Archivo de January, 2010

Jan 31 2010

Lo patrio vende en Japón

Publicado por darkstrim en videojuegos

Bien es conocido que las capitales españolas están repletas todos los meses del año de turistas procedentes del país asiático, bien es conocido que si les hablas de flamenco o torero lo relacionan casi inmediatamente con nuestro país y que nuestra cultura, para bien o para mal, atrae bastante a habitantes asiáticos en general. Pues bien, ahora parece que este gusto por lo nuestro va un pelín más allá y deciden rodar sus spots publicitarios en nuestro país y en nuestro idioma.

El otro día pasandome por Vidaextra me topé con el que ellos han considerado “el peor anuncio de la historia”. Este anuncio, de un minuto con catorce segundos, intenta vendernos la nueva entrega de la saga Dragon Quest, que como sabreís, está disponible sólo para la consola portátil de Nintendo, con unos personajes característicos de la cultura japonesa pero con un cierto regusto español. Aquí os dejo el spot:

No sé el tipo de acogida que habrá tenido el spot en japón, supongo que si han decidido desplazar una producción hasta España es porque esperan que el spot tenga un efecto al otro lado del mundo, pero no deja de resultar curioso este movimiento. No voy a opininar sobre guión o actuaciones, que no está el panorama para eso.

También os dejo con el Making Of del “sarao” para que veais lo que comento de desplazar producción:

Fuente: Vidaextra

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Jan 27 2010

Descubre el nuevo tablet PC con videojuegos de Apple

Publicado por Jorge en iPhone, need for speed, videojuegos

Apple cumplió con las expectativas y presentó hoy en Estados Unidos su nuevo Ipad, una especie de ipod touch gigante que promete dar mucha guerra también en el mundo de los videojuegos.

Tal y como ocurre con el Iphone o el Ipod Touch, los videojuegos tendrán un gran papel en este dispositivo, que cuenta con un chip de última generación, A4, desarrollado en Apple que promete grandes gráficos y una duración de la batería superior a 10 horas. Además, incluye altavoces, acelerómetros y micrófono, pero no cámara como se venía especulando.

En la presentación los videojuegos han estado presentes con una versión de Need for Speed Shift (Electronic Arts) o Nova (Gameloft), un shooter bastante espectacular.

Más info: Gamememoney

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Jan 27 2010

Geoff Keighley habla y sube el pan

Geoff Keighley, conocido por ser una de las caras visibles de Gametrailers, ha declarado recientemente lo que él piensa que ocurrirá con la saga “Mass Effect”.  Según su punto de vista la saga de Bioware verá la luz finalmente en la consola de Sony. De hecho, a sus declaraciones le acompañan unas palabras que dan a entender su suposición como algo más que una mera especulación: “Creo que finalmente el título verá la luz en Playstation 3 pero no puedo hablar de eso todavía”.

Viendo el panorama que se presenta ante esta saga, que recordemos, tiene una segunda entrega ya en ciernes, concretamente para ser disfrutado de forma oficial el próximo día 29 en Xbox360 o PC, no puedo evitar una comparación con la conocida y polémica cuarta entrega de Metal Gear Solid a la que rumores de lanzamiento en otra plataforma más allá de Playstation 3 le han perseguido hasta hace  unos pocos meses atrás. En este último caso la saga MGS si que verá la luz en la consola de Microsoft, aunque no precisamente con la 4 entrega de Snake y si con la historia de un personaje como Raiden, odiado y amado a partes iguales (el cupo de amados aumentó tras su papel en la cuarta entrega, o eso parece).

En el caso de “Mass Effect” las opciones no pintan, a priori, tan diferenciadas. Recordemos que la primera entrega de la saga fue financiada por Microsoft y que de ver la salida en otra plataforma tendría que ser siempre con el visto bueno de la compañía de Redmond. Eso sería un argumento que apoyaría las teorías sobre la permanencia de la saga en 360. Por otro lado tenemos la adquisición de Bioware por parte de EA, algunas declaraciones de la primera en las que hacía buenas migas con Playstation tras el desarrollo de “Dragon Age” y los comentarios de alguien bien introducido en el mundillo como lo es Geoff Keighley.

Sinceramente, dudo que la saga “Mass Effect” como tal llegue a Playstation 3, aunque no descarto el lanzamiento de algún tipo de spin-off o historia paralela. ¿Qué pensáis?

