2007 3 juliol 2007
Acostament als jocs multijugador en línia passius per Internet
La primera vegada que vaig sentir parlar dels jocs multijugador en línia passius per Internet (PMOG) em va sonar rar. No aconseguia entendre com un podia ser un subjecte passiu en un joc. Després vaig aprofundir una mica més en el tema i em vaig adonar que la idea és diferent al que jo pensava en un principi. Es tracta de fer de la vida un joc, posar un rànquing en les nostres tasques quotidianes, fer del nostre treball un joc.
T'imagines que un petit programa al teu ordinador tingués en compte els mails que envies, les pàgines que obres o els blogs que llegeixes i et assignarà una puntuació i uns premis o assoliments? Doncs aquesta és la idea, utilitzar el teu treball diari per assignar-te un nivell com si d'un joc de rol es tractés. Tu treballes com sempre, només que ara a més jugues. És com un gran joc multijugador massiu en el qual tots participem cada dia, només que no ens ho plantegem com un joc.
En fi, la idea és revolucionària i encara s'està gestant en universitats nord-americanes. Com pot influir en la nostra tasca diària? És difícil de dir, però ben utilitzat pot servir per motivar.
Un exemple semblant són els punts que s'assignen per exemple a Yahoo! Respostes. Es t'assignen punts per preguntar, respondre i, sobretot, per donar la millor resposta. En realitat els punts no serveixen després per canviar-los per DVDs ni rentadores, però a la gent li agrada participar en una tasca que no és un joc (generar coneixement) i convertir-la en joc. Al final el rànquing pot esdevenir un fi en si mateix, deixant fins i tot de banda la pròpia tasca principal. Per a mi aquest és el major risc dels jocs multijugador en línia passius per Internet.
Què et sembla la idea?
Articles relacionats:
» Per si busques treball de programador php
» Videojocs per capítols
» Jocs gratis per a Xbox 360 i Wii










