Feb 25 2010
Natal, Wand y el padre Wiimote
Eran muchas voces las que, cuando Nintendo anunció que su nueva consola, por aquel entonces conocida como “Revolution”, incluiría un control totalmente distinto a lo habitual, le auguraron un futuro peor que el período de vida de Gamecube. Ahora, pasados los años, Wii lidera el mercado de consolas de sobremesa, el mundo del videojuego ha encontrado un nuevo mercado y la competencia ha puesto en marcha sus particulares visiones en las que el jugador se “implica” más en la partida.
El resultado de esto son los proyectos Natal y el todavía sin nombre, pero conocido en la red por Wand/Arc/Gem. Ambos proyectos están revolucionando la Red, y a medida que lo hacen, más usuarios “recelosos” se encuentran en su camino. Yo reconozco que el día de lanzamiento de Wii estaba como el que más danzando de tienda en tienda intentando hacerme con una, y una vez en mi casa, la consola estuvo encendida hasta altas horas de la noche.
El problema de esto fue que una vez pasado el gusto por lo nuevo Wii se fue desplazando poco a poco hacia un rincón. La consola la tengo para los llamados por los “hardcores” juegos chorras, juegos que a un tio hecho y derecho le puede parece la mayor tontería del mundo, pero que a mi me puede sacar una carcajada por los motivos que sean y al momento ponerme con un juego algo más “hardcore” en la misma plataforma.
Por un catálogo mayoritario de estos títulos Wii se ha ganado una mala fama entre los jugadores habituales. Mala fama que por muchos títulos de calidad que salgan al mercado, como Mario Galaxy, Residents, Metroids, etc, le va a costar quitarse de encima.

Ahora son Microsoft y Sony las que quieren sacar su cachito de pastel de un mercado tan atractivo como el que ha abierto Wii. La pregunta es ¿Llegan a tiempo? A día de hoy Natal se encuentra en una fase muy verde para salir a finales de año. Los últimos comentarios sobre este proyecto arrojaban una información referente a su latencia. El “lag” entre lo que el jugador realice y como quede reflejado en pantalla rondaba los parámetros habituales de un pad tradicional cuando hace unos meses esa cifra parecía inalcanzable. También choca la ausencia de títulos para él y como van a estar enfocados. Son muchos usuarios de Xbox360 los que temen encontrarse ante una avalancha de ports provenientes de Wii y que Natal sea un reflejo en HD del wiimote.
Wand tampoco anda muy alejado del entorno que envuelve al proyecto de Microsoft. Tras su presentación en el pasado E3 pocos títulos han trascendido que hagan uso del nuevo periférico. También, como ocurre con Natal, del controlador en sí mismo aún no lo hemos visto funcionando con un título, lejos de demostraciones técnicas o palabrería muy elegida para marcar un tanto en marketing.
Según estimaciones ambas propuestas estarán disponibles a finales de este mismo año, con varios títulos a sus espaldas. ¿Serán un reflejo de su “padre” Wiimote” o llegarán más allá?. Sinceramente, y teniendo en cuenta que la idea de Wii me parece cojonuda pero mal llevada en lo jugable, espero que ambos proyectos sean un punto de unión entre juegos más “casuales” y aquellos más orientados a su público habitual. Me muero de ganas por un RTS a lo Minority Report.






















