Els nois de Midway Games, ara propietat de Warner Bros, estan molt malament. No se'ls ha ocorregut altra cosa que recrear els òrgans del cos dels lluitadors i els seus ossos i retirar la carn per ensenyar-nos com es trenquen en els anomenats cops Raigs X.
No és gens fàcil innovar en els videojocs de lluita, però això és una "frikada" en tota regla. Una mica passar-se, no?
Ets del que han comprat Street Fighter IV i ho has quedat satisfet amb els nous personatges? Lògic, perquè no tenen carisma. La cosa hauria canviat si haguessin posat els personatges del joc "Street Chaves", protagonitzat pels magnífics integrants de la sèrie "El chavo del vuit". Per fi podràs enfrontar al Chavo amb la vella chancluda i donar el seu merescut al senyor Ramon.
La majoria dels mitjans de comunicació han publicat aquests dies que els reis del nadal han estat la Wii, els videojocs i el pressing catch (o lluita lliure). Tots més o menys amb informacions bastant asèptiques, com pot ser aquesta de El dia de Ciudad Real , però Antena 3 és diferent. Ull a la seva notícia Les consoles i videojocs són els regals preferits d'aquestes festes .
Perquè vegin que els videojocs no només provoquen inadaptats socials i obesos, us recomano provar el nou joc de les Nacions Unides Un joc perillós , una mena de Trivial en què anem a aprendre molt més sobre ecologia i medi ambient. Els jocs poden ser una poderosa arma educativa. Almenys així opinen a les Nacions Unides ia la Unió Europea, que fa poc va prestar el Parlament Europeu perquè FX presentés el seu joc "Sparta", un joc amb un marcat caràcter pedagògic.
No m'agraden molt els jocs de lluita, perquè no sóc molt hàbil i em dedico a prémer botons com boig, però amb aquest perifèric meves preferències podrien canviar. Un cirurgià nord-americà ha ideat una manera de que els jugadors de videojocs sentin els trets, les punyalades i els cops propinats als seus personatges a la pantalla. Si sentissis els cops de veritat (bé, de veritat no, amb un lleu toc podria ser suficient), probablement el joc seria molt més tàctic, mesuraries més els teus cops, apreciarías el botó de cobrir en la seva justa mesura i series menys agressiu. Segur que aquesta notícia no la hi salta Nintendo ...
L'armilla, dissenyat pel doctor Mark Ombrellaro, utilitza la pressió de l'aire per assestar golpazos pneumàtics als llocs del tors dels jugadors on haurien estat colpejats si estiguessin en el camp de batalla virtual.