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Jan 26 2010

Alan Wake

Publicado por OrzeR en Microsoft, Xbox 360, aventura

Si hay un juego que espero con ganas (aparte de Bioshock2) es el nuevo título de Remedy Entertainment para Xbox 360 Alan Wake.

El juego nos pone en la piel de un exitoso escritor de novelas de suspense, que harto de no conseguir la inspiración para sus creaciones, decide abandonar su ciudad junto a su prometida Alice, escapando a un pueblecito muy tranquilo en la montaña llamado Bright Falls, en el que poder descansar y cambiar de aires con el objetivo de volver a encontrar la inspiración que necesita.

Pero todo lo que parecían unas idílicas vacaciones de “retiro espiritual”, se convierten en una pesadilla para Alan Wake. Su esposa desparece sin dejar rastro, los lugareños del pueblo quieren darle caza y le siguen con hachas y otras herramientas… y si no tenía bastante, cuando se cierne la oscuridad en el pueblo, los objetos cobran vida y poseídos van a por Alan. La única ayuda de la que dispondremos es la del sheriff del condado, que parece saber qué está ocurriendo y puede ayudarnos, pero pronto él también desaparecerá y nos quedaremos solos luchando contra estos seres, mientras tratamos de encontrar a Alice.

Personalmente a mi me recuerda mucho a los primeros Silent Hill, en los cuales desaparecía la hija del protagonista en un tranquilo pueblo y debíamos buscarla enfrentándonos a su vez a criaturas monstruosas. Si bien esta comparación se basaría en el argumento, ya que Alan Wake parece tener otros tintes.

Desde Remedy han comentado que el juego estará dividido en capítulos, como si de una serie de TV se tratase, y dependiendo como acabemos cada capitulo, la historia variará. El juego no hará hincapié en el terror sino que más bien será un thriller de acción psicológica. A mi personalmente todo esto, el pueblecito y extraños sucesos…me recuerdan mucho a series como Twin Peaks de David Lynch.

Como hemos comentado antes el juego saldrá de la mano de Remedy Entertainment creadores de Max Payne, y no tiene fecha oficial pero se espera que salga durante el 2º trimestre del 2010, exclusivo para Xbox 360.

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Jan 26 2010

No hay dos sin tres: Presentación de Sergio, otro amigo que se une a Banzaii 2.0

Publicado por darkstrim en Blog, videojuegos

Bueno, llega el tercero en discordia.

Me llamo Sergio, nací en Algeciras, provincia de Cádiz, hace 21 primaveras. Actualmente me encuentro estudiando, pero entre hueco y hueco realizo diversas colaboraciones en prensa online. También realizo un programa radiofónico todos los Lunes en una emisora de ámbito comarcal junto a otros compañeros.

Entré en esto de los videojuegos con 3 0 4 años, cuando en mi casa, no se si por Reyes, por cumpleaños o por alguna celebración del estilo, entraron una Sega MegaDrive y una Master System 2. En ese momento empezó mi vena jugona. Esa vena ha ido aumentando con el paso del tiempo pasando  a su vez por una Psx, una Gameboy pocket, una GBcolor, una Playstation 2, Nintendo Ds, Psp, Xbox 360, Wii y por último Playstation 3.

En esto de internet comencé con unos 9 años gracias al PC que obtuve como regalo de comunión. Lo primero que busque fue información sobre la saga Final Fantasy (Pese a los últimos episodios sigue siendo mi saga “fetiche”). Una cosa llevó a la otra… conocí personas con las que compartir la afición. Eso me llevo a participar en un proyecto entre 3 amigos con pretensiones de ser un portal dedicado a los videojuegos. Tras él pues lo comentado en el párrafo de arriba, diversas colaboraciones.

Sigo banzaii desde hace un tiempecito (Me chocó encontrar a alguien con un apellido como el mío dedicado a esto)  y al ver que Jorge buscaba sangre nueva que incorporar me entró un poco la duda sobre si lanzarme o no. Al final está claro el resultado… Espero que, como comentaba Orzer en su presentación, se corra la voz rápidamente y os atraigan los diversos posts que iremos publicando ;)

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Jan 21 2010

Dante’s Inferno vs God of War III

Hoy estuve jugando a la demo de Dante’s Inferno. Para aquellos que no lo conozcáis se trata de un juego de acción al mas puro estilo God of War. Tanto es el parecido que muchos medios lo tildan de ser una copia calcada técnicamente en movimientos, combos, criaturas, escenarios…

Dante’s Inferno está basado en la primera parte de La divina comedia de Dante Alighieri. El jugador controla a Dante, un veterano de la tercera cruzada que intenta alcanzar a su amada Beatrice y liberar su alma de Lucifer. Su búsqueda lleva a Dante a lidiar con criaturas monstruosas a través de los nueve círculos del infierno para así poder salvar a Beatrice, enfrentándose también sus propios pecados y crímenes de guerra.

