dic 13 2010
Mini análisis de Black Ops: Bueno, pero no lo suficiente
De una visita a Londres me he traído debajo del brazo un Call of Duty: Black Ops sorprendido por las buenas ventas del juego a pesar de que sus padres, Infinity Ward, han abandonado el proyecto definitivamente. Todo apuntaba a que Treyarch, que ya habían hecho algunos Call of Duty de menor calidad que los de Infinity Ward, se habían hecho cargo del proyecto y con mayor presupuesto habían parido un Call of Duty superior. La verdad, desgraciadamente, es otra.
El modo para un jugador ha conseguido lo que pretendía, ser más espectacular que Modern Warfare 2, pero le falta un guión más interesante, más emoción, momentos épicos, credibilidad y ritmo. La historia no le llega a la altura del betún a Modern Warfare 2. Yo desde luego ya me olía la tostada en el minuto y al final se ha confirmado lo que me olía. En fin, que es variado, hay buenas ensaladas de tiros, pero pese a que técnicamente raya a grandísima altura, no lo pondría por delante de Modern Warfare 2, que de momento sigue siendo el mejor.
El modo de matar zombis que se desbloquea al final está curioso, pero tampoco me ha enganchado mucho.
El modo multijugador es otro cantar, las novedades están bastante bien, como el sistema de contratos, la opción de realizar saltos y tirarnos al suelo mientras disparamos y los nuevos mapas, que me han parecido bastante brillantes. Las nuevas armas también son un buen aliciente para engancharse de lo lindo; lástima que mi conexión a Xbox Live Gold acabe de caducar… aunque casi mejor, porque si no voy a quemar la consola a base de Black Ops y FIFA 11…
Treyarch ha hecho mejor trabajo del que yo me esperaba, pero aun así he decir que el resultado no es superior a MW2. Parece que se ha aprovechado del trabajo realizado por Infinity Ward para conseguir incluso mejores resultados. La competencia, con el nuevo Medal of Honor entre otros a la cabeza, sigue sin ponérselo demasiado difícil…
Valoración: **** (4/5)









