Arxiu de la categoria 'Call of Duty'

2010 13 desembre 2010

Mini anàlisi de Black Ops: Bé, però no prou

D'una visita a Londres m'he portat sota el braç un Call of Duty: Black Ops sorprès per les bones vendes del joc tot i que els seus pares, Infinity Ward, han abandonat el projecte definitivament. Tot apuntava que Treyarch, que ja havien fet alguns Call of Duty de menys qualitat que els de Infinity Ward, s'havien fet càrrec del projecte i amb més pressupost havien parit un Call of Duty superior. La veritat, malauradament, és una altra.

La manera per a un jugador ha aconseguit el que pretenia, ser més espectacular que Modern Warfare 2, però li falta un guió més interessant, més emoció, moments èpics, credibilitat i ritme. La història no li arriba a l'altura del betum a Modern Warfare 2. Jo per descomptat ja em feia olor la torrada al minut i al final s'ha confirmat el que em feia olor. En fi, que és variat, hi ha bones amanides de tirs, però malgrat que tècnicament ratlla grandíssima alçada, no el posaria per davant de Modern Warfare 2, que de moment segueix sent el millor.

La manera de matar zombis que es desbloqueja al final està curiós, però tampoc m'ha enganxat molt.

La manera multijugador és una altra història, les novetats estan bastant bé, com el sistema de contractes, l'opció de realitzar salts i tirar-nos a terra mentre disparem i els nous mapes, que m'han semblat bastant brillants. Les noves armes també són un bon al · licient per enganxar de valent; llàstima que la meva connexió a Xbox Live Gold acabi de caducar ... encara que gairebé millor, perquè si no vaig a cremar la consola a base de Black Ops i FIFA 11 ...

Treyarch ha fet millor feina del que jo m'esperava, però així i he dir que el resultat no és superior a MW2. Sembla que s'ha aprofitat del treball realitzat per Infinity Ward per aconseguir fins i tot millors resultats. La competència, amb el nou Medal of Honor entre d'altres al capdavant, segueix sense posar-se'l massa difícil ...

Valoració: **** (4/5)

Cap comentari

2010 7 desembre 2010

Dues males experiències amb els dos jocs de l'any

Aprofitant que gràcies als beneïts controladors aeris m'he quedat bloquejat 2 dies en un Londres gelat vaig aprofitar per comprar allà el Call of Duty: Black Ops i Gran Turisme 5 amb això que allà està més barat. Doncs bé, les primeres experiències amb ambdós videojocs no han pogut ser pitjors ...

Llegir més ... »

Cap comentari

2010 gen 19 2010

Banzanálisis de Uncharted 2

Aquest cap de setmana he pogut gaudir d'Uncharted 2: Entre lladres, un dels grans llançaments de PS3 d'aquest any i nominat a Game of the Year (GOTY) per molts. Després acabar-la manera per a un jugador meu gran impressió és que es tracta d'un joc de jocs, la gran virtut és agafar el millor d'aquí i d'allà de manera més aviat encertada. M'explico:

Uncharted 2 és moltes coses, però per descomptat no un videojoc original. Des dels primers 5 minuts vaig tenir la sensació que és el que hauria pogut ser Tomb Raider i mai va ser. Però a més vaig veure clares referències a altres títols, amb el sistema de buscar cobertura de Gears of War i, el més important: Drake ha emulat la forma de baixar escales de Nico en GTA IV! És una cosa que realment no vaig pensar que veuria de nou en un videojoc, us ho asseguro J

Fora de conyes, el més impressionant del videojoc, exceptuant a les belles dones, són sens dubte els escenaris, perfectament texturats, plens de detalls i de possibilitats. S'ha perdut el costum de distingir clarament les parts de l'escenari que són interactives de les que no i un servidor, aclaparat, de vegades no tenia clar per on tirar. Per sort els nois de Naughty Dog estan en tot i et mostren amablement el camí si veuen que estàs donant pals de cec.

El guió de Uncharted 2 s'allunya de la serietat de Tomb Raider. Tot i que Drake està salvant el món, això no impedeix que es fixi al cul de Chloe o faci el comentari jocós de torn. Salvar el món a l'estil "No em cridis que no et veig" és sempre més divertit, no? Gloriós el diàleg final. Ja en parlarem, el més Muchachada Nui que he vist en un videojoc.

