2007 27 desembre 2007
Quatre paraules sobre la independència en els videojocs
El tema és una mica vell, però em serveix d'introducció: Fa unes setmanes va ser acomiadat de Gamespot el periodista Jeff Gerstmann suposadament per posar una nota de 6 sobre 10 al videojoc Kane & Lynch quan hi havia una gran campanya de publicitat del videojoc a Gamespot. Sona a que el web i l'editora del videojoc havien pactat la nota (segurament implícitament) i Jeff l'hi va saltar donant la seva opinió sincera. També sembla que va ser la gota que va omplir el got. Jeff portava 10 anys en Gamespot i sembla la fi d'un periodista de videojocs díscol, enfrontat a la direcció durant molts anys. Anem a parlar una mica d'independència si us sembla.
El periodisme de videojocs hi ha informació objectiva (en forma de notícies, guies, trucs ...), però sobretot genera crítiques (anàlisi o avenços). La crítica és per definició un gènere periodístic a mig camí entre la informació i l'opinió, encara que en la pràctica s'acosta més aviat al costat subjectiu. Cal tenir clar que una anàlisi és una crítica subjectiva, la impressió que li causa el joc a l'escriptor, encara que no per això deixi de tenir informació. Partim d'aquesta base i que molts dels analistes de videojocs d'aquest país no reben un duro a canvi del seu treball i que ho fan per pura afició amb molt bones intencions i poc més.
Ja he comentat en altres ocasions que no entenc a més la mania que tenim en aquest món per puntuar el videojoc en una escala de l'u al deu. Això ens fa molt més mal del benefici que ens aporta per diversos motius que ja vaig explicar en el seu moment. Hauríem de fer com a la resta de les indústries de l'entreteniment: Fer crítiques menys extenses, que es puguin llegir bé (mai comprendré aquestes anàlisis de 10 pàgines ... Esperen que algú els llegeixi i que generi més pàgines vistes i publicitat?), Més centrades en l'important i el innovador del joc i amb un sistema de puntuació menys rellevant, com poden ser les estrelles que fan servir els crítics de cinema.
La meva experiència amb anunciants
Jo afortunadament mai m'he vist en la tessitura de canviar una nota, ni abans quan generava continguts, ni ara que tinc proveïdors. Intento a més salvaguardar la independència dels proveïdors de totes totes, ja que estic totalment en contra que algú compri porqueria a preu d'or. Però quan entra molta publicitat la veritat és que cal "lluitar" amb l'anunciant. Qui paga, mana, però mai s'ha de deixar que la seva influència superi cert punt. Mai pot arribar a imposar una nota, ni influir en l'anàlisi. Això cal mantenir-lo a peu de la lletra encara que costi un acomiadament.
La meva idea d'independència
A propòsit de la independència, veig amb sorpresa diversos atacs de blocs petits (i no tan petits) cap als més grans, als quals consideren uns venuts mentre ells es consideren independents pel sol fet de no pertànyer a grans grups. Creuen que el sol fet de ser grans i tenir publicitat et corromp i ells, pel fet de ser petits i no dependre de cap grup, són el súmmum de la independència. No aconsegueixo entendre molt bé aquesta idea, però suposo que fan una analogia amb el cinema i ells es consideren com aquells petits estudis independents que fan cinema de qualitat.
Tot això és un despropòsit al meu entendre. Per a mi, la independència té a veure amb l'honestedat de cadascú, la sinceritat i les bones formes, perquè després et trobes cada puntada al manual de periodisme ...
El meu consell: Informar en diverses fonts i baixar les demo
A l'hora de comprar videojocs cal fer com quan un es compra qualsevol altra cosa: Mirar bé en diversos llocs, comparar anàlisi i preus, informar-se una mica en fòrums ... Per poc que un s'interessi pel tema podrà evitar gastar 60 euros en morralla. El meu gran recomanació és que s'utilitzin bé les demos, ja sigui al PC o a la consola, perquè és la millor manera d'avaluar els videojocs un mateix sense gastar un duro.
- El meu article Les puntuacions dels videojocs .
Articles relacionats:
» Les puntuacions dels videojocs
» Publicitat en videojocs i advergaming
» La nota de premsa del bloc d'experts ha sortit











Completament d'acord amb la teva opinió. Si algú varia una nota per acontentar a un anunciant, aquest és el principi del seu fi. La credibilitat i la llibertat a l'hora d'escriure és el que més valora el lector. Si veu que les coses no quadren, no dubtarà a anar-se'n i no tornar.
també concordo amb la teva opinió, que a l'hora de vendre el teu critica o ressenya i per tant pujar-lo a nota a un joc pel simple fet que et paguin al final de comptes la teva credibilitat se'n va a anar en orris i com a conseqüència no tindràs feina com a periodista de videojeugos. Al final és millor ser sincer.