Archivo de la categoria 'Bioshock'

Oct 21 2008

A las puertas de Fable 2, el pirateo que viene de dentro y algunos temas que nos desconciertan a Sony y a mi

Ayer se levantó la veda y ya están disponibles los análisis de Fable 2. El nuevo videojuego de Peter Molyneux volvía con expectación después de que el primer Fable, un juego más que aceptable, haya pasado a la historia como el paradigma de juego que no cumplía lo que prometía, que levantó demasiadas expectativas que finalmente no pudo cumplir, lo que motivó que el propio Molynewx pidiera disculpas. Por ser quien es, uno de nuestros adorados gurús, le perdonamos y ahora alabamos la segunda parte de su videojuego, cuya beta aún no he probado porque estoy a tope con FIFA 09, Saints Row 2 y Bioshock para PS3.

El nuevo Fable está mucho más cerca del juego que prometió Molyneux. Destaca sobre todo por el refinamiento de las relaciones sociales, que ahora dependen de más factores como el miedo que nos tengan, la gracia que les hagamos o nuestra vestimenta, y por el nuevo sistema de lucha, que pasa del típico “aporreabotones” a algo más sutil. En cualquier caso, muy buenas notas para el nuevo trabajo del equipo de Molyneux, un imprescindible que solo estará disponible para Xbox 360. (Ver el análisis completo)

El pirateo que viene de dentro:

Vía JackCore en el Twitter y posteriormente en el resto de sites de videojuegos me entero de que varios bombazos de estas navidades ya circulan por las redes de pirateo. Veo que Gears of War 2 ya está por ahí mucho antes de su lanzamiento el 7 de noviembre, pero que también podemos encontrar Far Cry 2 o Fallout 3. Esto confirma lo que ya sabía, que en un gran número de veces, las empresas tienen el enemigo en casa y el pirateo viene de dentro, así que menos acusar a la gente de pirata. Supongo que todas estas empresas están llevando a cabo investigaciones para descubrir al culpable, al que se le puede caer el pelo, pero bien. (Más info en Anait)

Little Big Planet, libre de referencias religiosas, saldrá el 5 de noviembre:

Ayer os contaba que alguien la ha liado parda a la hora de elegir la banda sonora de Little Big Planet. Una de sus canciones contenía versos del Corán que venían a decir que todo sobre la tierra perecería y cosas asi… Esto ha motivado que la versión retirada suba como la espuma en Ebay y que el juego se retrase hasta el 5 de noviembre. Así que tendréis que esperar un poco más para disfrutar de este anodino juego. (Fuente: Gamesindustry.biz)

Sony, puro desconcierto:

Si el otro día comentábamos la decidida intención de Sony de centrar la PS3 en los juegos (Hacen falta al menos diez directivos con 4 MBA cada uno reunidos una semana para llegar a esta conclusión), hoy confirman su decidida intención de reimpulsar la PSP gracias a la distribución digital. En fin, que por un lado nos meten el blu-ray utilizando la PS3 como caballo de Troya y por otro nos quieren vender la distribución digital en un dispositivo al que no se les ha ocurrido ni meter disco duro. Señores, si quieren relanzar la PSP pónganle pantalla táctil y ábranla a desarrollos externos siguiendo el ejemplo de iPhone. Total, si ya está más que pirateada… (Más info).

El E3 vuelve a sus orígenes… ¿Incluyendo a las azafatas?:

Para acabar, una peli del oeste, de esas que solo puede suceder en USA. El E3 era un gran evento de ruido, frikis, público, algo masificado. Se decidió cambiar su sede y hacerlo más “íntimo” y centrado en periodistas. Esto benefició a las grandes de los videojuegos, que no obtenían con el viejo formato toda la relevancia que querían. Ahora parece que el E3 volverá a Los Ángeles e intentará ser lo que fue, sin abrirla al público, pero sí un gran evento que genere la expectación de antaño y en el que se hagan los anuncios más relevantes del año. ¿Volverán también las azafatas con poca ropa? Recordemos que la pregunta no es baladí, puesto que fueron prohibidas… (La noticia del E3 vuelve a sus orígenes).

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Oct 17 2008

Bioshock, el “juego del año” pasado es hoy actualidad

Buceando en la actualidad de los videojuegos, hoy no hay mucho de donde rascar. El protagonista hoy parece el gran juego del año pasado, Bioshock, que lidera los lanzamientos de esta semana, aunque no viene solo. También puedes ya comprar (en algunas tiendas ya se puso a la venta de forma no autorizada por Konami hace unos días) PES 2008, Golden Axe Beast Rider o Saints Row 2 (Ver todos los lanzamientos).

Siguendo con Bioshock, algunos “frikis” ya se lo han acabado y se han encontrado con que la nueva versión de PS3, además de dar 2 ó 3 horas más de juego, esconde el primer tráiler de Bioshock 2. Uno de ellos ya lo ha grabado con su videocámara y lo ha subido a Internet. No revela prácticamente nada salvo el subtítulo de Bioshock 2, que será “Sea of Dreams” (Mar de sueños). (Ver el vídeo).

Leo en Gamesindustry.biz, mi página de cabecera, la confirmación que lo que ya sabíamos, que eurogamer ha llegado y no piensa hacer prisioneros. ¡Larga vida a Eurogamer! (La nota en gamesindustry con palabras del Xavi a lo CEO)

Y para acabar este artículo, y comenzar un fin de semana en el que tengo estos juegos en lista de espera: Golden Axe Beast Rider, FIFA 09, NBA 2k9, la beta de Fable 2 y Saints Row 2, me despido con honda pena al saber que las cosas no van muy bien en Midway, otra de las compañías que tantos buenos momentos nos ha dado. La noticia es que han cancelado, sin aclarar cuáles, algunas de sus licencias que no han funcionado como se esperaba para reducir costes y se van a concentrar en las que han dado réditos. Como podéis comprobar, está muy de moda (no solo en los videojuegos) la filosofía de concentrarse y perfeccionar lo que hace uno mejor que perder el tiempo en lo que uno es nefasto. (La noticia completa de Midway)

PD: Y ahora pongo algo de Skate 2. No es actualidad, no se sabe nada nuevo, pero me encanta. Os toca aceptar barco como animal acuático, que para eso es mi blog :-) ¡Vaya leches se dan y lo puedes controlar!
 