Sinceramente mi opinión sobre este juego es bastante buena, a mi la demo me ha maravillado, técnicamente el juego es exquisito con unos escenarios y criaturas gráficamente muy buenas, con unas animaciones muy brutas y con una jugabilidad muy asequible y fácil de controlar. Además otro de los puntos positivos que le veo a este Dante’s Inferno es que es multiplataforma pudiendo disfrutarlo tanto boxers como sonyers.

El juego esta desarrollado por Visceral Games dentro de los estudios Electronic Arts (creadores entre otros de la exitoso Dead Space) y saldrá a la venta el 12 de Febrero para PlayStation 3, Xbox 360 y PSP. Un mes después, concretamente el 16 de marzo, saldrá a la venta el esperado God of War 3 exclusivo para PlayStation 3 y, sinceramente, creo que este último es el que ganará la guerra entre ambos.

¿Vosotros que creéis, God of War 3 o Dante’s Inferno? ¿Os ha gustado Dante’s Inferno?

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Jan 20 2010

Hablemos de Heavy Rain

Quería empezar mi andadura en Banzaii hablando sobre un videojuego del cual todos esperamos mucho, como es Heavy Rain. Da la sensación de que será un videojuego que marcara un antes y un después, ya que según comenta Sony el juego está abierto a muchas posibilidades, una especie de aventura interactiva a modo de película, en el cual la historia variará dependiendo de lo que hagamos.

El juego está desarrollado por Quantic Dreams, creadores entre otros de Fahrenheit, una aventura gráfica que salió en el año 2005 para PlayStation 2 y tuvo una buena aceptación.

David Cage, director del proyecto, comenta que la historia de Heavy Rain gira en torno a cuatro personajes diferentes que se van cruzando en torno a un misterioso hombre llamado “The origami killer” (el asesino del origami). Heavy Rain es un thriller de cine negro con un contenido muy maduro y adulto, y cuya principal pretensión es la de enviar un mensaje al jugador: ¿Hasta donde llegarías para salvar a alguien a quien amas? En cuanto al apartado técnico será de un solo jugador, no dispone de modo online y sus voces y textos estarán en español, doblados por actores principales del panorama cineasta en España; además su director ya ha apuntado que será una única entrega, sin segundas partes ni secuelas.

Algunos medios lo califican como original, rompedor, impecable, espectacular… De momento todo son elogios para este juego que podremos disfrutar a partir del 24 de Febrero y como ya sabéis será exclusivo de PlayStation 3.

¿Y vosotros que pensáis o esperáis de este Heavy Rain?

 

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Jan 19 2010

Banzanálisis de Uncharted 2

Este fin de semana he podido disfrutar de Uncharted 2: Entre ladrones, uno de los grandes lanzamientos de PS3 de este año y nominado a Game of the Year (GOTY) por muchos. Tras acabarme el modo para un jugador mi gran impresión es que se trata de un juego de juegos, cuya gran virtud es coger lo mejor de aquí y de allá de forma mas bien acertada. Me explico:

Uncharted 2 es muchas cosas, pero desde luego no un videojuego original. Desde los primeros 5 minutos tuve la sensación de que es lo que pudo haber sido Tomb Raider y nunca fue. Pero además vi claras referencias a otros títulos, con el sistema de buscar cobertura de Gears of War y, lo más importante: ¡Drake ha emulado la forma de bajar escaleras de Nico en GTA IV! Es algo que realmente no pensé que vería de nuevo en un videojuego, os lo aseguro J

Fuera de coñas, lo más impresionante del videojuego, exceptuando a las bellas féminas, son sin duda los escenarios, perfectamente texturados, llenos de detalles y de posibilidades. Se ha perdido la costumbre de distinguir claramente las partes del escenario que son interactivas de las que no y un servidor, abrumado, a veces no tenía claro por dónde tirar. Por suerte los chicos de Naughty Dog están en todo y te muestran amablemente el camino si ven que estás dando palos de ciego.

