Archivo de la categoria 'EA'

oct 23 2007

Sobredosis de EA Sports: NBA Live 08, FIFA 08 y Skate

Últimamente vengo jugando mucho a los juegos de deportes de FIFA. Al que más he jugado ha sido a NBA Live 08, he echado un partido a FIFA 08 y ayer estuve como loco con Skate, que me parece muy bueno.

NBA Live 08

El NBA Live tiene muchas cosas que me han gustado mucho. Las animaciones, cómo interactúan unos jugadores con otros y cómo se mueven… Todo esto está mucho mejor que en versiones anteriores. Aquí es donde he notado un gran avance. El nuevo manejo del balón con el stick analógico derecho es muy útil. También me han encantado los movimientos personalizados de las estrellas de la NBA, sobre todo el de Stoudamire. Por último, entre las virtudes del juego destaco el poder contar con las selecciones nacionales, incluida España, que tiene una buena media. Lo único que me ha parecido raro es que Navarro haga esos mates y que Calderón tenga una media demasiado baja. Los Argentinos son muy buenos, sobre todo en el tiro exterior, mientras que los griegos son penosos.

NBA Live 08 también tiene defectos. Entre los más destacables están los tiros que hacen los jugadores cuando te has pasado un poco de frenada, te encuentras debajo del aro, pero muy cerca de la línea de fuera y el jugador intenta tirar a canasta encontrándose con el tablero. Después de trabajar bien la entrada a canasta y buscar una buena posición, el jugador hace un mal movimiento y todo se va al garete. Muy frustante.

Algunos menús no son todo lo claros que deberían, aunque está bien que en los mismos menús te informen de lo que es nuevo y lo que no. La experiencia online es bastante buena, pero la gente con la que te encuentras no lo es tanto y muchos abandonan el partido antes de tiempo cuando ven que van a perder. Los comentaristas son buenos y conocidos, pero muchos de sus comentarios se repiten hasta la saciedad, dándote ganas de desactivar el sonido. El sistema de tiros libres está bien, pero hace que éstos sean demasiado sencillos y normalmente uno los acierta todos pese a que el rival puede incluso hacer vibrar tu mando para desconcentrarte.

Por último, no me gusta nada que un jugador venga en el aire haciendo un mate y aparte al defensor en una animación que se repite casi en cada jugada, haciendo que éste camine hacia atrás como si estuviera desequilibrado. En estas acciones, o es falta en ataque, o es en defensa. Esa animación es totalmente irreal.

FIFA 08

De FIFA 08 aún no os puedo contar mucho. He jugador un partido en su versión de PS3 y me ha parecido muy bueno. La mejoría se nota y mucho. A simple vista no he visto fallos evidentes, lo que me hace pensar que es el juego que EA lleva muchos años intentando ofrecer. En mi primer partido, el Barcelona me endosó un claro 7-0, así que decidí pasar a otro juego al que tenía muchas, muchas ganas: Skate.

Skate

Todavía no he jugado mucho, unas 6 horas más o menos, pero el control me ha encantado y el realismo, también. El control es mejor porque es más sencillo e intuitivo. El juego se aleja de una manera bastante sabia del los juegos de Tony Hawk, mucho más espectaculares pero no por ello más divertidos, y ya no hay que aporrear los botones del pad. En seguida acabas el tutorial y ya estás listo para patinar por un montón de sitios, ser grabado y fotografiado (puedes editar tus vídeos), listo para patinar en zonas prohibidas y hacer trucos mientras te persiguen los “seguratas”…

La personalización del skater está bastante lograda. Es algo que todos los juegos deberían tener. Lo mejor sería crear un avatar y poder usarlo para todos los juegos. La libertad es otra de las señas de identidad del juego. Puedes patinar donde quieras libremente o ir cumpliendo las misiones.

Entre los fallos destaco que no es fácil coordinar bien los saltos, porque hay un “ollie” o salto pequeño y otro más grande y potente y es fácil que calcules mas y te des buenos golpes. Esto es lo más difícil. También me gustaría poder bajarme del monopatín para explorar algunas zonas a pie. También estaría bien poder engancharme a los coches para coger carrerilla. Se me ocurre que el juego podía ser más interactivo con los viandantes. Tampoco me ha gustado que el juego no está localizado al máximo y hay que conformarse con los subtítulos. Por último, las caídas tampoco son muy realistas (es gracioso el informe que aparece tras tu caída informándote de las magulladoras, huesos rotos y “piños” que has perdido).

