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may 04 2007

Diner Dash llega a las consolas… ¿Pero Intenet no era el enemigo?

De los lanzamientos de hoy de la mítica distribuidora Proein, que ahora es parte de Eidos, me llama más la atención el lanzamiento de Diner Dash que el del gran Final Fantasy III para Nintendo DS. Os digo por qué:

Resulta gracioso que las distribuidoras tradicionales de videojuegos vean a Internet como un poderoso enemigo que les va a quitar cuota de mercado debido a la distribución online de videojuegos y, por otro lado, publiquen los superventas que genera Internet. ¿En qué quedamos? ¿Internet es el enemigo, pero si hace famoso determinado videojuego, lo editamos? No me parece mal, pero entonces Internet no es el enemigo despiadado que parece, sino mas bien una nueva y gran oportunidad a la que las distribuidoras estás obligadas sumarse tarde o temprano. No podrán dejar pasar la oportunidad de editar determinados juegos casual que son los que van a abrir y universalizar el mercado como desean.

La principal diferencia entre Diner Dash para consolas y el juego para PC es que para consola cuesta 29,95 euros, mientras que en Internet se puede jugar online gratis y además se puede comprar la versión PC por poco más de 10 euros.

Otro ejemplo de distribuidora que no ve Internet como un enemigo y que es capaz de adaptarse bien al cambio es Electronic Arts. Acaba de editar Pogo island, una colección de minijuegos para consola basados en el popular portal de Internet de propiedad de EA, pogo. EA además tiene su propia plataforma de descarga de juegos, EA Link, que analizaré un día de estos comparándola con los grandes distribuidores de juegos en Internet: Trymedia, Boonty o Oberon.

Enlaces relacionados:
- Pogo.
- EA Link.

Un comentario

abr 16 2007

Mi experiencia con los grandes grupos de distribución de videojuegos: Boonty

El otro día un amigo me preguntaba si los de Zylom eran o no “unos tordos”, si era gente con la que se podía trabajar bien y la integración de sus juegos no era un dolor. Esto me ha hecho pensar que quizá a más gente le gustaría saber más sobre los grandes grupos de distribución de juegos online y videojuegos con los que he tenido la suerte de trabajar.

Los chicos de Boonty son unos clásicos. Son los que primero comenzaron a hacer negocio en Europa y hubo un tiempo, antes de la irrupción de las compañías norteamericanas (Trymedia y Oberon), en el que fueron muy relevantes. En ese tiempo Europa fue un territorio prácticamente exclusivo de Boonty. Gozó de bastante éxito en relativamente poco tiempo.

Este éxito inicial puede haber sido una de las razones de su actual decadencia. No soy el único que piensa que los chicos de Boonty pecaron de excesiva arrogancia y se durmieron en los laureles. Ahora las cosas son muy diferentes y el desembarco de las compañías norteamericanas parece haber orientado a Boonty hacia el lejano oriente. De hecho, tienen oficina en Francia y en Nueva York, pero el resto están en Asia: Singapur, Pekín, Seúl y Tokio.

Llegados a este punto, os cuento una anécdota sobre Boonty. En su creación, los dueños, conocidos personajes de la escena de los videojuegos en Francia, quisieron llamar a la empresa Bounty (“recompensa” en inglés), pero se equivocaron y la inscribieron como Boonty y así se quedó. Dramático…

Cuando implementé su sistema en ya.com hace ya 4 años, la cosa difería bastante de lo que ofrecen actualmente. Por aquel entonces la plataforma permitía ya la descarga gratuita, pero al principio solo descargabas demos (no el juego completo) y la activación se hacía por medio de un código que tenía que introducir el propio usuario gracias al viejo arte de CTRL+C (cortar) y CRTL+V (pegar).

Este sistema, que puede resultar sencillo y transparente, provocaba problemas, porque los códigos fallaban, los usuarios los introducían mal y el juego se bloqueaba. A todo esto hay que añadir que el usuario adquiría una licencia y si formateaba el ordenador, perdía el juego. Os podéis imaginar que era un auténtico dolor aun cuando el nivel de ventas no era excesivamente alto. Además, por aquel entonces su atención al cliente no era nada buena, así que me encontré con bastantes problemas.

Ahora, los dos grandes portates que trabajan con Boonty son Terra Juegos y Hispavista juegos. El sistema de descargas parece haber mejorado mucho desde que no trabajo con ellos. Ahora es más moderno (con un programa llamado boontybox que tiene muy buena pinta), e incluyen otros detalles como vídeos de los juegos, código PEGI, etc.

Creo que el máximo handicap que tiene Boonty era, y sigue siendo, que operan con códigos de desbloqueo en vez de hacerse con un buen sistema de DRM (Digital Rights Management o sistema de gestión de los derechos digitales) que controle el bloqueo y desbloqueo o compra del juego sin tener que usar los dichosos códigos.

En cuanto al catálogo de juegos, cuentan con buena cantidad de juegos, aunque no son los mejores en este aspecto. Siempre han contado con los favores de Ubisfot, que también es una empresa francesa. Por lo demás, tienen acuerdo con las principales casas de descargas de juegos, por lo que su catálogo está bien, pero no ofrecen apenas juego online ni tampoco versión para móviles de los juegos.

La última apuesta de los chicos de Boonty está muy en la línea de la web 2.0. Se trata de la web www.cafe.com, en la que podemos bajar un programa que incluye juegos, pero también comunidad en la que hacer nuevos amigos, conseguir un avatar y jugar acompañado. Os dejo un vídeo explicativo:

Si tenéis alguna duda, pregunta o queréis hacer alguna aclaración me dejáis un comentario :-)

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