La barreja de gèneres, de diversos videojocs que no tenen res a veure entre si fan que el videojoc no sigui tot el bé que hauria en certs aspectes. Per a un addicte a Modern Warfare 2, l'acció de Uncharted 2 és una mica descafeïnada, encara que sí que ha agafat part d'aquesta espectacularitat que fa tan especial la manera per a un jugador de l'últim Call of Duty. Altres vegades el joc virava i et recordava a una bona pel · lícula d'aventures d'Indiana Jones, corrent per sota de les portes abans que es tanquin, o salvant-se de miracle d'un ensorrament.

El problema dels videojocs tan ambiciosos, que vol donar-nos el millor dels gèneres de plataformes, acció i aventures, és que és difícil trobar la jugabilitat adequada. No us cregueu que em tirava a l'abisme per gust, no, és que el control, sent bo, de vegades et jugava males passades. La resta és més o menys sempre el mateix: fase d'exploració i fase d'acció amanida amb alguna altra especialment espectacular o curiosa perquè has d'anar cobrint a un ferit i tornem-hi fins a la lluita final.

Després de acabar-Modern Warfare 2 en unes 6 hores qualsevol videojoc em sembla llarg. Almenys Uncharted 2 m'ha durat tot un cap de setmana ... No és definitivament massa llarg, però sí intens, ple d'acció i moments èpics. El sabor de boca que deixa al final és bo, d'haver viscut una bona aventura amb un videojoc currat de veritat. A més fa uns dies ha estat al centre Game 39,99 euros i ha tornat a pujar a 66. Per 40 euros era una compra enorme.

Finalment només vull preguntar-vos: Chloe o Elena? Jo, definitivament Chloe, molt millor en tots els aspectes, amb més personalitat que la beata Isabel.

A la vostra esquerra, Elena, a la dreta, Chloe

5 comentaris

2009 22 desembre 2009

Marcapayo està que se surt

Els nois del Marcapayo ens sorprenen amb una nova campanya de publicitat per promocionar la revista i les 2 estupendes guies de Borderlands i Modern Warfare 2. Per 1,9 euros és un regal. ¡A comprar la revista però ja!

2 comentaris

2009 16 desembre 2009

Una de bestieses de videojocs que tant (n) us agraden

Perquè els vídeos xorres ens agraden més que qualsevol article saberut i / o anàlisi de més de 5.000 paraules, aquí van 2 vídeos xorres, però molones, d'aquells que no donen gaire feina i rendeixen genial. Trista la vida del periodista quan els articles bons, de qualitat i interessants té un click rate de X i els vídeos xorres, X elevat a N. Però així és la vida, cal assumir-lo. No m'entengueu malament, al meu aquests vídeos m'encanten, però quan el vídeo de youtube de torn substitueix a article de qualitat, mor un gatet en algun lloc ...

Dit això, aquí van els vídeos promesos. Primer, un de l'últim Call of Duty (a veure si el MS Word s'assabenta que no és Call f Duty d'una vegada ... el reemplaçament automàtic del Word ha produït moments de epic fail impagables) que barreja el programa de TV de la Sisena "Caçadors de mites" amb la manera multijugador de Modern Warfare 2. Està en anglès, però és genial i respon a preguntes que sempre et vas fer d'amagat:

- Un paquet d'ajuda pot aixafar?
- ¿Reboten els ganivets en el joc?
- Podem salvar-nos d'una magrana adherida al nostre escut antiavalots?
- Pot matar-te una boca d'incendis?

El segon vídeo és també caviar. Si creies que el teu arbre de Nadal era insuperable, prepara't a gaudir d'una casa adornada amb motius de Guitar Hero que a més ... són jugables!:

Cap comentari

2009 15 desembre 2009

La meva pregunta al director de la divisió d'entreteniment de Microsoft a Espanya

Avui ha estat Daniel Cervantes, director de la divisió d'entreteniment de Microsoft a Espanya, responent a unes preguntes dels usuaris en una trobada digital a El Mundo.

Aquesta ha estat la meva pregunta:

Hola Daniel. No acabo d'entendre perquè en els videojocs 1 euro sempre val un dòlar, és a dir, si la consola val 199 $ a Estats Units, el preu a Europa sempre és de la mateixa xifra en euros en comptes de més barata. Sempre passa igual i per això els considerem apallissats (en els territoris PAL ens doneu de pals amb els preus). Sincerament, ens sentim els imbècils mundials perquè som els que més paguem amb diferència. He sentit algunes explicacions, però no m'han convençut. A veure si tu ho aconsegueixes. Moltes gràcies!

