Archivo de la categoria 'Deportes'

Apr 09 2010

Primer contacto – Copa Mundial FIFA 2010

Como ya sabéis y viene siendo habitual cuando se celebra una cita mundialista o Eurocopa en el mundo del deporte, EA Sports siempre saca al mercado su videojuego oficial sobre este acontecimiento y en esta ocasión lo hacen con el Mundial de Fútbol de Sudáfrica 2010, a tan solo 2 meses de su celebración.

 

Mundial South Africa 2010

 

Desde ayer 8 de Abril, ya está disponible en PSN y Xbox Live la demo de este videojuego que hará las delicias de aquellos fanáticos del deporte rey y aquellos gamers que aún disfrutan FIFA 10. La demo consta de un simple partido entre España e Italia, pero es un gran partido gráficamente.

EA Sports ha decidido sacar al mercado este videojuego en formato físico y como un juego nuevo en vez de sacarlo como complemento para FIFA 10 debido a las mejoras y novedades que incluye:

-         El numero de selecciones jugables, mientras que en FIFA 10 están las “básicas”, en esta edición contamos con 199 selecciones.

-         El control “2 botones” o “Dad pad”, se trata de jugar controlando tan solo dos botones, como son pasar y chutar, además de mover a nuestro jugador con el joystick de dirección, lo demás corre a cargo de la maquina… Una novedad para que los chavales puedan jugar con su padre o su madre, EA siempre pensando en la familia.

-         Mejoras gráficas y nuevas animaciones, muy parecido a FIFA 10, pero con unos toques más definidos y más coloridos, que sinceramente gustan más, además damos la bienvenida a los entrenadores que los veremos cada 2 por 3 gesticulando en la banda y de vez en cuando los veremos sufrir o alegrarse con nuestro juego.

-         Disparos y paradas mejoradas, en comparación con FIFA 10 los disparos a puerta son mas potentes y con efecto, al igual que los porteros que esta vez parecen más inteligentes.

-         Novedosos lanzamientos de penaltis, aquí si que se han redefinido y la novedad entra en escena cuando jugamos un partido importante, la presión irá en aumento a medida que avanzamos hacia la final, al igual que la responsabilidad de los jugadores, marcar no será tan fácil.

-         Nuevos modos de juego y online, una novedad será poder importar nuestro jugador desde FIFA 10 o crear este desde cero, para convertirnos en capitán de nuestra selección y luchar por el cetro mundialista. Además un modo online con el torneo para hacer más realista la lucha entre países.

 

El videojuego oficial de la Copa del Mundo Sudáfrica 2010, sale a la venta a finales de este mes, concretamente el 30 de abril, de la mano de EA Games para Xbox 360 y Play Station 3. Con este juego seguro que saciamos nuestras ganas de que España se alce con la copa, si finalmente no la consiguiese. ¡Suerte a la roja!

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Oct 16 2009

SMS: FIFA arranca en Europa como un cohete

Electronic Arts acaba de enviar una nota de prensa para anunciar que ha vendido 1,7 millones de unidades de FIFA 10 en solo una semana en Europa. El resto de la nota de prensa es perfectamente prescindible, así que os la ahorro. ¡Parece que no solo de Call of Duty vive el hombre!

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Oct 05 2009

Algunas impresiones de Colin McRae DIRT 2 y los últimos FIFA y Ninja Gaiden

Vengo estos días jugando a varios juegos interesantes. Primero recibí el Colin McRae DIRT 2, una saga que no probaba desde hace años y que tenía ganas de probar, luego bajé la demo de FIFA 10 para PS3 y para Xbox 360 para comparar y finalmente me he dado a Ninga Gaiden Sigma 2.

Comparando el Colin McRae al último que jugué, he de decir que la saga ha mejorado mucho. Lo que más me ha llamado la atención es la gran variedad de coches y circuitos. Hay muchas ideas interesantes en el juego, como el rollo “colegueo”, competir en muchos sitios diferentes, con divertidos retos en cada carrera, retos específicos, compraventa de coches… Me recuerda mucho al Race Driver y al TOCA que tanto me gustó en tiempos. Los gráficos y el sonido son estupendos, han mejorado.

