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mar 04 2008

¿Son los juegos casuales la gallina de los huevos de oro?

Leo en Gamespot, un sitio que probablemente no conozcas pero que es la fuente de casi todo lo que lees en las páginas web españolas, que SCI (Eidos), propietaria de sagas como Tomb Raider o Hitman, atraviesa malos momentos, lo cual incluye despidos y una reestructuración. Uno de los cambios más llamativos es la creación de una nueva división de juegos casuales, que se llamará Eidos Play. SCI sigue así el camino de otras empresas como Electronic Arts o Take Two.

Tomb Raider

Mi opinión es que los juegos casuales no son la gallina de los huevos de oro, la gran decisión que les sacará del atolladero, pero sí un paso en la dirección correcta, un paso que concuerda con la filosofía Nintendo que se impone hoy día y con el alejamiento de la industria de esos juegos violentos que generan rechazo y mala prensa. Los juegos casuales son juegos de jugabilidad directa e inmediata dirigidos a jugadores no habituales que se producen con bajos costes y cuyos réditos, si el juego llega a ser un gran éxito, pueden ser espectaculares.

¿Cuál será la estrategia con esta línea de juegos? Lo que está claro es que o se saca este tipo de juegos para Wii o en descarga en la PlayStation Store o en el bazar de Xbox Live. No creo que fuera de Wii tenga mucho sentido inundar las tiendas Game con estos productos. Algunos pueden tener sentido, como los que ya han triunfado en Intenet y sean ya bien conocidos como un Diner Dash o Cake Mania, pero no todos.

Internet debe ser una pieza clave a la hora de promocionar y vender estos juegos. Lo que yo haría es una versión del juego flash, como la que ha lanzado Sony para Patapon, y lo promocionaría, sin eliminar la publicidad convencional, en las redes sociales usando técnicas del nuevo marketing de la web 2.0. También lo pondría a la venta por Internet con sistemas de protección de derechos digitales. La estrategia y distribución de los videojuegos casuales por parte de estas grandes multinacionales, por tanto, debería diferir de los juegos “hardcore” y, por supuesto, no olvidar la versión para el móvil.

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oct 12 2007

Novedades de la distribuión de juegos por Internet

El sector casual sigue a lo suyo, lanzando buenos y sencillos juegos que luego incluso llegarán a consolas. Últimamente han llegado 2 juegos que están vendiendo bastante bien. Se trata de la segunda parte de Cake Mania y de un clon de Diner Dash llamado Wedding Dash, que viene a ser un simulador de bodas. Como veis, el mercado casual tiene sus propias sagas y tendencias. En estos momentos la simulación se está imponiendo con los 2 juegos que te he mencionado antes y Alice Greenfingers, un nuevo simulador de jardinería.

En cuanto a la distribución digital de videojuegos, la cosa se está animando bastante. Activision y Sega se están animando a lanzamientos casi simultáneos en tiendas físicas y virtuales. Dos ejemplos de la llegada de estas importantes multinacionales del videojuego son Enemy Territory: QUAKE Wars, que puedes comprar directamente en Internet por 39.99 euros, y Sonic Riders, que solo cuesta 14.99 y tiene versión gratuita de prueba. Hay más juegos de ambas casas distribuidos junto a los de Eidos, que ya hace tiempo que usaba Internet para vender. Ya está disponible el último Commandos: Strike Force y muy pronto estarán disponibles otros títulos como Kane & Lynch, por ejemplo.

Novedades casual y videojuegos distribuidos por Internet:
- Cake Mania 2.
- Wedding Dash.
- Alice Greenfingers.
- Enemy Territory: QUAKE Wars.
- Sonic Riders.
- Commandos Strike Force.

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feb 06 2007

Los juegos casual conquistan las consolas

Igual que algunos grupos de música (como Artic Monkeys o el Koala) o alguna que otra publicidad (como la del robo del escaño de Zapatero o la canción hapiness de MTV), hay algunos juegos que se han convertido en superventas gracias a Internet. Algunos de ellos salen ahora para consola. El gran Diner Dash va a ser editado por Eidos y distribuido en nuestro país por Proein para PSP y Nintendo DS. Para los que no conozcáis Diner Dash, es un juego en el que encarnas a la protagonista, Flo, que sirve en un restaurante. Tu tarea es sentar a la gente en sus mesas, coger la nota, encargar la comida, recogerla, llevarla a la mesa y luego limpiar la mesa. Parece fácil, pero cuando hay muchos comensales la cosa se complica.

Me encanta que Internet sea un trampolín para los juegos casual, pero… ¿A qué precio va a ser distribuido? Hay que tener en cuenta que en Internet hay versiones online gratis y que además te puedes bajar la versión deluxe gratis y comprarla por unos 15 euros aproximadamente.

Diner Dash no es el primero que salta a las portátiles. Antes fue Cake Mania, otro de los superventas en Internet, el que fue anunciado. Casi todos ellos pueden se también jugados en el móvil.

Está claro que los juegos casual son un buen negocio. Si construyes una versión web de prueba, la versión deluxe en descarga y otra versión para el móvil no va a haber portal que no quiera contar con ello.

- Diner Dash para jugar online.
- Versión deluxe de Diner Dash 3 (se baja y se prueba gratis).
- Cake mania.

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