I la resposta:

hola, m'agrada molt la teva pregunta, recordem que cal considerar les diferències en els costos d'operació de les empreses, així com en els impostos i en els marges dels canals de venda. Això passa amb tots els productes que venen a la ment ... O el mateix amb els salaris, que en mitjana són més grans a Europa que a la resta del món al convertir-los a dòlars Així com han estat més barats quan l'Euro valia menys que el dòlar , ara hem d'assumir les conseqüències de la devaluació del dòlar ... espero haver-me si més acostat a convèncer una mica més ... salutacions

Em sap greu, però segueixo sense entendre-ho :-)

Personalment valoro molt que Daniel hagi sortit a la palestra quan cauen cops pel gran baneo previ al llançament de Modern Warfare 2 i les tres llums vermelles que tant segueixen fent parlar molts anys després del llançament de la consola.

Malauradament, Espanya sol pintar poc en les decisions mundials de multinacionals com Microsoft perquè no es produeix un gran nombre de vendes. Aquí no es prenen les grans decisions, però sí toca portar els pals. En aquest sentit és un suplici.

Per cert, el seu gametag és miranda i el meu, jmdia. Us veig en línia.

- Llegir tot el trobada digital de Daniel Cervantes a El Mundo

3 comentaris

2009 27 novembre 2009

El que no llegiràs de Call of Duty Modern Warfare 2 en cap altre lloc ...

... Més que res perquè són palles mentals meves, no per altra cosa ... jeje. Bé, ja que has entrat gràcies a aquest titular amarillista i manipulador t'explico: no faré la típica review-rotllo. Com Sempre ja hi ha altres llocs que ho faran millor que jo, com Vandal , però sí que m'agradaria comentar 2 temes que em semblen de vital importància al voltant de Modern Warfare 2, el nou gran llançament de la història de l'entreteniment: la manera campanya perd amb molt manxa davant del multijugador i el tema de la violència en el joc.

Que maco estic amb els meus ulleres noves! :-)

No sé vosaltres, però jo després de rebre un videojoc d'aquest calibre, el primer que faig és posar-me a jugar sol i gaudir de la manera campanya. Tot correcte (acció, espectacularitat, bon guió, so ambientació ...) llevat que acaba tan aviat com una pel · lícula palomitera de Hollywood i al final un es pregunta si no ha passat a ser la manera per a un jugador precisament això, una pel · lícula de renom jugable . Un es queda amb la sensació que Infinity Ward s'ha centrat, un cop més, en la manera multijugador, millorant la manera campanya, però tendeixo clar que l'important és l'altre.

Cada cop està més clar que la importància dels videojocs està passant al joc en línia, una manera en del qual Microsoft et pot desconnectar si detecta que estàs piratejant la consola, i que Sony es disposa a cobrar en breu. Quan es perd diners per cada consola venuda i no es venen prou videojocs com per rendibilitzar les grans inversions, sembla que en línia i la manera multiplayer és el nou sant grial. Però és just pagar al voltant de 60 euros per una manera campanya que dura unes poques hores i per jugar a la resta, a la manera multijugador, cal passar per caixa? No es paga prou?

L'experiència per a un jugador s'amplia una mica amb les anomenades operacions especials, que són mini-missions bastant entretingudes, però moltes estan únicament disponibles per a diversos jugadors.

La veritat és que la manera multijugador és d'allò més entretingut, ple de grans escenaris, millores constants gràcies als teus èxits, ajuts dins el joc gràcies al nombre de víctimes que produeixis ... fins que arribis a 25 i puguis activar la bomba nuclear que esborra a tots del mapa i et fa guanyar la partida. ¡Algun dia aconseguiré la bomba! Ho juro!

D'altra banda està l'escena de l'aeroport en la qual formem part dels dolents i provoquem una massacre en un aeroport. Al meu entendre aquesta escena pot ser necessària per al normal transcurs de la història, però el que no era necessari és jugar-la. Com a jugador ni ens aporta res ni aportem res en l'escena, perquè encara que no realitzem un sol tret, la resta del grup realitzarà la massacre per si sol i ens limitarem a acompanyar-los. No hi ha elecció, no hi ha dilema moral.

