Archivo de la categoria 'adese'

may 25 2009

El Jueves sobre las ayudas a los videojuegos

Publicado por en adese,videojuegos

Ya os comentaba hace unos días que todos los partidos políticos por unanimidad (raro, raro, rarooo) habían aprobado ampliar las subvenciones y ayudas que actualmente reciben el cine y otras industrias culturales a los videojuegos. En la revista “El jueves” han hecho una gran reflexión sobre cómo afectarán las ayudas a los guiones:

jueves

Brillante. Visita el blog de Manuel Bartual, el autor de esta viñeta, que lo merece.

¿Veremos a Almodóvar al borde de un ataque de nervios al intentar crear un videojuego siguiendo los pasos de Spielberg? ¿Y qué os parece ponernos en la piel de Hugo Silvia en la segunda parte jugable de Mentiras y Gordas? ¡Qué ganas! ¡No veo el momento! :-)

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may 13 2009

La Santísima Trinidad de Nintendo vuelve a mandar en la lista de ventas

Según la ADESE, que recoge datos de GFK, la santísima Trinidad de Nintendo, es decir, Wii Play, Wii Fit y Mario Kart, vuelven a ocupar las tres primeras posiciones del ranking. Abril ha sido un mes bastante aburrido, sin lanzamientos para tirar cohetes. Esto explica que el infame Wii Play, el juego que viene incluido con los mandos de Wii, esté número uno de nuevo.

Abril no pasará a la historia de los videojuegos precisamente. Ninguno de los lanzamientos de este mes ha entrado en el top 10, aunque igual ni Ninja Blade, ni El Padrino II ni otros juegos como Wanted lo merecían.

La cosa está tan mala que el Trivial Pursit de Wii es la mayor entrada. Desaparecen de la lista Killzone 2, que parecía más sólido, Empire Total War y Street Fighter IV, que tampoco ha tenido el fuelle que se esperaba para seguir de la lista. Solo se mantienen de forma decente la versión de PS3 de Resident Evil 5 y los puzzles del profesor Layton para Nintendo DS.

ventas-abril

Abril aguas mil, pero videojuegos, los justos

A ver si el mes que viene hay algo más de color con videojuegos como EA Sports Active, Terminator, Guitar Hero Metallica, Virtua Tennis 2009, Bionic Commando o FUEL.

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mar 27 2009

El estado del videojuego en España según la ADESE

La ADESE, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, ha publicado sus datos del año 2008 (Entre paréntesis mis comentarios):

 - Los videojuegos continúan liderando las ventas del ocio audiovisual con un 57% de cuota de mercado en España. (Cada vez esta posición de liderazgo se afianza más y más).

- En España el consumo de videojuegos alcanzó los 1.432 millones de euros en 2008. Esta cifra supone un ligero descenso del 1,5%  respecto a la cifra alcanzada el año anterior. (Hay crisis, pero parece que los videojuegos no son de los sectores más afectados).

 - Las ventas de videojuegos en España aumentaron el 3%, si bien el número de consolas vendidas descendió un 6%. La venta de consolas de sobremesa en España aumentó el 5% pero registró un descenso en la venta de las consolas portátiles del 14% respecto al año anterior. Encabezan el ranking de ventas los juegos específicos para consolas, con un total de 16.883 unidades vendidas (-3% respecto a 2007). Respecto a los juegos de PC, se alcanzaron 3.523 unidades vendidas (-21%). Los videojuegos más vendidos para consola son los de acción, que acaparan casi la mitad de las ventas. Le siguen los videojuegos de carreras y deporte. En el mercado de videojuegos para PC, dominan los juegos de estrategia con más de un tercio de las ventas, seguidos de los de aventura y acción. (Bajan sobre todo el PC, cuyo declive es ya muy acusado, y las portátiles. ¿Han tenido en cuenta en el PC a World of Warcraft y videojuegos similares? Nada nuevo en las preferencias por género).

 - España mantiene el cuarto lugar europeo en el consumo de software interactivo y venta de consolas, por detrás del Reino Unido, Francia y Alemania. El mercado europeo alcanza en valor prácticamente los 15.000 millones de euros, lo que supone un incremento respecto al año 2007 de 2.000 millones de euros. En este sentido destaca sobre todo el Reino Unido, con un 28% de incremento. Respecto al número de consolas vendidas en Europa en el año 2008, el número fue de más de 29 millones de consolas, lo que supone un crecimiento medio del 15%. (España sigue en el mismo lugar, pero registra estancamiento de las ventas cuando en otros países europeos se siguen registrando grandes aumentos. ¿Qué está fallando? No tengo la respuesta).