Entre lo malo destaco que para un jugador un poco experimentado lo ideal es poner directamente la dificultad en “importante”, puesto que de otra forma será demasiado fácil ganar. Tampoco me ha gustado el aire arcade (conducción poco realista) del juego y que tarda mucho en cargar de una carrera a otra, repitiéndonos las mismas animaciones en la autocaravana una y otra vez… Aún así lo recomiendo, es divertido y desafiante.

Si hay un juego que me tiene enamorado es el FIFA de este año porque han pulido muchas de cosas que me molestaban en FIFA 09: Hacer un pase y que rebote en un compañero de tu equipo que no se habían enterado de dónde estaba la bola, los porteros super eficientes, los postes, los tiros poco realistas… La demo de FIFA me tiene bien enganchado, pero la de Xbox, porque este año también es mejor esa versión, supongo que porque es más fácil de programar que PlayStation 3. Este año las vaselinas son más difíciles de meter y de momento no le he cogido el truco a las faltas, aunque Ribery y Xavi me las meten de 2 en dos. He comenzado a jugar, al igual que con el Colin, en el nivel mas alto… Estoy deseando pillar la versión final.

Por ultimo me ha llegado el Ninja Gaiden Sigma 2. De momento solo he podido comenzar, pero me parece un juego muy prometedor, muy similar al Ninja Blade que disfruté a principios de año. Es el típico de aporrear botones y cubrirte, con cinemáticas muy guapas. Ya os contaré más adelante más detalles…

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Sep 21 2009

¿Hay suficientes Wii Motion Plus?

Mucho me temo que con los Wii Motion Plus esté pasando lo mismo que con los mandos de la Wii en un principio: era imposible encontrarlos sueltos y solo había unidades si se adquirían en un pack junto a algún juego.

wii-motion-plus

Cuando los mandos de la Wii estaban agotados, siempre había por allí algún mando con el infame Wii Play esperándote… Esos no se agotaban nunca… Tras resistirte unas semanas, tras varias visitas a la tienda, al final acababas comprando el mando junto al juego, que encarecía 6 euros la compra.

¿Está pasando lo mismo ahora con Wii Motion Plus? Según me cuentan en la tienda han estado meses sin el aparatito que mejora la detección de movimiento de la Wii y, cuando han llegado, ha sido con cuentagotas. Ahora mismo solo se pueden conseguir junto al Wii Sports Resort y Tennis Grand Slam, porque en un pack con juego incluido no hay problema.

¿Es algo que me está pasando a mi solo o vosotros tampoco sois capaces de encontrar Wii Motion Plus sueltos?

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Sep 13 2009

Fin de semana en buena compañía con Batman y la demo de FIFA 10

Esta semana he andado liado con mil temas, pero siempre saca uno tiempo para jugar, sobre todo si hay videojuegos ya en las calles como Batman Arkam Asylum, y demos descargables como la de FIFA 10.
La verdad es que no esperaba que el nuevo videojuego de Batman fuera tan bueno. Me echaba para atrás que viniera de Eidos y que hubiera un superhéroe en él, pero recibí la edición coleccionista y, visto que triunfaba en muchas “reviews”, me he puesto a jugarlo y me ha sorprendido. Lo que más me está gustando es el guión, a la altura de cualquier buena película, y que poco a poco vayas consiguiendo poderosos “gadgets” de Batman que mejoran una jugabilidad que, de otra forma, se haría demasiado repetitiva y pesada. No probé el último de Lobezno, que decían que era bastante bueno, pero no creo que supere a este Batman Arkam Asylum que, para mí, es el mejor videojuego basado en un superhéroe hasta la fecha.

batman

Ya os comenté que estuve probando la beta de PES 2010, y que me pareció un buen juego, pero después de bajar la demo de FIFA 2010 el veredicto solo puede ser uno: FIFA no tiene rival. Por lo que he visto, los fallos han sido correctamente pulidos, sobre todo el tema de los tiros a puerta, que me traía por la calle de la amargura. Ahora no es tan fácil quitar el balón, hay un montón de nuevas animaciones chulas, los jugadores cargan mejor, los porteros son mucho más realistas… Es una gozada. ¡No puedo esperar!

