Archivo de la categoria 'Acción'

mar 10 2007

Una compra impulsiva

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Hoy me ha sucedido algo extraño. He ido al centro Game y he preguntado un poco por rutina si tenían Wii. Llevan 3 meses diciéndome que no tenían y no esperaba que esta vez fuera ser diferente. A decir verdad ya incluso había decidido no comprar una, pero el chico me ha dicho que sí tenían con toda naturalidad y he realizado una compra totalmente impulsiva, sin pensar. En fin, que ya tengo la Wii y me he pasado media tarde jugando a Red Steel. No tiene grandes gráficos ni los enemigos son muy listos, pero ha sido divertido.

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mar 02 2007

Nuevo tráiler de Grand Theft Auto Vice City Stories para PlayStation 2

Take-Two acaba de enviar el primer vídeo de Grand Theft Auto Vice City Stories, la conversión a PlayStation 2 del videojuego de PSP. Podrás hacerte con el videojuego el próximo 9 de marzo. El juego rezuma el encanto del viejo Vice city, si bien los gráficos no están a la altura de las circunstancias después de haber jugado a Crackdown o Saint’s Row.

Por otro lado, el tráiler de Grand Theft Auto IV llegará pronto. En un mes estará accesible en su web oficial.



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feb 27 2007

¡Camarero, una de vídeos! ¡Marchando una de STALKER: Shadow of Chernobil!

Publicado por en Acción,Vídeo,videojuegos

STALKER. Shadow of Chernobil es un shooter que llevaba camino de convertirse en el segundo Duke Nuke Forever porque llevaba ya en desarrollo más de tres años. Finalmente, Eidos va a ser el editor, si no me equivoco, y ha cumplido con el rol del editor, que es poner freno a la creatividad y afán perfeccionista del desarrollador para obligarle a entregar el proyecto para ayer. El juego tiene una pinta impresionante en este vídeo llamado “The calm” porque se recrea en los escenarios del juego sin mucha acción. El vídeo es muy recomendable. ¡Que lo disfrutes!



- Más vídeos.

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feb 23 2007

Nuevo tráiler de Tomb Raider Anniversary con imágenes ingame

Los chicos de Proein nos avisan de que hay disponible un nuevo vídeo de Tomb Raider Anniversary, el remake que preapan Eidos y Crystal Dynamics de la primera aventura de Lara Croft con el motor gráfico del último Tomb Raider Legend. Este tráiler, aunque en inglés, nos muestra ya imágenes reales ingame del juego.



Para mí Tomb Raider es un juego al que guardo con mucho cariño. Lo descubrí en el SIMO de hace casi ya 10 años y me quedé alucinado con el juego. Después lo conseguí y me lo acabé. Va a ser una gozada volver a vivir la aventura.

La web también está recién salida del horno y en perfecto castellano:

- Web oficial Tomb Raider Anniversary

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feb 20 2007

Nuevo vídeo de Ghost Recon Advanced Warfighter 2 para XBox 360

Lo que os decía, el Ghost Recon Advanced Warfighter 2 para XBox 360 pinta genial. La verdad es que es uno de los mejores tráilers que he visto, mucho mejor que el de muchas películas de acción. Si es que los chicos de Ubisoft tienen futuro en el cine.

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feb 16 2007

Vídeo de Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Diario del desarrollador.

Esta semana he estado un poco ocupado con varios proyectos y no estoy escribiendo mucho. Menos mal que van llegando vídeos. Son muy socorridos para actualizar sin casi esfuerzo. Esta vez os dejo el último que ha enviado Ubisoft de Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2). Se trata de un vídeo en inglés en el que los desarrolladores nos comentan cómo es el juego. Aunque no entiendas inglés, se deja ver.

De este juego he probado la beta. Al comienzo vas en un Jeep con un soldado impresionado por tu curriculum que te lleva a la base y te va explicando por qué se requiere tu presencia. Mientras vas en el jeep puedes mover la cabeza y observar todo alrededor. Los paisajes y los gráficos son estupendos. Finalmente llegas a la base y puedes hacer el tutorial. La clave será parapetarse bien y salir de tu escondrijo en contadas ocasiones para hacer tiros certeros. Es un juegazo y estoy esperando la versión final como agua de mayo.

- Más vídeos.

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feb 15 2007

Vídeo de FEAR para PS3

Publicado por en Acción,FEAR,PS3,Vídeo,videojuegos

Como os contaba, en mi opinión éste es el año de advergaming, y, aunque la fiebre del vídeo comenzó antes, también es éste el año del video. Esta vez os paso el de FEAR para PS3. Pinta genial en el vídeo. El juego se mueve muy bien en la nueva consola de Sony. Los comentarios del vídeo son en inglés, pero no hace falta ni entenderlos: hablan de una mejorada inteligencia artificial, gráficos y ambientación terrorífica.

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feb 13 2007

Mi análisis de Lost Planet (8/10)

Estos días ando bastante ocupado jugando a Lost Planet. Mis comienzos con el juego no fueron todo lo buenos que deberían, porque el monstruo “Ojos verdes” me mataba a las primeras de cambio, pero en seguida me di cuenta de que no había que enfrentarse a él, sino huir. Este ataque de un monstruo descomunal es el comienzo de la historia, un guión lleno de giros inesperados, amnesia, venganzas, traiciones y truculentas historias familiares que giran en torno al proyecto Frontier. No os desvelo mucho más para no aguaros el juego. Solo comentar que las escenas cinemáticas entre cada fase son impresionantes, con un toque anime y muy realista. La pena es que está subtitulado al castellano y no completamente doblado.

