Hoy me he desayunado con el siguiente vídeo. Tras alucinar con su calidad, la pequeña historia y la banda sonora, veo que es trending topic y el número de visionados en Youtube ha pasado de 14.000 a 336.000 en escasas 4 horas. Por algo será. Os invito a verlo:
Lección magistral de cómo con un vídeo, las ganas de comprar el videojuego han aumentado exponencialmente. Esto lo sabe muy bien Rockstar, para quienes los vídeos son la piedra angular de su éxito desde muchos GTA. Recientemente hemos flipado con los vídeos de LA Noire…
Me doy cuenta de que publicar esto es contraproducente, es como dar publicidad a Jimmy Jump, pero es que hace falta decirlo. Se ha filtrado una versión de Crysis 2 (no la final) que contiene la campaña íntegra para un jugador, el editor y también el multiplayer un mes antes de que salga a la venta. Y según parece hasta contiene la clave maestra para activar el videojuego…
La respuesta a una filtración que, seamos francos, tiene que venir de dentro ha sido la siguiente: “Tanto Crytek como EA estamos profundamente decepcionados por la noticia. Le pedimos a nuestros fans que apoyen el juego y al equipo de desarrollo esperando y comprando la versión final y optimizada del juego el 22 de marzo”.
Pues bien, mi mensaje es el siguente: “Winners don’t use drugs ni usan versiones de Jack Sparrow”. Vamos, que el juego para PC si te esperas un poco te va a salir tirado de precio y si un juego vale 30 euros, hay que pagarlos.
Y lo mismo parece haber sucedido con Killzone 3 en lo que parece ser la primera gran filtración de PlayStation 3 desde que un grupo de hackers descubriera los códigos de la PS3 y dejara la consola totalmente al descubierto para que cualquiera con los conocimientos necesarios pudiera programar en ella (o instalar Linux). Según parece la versión filtrada es la europea -informa Vandal.net- y sólo se podría ejecutar en consolas PlayStation 3 pirateadas.
En fin, un auténtico desastre que llega en medio de la polémica por la ley Sinde…
Algunas veces se encuentra uno con que no puede personalizar total y absolutamente los controles de un juego porque al programador no le ha salido de los …, bueno, no lo ha creído oportuno. Suelen dar explicaciones tan variopintas como que diretamente no se explican que queramos configurar los controles de una forma que no entra en su cuadrada cabeza de ceros y unos o porque no quieren que configurar las teclas suponga una ventaja para algunos…
Pues bien, aquí viene la gran lección. Un chico se quejaba amargamente en un foro porque había comprado Dead Space 2 y no podía configurar la acción de andar en el ratón y alegaba que eso le dejaba inservible el juego. El programador, como programador que es, no entendía nada, pero resulta que el pobre chico no tiene brazos y juega con la barbilla… (Lee la historia completa aquí, en inglés)
Impresionante lección. Señores, piensen en todo el mundo y permitan que los controles sean total y absolutamente personalizables de una vez por todas.
PD: Perdón si hiero sensibilidades, también hay programadores majos, no muchos, pero haberlos, haylos…
Hoy se han conocido los juegos de lanzamiento de Nintendo 3DS y, la verdad, hay bastantes cosas que comentar.
Ubisoft, como siempre fuerte en el lanzamiento de una consola de Nintendo. Triunfó en el lanzamiento de la Wii con juegos como Red Steel y ésta tampoco se la pierde. 4 juegos lanzará el 25 de marzo en total.
Catálogo más “hardcore” que nunca, menos “Nintendero” con la excepción de Nintendogs + Cats.
Más third party que nunca. Otro gran cambio de estrategia de Nintendo, cambio para mejor en mi opinión.
¿Dónde está Mario? Desaparecido en combate me temo. Mucho juego conocido, apuestas seguras y pocas grandes novedades “originales” con la excepción de Pilotwings Resort.
PES 2011 3D está en el lanzamiento y además los vídeos pintan realmente bien. ¿Dónde está FIFA? EA, como siempre, se duerme y luego dirá que no vende. Solo lanzará Los Sims 3 el 25 de marzo.
Muchos sabréis lo que es vivir de alquiler compartiendo piso y lo que es echarse un FIFA uno contra otro, e incluso jugar en cooperativo, pero… ¿qué pasa cuando se juega al multijugador en pantalla partida? ¿Cómo evitar tu amigo, o la persona a la que soportas porque es tu compañero de piso y no tienes otra, mire tu parte de la pantalla? En Geekologie han hecho footos a un par de buenas ideas…
Estos universitarios…¡Qué generación más brillante! ¡Cuánta creatividad! No hay problema que se les resista.