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Aug 21 2009

Impresiones de un “fifero” de toda la vida con la beta de PES 2010

Justo antes de irme de vacaciones he tenido un momento para disfrutar de la beta de PES 2010. Antes de entrar en materia, os quiero comentar un par de premisas previas desde las que partimos:

1 – Siempre he sido de FIFA, incluso cuando era mucho peor que el PES. Podéis flagelarme en los comentarios…

2 – Es público y conocido que mi relación con Konami España no es todo lo buena que debiera, pero les agradezco que me hayan enviado la beta beta de este año para valorarla. Intentaré ser lo más objetivo posible, porque ni puedo ni quiero engañar a los usuarios y en especial a los protagonistas de la sección “Los más habladores” (en la primera columna de la derecha) y, por otro lado, al margen de todo, procuro siempre ser profesional.

3 – También quiero aclararos que aún no he visto FIFA 10 porque el día de la presentación estuve enfermo y los chicos de Electronic Arts aún no me han enviado ninguna versión de prueba, así que lo compararé con FIFA 09, juego que conozco más que bien.

Creo que he jugado lo suficiente para daros algunas pinceladas. Como siempre, podéis encontrar artículos mucho más profundos y probablemente mejor escritos en Meri o Vandal. Vamos con ello:

La impresión general ha sido buena, aunque para un jugador muy acostumbrado a FIFA al principio los jugadores parecen “pesar” un poco, porque los partidos en la saga de EA son más dinámicos. Esto y los gráficos, algo por debajo del FIFA también, hacen que en un principio te pongas a la defensiva con el juego, pero con un poco de paciencia te das cuenta de que el secreto de PES es la jugabilidad. Ahí es donde PES gana muchos enteros comparado con FIFA 09, aunque por lo que he visto la nueva versión mejora mucho sobre todo en este aspecto.

Un gran problema de FIFA 09 eran los disparos a puerta. No es fácil meter un gol en FIFA si estás un poco presionado por un defensa, la bola daba en los postes demasiado y el rebote no tenía mucho realismo sin contar con que había que rezar tres padrenuestros para meter un gol desde media distancia. En PES me gusta más el sistema de tiros sobre todo porque los jugadores enchufan bien la pelota si viene botando o en no muy buenas condiciones siempre y cuando no estén muy presionados por los defensas. Meter un gol en FIFA 09 en esas condiciones era prácticamente imposible.

La física del balón siempre ha sido el gran punto fuerte de PES y en este juego también lo es. Los rebotes, tanto en los jugadores como en los postes, me parecen muy buenos, si bien mejoraría las animaciones de los defensas que bloquean los tiros, que deberían acusar la fuerza del balón, así como los controles con el pecho orientados, que son a mi juicio lo peor.

El sonido es estupendo. Me gusta cómo suena el balón al tirar, los postes, las aficiones y sobre todo, el grito de los jugadores cuando les “hachas” por detrás… En la versión de beta los comentaristas no dan una, pero lo achaco a que no es una versión acabada (aunque en las versiones comerciales también luego meter la zarpa de lo lindo…) Por cierto, cuidado con los árbitros porque siguen siendo muy tarjeteros. Una medio mala entrada a ras de suelo y para tu casa.

La reacción de los porteros ha mejorado mucho. En el PES parecen no haberse dormido en ese aspecto y ya se pueden ver despejes de puños para sacar el balón por encima del larguero cuando vienen los balones muy bombeados, por ejemplo. Esto me consta que también lo han retocado mucho los chicos de EA en el nuevo FIFA.

Uno de los grandes fallos de FIFA es que proteger el balón no era sencillo y quitarle el balón era tan fácil como apretar un botón y el jugador iba a quitarle la pelota al contrario sin necesitar más ayuda por parte del usuario. En el PES 2010 arrebatar el balón no parece ser tan fácil, algo que he agradecido. Se puede esconder mejor el balón y el partido no se convierte en un corre calles constante.

No solo los porteros han mejorado en sus animaciones, los jugadores también. Hay algunas curiosas cuando les haces entradas fuertes y en algunos momentos puntuales, no muchos sigue estando ahí esa vieja frustración porque no puedes controlas a tu jugador hasta que acaba la animación correspondiente.