En la meva humil opinió, podrien haver-ho mostrat succintament la matança amb alguna cinemàtica i deixar-nos començar la missió després de l'incident. La justificació del desenvolupador era que volien que ens identifiquéssim amb la maldat del grup de Makarov, però com us he explicat, aquest efecte no s'aconsegueix. Suposo que l'escena hi és realment per polemitzar, com a crit de llibertat creativa d'Infinity Ward, però no m'ha semblat una gran idea, perquè el joc no necessitava aquesta polèmica per ser un supervendes i els menors que de ben segur no es perdran aquest joc no haurien de "gaudir" d'aquestes escenes.

M'acomiado desitjant que es llanci ja, però ja una nova edició de Tom Clancy 's Ghost Recon Advanced Warfighter, la tercera part. El dos va ser collonut.

5 comentaris

2009 17 novembre 2009

Chinitas i pedrades

¡Com està el pati últimament! Bé regirat.

Primer, les xineses:

Vist en un correu electrònic d'Activision per a premsa en què s'actualitzen les dades de vendes de Modern Warfare 2 a Espanya en la primera setmana:

Actualitzem el nombre d'unitats venudes de Call of Duty Modern Warfare 2 a Espanya en la seva primera setmana: 123.000 còpies. D'aquesta manera, Modern Warfare 2 es converteix en el títol amb les millors vendes registrades fins ara en els seus primers dies al mercat, superant a reconeguts jocs esportius i reeixits videojocs món obert.

Traducció simultània: Realment necessiteu que us digui els jocs a què es refereixen?

Segona xineta, aquest cop de Sony a Microsoft:

Quan per fi arriba la nova actualització (anunciada a bombo i platerets) de Facebook i Twitter a Xbox 360 resulta que Facebook no és exclusiu de Xbox 360 i que el següent firmware 3.10 de PS3 també tindrà integració a Facebook ... Que callat l'hi tenien ! Tots els detalls al bloc europero de Playstation (en rigorós anglès).

piedra

I ara les pedrades:

Activision de nou:

En el dia d'ahir alguns mitjans es van fer ressò d'una notícia errònia, en comentar que Modern Warfare 2 havia estat prohibit en el mercat rus. El títol es troba a la venda a Rússia des del passat 10 de novembre en la seva versió per a PC.

Traducció simultània: Senyors, facin el favor de contrastar una mica la info ...

I la segona, de Konami:

Davant les notícies aparegudes al llarg d'aquest cap de setmana i el matí d'avui en diversos mitjans, Konami Digital Entertainment Espanya vol desmentir les informacions que apunten que el llançament de Silent Hill: Shattered Memories per a Wii, PlayStation2 i PSP es produirà el proper 8 de desembre a Espanya / Europa.

La data de llançament estimada d'aquest títol roman prevista per al proper mes de Febrer.

Preguem es rectifiqui la informació com més aviat millor per al benefici de consumidors, lectors, mitjans i canals de venda.

Amb l'ànim d'evitar aquestes situacions en el futur, aprofitem per recordar-vos que qualsevol informació relativa a llançaments de Konami Digital Entertainment Espanya que no provingui del nostre Departament de Premsa ha de ser contrastada prèvia a la seva publicació. Konami Digital Entertainment és una empresa d'àmbit global les dates del llançament no sempre coincideixen per a tots els territoris en què operem.

Traducció simultània: Que contrastin, coi! I de pas facin el favor de no puentean als pobres PR locals, que pa'eso estem!

Un comentari

2009 16 novembre 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 com mai ho havia vist

Activision rules! Edició de prestigi al cant. I amb aquesta versió us asseguro que veig el joc amb uns altres ulls ...

modern-warfare2

Aquí em teniu, posant ullets a Call of Duty :-)

El joc porta ritme de batre tots els rècords . Veurem quants aconsegueix en el Llibre Guiness dels rècords.

8 comentaris

2009 15 novembre 2009

El baneo de Xbox: Cop mestre o sobirana estupidesa?

Aquesta setmana ha tingut lloc un fet sense precedents en la història dels videojocs. Prop d'un milió de posseïdors de Xbox han estat "banejats", és a dir, afegits a la llista negra de consoles que no poden accedir a Xbox Live perquè Microsoft ha detectat que en elles s'han fet modificacions per executar jocs pirates o jocs independents , entre altres raons.

xbox-baneada

Què significa això? Bàsicament que pots seguir instal · lant el que et doni la gana en ella, però no comptis amb connectar-la a Internet per jugar en línia o gaudir de serveis en línia com els avatars, el basar o les xarxes socials. Anem, que Microsoft converteix la teva consola en un maó per a un jugador. S'ha acabat el factor social de la consola ...

