Arxiu de la categoria 'Blizzard'

2009 14 octubre 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 arrasa a les llistes de reserva

Mirant les xifres de reserves de videojocs d'Estats Units no puc més que al · lucinar amb les de Call of Duty: Modern Warfare 2. Entre les versions de Xbox 360 i la de PS3 ja s'han reservat 2.223.261 videojocs i la xifra augmentarà perquè encara faltar diverses setmanes per al seu llançament (el 10 de novembre).

CoD: MW 2 va camí de batre molts rècords i va a omplir sens dubte les arques d'Activision Blizzard. Quantes d'aquestes reserves són de l'edició prestige amb les ulleres de visió nocturna que costa 150 euros? Em posen els pèls com escàrpies ...

Les seves xifres contrasten amb les de Uncharted 2, esperadíssim també, les reserves per a PS3 no arriben a les 300.000 unitats. El tercer més esperat als Estats Units sembla Assasin Creieu 2, les reserves són de 384.833 unitats, encara que aquesta vegada les reservar es reparteixen entre PS3 i Xbox.

Si no heu vist l'últim vídeo de CoD: MW 2, aquí està. Gaudiu:

Font: VGChartz

Un comentari

2009 dim 17 2009

Impressionant estàtua de WoW a les seves oficines

Jorge Bé em passa una curiositat que mereix ser ressenyada. Blizzard ha col · locat a les portes de la seva oficina a Irving (Califòrnia) una enorme escultura de més de tres metres i mig d'alt. Com no podia ser d'altra manera, l'enorme escultura està inspirada en World of Warcraft i mostra a un orc a lloms d'un llop.

orco

Grandiós el joc del Senyor dels Anells ... dic World of Warcraft

Una enorme grua i un bon grup d'operaris van ser necessaris per instal · lar l'estàtua, que ha estat realitzada pel mateix equip d'efectes especials que està darrere de "El Senyor dels anells". L'estàtua donarà cada dia la benvinguda als empleats que fan possible el joc.

-> Fes una ullada aquí a les fotos de l'estàtua.

Què estàtua posaries a la porta de la teva empresa? Jejeje

Un comentari

2009 2 febrer 2009

Acomiadaments en EA: Ja hi ha nominats per sortir de la casa del Gran Germà John Riccitello

Encara que semblava que no , la crisi ha arribat als videojocs. La campanya nadalenca no ha estat bona i, tot i comptar amb excel · lents títols, no s'ha venut el que s'havia en el període de major venda de videojocs. Això ho saben bé a Electronic Arts (EA), que va prometre acomiadaments en l'última presentació de resultats de l'empresa i ho ha complert. Sembla que ja ha acabat el procés i tenim els nominats que hauran de sortir de la casa del Gran Germà John Riccitello (CEO d'EA).

En el departament de màrqueting "han deixat anar" a dos "històrics", responsables durant anys de part de l'èxit de sagues com Els Sims o FIFA al nostre país. Tots dos professionals són la flor i nata del departament, així que no crec que tinguin problemes en recol · locar-malgrat la crisi. A tots dos els desitjo el millor i els animo a ser optimistes. No hi ha mal que per bé no vingui i algunes vegades val la pena canviar d'aires.

padrino

A la foto, Riccitello acomiadant al Padrí ...


Gamesindustry també informa que hi ha hagut retallades en EA a Regne Unit tant en Màrqueting com a PR (premsa). Volen arribar a la xifra de 1.000 acomiadaments a tot el món i Espanya finalment col · laborarà en un procés que es ven com un moviment que farà a l'empresa més forta , cosa que no es creuen ni ells. També en altres departaments hi ha hagut baixes, no només màrqueting ha patit retallades.

Les retallades s'han produït en un moment d'especial efervescència en EA, quan estan presentant producte a periodistes que encara no ha estat anunciat als usuaris. També acaben d'anunciar les seves novetats per a la saga Need for Speed ​​, que estava en punt mort, i fins i tot han informat que han arrabassat Vivendi els drets dels jocs de Bourne . Starbreeze, un dels meus estudis-fetitxe pel joc de Riddick , s'encarregarà d'un projecte que promet.