Los “caretos” de los jugadores están muy logrados y se ven perfectamente en los vestuarios y las repeticiones, aunque luego en el campo he tenido la sensación de que todos corren y son bastante parecidos. No lo puedo explicar bien, es solo unas sensación.

En general la inteligencia artificial no me ha parecido mal. Se nota bastante de jugar a con Escocia a hacerlo, por ejemplo, con Portugal. Sí que he observado errores garrafales en la defensa rival, pero no creo que sean una constante del juego, sino mas bien fruto del poco nivel del equipo rival en combinación con el nivel de dificultad. Buena nota también en este apartado por lo que he visto.

Otro de los grandes problemas de FIFA es que al querer hacerlo más simulador, más PES en otras palabras, se les fue la mano y resultaba demasiado difícil el uno contra uno y el superar la defensa. Con buenos pases en PES parece más fácil trenzar jugadas y el pase al hueco parece más efectivo y da como resultado menos fueras de juego que en el FIFA 09. Espero que este problema también lo hayan resuelto en el FIFA 10.

No he tenido tiempo para más en estos 2 días que llevo jugando. Tras mis vacaciones intentaré ampliar datos con cosas que aún no he probado como la defensa en zona, los nuevos regates anunciados en 360 grados, etc.

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Jul 21 2009

Los Sims desbancan a los Pokemon en los más vendidos de junio

Veo en Adese que los Sims han podido desbancar a los todopoderosos Pokemon en la lista de los más vendidos de junio según GFK. Los “exergames” o videojuegos de ejercicio físico siguen arriba gracias a Wii Fit, que sigue en forma, y el nuevo EA Sports Active.

adese-junio

Si quiéres ver los tops por plataformas solo tienes que ir a la web de ADESE.

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Jul 09 2009

Run “” + enter: Si no sabes lo que hacía esta secuencia de comandos, no leas esto

Publicado por Jorge en Deportes,Retro,videojuegos

Vía menéame vi un buen artículo con un repaso a los mejores videojuegos españoles de la historia, aunque con algunas lagunas como mis adorados Angel Nieto Pole 500, Michel Fútbol Master o Blade, que os recomiendo. Me ha hecho recordar y pensar en los juegos que para mí fueron realmente importantes, aquellas maravillas que disfruté en el Amstrad CPC 464 de cinta y de ahí ha surgido mi top mítico personal:

10 – Narco Police (1991): No lo recuerdo con un grandísimo cariño, pero sí me acuerdo de los grandes gráficos que tuvo para la época. Me acuerdo de lo difícil que era también. Pasé un buen rato con éste.
9 – La saga Moves: Army Moves (1986) y Navy Moves (1988): Grandísimos estos juegos. Aunque parezcan 2 juegos diferentes, en realidad eran lo mismo, en un jeep o en una lancha. Tampoco era muy fácil este, no…
8 – Perico Delgado Maillot Amarillo (1988): Antes de Balumba ya Perico era famoso. Muy bueno este juego con diferentes etapas, la machaca-joystick para esprintar y subir la montaña, la habilidad para bajar… Cómo me divertía.
7 – Game Over (1987): Sin palabras. Muy, muy divertido y rompedor para la época.
6 – La Abadía del Crimen (1988): Este fue toda una revolución. Todo 3D, muy bien hecho para la época. En realidad te lo podías pasar en 10 minutos si sabías qué hacer exactamente, pero tenía su gracia ir dando vueltas y hablar con los monjes y acudir al refrectorio y eso. Recuerdo con claridad el laberinto de los coj…
5 – Angel Nieto Pole 500 (1990): Grandísimo videojuego que además dio mucho juego en cooperativo a pantalla partida. Qué grandes tardes pasé con este juego jugando con mis hermanos.
4 – Michel Fútbol Master (1989): No fui de Butragueño, fui más de Michel. Además de los partidillos con vista cenital recuero con nitidez el modo de juego en el que tenías que hacer controles con la cabeza, hombros y pies sin dejar caer la pelota. Vaya piques…
3 – After de War (1989): Este fue otra revolución para la época. Enormes gráficos y una ametralladora genial. Recuero los jefes finales. ¡Bronce!
2 – Fernando Martín Basket Master (1987): De este me acuerdo hasta de dónde y cómo lo compré, en las típicas expositoras de cintas de un videoclub. Este one on one dio mucho, mucho juego en mi casa. Los piques duraron muchos meses porque era genial. Se podía hacer todo, robar el balón si te ponías en el sitio adecuado, tirar de 3 y hacer mates espectaculares. ¡Grande entre los grandes!

pcftubol5

¿De quién fue la idea de contratar a este pollo y por qué?

