2008 16 febrer 2008
Cal aixecar la mà

Des que vaig en això dels videojocs segueixo un debat recurrent. La indústria del videojoc a Espanya és pobre, hi ha poques empreses i tenen poc capital i recursos per treballar. Davant tantes dificultats, les seves produccions, amb honrosíssimes excepcions, no es poden comparar al que arriba de fora. El debat, per tant, és si els periodistes (o millor dit "analistes" de videojocs perquè en aquest àmbit hi ha més intrusisme, si és possible, que en altres) hem de donar suport amb totes les nostres forces aquests videojocs fets a força de coratge i ganes per el fet de ser producte nacional. Hem aixecar una mica la mà com amb aquests alumnes que al final aproven amb un 4'5 o hem de ser estrictes i enviar-los a setembre?
N'hi ha que argumenten que no s'ha de tenir en compte la seva procedència, que cal comparar els jocs espanyols als grans referents del seu gènere, no deixar-se portar pel cor i suspendre al joc que s'ho mereixi. Al cap ia la fi estem en un món competitiu ie el que no estigui a l'altura, ha de desaparèixer. En realitat, pensant única i exclusivament en els usuaris seria el correcte perquè d'altra manera es valoren altres aspectes que res tenen a veure amb el joc.
D'altra banda, hi ha els que pensen que sí que cal ser més benvolents amb el programari espanyol. A Espanya hi ha d'haver uns 30 estudis de desenvolupament de videojocs i només un 1% de les vendes reverteixen en companyies espanyoles, segons dades el Fòrum Internacional de Continguts Digitals (FICOD). El sector dóna feina a Espanya a 5.000 persones, de les que menys del 10% es dediquen al desenvolupament. La resta tan sols distribueix videojocs produïts en altres països.
Al nostre país els jocs es fan amb recursos mínims, de manera que els productes tenen encara més valor. S'acaben amb molta il · lusió, poques hores de son i massa pizzes a l'esquena. Els que fan videojocs a Espanya són pocs, tenen molt de coratge i molt poc o nul suport social i institucional. Tenint en compte tot això, té sentit ser més benevolent amb les seves creacions, sense exagerar ni amagar ni molt menys mentir, però sí aixecant una mica la mà. A més, les nostres empreses seran les úniques que ens permetran jugar amb Mortadelo i Filemó, Torrent o reviure les aventures a l'Abadia del Crim. La temàtica també importa i si és més nostra, millor que millor.
En fi, jo penso que cal ajudar els apassionats espanyols que fan videojocs com Commandos, Rafa Nadal Tennis, Horsez o Runaway amb moltes ganes i pocs recursos, sempre sense perjudicar a l'usuari, però tenint en compte que els jocs creats a Espanya sense ajuda ni a penes recursos tenen més valor. Hem d'intentar que la nostra gent no es vagin a l'estranger a triomfar, com molts fan, i es quedin al nostre país creant els jocs als que nosaltres volem realment jugar. Perdoneu que em posi alguna cosa nacionalista i em deixi portar pel cor, però és el que penso.
Aquest és el meu primer article d'opinió que apareix en Trucoteca , amb els que he començat a col · laborar.
Articles relacionats:
» Presentada l'edició espanyola de Runaway 2
» Som uns Tercer Món en videojocs
» Per què la indústria del videojoc no es defensa?