Novetats en Activision i SEGA

En Activision també hi ha moviment després de l'anunci de fusió amb Blizzard i Vivendi. Després d'uns mesos en què no se sentia res sobre el tema, ja s'estan duent a terme reestructuracions, repartint tasques i enfocant bé a gent en nous reptes. Pel poc que sé no estan fent les coses molt bé, però ells sabran ...

I en SEGA tenim nova PR Manager que no és altra que Diana Radetski, ex de Ubisoft i de Virgin. La millor de les sorts per a ella.

Acabo la notícia amb un titular cridaner: " El mercat global del videojoc ha crescut el 2008 ". Doncs encara sort que ha crescut ...

4 comentaris

2008 31 octubre 2008

Acomiadaments a Electronic Arts

Electronic Arts, l'empresa número u en videojocs si Activision Blizzard no els desbanca, una empresa que fa res oferia una milionada per Take Two, anuncia ara una retallada del 6 per cent del seu personal amb l'objectiu d'estalviar 50 milions de dòlars com a conseqüència d'uns decebedors resultats en el tercer trimestre de l'any.

Octubre no sembla haver estat un bon mes i, com vaig poder constatar en les festes de Xbox i la de Activision de principis de setmana, encara que en principi no s'havien vist afectades, sembla que les empreses de videojocs comencen a sentir la crisi just en el pitjor moment, en la campanya nadalenca, període en què es factura al voltant del 70% dels videojocs de tot l'any.

Sembla que els jocs que millor han funcionat en aquest tercer quart de l'any, en què les pèrdues d'EA han augmentat considerablement, han estat Madden NFL 09, Spore, Mercenaries 2, Tiger Woods PGA Tour 09 and i Warhammer Online. Crida poderosament l'atenció que no aparegui a la llista Spore.

Els acomiadaments es començaran a comunicar ja mateix. Les contractacions pendents es van a congelar, es van a reduir redundàncies i algunes posicions es tancaran completament. Espero que no afecti molt a Espanya, tot i que, ara que hi penso, igual retallen en la meva secció preferida ... Igual ens quedem sense els programes de EA TV ! ¡¡No, això no! ¡¡Si us plau! ¡¡¡¡Nooooo!

Em solidaritzo amb la gent d'EA ja que jo, malauradament, em trobo en la mateixa situació .

Conclusió: No us sembla estrany que empreses amb beneficis hagin de fer fora gent? S'està aprofitant clarament el de la crisi per aprimar empreses i tornar a contractar a millors preus o en altres llocs més barats. La veritat és que no només el sistema financer està podrit ...

Fonts:

5 comentaris

2008 25 febrer 2008

EA intenta comprar Take-Two de forma hostil

I després diuen que hi ha crisi ... Eletronic Arts (EA) ha realitzat una oferta de compra no sol · licitada a Take-Two, editora de "Grand Theft Auto" entre d'altres, de 2 bilions de dòlars. Es tracta d'una clara aposta per seguir sent el número u mundial en videojocs després que la fusió entre Activision i Vivendi, amb Blizzard al capdavant, amenacés la seva supremacia mundial.

EA venia intentant comprar l'editora de GTA, Bioshock i famosos jocs d'esports com NBA 2K7 entre d'altres, en privat, però en trobar amb una negativa, han decidit publicar l'oferta, que és de 26 dòlars per acció (cotitzaven a uns 13 a el moment de l'oferta) per intentar convèncer els accionistes i aconseguir el control de l'empresa de forma hostil i contra els desitjos de la directiva de Take-Two. El president de Take-Two, Strauss Zelnick, afirma que l'oferta és insuficient i que arriba en un mal moment, just abans del llançament de Grand Theft Acte IV, un joc tan esperat que de ben segur va a elevar molt el preu de les accions. Zelnick creu que l'oferta és oportunista i no li falta raó.

Take-Two

En aquests moments, després de fer pública l'oferta, l'acció ha pujat a 17.36 dòlars i és a 25.80 en el pre-market, pel que en quan s'obri la borsa, pujarà com l'escuma a una mica menys dels 26 dòlars oferts per EA. Amb la informació adequada, es podien comprar accions de Take-Two a 13 dòlars i treure altres 13 de beneficis si finalment EA adquireix la companyia per els 26 dòlars oferts. La sort està tirada

Les cartes estan sobre la taula. La directiva de Take-Two no vol vendre just abans del seu gran llançament i EA vol comprar a preu de saldo per seguir sent el número u mundial. L'oferta no és dolenta i seran finalment els accionistes els que decideixin.

