Archivo de junio, 2011

jun 21 2011

Curso rápido de periodismo de videojuegos

Llevo tiempo observando que la “chicha” y la “cacha” cotizan alza en Meristation. Un juego puede ser bueno, pero siempre hay margen de mejora. Una pechugona en la promo, unos píxeles gordos para disimular y listo, ya tenemos la imagen de clic seguro. Demasiado tentador como para que el incauto jugón imberbe lo pase por alto…

 

 

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jun 14 2011

¿Debío Duke Nukem Forever realmente ver la luz?

Publicado por en Acción,E3,Take Two

Leo con pena los análisis de Duke Nukem Forever y me pregunto si realmente no es un videojuego que no debería haber visto nunca la luz, si debería haber quedado en el baúl de los recuerdos como un mito y permanecer en un digno olvido. Yo he de confesaros que solo he podido ver los 15 primeros minutos de juego, pero lo cierto es que vi algo con buenos guiños, pero absolutamente desfasado.

 

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jun 09 2011

Wii U: ¿Una nueva revolución?

Publicado por en E3,Nintendo,Nintendo DS,Wii,Wii fit

Nintendo ha intentando sorprendernos a todos con la presentación de su nueva consola Wii U. De nuevo, y es ya toda una tradición, la importancia capital la tiene el mando, porque la consola, siendo mucho más potente, no es una gran innovación, aunque sí permitirá mantener la talla y no perderse los superventas “hardcore”. Tras la presentación surge la gran pregunta: ¿Es realmente revolucionaria?

 

 

 

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jun 07 2011

Lo más jugado de Internet

Publicado por en videojuegos

–Colaboración con GambllinPlanet.org/es

 

Dicen las estadísticas que las personas que trabajan con un ordenador pasan una media diaria de 9 horas delante de la pantalla de su computadora. De las 9, aproximadamente unas 7 serían en horario de trabajo y el resto en nuestras casas.

 

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