Archivo de agosto, 2009

ago 21 2009

Nos vemos. Sed buenos

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cerrado-vacaciones

Seguro que queréis saber a dónde va Wally esta vez, panda de marujas de rellano. Solo os voy a dar una pista. Espero volver de allí sabiendo más de ese país que esta Miss:

¿Qué más hay que saber de ese pais? ¡Si lo ha dicho todo!

PD: Por cierto, si alguien deja un comentario, deberá esperar a que lo modere, cosa que tardaré un poco en hacer, evidentemente.

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ago 21 2009

Impresiones de un “fifero” de toda la vida con la beta de PES 2010

Justo antes de irme de vacaciones he tenido un momento para disfrutar de la beta de PES 2010. Antes de entrar en materia, os quiero comentar un par de premisas previas desde las que partimos:

1 – Siempre he sido de FIFA, incluso cuando era mucho peor que el PES. Podéis flagelarme en los comentarios…

2 – Es público y conocido que mi relación con Konami España no es todo lo buena que debiera, pero les agradezco que me hayan enviado la beta beta de este año para valorarla. Intentaré ser lo más objetivo posible, porque ni puedo ni quiero engañar a los usuarios y en especial a los protagonistas de la sección “Los más habladores” (en la primera columna de la derecha) y, por otro lado, al margen de todo, procuro siempre ser profesional.

3 – También quiero aclararos que aún no he visto FIFA 10 porque el día de la presentación estuve enfermo y los chicos de Electronic Arts aún no me han enviado ninguna versión de prueba, así que lo compararé con FIFA 09, juego que conozco más que bien.

Creo que he jugado lo suficiente para daros algunas pinceladas. Como siempre, podéis encontrar artículos mucho más profundos y probablemente mejor escritos en Meri o Vandal. Vamos con ello:

La impresión general ha sido buena, aunque para un jugador muy acostumbrado a FIFA al principio los jugadores parecen “pesar” un poco, porque los partidos en la saga de EA son más dinámicos. Esto y los gráficos, algo por debajo del FIFA también, hacen que en un principio te pongas a la defensiva con el juego, pero con un poco de paciencia te das cuenta de que el secreto de PES es la jugabilidad. Ahí es donde PES gana muchos enteros comparado con FIFA 09, aunque por lo que he visto la nueva versión mejora mucho sobre todo en este aspecto.

Un gran problema de FIFA 09 eran los disparos a puerta. No es fácil meter un gol en FIFA si estás un poco presionado por un defensa, la bola daba en los postes demasiado y el rebote no tenía mucho realismo sin contar con que había que rezar tres padrenuestros para meter un gol desde media distancia. En PES me gusta más el sistema de tiros sobre todo porque los jugadores enchufan bien la pelota si viene botando o en no muy buenas condiciones siempre y cuando no estén muy presionados por los defensas. Meter un gol en FIFA 09 en esas condiciones era prácticamente imposible.

La física del balón siempre ha sido el gran punto fuerte de PES y en este juego también lo es. Los rebotes, tanto en los jugadores como en los postes, me parecen muy buenos, si bien mejoraría las animaciones de los defensas que bloquean los tiros, que deberían acusar la fuerza del balón, así como los controles con el pecho orientados, que son a mi juicio lo peor.

El sonido es estupendo. Me gusta cómo suena el balón al tirar, los postes, las aficiones y sobre todo, el grito de los jugadores cuando les “hachas” por detrás… En la versión de beta los comentaristas no dan una, pero lo achaco a que no es una versión acabada (aunque en las versiones comerciales también luego meter la zarpa de lo lindo…) Por cierto, cuidado con los árbitros porque siguen siendo muy tarjeteros. Una medio mala entrada a ras de suelo y para tu casa.

La reacción de los porteros ha mejorado mucho. En el PES parecen no haberse dormido en ese aspecto y ya se pueden ver despejes de puños para sacar el balón por encima del larguero cuando vienen los balones muy bombeados, por ejemplo. Esto me consta que también lo han retocado mucho los chicos de EA en el nuevo FIFA.