En fin, todos los juegos tienen sus fallos, pero son muy, muy jugables. Los juegos de deportes de EA mejoran, aunque haya años que no lo parezca, poco a poco. Este año os los recomiendo todos.

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oct 16 2007

Hoy he lanzado un par de nuevos proyectos

Publicado por en advergaming,Blog,EA,videojuegos,Wii

Hoy he podido lanzar un proyecto en el que llevo bastante tiempo trabajando. Todo surgió a partir de que Martín Moncalvillo se puso en contacto conmigo. Martín, además de llevar la prensa de los juegos de móviles de EA y algunas cosas más, lleva la comunicación de cinegames, una sala de cine con 50 puestos para jugar a juegos multijugador.

Tras hablar un rato con él, se me ocurrió la idea de premiar los mejores comentarios de los usuarios en el blog de expertos de Yahoo! Juegos, los de más calidad, con la asistencia a cinegames a jugar una gran partida multijugador. El premio será ir el día 22 de noviembre a jugar gratis con los expertos y, además, el mejor se llevará una Wii. Para participar solo hay que dejar un comentario de calidad y serán los propios expertos los que premien los mejores comentarios a sus artículos.

Además de promocionar el blog de juegos, estamos promocionando el propio Cinegames. En la misma página del evento encontrarás un cupón de descuento para que puedas ir a jugar cuando quieras y tu acompañante no pague.

- Página del evento de promoción del blog de juegos.
- Página de cinegames.
- Blog de juegos de Yahoo!

Advergame en colaboración con Cola Cao

Por otro lado, también he estado trabajando en la adaptación de un advergame de Cola Cao. Esta es una nueva línea de negocio que llevo tiempo explorando y que no acababa de arrancar, pero parece que comienza a dar sus frutos. El juego, “Como quieras BMX” está bastante bien y regalan bicicletas BMX, aunque para ganarla necesitas una prueba de compra de Cola Cao Turbo… En fin, Cola Cao por todas partes, pero el juego está decente.

- Echa una partida al advergame de Cola Cao.

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sep 05 2007

Juegos como Prince of Persia o Command & Conquer gratis

Últimamente estoy publicando mucho sobre juegos gratis. El otro día te contaba cómo conseguir juegos gratis de Xbox 360 y cómo jugar online a la Wii gratis. Ahora leo que muchas empresas de videojuegos están poniendo en descarga directa y gratis muchos de sus títulos antiguos para PC

Como siempre, la más innovadora es Ubisoft. Los juegos liberados son Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Far Cry y Rayman Raving Rabbids. Eso sí, son gratis pero llevan publicidad. En el mismo archivo de descarga pone “Free game ad supported”, que significa juego gratis apoyado en publicidad. Doy por supuesto que es un experimento de Ubisoft Europa, con apoyo de fileplanet, puesto que en la página de Ubisoft España ni siquiera se menciona el tema. Pincha aquí para descargar los juegos. Tienes los enlaces en la columna de la derecha, justo debajo de “What’s hot”.

Por su parte, Electronic Arts te permite descargar gratis Command & Conquer. Este juego es muy especial para mi. Ha sido el que más me ha enganchado en mi vida, llegando a estar 3 días seguidos (sin sus noches, claro) dándole hasta acabármelo. Creo que fue a finales de BUP, y supuso que abandonara luego un poco los videojuegos. Fue como una gran sobredosis de la que tardé mucho en recuperarme y volver a coger un videojuego de forma más sana. Si no lo has jugador nunca, hazlo. Es un juego genial

Por último, comentarte que puedes jugar también al Sim City, otro clasicazo, pero esta vez en línea, sin necesidad de descargar el juego. Pincha aquí para jugar.

Es curiosa esta iniciativa de regalar los juegos. Ninguna otra industria del entretenimiento actúa así. La música o el cine no se regala ni en broma, pero parece que la industria del entretenimiento es más abierta. También es verdad que los videojuegos envejecen peor que la música o el cine.