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Feb 25 2008

EA intenta comprar Take-Two de forma hostil

Y luego dicen que hay crisis… Eletronic Arts (EA) ha realizado una oferta de compra no solicitada a Take-Two, editora de “Grand Theft Auto” entre otros, de 2 billones de dólares. Se trata de una clara apuesta por seguir siendo el número uno mundial en videojuegos después de que la fusión entre Activision y Vivendi, con Blizzard a la cabeza, amenazara su supremacía mundial.

EA venía intentando comprar la editora de GTA, Bioshock y famosos juegos de deportes como NBA 2K7 entre otros, en privado, pero al encontrarse con una negativa, han decidido publicar la oferta, que es de 26 dólares por acción (cotizaban a unos 13 en el momento de la oferta) para intentar convencer a los accionistas y hacerse con el control de la empresa de forma hostil y contra los deseos de la directiva de Take-Two. El presidente de Take-Two, Strauss Zelnick, afirma que la oferta es insuficiente y que llega en un mal momento, justo antes del lanzamiento de Grand Theft Auto IV, un juego tan esperado que a buen seguro va a elevar mucho el precio de las acciones. Zelnick cree que la oferta es oportunista y no le falta razón.

Take-Two

En estos momentos, tras hacer pública la oferta, la acción ha subido a 17.36 dólares y está a 25.80 en el pre-market, por lo que en cuando se abra la bolsa, subirá como la espuma a un poco menos de los 26 dólares ofrecidos por EA. Con la información adecuada, se podían comprar acciones de Take-Two a 13 dólares y sacar otros 13 de beneficios si finalmente EA adquiere la compañía por los 26 dólares ofrecidos.La suerte está echada

Las cartas están encima de la mesa. La directiva de Take-Two no quiere vender justo antes de su gran lanzamiento y EA quiere comprarla a precio de saldo para seguir siendo el número uno mundial. La oferta no es mala y serán finalmente los accionistas los que decidan.

Una vez más, la empresa compradora y la adquirida van a tener muchos problemas para fusionarse puesto que sus culturas empresariales difieren mucho. Auguro que EA se hará con Take-Two, pero no podrá conservar el talento de los chicos de Rockstar, marca de Take-Two que se encarga de GTA.

Take-Two ha atravesado una larga travesía en el desierto que espera paliar con GTA IV. La gran pregunta es si GTA IV será la gallina de los huevos de oro que devolverá a los inversores los beneficios esperados o no tendrá tanto éxito como prevén algunos analistas. Si los accionistas creen que será un gran éxito, como yo lo creo, las acciones deberían subir y el precio de Take-Two se elevaría hasta extremos fuera del alcance EA.En conclusión, los accionistas lo han pasado mal con Take-Two, pero creo que GTA IV será la solución. Si yo fuera accionista de Take-Two, esperaría a ver qué pasa con este esperado juego y luego ya escucharía ofertas por un precio mucho mayor.PD: No puedo evitar compara esta situación con la de Microsoft y Yahoo! Ambas parecen operaciones idénticas salvo en pequeños detalles…

- Enlaces relacionados:

Cotización de Take-Two.
Electronic Arts bids for Take-Two.

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Aug 25 2007

Las puntuaciones de los videojuegos

Publicado por Jorge en Bioshock,videojuegos

Las altísimas notas que está consiguiendo Bioshock me han sorprendido. La gran mayoría de los medios de comunicación estadounidenses le han dado un 10, la máxima nota, y en España está consiguiendo la misma nota. Este hecho me ha hecho plantearme las siguientes preguntas: ¿Existe el juego 10, el juego perfecto? ¿Qué es para ti el juego perfecto? ¿Qué nivel de “seguidismo” hay en los análisis españoles?

En mi humilde opinión, ningún juego debería conseguir un 10. El 10 debería ser utópico. No creo que exista el juego perfecto, el que realmente me haga sentir atrincherado en medio de la Segunda Guerra Mundial o a bordo del monoplaza de Alonso. Los juegos, de momento, no se acercan ni de lejos a la realidad que intentan emular.

Otro gran fallo garrafal, a mi juicio, de los análisis de videojuegos son las puntuaciones. Las puntuaciones nos suponen problemas con los distribuidores. A mí en concreto me ocurrió que uno se quejó porque el texto del análisis estaba muy bien, reflejaba lo que era el juego, pero luego la puntuación final del juego era un 7.6 y, claro, no podía ser. Al distribuidor le daba igual el texto, porque sabe que la gran mayoría de los usuarios no los leen de cabo a rabo y se limitan a ver las puntuaciones.

En el cine y la música, la crítica es mucho más madura y no utilizan estas puntuaciones. Se limitan a las estrellas, que no dicen mucho, y obligan al usuario a leer la crítica si realmente quieren enterarse de algo. Por cierto, también podríamos quedarnos con la brevedad de las reseñas del cine. ¿Realmente hace falta escribir un tratado de 50 párrafos?. Es decir, ¿le hace falta al usuario tanta información?

Para acabar, el nivel de seguidismo es bastante alarmante. Los análisis se deberían hacer sin mirar antes medios estadounidenses o japoneses.

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