Bueno, como no me gustan los análisis de trece mil palabras, voy al grano. El aspecto gráfico es de lo mejorcito que he visto (Yo tengo la Xbox 360 conectada a un monitor con el cable VGA y juego a 1280×1024 y solo he notado bajón de rendimiento en unas pocas escenas cinemáticas). Los propios monstruos destacan también por su calidad visual, si bien luego sus ataques son bastante previsibles. En cuanto te aprendes su comportamiento en la lucha, acabar con ellos es fácil y la dificultad crece a base de enfrentarte a más monstruos a la vez. La inteligencia artificial es especialmente mala cuando te enfrentas a humanos, ya sean piratas de la nieve o esbirros de Nevec. Es lo que más lastra al juego.

Los monstruos finales de cada fase suelen ser los mejores en cuanto a nivel gráfico. Aunque al principio puedan parecer duros, es cuestión de ver qué táctica te viene mejor para acabar con cada uno. Normalmente parapetarse y “bailar” es la mejor opción. El hecho de que tengas que acertar a los bichos en determinadas partes de su cuerpo, las que alojan la energía térmica, es buena idea, porque así es más difícil acabar con ellos, pero aun así la dificultad general del juego (yo estoy jugando en el nivel intermedio o normal) no es muy alta. Siempre tienes a tu disposición armas de sobra y energía térmica que puedes ir recogiendo más incluso de los múltiples depósitos abandonados.

No me han gustado tampoco los movimientos del protagonista. El salto y rodar por el suelo son sus únicos movimientos de huída. Algunos movimientos más hubieran estado bien, sobre todo cuando a veces te disparan tanto que no te dejan levantarte. La reacción del protagonista a tus órdenes también se podría haber afinado más. Si fuera un poco más rápida, mejor. El gancho que te permite subir a determinados niveles a los que no puedes acceder con el salto ha sido un acierto. Aunque en combate apenas se utiliza, sirve para escalar en algunos escenarios.

En fin, que es un gran juego de acción de la factoría Capcom, una empresa que se ha convertido en una de mis favoritas gracias de este Lost Planet y a Dead Rising. Divertido, efectista y con varios momentos álgidos para el recuerdo, el juego engancha, pero tiene una serie de fallos que espero que se subsanen en Lost Planet 2. Estoy seguro de que este juego está vendiendo bien a pesar de haber llegado pasadas las navidades a España y por eso confío en disfrutar de la continuación de la saga. El juego te deja una sensación muy grata en gráficos y guión, pero falla en la inteligencia artificial. Mi nota sería de 8/10.

Lo único que no he probado aún es el modo multijugador. Si lo pruebo amplío el análisis.

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feb 13 2007

Dos nuevos vídeos de The Warriors para PSP

Take Two acaba de distribuir dos nuevos vídeos de The Warriors para PSP. No son la bomba y se ven algo oscuros, pero os darán una idea de con qué calidad ha llevado Take Two el juego a la consola portátil de sony.

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feb 12 2007

Cine y videojuegos: No pierdo la esperanza pese a los palos recibidos

Las últimas noticias me hacen estar esperanzado pese a bodrios como House of the dead, Alone y Dark y cintas similares. Las últimas noticias hablan de que Ubisoft entra en el mundo del cine gracias a una subvención del gobierno canadiense de 8 millones de dólares. Con lo apañados que son los chicos de Ubi seguro que son capaces de sacar una película de animación decente. Eso sí, el abanico de posibilidades se reduce a una película de acción, su especialidad, o Rayman.

Por otro lado, leo que Sony Pictures Entertainment va a llevar a la gran pantalla la saga Metal Gear Solid. No sé cómo lo van a enfocar, pero espero que le den carta blanca al equipo de desarrollo del juego, que seguro que tiene ideas frescas y bastante más innovadoras que cualquier equipo cinematográfico. La otra gran duda que me asalta es cómo van a trasladar el universo de acción e infiltración al cine para que resulte interesante. No les va a ser fácil.

- Ubisoft entra en el mundo del cine en vandal.
- Sony Pictures prepara la película de Metal Gear Solid en the Inquirer.

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feb 08 2007

Grand Theft Auto: Vice City Stories llegará a PS2 el 9 de marzo

La salida Grand Theft Auto: Vice City Stories para PS2 estaba cantada. Es la repetición de la estrategia que llevaron a cabo con GTA: Liberty City Stories. Take Two ha anunciado que el videojuego estará disponible en Norte América el 6 de Marzo de 2007 y en Europa el 9 de Marzo de 2007.

Con esta estrategia de lanzar para PSP y luego adaptar los juegos a PS2… ¿cuántos millones de GTA puede haber ya colocado Take Two? A 50 millones no creo que hayan llegado todavía, pero no tardarán, porque GTA San Andreas acaba de salir en Japón con mucho éxito y GTA IV va a vender mucho cuando salga para Xbox 360 y PS3. Sin duda es una de las sagas que más ha vendido y más rápidamente de la historia.

Eso sí, llegar al nivel de ventas de los Sims, del genio Will Wright es prácticamente imposible. Con tanta expansión cualquiera…

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ene 29 2007

Bullet Witch para Xbox 360


Tenía desde hace tiempo la beta de Bullet Witch, pero no había tenido tiempo (ni muchas ganas, todo hay que decirlo) de jugarlo. Se trata de un shooter con una bella heroína, arma enorme y poderes mágicos de bruja. La intro del juego está muy bien, te da ganas de jugarlo un rato, pero luego el juego no llega ni de lejos a la altura de shooters como Gears of war o Lost Planet. Lo más atractivo del juego son los conjuros y los monstruos, pero el juego ofrece poco más en mi opinión.

Bullet Witch estará disponible en marzo para Xbox 360 por 59,99 euros, con textos en castellano. Es para mayores del 16 años.

- Tráiler y screenshots de Bullet Witch en la web oficial de Atari

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