- De los videojuegos lanzados durante 2008, un 55% ha sido catalogado como apto para +3 años (para todos los públicos), y sólo un 5% ha sido expresamente etiquetado como +18 (para mayores de 18 años). Continuando con la autorregulación, según datos facilitados por Autocontrol, durante 2008 tan sólo ha existido una reclamación en cuanto a la publicidad de videojuegos. La reclamación, que inicialmente fue admitida a trámite, finalmente fue desestimada.  Autocontrol recibió un total de 287 consultas previas sobre publicidad de videojuegos, de las cuales sólo una obtuvo un resultado negativo en cuanto a su difusión. (Los datos cantan. Es menos fiero el lobo de como lo pintan).

- En cuanto a la inversión publicitaria de la industria del videojuego, continuó aumentando durante 2008, alcanzando los 237 millones de Euros, lo que supone un 60 % más con respecto a 2007. Según datos facilitados por Infoadex. (Por lo que yo sé, este año seguirá habiendo menos inversión en TV y revistas y seguirá creciendo en Internet, así que afilemos las garras…).

El Gobierno reacciona

Parece que por fin la clase política se va dando cuenta de hacia dónde van los tiros en la industria del entretenimiento y todos los grupos del Congreso han apoyado una iniciativa del PSOE que elevaría a los videojuegos a la misma categoría cultural que la música y el cine. Las desarrolladoras de videojuegos  recibirían así las mismas ayudas y subvenciones que el resto de la industria del entretenimiento. Está claro que nuestro país es un vivero de profesionales de los videojuegos y que hay que evitar fuga de cerebros.

Creo que es una gran iniciativa de cara a la crisis que no dará frutos hasta dentro de unos años, pero que es muy importante para situar a nuestro país en la senda correcta. Puedes ampliar la información en el artículo “Un respeto para el videojuego” en El País.

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mar 12 2009

Lo blogosfera carga contra Paloma Pedrero

Publicado por en adese,Blog,PS3,videojuegos

Paloma Pedrero ha escrito en La Razón un artículo que carga contra los videojuegos y que desgraciadamente no tiene ni pies ni cabeza. Paloma, escritora de renombre que yo no tenía a bien conocer, cae en el típico error del columnista-tertuliano que cree que lo sabe todo y que puede escribir su opinión en un periódico de información general sobre un tema no que domina sin informarse bien. Nadie en La Razón ha debido revisar la columna o quizás lo que buscaban es provocar, conseguir publicidad gratuita aunque sea negativa. Quién sabe…

sinrazon

Se comenta solo

El caso es que la blogosfera de videojuegos está que arde con el tema. Dandel denuncia la falta de criterio, Akihabarablues cree que es difamación sin base, La Gran N anima a ADESE a que tome cartas en el asunto y todos remiten a otakufreaks, que ha hecho un artículo muy trabajado y lo lleva denunciando desde hace días.

Poco más tengo que aportar con tanta literatura sobre el tema. Solo me gustaría que alguien de La Razón tuviera a bien leer las críticas y, si es posible, publicar una rectificación, aunque soy consciente de que al final todo se quedará en un silencio cortés signo de que “aquí no ha pasado na”.

Actualización:  Podéis expresar vuestro rechazo a la columna en el formulario de contacto de La Razón.

Actualización 2: Leo en Otakufreaks que La Razón ha eliminado el artículo de la polémica. Pensé que La Razón no iba a mover un dedo, pero me equivoqué. Al menos han retirado el artículo. Lo de una rectificación ya es pedir demasiado. Creo que el gran fallo de La Razón es que nadie lo debió revisar, porque jamás se tenía que haber publicado. El caso es una vez más una demostración de fuerza de la blogosfera. A ver si la próxima vez la ADESE toma cartas en el asunto y no se dedica únicamente a la lucha contra el pirateo, porque manda huevos que tengamos que movilizarnos los usuarios.

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sep 23 2008

Nintendo y sus no juegos lideran las listas de ventas

Echando una ojeada a los más vendidos según la ADESE, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, las consolas de Nintendo son las que más juegos venden en nuestro país. Ocho de los diez más vendidos de agosto se han editado para Wii o Nintendo DS y en la lista no hay un solo juego de Xbox 360. Esperemos que la nueva bajada de precio les levante un poco las ventas.
Además, los no juegos de Nintendo siguen fuertes. Wii Fit encabeza la tabla, junto al “Cocina conmigo”, en quinta posición y el ya clásico Brain Training. Pese al alto grado de piratería que sufren las consolas de Nintendo, vemos que no vende nada mal en comparación con sus rivales.