Uno de los grandes fallos de FIFA es que proteger el balón no era sencillo y quitarle el balón era tan fácil como apretar un botón y el jugador iba a quitarle la pelota al contrario sin necesitar más ayuda por parte del usuario. En el PES 2010 arrebatar el balón no parece ser tan fácil, algo que he agradecido. Se puede esconder mejor el balón y el partido no se convierte en un corre calles constante.

No solo los porteros han mejorado en sus animaciones, los jugadores también. Hay algunas curiosas cuando les haces entradas fuertes y en algunos momentos puntuales, no muchos sigue estando ahí esa vieja frustración porque no puedes controlas a tu jugador hasta que acaba la animación correspondiente.

Los “caretos” de los jugadores están muy logrados y se ven perfectamente en los vestuarios y las repeticiones, aunque luego en el campo he tenido la sensación de que todos corren y son bastante parecidos. No lo puedo explicar bien, es solo unas sensación.

En general la inteligencia artificial no me ha parecido mal. Se nota bastante de jugar a con Escocia a hacerlo, por ejemplo, con Portugal. Sí que he observado errores garrafales en la defensa rival, pero no creo que sean una constante del juego, sino mas bien fruto del poco nivel del equipo rival en combinación con el nivel de dificultad. Buena nota también en este apartado por lo que he visto.

Otro de los grandes problemas de FIFA es que al querer hacerlo más simulador, más PES en otras palabras, se les fue la mano y resultaba demasiado difícil el uno contra uno y el superar la defensa. Con buenos pases en PES parece más fácil trenzar jugadas y el pase al hueco parece más efectivo y da como resultado menos fueras de juego que en el FIFA 09. Espero que este problema también lo hayan resuelto en el FIFA 10.

No he tenido tiempo para más en estos 2 días que llevo jugando. Tras mis vacaciones intentaré ampliar datos con cosas que aún no he probado como la defensa en zona, los nuevos regates anunciados en 360 grados, etc.

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ago 19 2009

Sony da un golpe en la mesa con PS3 Slim

Sony ha dado un golpe en la mesa con la presentación de la PS3 Slim, una consola que ocupa y consume un tercio menos que la actual. Afortunadamente Sony ha hecho buenos los rumores y lanzará la nueva consola a 299 euros el 1 de septiembre, lo que significa que las que queden en stock podrían bajar hasta los 250 euros. Todo son buenas noticias, salvo que ya no se podrá instalar Linux en la consola, lo cual no será un gran problema para la mayoría de los usuarios.

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No es que sea super sexy, pero menos da una piedra

Parece que hasta que llegue Project Natal a Microsoft le va a tocar sufrir un poco. Yo prometí que compraría una nueva PS3 en cuanto bajara de precio y lo voy a cumplir. Me haré con una PS3 Slim. En total llevo donado a sony 500 euros de la anterior PS3 más los 300 que me gaste ahora, más lo que me gaste en la PSP Go, que me parece que también la voy a comprar aunque no tenga pantalla táctil… La filosofía me parece que es la buena.

Hasta ahora yo había sido bastante “Xboxer”, pero hay que reconocer que Sony está haciendo bien los deberes.

Si tuvieras ahora mismo 300 euros, ¿qué comprarías?

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ago 17 2009

Guerra de patentes… curiosas

Después de ver las dos últimas patentes de Nintendo y Sony que han salido a la luz ganas me dan de buscar el grupo de ilustradores de patentes en Facebook y hacerme fan.

La ilustración de la patente de Nintendo es única. Lo mejor de todo es el pijama del chaval, que me recuerda a la ropa interior de las películas del oeste. ¿Os acordáis de los tipos duros bañándose vestidos con el pijama ese?

La patente en sí tampoco se salva de la quema. Resulta que es un globo o cojín hinchable en el que damos botes y simulamos ir a lomos de caballos u otro animalejo que se nos ocurra. ¡Uff!

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A galope tendido… ¡Arre!

La ilustración de la patente de de Sony tampoco tiene desperdicio. Ojo a la televisión, donde una figura se patea el culo a sí mismo y eso le hace más gracia al usuario que la broma telefónica de “Antonio mea culpa”. Esta patente trata de ilustrar que Sony intentará adivinar nuestro estado de ánimo y emociones mediante la detección de sonido e imágenes de nuestros caretos. ¿Tendrá esto algo que ver con el Wii Vitality Sensor?

