirar de 3 y hacer mates espectaculares. ¡Grande entre los grandes!

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¿De quién fue la idea de contratar a este pollo y por qué?

1 – PC Fútbol (1993-2001): ¿Qué esperábais del tio que no pasa página y que está con el FIFA todas las santas tardes? Obviamente mi número uno tenía que ser para el PC Fútbol. No sé si me habré saltado alguna edición, pero lo dudo. Me acuerdo hasta del PC Liga y otras variantes. Número uno por diversión, porque se podía fichar, colocar a los jugadores… Era realmente completo y divertido.

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Jul 08 2009

Eidos y Atari Europa pasan a mejor vida

Digo que pasan a mejor vida no porque desparezcan, sino porque se integran en una estructura mayor, la de Square Enix en el caso de Eidos, y en la de Namco Bandai en el de Atari Europa.

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RIP

Atari vuelve a desaparecer de nuevo como marca. Ahora se llamará Namco Bandai Partners después de que Namco Bandai haya completado la adquisición de las operaciones de distribución de Atari en territorios PAL de todo el mundo, lo que deja fuera a Estados Unidos y Japón. En España ahora tendremos que hablar de Namco Bandaii Partners, empresa que se encargará de comercializar en nuestro país RidgeRacer, Tekken, Soulcalibur, Bola de Dragón y Naruto, entre otros.

En cuanto a Eidos, ahora se llama Square Enix Europa y publicará los famosos juegos de rol, entre otros, en Europa bajo el mando del antiguo CEO de Eidos. ¡A ver si nos encontramos con un Final Fantasy Croft pronto! ¡No querían dar otro aire a Lara?

Todos estos cambios supondrán nuevos despidos y reestructuraciones en una industria que poco a poco se va viendo afectada irremediablemente por la coyuntura económica.

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Jul 06 2009

Éxito de Wii Motion Plus

Publicado por Jorge en Nintendo,Wii,videojuegos

Sigo con bastante expectación el éxito o fracaso de Wii Motion Plus (para el que no lo sepa, es un dispositivo que se añade al mando de Wii y que hace que la Wii detecte el movimiento de forma mucho más realista, lo que debió hacer desde el principio). No tengo constancia de los datos en España, pero leo en 3djuegos que Nintendo ha vendido 600.000 unidades en Japón en su primera semana (aunque no menciona de dónde han sacado el dato).

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Wii Motion Plus hace de Wii lo que debió ser desde el principio

Al margen de la veracidad, lo que me interesa saber es hasta qué punto los juegos son importantes en la introducción de un nuevo dispositivo de juego. Pues bien, de los 656.000 Wii Motion Plus (WMP) vendidos, 360.000 se habrían colocado conjuntamente con Wii Sports Resort. El resto ha sido vendido sin videojuegos añadidos.

Este dato vendría a confirmar la importancia de los juegos adaptados a la nueva tecnología que se quiera comercializar. No se trata, por tanto, de lanzar WMP, Project Natal o Wand (que es como parece que se llamará el sistema de detección de movimiento de PS3), sino de hacerlo con videojuegos perfectamente adaptados a esa tecnología, que sepan sacarle todo el jugo y que realmente muestren la novedad e innovación del nuevo sistema de juego.

En España WMP se lanzó el 20 de junio en un pack junto al EA Grand Slam Tennis y también por separado por 20 euros. El próximo 24 de julio será el día en que Wii Sports Resort, el sucesor de Wii Sports, verá la luz en nuestro país. Veremos cómo se coloca en la lista de ventas, pero todo apunta a que será todo un éxito, sobre todo teniendo en cuenta que vienen una fuerte campaña promocional de Nintendo, que considera que es su lanzamiento más fuerte de este año.

Para que el juego llegue al número uno y se mantenga en el tiempo van a desplegar una campaña promocional en el lanzamiento, otra en navidades y seguirán apoyando el producto el año que viene. Parece ser que esta vez la idea es ir más a la publicidad que pudimos ver con Alex Corretja que a la de Nicole Kidman, es decir, más deportistas famosos jugando y menos familias en el sofá y famosos con risas forzadas jugando.

Aún no he podido probar WMP. ¿Tú lo has probado? ¿Qué te parece?

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