1 – PC Fútbol (1993-2001): ¿Qué esperábais del tio que no pasa página y que está con el FIFA todas las santas tardes? Obviamente mi número uno tenía que ser para el PC Fútbol. No sé si me habré saltado alguna edición, pero lo dudo. Me acuerdo hasta del PC Liga y otras variantes. Número uno por diversión, porque se podía fichar, colocar a los jugadores… Era realmente completo y divertido.

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Jun 25 2009

Comienza la lucha entre FIFA 10 y PES 2010

Está a punto de desatarse la guerra de todos los años. Una vez más, las fuerzas de Electronic Arts se medirán a las huestes de Konami en una batalla épica al más puro estilo Señor de los Anillos. Con los juegos de fútbol, o eres de Sauron, fan declarado del PES porque es muy malo y de la mítica sección “Lo que el ojo no ve” de Canal +, o eres de Gandalf, que se cambió a FIFA en cuanto vio que iba a ganar la batalla. No hay sitio para más juegos de fútbol.

Fuera de coñas, la cosa se presenta este año igualmente desnivelada. EA ya ha mostrado FIFA 10, una remodelación de mi adorado FIFA 09, recogiendo buenas críticas en los avances, mientras que Konami aún no ha enseñado nada. Está bien que Torres y Messi vayan a aparecer en la portada, pero lo que realmente queremos saber es si van a remodelar el motor del año pasado o va a ser uno nuevo. ¿Cuánto han podido avanzar en un año?

pes-2010

Messi y Torres son la imagen de PES 2010

En EA, más que mejorar gráficamente el juego, han trabajado en pulir errores denunciados por los usuarios. Algunos de ellos he de reconocer que eran bastante sangrantes, como el tema de los postes y los rebotes tan poco realistas, la ley de la ventaja, los saques de banda o lo difícil de esquivar los fueras de juego… El caso es que tenían trabajo por delante y espero comprobar pronto los avances.

EA además va presentar primero su videojuego en España. La presentación está siendo ahora mismo en el Palacio de los Deportes de Madrid. Me consta que la gente de PES ya está preparando la suya, pero quien da primero, da dos veces.

En cualquier caso, el declive de PES frente a FIFA es un hecho. Aunque en España e Italia vamos a contracorriente una vez más, en todo el mundo PES logró vender 8 millones de copias mientras que FIFA 2009 colocó 10 millones, según cifras de la propia EA.

En la página oficial de FIFA 10 han hecho una recopilación de los mejores comentarios de los avances aparecidos en Meri, Vandal y otros sites que os puede ser útil.

En cuanto a PES, de momento solo hay humo. Podéis darle una caladita en su web oficial.

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May 26 2009

El periférico del nuevo Tony Hawk costará un riñón

El periférico que acompañará al nuevo Tony Hawk que simula ser un monopatín costará en Estados Unidos 120 dólares, según la conocida cadena de venta de videojuegos Gamestop, lo cual supone que en Europa vendría a costar… dejadme que calcule… me llevo una… ¡¡120 euros!!

Tony Hawk Ride

Tony Hawk Ride

En fin, no digo nada, que lo compre quien quiera, pero en mi época de skater por 20.000 de las antiguas pesetas te comprabas una señora tabla Santa Cruz, con unos ejes, rodamientos y ruedas de primera calidad.

Activision no ha dicho nada oficial al respecto. Me imagino que esto puede ser un globo-sonda para ver cómo reaccionamos ante los 120 pavos, puesto que imagino que la primera idea era venderlo al mismo precio que Guitar Hero, que viene a ser lo mismo, un juego mas un periférico. La web de Gamestop también revela que el lanzamiento sería el 13 de octubre para Wii, Xbox 360 y PlayStation 3.