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sep 04 2007

Probando la demo de FIFA 2008

No me he resistido a bajarme la demo de FIFA 2008 para PC. Mi primer partido ha sido un Milán-Barcelona con bastante poca historia, pues hace tiempo que dejé de jugar en el PC y ahora me cuesta volver a las teclas. En fin, que el Barcelona de los 4 fantásticos (porque las plantillas de la demo están actualizadas a mediados de julio) no ha podido con Kaká, el viejo sueño de Ramón Calderón, que me ha endosado 2 goles como 2 soles.

En principio he visto más de lo mismo. Muy buenas animaciones, excepto en algún saque de banda en el que las manos no coincidían con el balón (supongo que estas cosas las arreglarán antes de lanzar), buen sonido, los controles de siempre y algo mejorada la inteligencia artificial.

Me ha llamado la atención cómo antes de salir al campo las estrellas piensan en sus mejores momentos futbolísticos y lo vivimos como un flash. Un buen detalle, pero de esos que no influyen directamente en el juego.
La demo te deja probar varios equipos como Milán, Barça o Bayern de Munich. Los árbitros parecen haber mejorado también. Ya no siempre te sacan roja directa siempre que haces una entrada por detrás que lo merece. Vamos, que los árbitros son más realistas porque se equivocan más…

Los rechaces y balones sueltos son bastante realistas, así como las animaciones como cuando 2 jugadores van cargando. Los gráficos no son excesivamente brillantes, aunque eso puede ser por mi PC, que tampoco es que sea muy brillante. Tampoco he visto el selector para subir la calidad ni la dificultad. Aun sin mucha resolución, a veces el juego me ha ido a tirones.

En fin, pocas conclusiones se pueden sacar con esta demo, que explica además los nuevos modos de juego, como el manager (al que suelo jugar yo) y el convertir un jugador en profesional, que pueden ser divertidos. Si n duda, me viciaré con este juego, pero no en PC. Creo que para hacer trucos y sacarle el mejor rendimiento necesitas un buen pad.

Lo mejor es que te bajes la demo y juzgues tú mismo: Descargar la demo.

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jul 10 2007

EA se critica a sí misma (con razón)

John Riccitiello, el nuevo pez gordo de Electronic Arts, tiene que ser un tipo peculiar. En declaraciones al Wall Street Journal recogidas por vandal.net, ha comentado que la industria es repetitiva y está aburriendo mortalmente a los jugadores con sagas cada vez más complicadas.

“Estamos aburriendo mortalmente a la gente y haciendo juegos que son más y más difíciles de jugar,” ha dicho, señalando que la industria se basa en un sistema de repetición, afirmando que “ha habido muchos productos que se veían igual que el producto del año anterior, que se veía a su vez casi igual que el del año antes.”

Con estas palabras, EA se critica a sí misma. Precisamente EA es el número uno en videojuegos gracias a sus grandes sagas, entre las que destacas las deportivas, que son las que auparon a EA hace ya 10 años. El Señor de los Anillos, Burnout, Need for Speed, FIFA, NBA Live… Tienen unas cuantas.

También es verdad que EA está girando su política hacia una línea más original, que es lo que demandamos todos y lo que está triunfando con Wii y Nintendo DS. Hace un tiempo el propio Riccitiello anunció la reestructuración de la compañía en cuatro grandes bloques: juegos deportivos, juegos ocasionales, la saga Sims y el reto de títulos. Espero que esta reestructuración sirva para fomentar la originalidad con juegos como Boogie o MySims.

- Fuente: vandal.net.

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jun 19 2007

La industria gira hacia los casual games

Al hilo de lo que os comentaba el otro día sobre Tomb Raider Anniversary, es la industria entera del videojuego la que está intentando encontrar nuevas fuentes y formas de negocio. La mayoría de estos experimentos intentan ampliar el público objetivo, y para ello nada mejor que utilizar los juegos casual que triunfan en Internet. Leo en Baquía que este giro hacia los casual games también intenta combatir el tema de la violencia en los videojuegos. Así matan 2 pájaros de un tiro.

Como bien indica ese artículo de Baquía, Konami, Ubisoft y Skipe están apostando por los juegos casual, pero además debo añadir la reciente reorganización de Electronic Arts en cuatro grandes bloques, uno de ellos dedicado a los juegos casual y para móviles. Además, Take Two virará el año que viene hacia Wii y Nintendo DS dado su éxito.

- Más sobre juegos casuales.

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jun 18 2007

FIFA 2008 vs. PES 2008. Round 1! Fight!