El baneo massiu té proporcions bíbliques. S'estima que Microsoft ha venut 33 milions de consoles a tot el món, 10 milions d'elles a Europa i haurien estat banejats ara al voltant d'un milió, el ​​que significa que han banejat d'una vegada al 3 % dels usuaris (podria ser fins a un 5%), més els que havien fet fora ja de Xbox per jugar a multijugador abans que el videojoc que estaven jugant, una còpia pirata, sortís a la venda.

Ara bé, què faran els que han patit les ires de Microsoft? Em consta que van a reclamar el preu de la subscripció a Xbox Live que havien pagat i que ja no podran gaudir. Encara que alguns van a comprar una segona consola, que mantindran sense piratejar per als grans jocs multijugador, em consta que molts faran "pinya" per passar-se a PlayStation.

Una de les coses que més els ha dolgut és que Microsoft hagi banejat just abans de la sortida de Call of Duty: Modern Warfare 2, un videojoc molt esperat. El moment traspua bastant mala idea per part de Microsoft (i segurament d'Activision, que segur que està en l'all ...), que els ha fet fora just en el moment clau de l'any. Molts no ho van a perdonar fàcilment. I després hi ha la sensació que has comprat una consola i no et pertany ... Microsoft l'opera a distància i vigila el que fas ... Puff, això em sona una mica a Gran Germà.

En fi, que això és el que hi ha. Jo per descomptat no les tinc piratejades, però tots coneixem amics que han estat banejats en una decisió sense precedents. A tot això, la versió de Microsoft és de modificar la consola és il · legal i viola termes d'ús del servei i acaba amb la garantia. També pretenen evitar la compravenda il · legal de videojocs. El que no han aclarit és el mètode encara que molts suposen que han fet fora a tots els que tenien un firmware determinat, que era el que s'usava per a "hackejar" la consola ... Si fos aquest el mètode, la cosa faria olor encara pitjor, ja que no tots els que tinguessin aquest firmware serien pirates ... Sense comentaris de modificar la teva consola no és delicte, ho seria piratejar, però no modificar la consola per a altres usos.

Què passarà ara? ¿Jugada mestra o sobirana estupidesa? Auguro que pujaran les vendes de consoles, ja que hi haurà gent que compri una nova per jugar legalment a determinats videojocs, però opino que ha estat una mesura una mica radical i desesperada. Al marge de dades de vendes, el que és segur és que amb decisions com aquesta, en comptes de ficar-se a la comunitat a la butxaca, que és una de les claus dels videojocs del futur gràcies (jocs creats per la comunitat o nivells creats pels usuaris), el cert és que la comunitat es va a anar a un altre costat. A curt termini Microsoft pot guanyar alguna cosa en vendes, però a mig o llarg termini opino que s'estan cavant la seva pròpia tomba.

Ah! I molt de compte amb les Xbox que compreu de segona mà. Igual us venen un maçacota que no val per res ...

19 comentaris

2009 16 octubre 2009

SMS: FIFA arrenca a Europa com un coet

Electronic Arts acaba d'enviar una nota de premsa per anunciar que ha venut 1,7 milions d'unitats de FIFA 10 en només una setmana a Europa. La resta de la nota de premsa és perfectament prescindible, així que us la estalvi. Sembla que no només de Call of Duty viu l'home !

2 comentaris

2009 14 octubre 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 arrasa a les llistes de reserva

Mirant les xifres de reserves de videojocs d'Estats Units no puc més que al · lucinar amb les de Call of Duty: Modern Warfare 2. Entre les versions de Xbox 360 i la de PS3 ja s'han reservat 2.223.261 videojocs i la xifra augmentarà perquè encara faltar diverses setmanes per al seu llançament (el 10 de novembre).

CoD: MW 2 va camí de batre molts rècords i va a omplir sens dubte les arques d'Activision Blizzard. Quantes d'aquestes reserves són de l'edició prestige amb les ulleres de visió nocturna que costa 150 euros? Em posen els pèls com escàrpies ...

Les seves xifres contrasten amb les de Uncharted 2, esperadíssim també, les reserves per a PS3 no arriben a les 300.000 unitats. El tercer més esperat als Estats Units sembla Assasin Creieu 2, les reserves són de 384.833 unitats, encara que aquesta vegada les reservar es reparteixen entre PS3 i Xbox.