Wii Fit

Wii Fit

PlayStation 3 solo ha podido colocar el videojuego oficial de los Juegos Olímpicos, que por cierto me parece un rollo, en la tercera posición. PSP cuenta con el Buzz de bolsillo y para del contar. El resto de videojuegos son de Nintendo.

Por cierto, vergonzosa la segunda posición de Wii Play, una pantomima de juego que en muchos establecimientos te obligan a comprar porque no hay mandos sin el dichoso juego. A veces pasamos por el aro como borregos…

Ahí va la lista:

1 WII FIT + BALANCE BOARD (WII)
2 WII PLAY (WII)
3 BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS (PS3)
4 MARIO KART + WII WHEEL (WII)
5 ¡COCINA CONMIGO!: ¿QUE PREPARAMOS HOY? (NINTENDO DS)
6 SUPER SMASH BROS. BRAWL (WII)
7 GUITAR HERO:ON TOUR+GUITAR GRIP+ADJ.STRAP (NINTENDO DS)
8 BUZZ! CONCURSO DE BOLSILLO (PSP)
9 WALL-E (NINTENDO DS)
10 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NINTENDO DS)

Más listas de ventas en ADESE

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abr 15 2008

Hollywood está preocupado

En mi otro blog doy cuenta de la preocupación que, según John Riccitiello, presidente de Electronic Arts, tiene Hollywood. Los grandes estudios de cine estarían viendo en los grandes lanzamientos de videojuegos como GTA IV una auténtica amenaza. La balanza está cambiando de lado, el peso del entretenimiento estaría ahora en la industria del videojuego, tal y como señalan, por ejemplo, los últimos datos de ADESE.

- Artículo:  “Hollywood está preocupado”.

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may 03 2007

Será por guías… Hay guías para el uso correcto de videojuegos por un tubo

El que no controle a lo que juega su hijo, el que no sepa cómo afrontar la relación de sus hijos con los videojuegos, no tiene excusa ni perdón. Hay guías de todos los colores. Todas aconsejan desde todos los puntos de vista y para todos los tipos de juegos.

La pasada semana me acerqué por el centro Game y me encontré con la grata sorpresa de encontrar un pequeño decálogo de ADESE que también se puede ver desde el siguiente enlace: Decálogo de ADESE en colaboración con el Ministerio de Sanidad y Consumo.

De este catálogo me gustaría destacar un par de ideas, que son obvias, pero vivimos en un mundo en el que parece que hay que recordar cada día las obviedades:
- Antes de adquirir un videojuego infórmese sobre su contenido, qué tipo de escenas incluye, qué valores transmite o su nivel de dificultad.
- No renuncie a sus obligaciones como comprador adulto.
- Favorezca el uso compartido y en común de los videojuegos, que no tienen porque ser siempre una actividad en solitario.

Hace un tiempo se pusieron en contacto conmigo desde el Ayuntamiento de Barcelona para ayudarles a confeccionarla desde el punto de vista del juego online. Finalmente no puedo presumir de haber contribuido de forma decisiva, pero sí aporté mi granito de arena y el resultado es espectacular. Es una completísima guía, imprescindible, que fue distribuida en papel en Barcelona y a la que podéis acceder en el siguiente enlace: Guía para la elección y uso de videojuegos del Ayuntamiento de Barcelona.

De esta guía destacaría su sección sobre Internet y videojuegos, con consejos realmente útiles.

Esta última página os puede servir para ampliar información, pero estimo que con las dos primeras guías que os dejo es más que suficiente para que cualquiera puede afrontar el tema de los videojuegos. Ultima guía: www.guiavideojuegos.es.

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abr 17 2007

Cuatro juegos de PS3 se entran el el top de los más vendidos de ADESE

Veo sorprendido que en la lista de los más vendidos de ADESE de marzo que han entrado cuatro juegos de PS3 en el top 10 general de los más vendidos. Ha ocurrido lo que me esperaba: a pesar de ponernos la consola más cara que en otros continentes, darnos alguno que otro palo más y no ofrecernos mucho más de lo que nos lleva ofreciendo Xbox 360 desde hace más de un año, las han vendido como churros. Está claro que vivimos en un país PlayStation.

Me llama igualmente la atención que en el top 10 general no haya ni un solo juego de Wii ni de Xbox 360.

- Los más vendidos en ADESE.

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