El periférico me parece muy original, pero aún no se ha mostrado cómo funciona. Se espera que se pueda ver en acción en el E3 que se celebrará en Los Angeles en muy pocos días, a partir del 2 de junio.

*Fuente: Gamesindustry

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Mar 27 2009

Dos porteros que no querrías en tu equipo

Opción 1: Portero tipo Casillas, un auténtico gato. Este podría valer si no tuviera tanta energía, porque parece que se ha tomado 3 red bulls seguidos. Cualidades no le faltan…

Opción 2: Portero tipo Valdés, no es un mal portero pero en las grandes situaciones se borra…

Gracias a Manuél por pasarme los vídeos :-)

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Feb 25 2009

Celebrities… Hooooy, Paul Gascoine

Paul Gascoigne, famoso ex futbolista británico, ha contado a “The Sun” su descenso a los infiernos tras vivir la gloria de ser un héroe de la selección. El drama del alcohol ha sido fatal para él, llegando incluso a inventarse un par de loros imaginarios, a los que llegó a pedir un par de pintas de cerveza que supongo que luego se tomaba él. El hombre tocó fondo cuando cogió el mando de la Wii y no lo soltó en 4 semanas, convirtiéndose en un auténtico adicto.

“No recuerdo cuándo ni por qué empecé a beber, sólo que era Navidad y quería pegarme un tiro. Empecé con un par de copas de vino y no paré. Después de un semana, ya no era capaz de cuidar de mí mismo, así que me trasladé al Hotel Marriot en Gateshead, donde bebi de todo, desde botellas de vino a la ginebra del minibar. Fue entonces cuando comenzó mi adicción a la Wii; a partir de ahí, jugué casi 24 horas, siete días a la semana. No podía parar, ni dormía ni comía; no salía ni siquiera unos minutos. Me había convertido en imbatible y reté al personal del hotel. De hecho, llegué a llamar al sevicio de habitaciones para tener a alguien contra quien jugar“, aseguró Gascoigne. Después de cuatro semanas en estas condiciones, el hotel le pidió que se marchara y se trasladó al Malmaison, donde se dedicó a lo mismo.

La mayor de las suertes para esta estrella caída en desgracia. Uno tiene que estar en ese estado para viciarse así a la Wii porque, aunque es la consola más vendida de largo, también es la menos jugada para muchos.

Paul nunca estuvo muy en forma, pero hacía cosas como ésta:

¡Larga vida a Gascoigne!

*Puedes ver la entrevista completa en AS si quieres saber más de Gascoigne, pero lo que de verdad te recomendo es que disfrutes de los “Celebrities” de Muchachada Nui, concretamente el de Hulk Hogan :-)

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Jan 14 2008

Mis primeras impresiones de NBA 2k8

Aún no he jugado mucho a NBA 2k8, pero por lo poco que he visto me parece que este año también le gana por un cuerpo a NBA Live. La ambientación y las animaciones hacen de él un juego bastante más realista que el de EA en mi opinión. El control es diferente, el de NBA Live es un poco más asequible, pero me convence más el de 2k8 (con la palanca izquierda te mueves y haces movimientos como quiebros y con la derecha puedes tirar a canasta).

Es una pena que la versión que tengo no viniera con manual (es una versión de demo) porque éste es un juego que requiere manual y un poco de aprendizaje para seleccionar las jugadas, etc. A ver si lo consigo y perfecciono un poco antes de entrar a jugármela con los típicos estadounidenses flipados en Xbox Live (recordad que mi gamertag es jmdia por si queréis echar una partida).

De momento estoy con partidos rápidos, pero en breve le daré caña a todas las opciones de juego. Lo único que he probado porque me llamó la atención es el tema de los mates, pero me ha parecido bastante difícil hacerlos. Ya os contaré cómo avanzo con el juego.

Esto es lo que te comenté en su día de NBA Live 08:

El NBA Live tiene muchas cosas que me han gustado mucho. Las animaciones, cómo interactúan unos jugadores con otros y cómo se mueven… Todo esto está mucho mejor que en versiones anteriores. Aquí es donde he notado un gran avance. El nuevo manejo del balón con el stick analógico derecho es muy útil. También me han encantado los movimientos personalizados de las estrellas de la NBA, sobre todo el de Stoudamire. Por último, entre las virtudes del juego destaco el poder contar con las selecciones nacionales, incluida España, que tiene una buena media. Lo único que me ha parecido raro es que Navarro haga esos mates y que Calderón tenga una media demasiado baja. Los Argentinos son muy buenos, sobre todo en el tiro exterior, mientras que los griegos son penosos.

