2007 dim febrer 2007
Videojocs per capítols
Això és el que sento i llegeixo últimament per aquí. El futur no són grans sagues de videojocs com les coneixem avui dia, es tracta de trossejar encara més els videojocs i oferir per capítols, de manera que es pot treure encara més rendiment econòmic a una mateixa idea si triomfa i alhora, si fracasses en un capítol, és molt més fàcil remuntar el vol en el següent o directament tallar en sec.
Avui dia si fracasses amb un gran projecte, el teu estudi pot anar a la fallida, però si ofereixes el teu joc per capítols, com si fos una sèrie de televisió, pots fer millor front a fracassos i, per exemple, controlar el curs del guió del joc segons els gustos i opinions dels jugadors ... Potser fins i tot satisfaces més als usuaris, als quals no obligues a comprar fases de joc a les que potser mai arribin.
És la primera vegada que et trobes amb aquesta idea? La veritat és que no és una cosa gens nou. Ja fa anys que es venen jocs per Internet en què pagues per cada fase i no pel joc sencer. I no em refereixo a "jocs casual", sinó a jocs com Age of Empires.
Per la seva banda, Gabe Newell, responsable de Half-Life, ja ho està portant a la pràctica amb el propi Half-Life, del qual ja pots comprar el Episode One i aviat estarà disponible el Episode Two.
Jo sóc un gran defensor del PC. Aquesta plataforma fa sobreviure a un gran nombre d'estudis desenvolupadors de videojocs que no poden permetre pagar els royalties que imposen Sony, Microsoft o Nintendo per llançar jocs per les seves consoles, però la idea de vendre jocs per capítols no és exclusiva del PC. La nova generació de consoles és ja online i potser s'apuntin al carro.
- Anunciada la continuació de l'aventura gràfica Dreamfall . Es convertirà en un joc per capítols amb distribuición digital.
Articles relacionats:
» Per què són violents els videojocs?
» Serà per guies ... Hi ha guies per a l'ús correcte de videojocs per un tub
» Apropament als jocs multijugador en línia passius per Internet











A més tenim els capítols de Sam & Max també descarregables. Personalment fa un parell d'anys que pensava que una sèrie de capítols d'aventures gràfiques era una bona idea, la gent cada vegada aguanta menys fent una mateixa cosa i cal donar-li l'entreteniment en talladet a trossets petits i fàcilment digeribles qual cosa posava a les llargues aventures d'antany en una situació sense futur, potser això és una sortida perquè puguem seguir gaudint d'aquest gènere
Si, però funciona amb tot tipus de jocs no només amb les aventures gràfiques. Avui he tingut l'ocasió de tenir una conversiación sobre aquest tema que em fa pensar que els videojocs per capítols no són tant cosa del futur; estan ja aquí perquè estan en la ment dels desenvolupadors.
Salu2, Jorge
Porto des de fa algun temps pensant que això seria una molt bona idea i us explicaré per què:
Perquè es facin una idea, jo, com molta altra gent, tinc molt poc temps perquè treballo a torn partit. A més estudi i, per si fos poc, intento fer vida social. En els escassos estones que em queden després d'això joc al meu acabat de comprar Dragon Quest VIII de PS2.
La veritat és que estic gaudint molt del joc però cada vegada que veig a internet tooooooooodo el que em queda per passar-me penso si no em avorriré del joc, jugant de tan poc en poc, abans d'acabar (és una cosa que ja em va passar amb altres , com el Final Fantasy VII).
El cas és que veia la solució perfecta al meu problema amb aquesta tàctica. I ara ho comenteu vosaltres! Espero que les desenvolupadores us sentin. Entre 10 i 20 € per episodi, depenent del tipus de joc, crec que pot fer fins i tot que la pirateria fos cosa del passat.
Si, els jocs per capítols poden solucionar moltes coses. Adona't que tu et frustres, però imagina't un desenvolupador que s'ha deixat la pell en l'última part del joc, a la qual arriba molt poca gent que comença el joc. Això sí que és frustrant!
Jo ara mateix estic molt a favor d'aquest canvi d'enfocament. L'única cosa dolenta que se m'acut és que per capítols potser acabem pagant encara més pel joc si arribem al final.