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Fesival del humor, la juerga padre…

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ago 13 2009

Video-coña: Sony va a por ti si “blogueas” la palabra Slim y da auténtico miedo

Me parto la caja con los vídeos de IGN. Si el otro día nos ofrecían una buena parodia de Project Natal, hoy nos cuentan un cuento de terror curioso. Una vieja leyenda dice que Sony, en vez de matar un gatito como hace todo el mundo, va directamente a por ti si “blogueas” la palabra Slim… Ups. ¡Lo he hecho! ¡Qué raro! Juraría que había cerrado esa puerta… Aggghhh

Fuente: Niubie.com

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ago 12 2009

Las empresas británica se mudan a Gibraltar. El panorama de las apuestas online es dramático.

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Si algún día pierdo los escrúpulos acabaré aceptando alguna de las ofertas que me llega cada cierto tiempo para ir a trabajar a Gibraltar, en algún casino online, para sacarlos los “cuartos” sin piedad por vuestra ludopatía. Porque, no sé si lo sabéis, en Gibraltar está la flor y nata de las apuestas y el juego online con dinero de Europa. Había no pocas empresa allí y ahora la noticia es que las principales empresas de juego británicas han anunciado su desembarco en el peñón, puesto que en Gibraltar pagan un 1 % de impuestos y en el Reino Unido, el 15 %.

Según un interesante artículo de la Gaceta, la lista de casinos gibraltareños la encabeza 888.com (primer puesto de lengua inglesa, tercero en el ránking mundial de páginas web de juego), seguido por Bwin (primera página mundial en apuestas de juego), Pacific Poker (propiedad de 888), Bet 365, 32 Red, Euro Red (de Crown Solutions) y Bingo Exclusivo (de St. Minver, ocupa el séptimo lugar en los bingos de Internet de lengua no inglesa).

El beneficio antes de impuestos es de 888.com ha sido de 34 millones de euros en el segundo trimestre. Está claro que este sector es una máquina de hacer dinero y lo es aún más en Gibraltar, donde no pagan apenas.

En España la situación es un caos, puesto que la legislación depende de cada comunidad autónoma, y cada una legisla a su manera (o “pasa” del tema). Recientemente Madrid legisló algo el tema, pero poniendo impuestos demasiado altos y pasando por alto, supongo que conscientemente, el tema de Internet. En cualquier caso, hay mucho dinero en juego y cada uno, no solo en España, sino en Europa, quiere ir por su lado.

Lo que está claro es que hace falta legislación europea unitaria, para que todos jueguen (juguemos) con las mismas reglas. Estas son empresas que cada vez mueven más dinero y todas acaban en Gibraltar para evitar pagar a Hacienda. Supongo que ahora que dejarán de cobrar, los gobiernos, sobre todo el inglés, empezarán a presionar para que se acabe con Gibraltar como paraíso fiscal de las casas de apuestas.

En fin, la situación es todo un drama, con empresas dando servicio a España desde Gibraltar y otras partes del mundo mientras que en territorio nacional no se puede o se puede hacer, pero no se puede competir con las afincadas en el peñón.

* Más info en el blog de Laura Guillot.

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ago 10 2009

Ya se pueden comprar PS3 con juegos por 299 euros

Ya es oficial. Después de mucho patalear, llorar y pedirlo hasta la desesperación, Sony ha bajado de precio la PS3 de 80 Gb hasta los 299 euros. Las mejores oportunidades las encontramos en Gamestop, donde tienen packs por ese precio con videojuegos como Killzone 2 o GTA IV más Gran Turismo 5 Prologue.

Tras esta rebaja, ¿tendríamos que comprar? Desde luego es un precio ya muy interesante, pero mi consejo es esperar un pelín más si es que tienes paciencia. Se especula con que ya mismo se va a presentar la PS3 Slim y que esa consola rediseñada saldría al mercado a principios de septiembre por 299 euros, lo que significa que las “viejas” PS3 podrían bajar aun más de precio, hasta los 249 euros, en cuestión de semanas.