NBA Live 08 también tiene defectos. Entre los más destacables están los tiros que hacen los jugadores cuando te has pasado un poco de frenada, te encuentras debajo del aro, pero muy cerca de la línea de fuera y el jugador intenta tirar a canasta encontrándose con el tablero. Después de trabajar bien la entrada a canasta y buscar una buena posición, el jugador hace un mal movimiento y todo se va al garete. Muy frustrante.

Algunos menús no son todo lo claros que deberían, aunque está bien que en los mismos menús te informen de lo que es nuevo y lo que no. La experiencia online es bastante buena, pero la gente con la que te encuentras no lo es tanto y muchos abandonan el partido antes de tiempo cuando ven que van a perder. Los comentaristas son buenos y conocidos, pero muchos de sus comentarios se repiten hasta la saciedad, dándote ganas de desactivar el sonido. El sistema de tiros libres está bien, pero hace que éstos sean demasiado sencillos y normalmente uno los acierta todos pese a que el rival puede incluso hacer vibrar tu mando para desconcentrarte.

Por último, no me gusta nada que un jugador venga en el aire haciendo un mate y aparte al defensor en una animación que se repite casi en cada jugada, haciendo que éste camine hacia atrás como si estuviera desequilibrado. En estas acciones, o es falta en ataque, o es en defensa. Esa animación es totalmente irreal.

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Oct 23 2007

Sobredosis de EA Sports: NBA Live 08, FIFA 08 y Skate

Últimamente vengo jugando mucho a los juegos de deportes de FIFA. Al que más he jugado ha sido a NBA Live 08, he echado un partido a FIFA 08 y ayer estuve como loco con Skate, que me parece muy bueno.

NBA Live 08

El NBA Live tiene muchas cosas que me han gustado mucho. Las animaciones, cómo interactúan unos jugadores con otros y cómo se mueven… Todo esto está mucho mejor que en versiones anteriores. Aquí es donde he notado un gran avance. El nuevo manejo del balón con el stick analógico derecho es muy útil. También me han encantado los movimientos personalizados de las estrellas de la NBA, sobre todo el de Stoudamire. Por último, entre las virtudes del juego destaco el poder contar con las selecciones nacionales, incluida España, que tiene una buena media. Lo único que me ha parecido raro es que Navarro haga esos mates y que Calderón tenga una media demasiado baja. Los Argentinos son muy buenos, sobre todo en el tiro exterior, mientras que los griegos son penosos.

NBA Live 08 también tiene defectos. Entre los más destacables están los tiros que hacen los jugadores cuando te has pasado un poco de frenada, te encuentras debajo del aro, pero muy cerca de la línea de fuera y el jugador intenta tirar a canasta encontrándose con el tablero. Después de trabajar bien la entrada a canasta y buscar una buena posición, el jugador hace un mal movimiento y todo se va al garete. Muy frustante.

Algunos menús no son todo lo claros que deberían, aunque está bien que en los mismos menús te informen de lo que es nuevo y lo que no. La experiencia online es bastante buena, pero la gente con la que te encuentras no lo es tanto y muchos abandonan el partido antes de tiempo cuando ven que van a perder. Los comentaristas son buenos y conocidos, pero muchos de sus comentarios se repiten hasta la saciedad, dándote ganas de desactivar el sonido. El sistema de tiros libres está bien, pero hace que éstos sean demasiado sencillos y normalmente uno los acierta todos pese a que el rival puede incluso hacer vibrar tu mando para desconcentrarte.

Por último, no me gusta nada que un jugador venga en el aire haciendo un mate y aparte al defensor en una animación que se repite casi en cada jugada, haciendo que éste camine hacia atrás como si estuviera desequilibrado. En estas acciones, o es falta en ataque, o es en defensa. Esa animación es totalmente irreal.