Si no heu vist l'últim vídeo de CoD: MW 2, aquí està. Gaudiu:

Font: VGChartz

Un comentari

2009 ago juny 2009

Edicions de col · leccionista: un orgasme darrere l'altre

Enviat per en Acció , Call of Duty , PS3 , videojocs , Xbox 360

Si l'altre dia flipábamos amb la versió "Prestige" de Call of Duty: Modern Warfare 2 perquè venia amb unes ulleres de visió noctura que, segons expliquen, funciona de luxe, ara ens sorprenen amb 2 noves edicions de col · leccionista d'alçada. Operation Flashpoint: Dragon Rising portarà un casc bèl · lic inclòs (en la seva edició col · leccionista, no en la normal) i DJ Hero, una taula de mescles, amb maleta i tauleta incloses ...

¡Em cau la bava com a Homer Simpson quan veig un rosco!

djhero

S'ha acabat punxar amb les platines de la teva vella cadena! ( Vist a Vandal ).

casco-flashpoint

Com diu Dandel , ja només falta que ens regalin la AK-47. ( Vist al píxel il · lustre )

Està vist que la típica edició de col.leccionista amb figureta i llibret d'il · lustracions passarà a millor vida, afortunadament pel meu gust.

Actualització: M'assabento via Gamesindustry que l'edició "prestige" de Call of Duty Modern Warfare 2 amb les ulleres de visió nocturna seran de col · leccionista, és a dir, que hi haurà molt poques unitats numerades i que no es vendrà massivament. Anem, que hi haurà cops de puny per aconseguir una. Es comenta que és la volen que aquesta edició sigui realment exclusiva, però jo entenc que és que no és molt rendible. En fi, tot estava sent massa perfecte ...

Cap comentari

2009 23 juliol 2009

Això de Call of Duty Modern Warfare 2 se'ns va de les mans

Això de Call of Duty Modern Warfare 2 se'ns està anant de les mans, com el tema del xandall . Primer ho de l'edició Prestige amb les ulleres de visió nocturna per 140 euros i ara surten amb que l'edició normal, la de tota la vida, podria costar 80 euros. Suposo que es tracta d'un globus sonda per polsar l'opinió dels jugadors. He revisat fòrums i comentaris i hi ha unanimitat: Que l'hi compri Kotick , per no dir Rita .

callduty-banzaii
Empleats d'Activision defensant-se dels enfurismats usuaris

No em sembla de rebut que amb l'actual conjuntura econòmica i amb altres companyies com Electronic Arts o Ubisoft baixant els preus tot el que poden, surtin ara amb aquestes. En fi, que una coses és que el Call of Duty sigui un joc molt esperat i una altra que els usuaris es plantegen pagar 10 euros més. Setanta euros ja és una xifra bastant considerable per als temps que corren.

3 comentaris

2009 15 juliol 2009

Allau de retards

Aquest any pintava molt bé, però poc a poc es va descafeinando causa dels retards de diversos videojocs de Take-Two que pintaven realment. Es van a 2010 Bioshock 2, Max Payne 3 i Xarxa Dead Redemption.

Take-Two és una de les meves editores favorites, perquè no és fàcil donar temps de desenvolupament als videojocs quan es cotitza en borsa i tens a depredadors acechándote desitjant comprar l'empresa. El més fàcil és llançar un Bioshock de merda que s'assembli massa al primer i no deixar que caigui l'acció, però en Take-Two saben que això és pa per avui i fam per demà. En Electronic Arts ho estan aprenent a base de pals i altres que ja no existeixen no ho aprendran mai.

A la llista caldria incloure Heavy Rain, que sembla necessitar molt més temps de desenvolupament per innovar, oferir el producte que ens estan venent i no una cosa que no s'hi assembli ni remotament. També Singularity es va a 2010 perquè el nou Call of Duty, el de les ulleres de visió nocturna que encara em té els pèls com escàrpies, no deixa buit per a més shooters en primera persona.

Potser hi ha més jocs retardats a 2010 ...

Actualització: Mr Taran i Kirkis apunten que tampoc veurem aquest any Alan Wake i Starcraft 2 i jo acabo de veure que el gran videojoc multijugador per 256 jugadors de PlayStation, MAG, tampoc veurà la llum aquest any. Deu ser que no és tan fàcil fer funcionar bé un videojoc així amb tal nombre de jugadors alhora en la mateixa partida.

5 comentaris

2 Pàgina 1 de 2 1 2