2007 13 febrer 2007

La meva anàlisi de Lost Planet (8/10)

Publicat per a les 18:25 en Acció , Lost Planet , videojocs , Xbox 360

Aquests dies estic bastant ocupat jugant a Lost Planet. Els meus començaments amb el joc no van ser tot el bons que haurien, perquè el monstre "Ulls verds" em matava a les primeres de canvi, però de seguida em vaig adonar que no calia enfrontar-s'hi, sinó fugir. Aquest atac d'un monstre descomunal és el començament de la història, un guió ple de girs inesperats, amnèsia, venjances, traïcions i truculentes històries familiars que giren entorn del projecte Frontier. No us desvetllo molt més per no aguaros el joc. Només comentar que les escenes cinemàtiques entre cada fase són impressionants, amb un toc animi i molt realista. La pena és que està subtitulat al castellà i no completament doblegat.

Bé, com no m'agraden les anàlisis de tretze mil paraules, vaig al gra. L'aspecte gràfic és del millor que he vist (Jo tinc la Xbox 360 connectada a un monitor amb el cable VGA i joc a 1280 × 1024 i només he notat baixada de rendiment en unes poques escenes cinemàtiques). Els propis monstres destaquen també per la seva qualitat visual, tot i que després els seus atacs són bastant previsibles. Quant et aprens seu comportament en la lluita, acabar amb ells és fàcil i la dificultat creix a base d'enfrontar-te més monstres alhora. La intel · ligència artificial és especialment dolenta quan t'enfrontes a humans, ja siguin pirates de la neu o esbirros de Nevec. És el que més perjudica al joc.

Els monstres finals de cada fase solen ser els millors pel que fa a nivell gràfic. Encara que al principi puguin semblar durs, és qüestió de veure què tàctica et ve millor per acabar amb cada un. Normalment parapetar i "ballar" és la millor opció. El fet que hagis de encertar a les bestioles en determinades parts del seu cos, les que allotgen l'energia tèrmica, és bona idea, perquè així és més difícil acabar amb ells, però tot i així la dificultat general del joc (jo estic jugant a el nivell intermedi o normal) no és molt alta. Sempre tens a la teva disposició armes de sobres i energia tèrmica que pots anar recollint més fins i tot dels múltiples dipòsits abandonats.

No m'han agradat tampoc els moviments del protagonista. El salt i rodar pel terra són els seus únics moviments de fugida. Alguns moviments més haguessin estat bé, sobretot quan a vegades et disparen tant que no et deixen aixecar-te. La reacció del protagonista als teus ordres també es podria haver afinat més. Si fos una mica més ràpida, millor. El ganxo que et permet pujar a determinats nivells als quals no pots accedir amb el salt ha estat un encert. Encara que en combat tot just s'utilitza, serveix per escalar en alguns escenaris.

En fi, que és un gran joc d'acció de la factoria Capcom, una empresa que s'ha convertit en una de les meves preferides gràcies d'aquest Lost Planet ja Dead Rising. Divertit, efectista i amb diversos moments àlgids per al record, el joc enganxa, però té una sèrie d'errors que espero que s'esmenen en Lost Planet 2. Estic segur que aquest joc està venent bé tot i haver arribat passades el Nadal a Espanya i per això confio en gaudir de la continuació de la saga. El joc et deixa una sensació molt grata en gràfics i guió, però falla en la intel · ligència artificial. La meva nota seria de 8/10.

L'únic que no he provat encara és la manera multijugador. Si ho provo amplio l'anàlisi.

Articles relacionats:

» Jugant a Lost Planet ...
» La meva anàlisi de Crackdown (Xbox 360)
» La meva anàlisi de Halo 3


Un comentari

Un comentari a "El meu anàlisi de Lost Planet (8/10)"

  1. XxnadiitaxX el 04 Ago 2008 a les 22:56

    tanca joc xd mes on uscarlo xd ta molt iiem com hisieron el jhueito ja xhau xd

    beshitos a toos Cabros

Trackback URI | Comentaris RSS

Tens alguna cosa a dir? Endavant!