Veremos cómo reaccionan Nintendo y Sony a la rebaja de precio…

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ago 06 2009

Ediciones de coleccionista: un orgasmo tras otro

Si el otro día flipábamos con la versión “Prestige” de Call of Duty: Modern Warfare 2 porque venía con unas gafas de visión noctura que, según cuentan, funciona de lujo, ahora nos sorprenden con 2 nuevas ediciones de coleccionista de altura. Operation Flashpoint: Dragon Rising traerá un casco bélico incluido (en su edición coleccionista, no en la normal) y DJ Hero, una mesa de mezclas, con maleta y mesita incluidas…

¡Se me cae la baba como a Homer Simpson cuando veo un rosco!

djhero

¡Se acabó pinchar con las pletinas de tu vieja cadena! (Visto en Vandal).

casco-flashpoint

Como dice Dandel, ya solo falta que nos regalen la AK-47. (Visto en el pixel ilustre)

Está visto que la típica edición de coleccionista con figurita y librito de ilustraciones va a pasar a mejor vida, afortunadamente para mi gusto.

Actualización: Me entero vía Gamesindustry de que la edición “prestige” de Call of Duty Modern Warfare 2 con las gafas de visión nocturna van a ser de coleccionista, es decir, que habrá muy pocas unidades numeradas y que no se venderá masivamente. Vamos, que habrá puñetazos para conseguir una. Se comenta que es la quiéren que esa edición sea realmente exclusiva, pero yo entiendo que es que no es muy rentable. En fin, todo estaba siendo demasiado perfecto…

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ago 05 2009

Chávez y Obama de acuerdo en su animadversión a los videojuegos

La animadversión a los videojuegos hace extraños compañeros. Si hace unos días Obama instaba a los norteamericanos a dejar la Xbox de lado y apelaba a la responsabilidad de los padres para que no se abuse de los videojuegos, ahora el presidente de Venezuela, Hugo Chávez, hace lo propio, pero a su estilo, ese que tanto nos disgusta.

Según Chávez, los niños deberían cambiar la Nintendo por el yo-yo. En una visita a uno de los barrios más pobres y violentos de Caracas, el presidente encontró las causas de todos los males en los juegos de nintendo porque fortalecen “el individualismo, el egoísmo y la violencia”.

“No hay conexión con los amiguitos del barrio ni con la familia. Los niños a veces se enferman, los captura la máquina”, asegura un Chávez al que tampoco le gustan las películas ni Internet, porque ponen “mucho veneno en la mente de los jóvenes”.

“Eso es malo, malo, malo”, concluyó.

No voy a perder el tiempo en refutarle. Solo diré lo siguiente:

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* Fuente: Visto en El Universo

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ago 04 2009

¿Por qué no lanzan nada decente a las puertas de las vacaciones?

Me ocurre estos días que no hay nada en los últimos lanzamientos que me motive y por ello estoy buscando en el baúl de los recuerdos de los mejores videojuegos de las navidades para jugar algo decente. En concreto, aunque en la cabecera pone que estoy jugando a Call of Juarez 2, en realidad le estoy dando al Dead Space y creo que pronto me pondré con el último Prince of Persia.

Hablo con más gente y todos coinciden: No hay nada decente que llevarse a la consola con contadas excepciones, como Wii Sport Resort si te gustan este tipo de juegos, y Fight Night Round 4.

dead-space2

Dead Space: Tan bueno que no parece de EA

¿Por qué no sacan nada destacable a las puertas de las vacaciones? Está claro que en navidades se hacen muchos más regalos, se vende cerca del 70 % de todo el año, pero en julio recibimos la extra y tenemos todo el tiempo del mundo para disfrutar de la jornada intensiva y las vacaciones con alguna portátil.

No digo que caiga un chaparrón de grandes videojuegos antes del verano, pero sí que creo que dada la sequía de buenos lanzamientos, al menos uno o dos se podían llevar el gato al agua, aprovechar ese vacío. Luego los concentrarán todos a finales de noviembre y no tendremos dinero para comprar ni la mitad de los que queremos.

Actualización: Justo después de escribir este artículo, leo que el presidente de EA, Riccitiello, dice que cometieron el error de agrupar “demasiados lanzamientos en el tercer trimestre (octubre- diciembre)”. “Realmente, hemos diseñado un plan para sacar ventaja del hecho de que el año tiene doce meses. Pensamos que podemos hacerlo mejor esparciendo el lanzamiento de nuestros títulos clave”. (El resto de declaraciones del Riccitiello)

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