Un cop més, l'empresa compradora i l'adquirida tindran molts problemes per fusionar ja que les seves cultures empresarials difereixen molt. Auguro que EA es farà amb Take-Two, però no podrà conservar el talent dels nois de Rockstar, marca de Take-Two que s'encarrega de GTA.

Take-Two ha travessat una llarga travessia en el desert que espera pal · liar amb GTA IV. La gran pregunta és si GTA IV és la gallina dels ous d'or que tornarà als inversors els beneficis esperats o no tindrà tant èxit com preveuen alguns analistes. Si els accionistes creuen que serà un gran èxit, com jo ho crec, les accions haurien de pujar i el preu de Take-Two s'elevaria fins a extrems fora de l'abast EA.En conclusió, els accionistes ho han passat malament amb Take-Two, però crec que GTA IV serà la solució. Si jo fos accionista de Take-Two, esperaria a veure què passa amb aquest esperat joc i després ja escoltaria ofertes per un preu molt mayor.PD: No puc evitar compara aquesta situació amb la de Microsoft i Yahoo! Ambdues semblen operacions idèntiques excepte en petits detalls ...

- Enllaços relacionats:

Cotització de Take-Two .
Electronic Arts bids for Take-Two .

Cap comentari

2007 18 desembre 2007

Assasin Creieu és genial, però té els seus errors ...

Si un joc m'ha viciat últimament és Assasin Creieu. Em sembla genial la idea, el guió, el control, les animacions ... m'he divertit molt jugant i penso que és dels millors de l'any. Molta gent més ho pensa. Només cal mirar les llistes de vendes. Han venut tant que les accions d'Ubisoft han pujat com l'escuma i sembla que a EA li costarà molt més diners fer-se amb Ubisoft per contrarestar la fusió d'Activision i Blizzard, els qui seran els nous líders mundials.

Però no tot és bo, es tracta d'un bon inici però encara han de millorar més coses. Us dic el que jo milloraria:

1 - El seu pitjor decisió que és repetitiu en les seves missions i en el tema de les talaies. Com és un món obert, quan t'avorreixes pots jugar a trobar estendards, però això no treu que sigui un joc molt redundant.

2 - Al final la caguen una mica. Jo no em vaig adonar d'una cosa quan estava a 5 segons de acabar-el joc i vaig haver de buscar la solució. No explicaré gaire perquè no vull aguaros la festa, però el final deixa molt a desitjar. Es nota que hi haurà Assasin Creieu 2, 3 i potser algun més.

3 - A l'hora de lluitar no necessites més moviments que el contraatac, i és un moviment que et donen molt al començament del joc. Et cobreixes i quan et vagin a atacar, contraatacas i cauen com mosques. Sempre funciona i és un moviment tan letal i segur per a la teva salut que gairebé no cal que utilitzis la resta.

4 - El sistema de sospita es pot millorar. Realment pots anar corrent per les ciutats sense cap cura i és bastant probable que no s'activi l'alerta. Els guardes tampoc reaccionen tan bé com esperava davant els crits i aldarull dels civils.

5 - Les escenes cinemàtiques estan molt bé, són entretingudes, però no hi ha manera de tallar-les, la qual cosa limita molt la rejugabilitat. L'he acabat per a Xbox i m'anava a posar amb la versió PS3, però per no treballar-de nou aquestes escenes he hagut de deixar-ho.

6 - Fugir quan ets descobert i escalar és massa fàcil. Fugir perquè hi ha innombrables amagatalls als terrats dels edificis i escalar perquè n'hi ha prou que serratges un botó per escalar el que sigui. Pràcticament tot es pot escalar i és molt fàcil fer-ho. Podrien haver estat una mica més selectes i obligar-nos una mica a pensar la millor manera per escalar en comptes de fer-nos la vida tan fàcil.

El mateix no esteu d'acord o no us semblen errors, però per descomptat no és un joc 10. Últimament es vénen donant deus amb molta alegria, massa. Jo per descomptat no crec que existeixi el joc 10, no he jugat un joc a qui no li millorés alguna cosa. El joc és visualment excepcional, considerat de cada euro que pagues per ell, però per descomptat no està exempt d'errors.

- Especial Assasin Creieu .

3 comentaris