El guión de Uncharted 2 se aleja de la seriedad de Tomb Raider. Pese a que Drake está salvando el mundo, eso no impide que se fije en el culo de Chloe o haga el comentario jocoso de turno. Salvar el mundo al estilo “No me chilles que no te veo” es siempre más divertido, ¿no? Glorioso el dialogo final. Ya me contaréis, lo más Muchachada Nui que he visto en un videojuego.

La mezcla de géneros, de diversos videojuegos que nada tienen que ver entre sí hacen que el videojuego no sea todo lo bueno que debería en ciertos aspectos. Para un adicto a Modern Warfare 2, la acción de Uncharted 2 es un tanto descafeinada, aunque sí que ha cogido parte de esa espectacularidad que hace tan especial el modo para un jugador del último Call of Duty. Otras veces el juego viraba y te recordaba a una buena película de aventuras de Indiana Jones, corriendo por debajo de las puertas antes de que se cierren, o salvándose de milagro de un derrumbe.

El problema de los videojuegos tan ambiciosos, que quiere darnos lo mejor de los géneros de plataformas, acción y aventuras, es que es difícil dar con la jugabilidad adecuada. No os creáis que me tiraba al abismo por gusto, no, es que el control, siendo bueno, a veces te jugaba malas pasadas. El resto es más o menos siempre lo mismo: fase de exploración y fase de acción aderezada con alguna otra especialmente espectacular o curiosa porque tienes que ir cubriendo a un herido y vuelta a empezar hasta la lucha final.

Después de acabarme Modern Warfare 2 en unas 6 horas cualquier videojuego me parece largo. Al menos Uncharted 2 me ha durado todo un fin de semana… No es definitivamente demasiado largo, pero sí intenso, lleno de acción y momentos épicos. El sabor de boca que deja al final es bueno, de haber vivido una buena aventura con un videojuego currado de verdad. Además hace unos días ha estado en el centro Game 39,99 euros y ha vuelto a subir a 66. Por 40 euros era una compra enorme.

Por último solo quiero preguntaros: ¿Chloe o Elena? Yo, definitivamente Chloe, mucho mejor en todos los aspectos, con más personalidad que la mojigata Isabel.

A vuestra izquierda, Elena, a la derecha, Chloe

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Jan 19 2010

OrzeR, nuevo colaborador de Banzaii

Publicado por OrzeR en Blog, Internet, banzaii

Hola a todos!

Mi desesperada llamada en busca de colaboradores para Banzaii ha dado su fruto. Aquí va su presentación en sus propias palabras:

Me llamo Jorge, tengo 24 años y soy de Alcoy una ciudad encantadora y con mucha historia ubicada en Alicante. Soy técnico en Animación Sociocultural y Diplomado en Trabajo Social.

Mi experiencia en el mundo de los videojuegos viene desde bien pequeño empezando por ZX Spectrum, y pasando por Master System, Game Gear, Play Station 1, Play Station 2, Nintendo DS y Xbox 360.

Empecé en esto de Internet con un blog sobre videojuegos, haciendo análisis de juegos, reviews, o recomendaciones, con el tiempo necesitaba de la colaboración de alguien y me entere que Banzaii también necesitaba algún colaborador mas para el blog, de esta forma es como conocí a Jorge Mediavilla y empezamos a colaborar juntos en Banzaii.

Espero que os gusten nuestros posts, y nos sigais mucho. Que corra la voz entre vuestros amigos de twitter, facebook…

Bienvenido OrzeR, espero que esta experiencia te sirva de mucho y estoy deseando ver tus artículos. Si alguien más se anima a colaborar y escribir aquí, es tan fácil como dejarnos un comentario.

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Jan 16 2010

Banzaii – El blog de juegos online y videojuegos de [Pon aquí tu nombre]

Publicado por Jorge en Blog, banzaii, videojuegos

Llevo una temporada que tengo el blog desatendido y las perspectivas son de que todo va a continuar así. Es una pena que el blog, que tiene su buen page rank y tal acabe agonizando de esta forma, así que me planteo que banzaii deje de ser mi blog personal para ser un blog coral, de ahí el título de esta entrada. Si lees estas líneas y te apetece escribir aquí, déjame un comentario y lo hablamos.

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Jan 04 2010

Y luego decimos que el Forza 3 es realista… ¡Esto es realismo!

Cruden’s Hexatech Racing Simulator IAAPA 2009:

¡Solo cuesta 191.000 dólares! ¡ME-LO-LLEVO!

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