FIFA 08

De FIFA 08 aún no os puedo contar mucho. He jugador un partido en su versión de PS3 y me ha parecido muy bueno. La mejoría se nota y mucho. A simple vista no he visto fallos evidentes, lo que me hace pensar que es el juego que EA lleva muchos años intentando ofrecer. En mi primer partido, el Barcelona me endosó un claro 7-0, así que decidí pasar a otro juego al que tenía muchas, muchas ganas: Skate.

Skate

Todavía no he jugado mucho, unas 6 horas más o menos, pero el control me ha encantado y el realismo, también. El control es mejor porque es más sencillo e intuitivo. El juego se aleja de una manera bastante sabia del los juegos de Tony Hawk, mucho más espectaculares pero no por ello más divertidos, y ya no hay que aporrear los botones del pad. En seguida acabas el tutorial y ya estás listo para patinar por un montón de sitios, ser grabado y fotografiado (puedes editar tus vídeos), listo para patinar en zonas prohibidas y hacer trucos mientras te persiguen los “seguratas”…

La personalización del skater está bastante lograda. Es algo que todos los juegos deberían tener. Lo mejor sería crear un avatar y poder usarlo para todos los juegos. La libertad es otra de las señas de identidad del juego. Puedes patinar donde quieras libremente o ir cumpliendo las misiones.

Entre los fallos destaco que no es fácil coordinar bien los saltos, porque hay un “ollie” o salto pequeño y otro más grande y potente y es fácil que calcules mas y te des buenos golpes. Esto es lo más difícil. También me gustaría poder bajarme del monopatín para explorar algunas zonas a pie. También estaría bien poder engancharme a los coches para coger carrerilla. Se me ocurre que el juego podía ser más interactivo con los viandantes. Tampoco me ha gustado que el juego no está localizado al máximo y hay que conformarse con los subtítulos. Por último, las caídas tampoco son muy realistas (es gracioso el informe que aparece tras tu caída informándote de las magulladoras, huesos rotos y “piños” que has perdido).

En fin, todos los juegos tienen sus fallos, pero son muy, muy jugables. Los juegos de deportes de EA mejoran, aunque haya años que no lo parezca, poco a poco. Este año os los recomiendo todos.

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Sep 04 2007

Probando la demo de FIFA 2008

No me he resistido a bajarme la demo de FIFA 2008 para PC. Mi primer partido ha sido un Milán-Barcelona con bastante poca historia, pues hace tiempo que dejé de jugar en el PC y ahora me cuesta volver a las teclas. En fin, que el Barcelona de los 4 fantásticos (porque las plantillas de la demo están actualizadas a mediados de julio) no ha podido con Kaká, el viejo sueño de Ramón Calderón, que me ha endosado 2 goles como 2 soles.

En principio he visto más de lo mismo. Muy buenas animaciones, excepto en algún saque de banda en el que las manos no coincidían con el balón (supongo que estas cosas las arreglarán antes de lanzar), buen sonido, los controles de siempre y algo mejorada la inteligencia artificial.

Me ha llamado la atención cómo antes de salir al campo las estrellas piensan en sus mejores momentos futbolísticos y lo vivimos como un flash. Un buen detalle, pero de esos que no influyen directamente en el juego.
La demo te deja probar varios equipos como Milán, Barça o Bayern de Munich. Los árbitros parecen haber mejorado también. Ya no siempre te sacan roja directa siempre que haces una entrada por detrás que lo merece. Vamos, que los árbitros son más realistas porque se equivocan más…

Los rechaces y balones sueltos son bastante realistas, así como las animaciones como cuando 2 jugadores van cargando. Los gráficos no son excesivamente brillantes, aunque eso puede ser por mi PC, que tampoco es que sea muy brillante. Tampoco he visto el selector para subir la calidad ni la dificultad. Aun sin mucha resolución, a veces el juego me ha ido a tirones.

En fin, pocas conclusiones se pueden sacar con esta demo, que explica además los nuevos modos de juego, como el manager (al que suelo jugar yo) y el convertir un jugador en profesional, que pueden ser divertidos. Si n duda, me viciaré con este juego, pero no en PC. Creo que para hacer trucos y sacarle el mejor rendimiento necesitas un buen pad.

Lo mejor es que te bajes la demo y juzgues tú mismo: Descargar la demo.

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