Un año más, se reedita la eterna lucha entre los 2 grandes juegos de fútbol, una lucha que hace ya años que gana Pro Evolution Soccer, mientras que FIFA todavía espera el gran juego que le devuelva la fama de la que gozó antaño. El PES del año pasado no acabó de agradar a la mayoría, mientras que el FIFA 2007 traía novedades, pero la inteligencia artificial era muy torpe. El 2007 fue, por tanto, un año de transición, y, por lo que parece, es este año cuando ambos juegos van a ahondar en la IA, algo que realmente hace falta ahora que rayan a gran altura en el resto de aspectos: gráficos, sonido, etc.

EA abrió fuego anunciando que el nuevo FIFA aumenta los parámetros de las decisiones a 35, con lo cual nuestros compañeros, a los que no controlados, no huirán de los balones sueltos… También prometen nuevo sistema de tiros y más, pero la clave está en la IA, en mi opinión.

Por su parte, Konami ha respondido con el anuncio de su nuevo sistema Teamvision, que usará el mejor hardware de las nuevas consolas para ofrecernos una inteligencia artificial que se adaptará a nuestro nivel. Esto puede resolver las quejas de muchos usuarios, que veían el PES como demasiado complicado. Con Teamvision, la máquina aprenderá nuevas formas de contraatacar o burlar nuestras defensas, asegurando que la nueva entrega tendrá unas sensaciones todavía más cercanas al juego real.

Ambos llegarán en otoño. Como siempre, tú decides quién gana la batalla del fútbol en tu consola.

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jun 01 2007

Nuevo vídeo de Need for Speed Pro Street

Si hace unos días os publicaba el primer vídeo de Need for Speed Pro Street, EA ha publicado el segundo, en el que se confirma que por fin habrá daños reales en los coches. El vídeo muestra el juego en todo su esplendor gráfico y sonoro, si bien todavía conocemos poco sobre la jugabilidad. Sigo esperando que lo hagan menos arcade y más simulación. El juego estará en las tiendas en noviembre.

- Vídeo de Need for Speed Pro Street:



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may 22 2007

Primer vídeo del nuevo need for speed

EA ha publicado el nuevo vídeo del need for speed de nueva generación. El juego tiene muy buena pinta a nivel gráfico y nuestra una escena en la que un coche se hace papilla con un gran realismo. Yo, personalmente, seguiré sin engancharme si sigue siendo tan arcade. Lo de simulación son los que más me gustan. Ahora estoy flipando con Forza Motorsport 2.

- Vídeo del nuevo Need for Speed:

- Más vídeos.

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may 07 2007

El videojuego secreto de EA puede ser un nuevo juego de los Simpson

Publicado por en EA,eletronic arts,videojuegos

Con no demasiada expectación espero que se descubra el gran secreto que EA guarda en una nueva web con el nombre clave XII. Antes había una cuenta atrás con el número romano 22 y un fondo amarillo en esa página, pero ahora parece que la página no está disponible. La razón puede ser que el código fuente de la página traía alguna mención a los Simpson como señalan algunos blogs.

La verdad es que tiene todo el sentido que sea el juego número 22 de los Simpson. También encaja el fondo amarillo chillón. Y la nueva película de los Simpson está en camino, así que blanco y en botella…

La última vez que jugué a un juego de los Simpson fue “Hit and Run”, que era bastante divertido, con un montón de misiones para resolver en un Springfield totalmente 3D. El juego tuvo bastante éxito, por lo que no me extrañaría que EA haya comprado una nueva licencia de éxito seguro (algo que se les da de perlas) y hayan realizado un juego tipo GTA, pero en plan parodia. Esto explicaría la tipografía del número XII, muy similar a la del Grand Theft Auto.

Actualización: Confirmado, es un juego de los Simpson. Vaya mala pata que tienen en EA. Les hemos levantado la liebre entre todos. EA’s The Simpsons Game Unveiled Alongside The Simpsons 400th Episode.

- Web relacionada: XII.

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may 07 2007

Nuevo vídeo de Boogie de Electronic Arts

Parece que EA por fin se está poniendo las pilas a la hora de sacar juegos cada vez más originales y para las consolas de Nintendo, que son las que se están comiendo el mercado a nivel mundial. Boogie es el nuevo juego musical en el que podrás crear un avatar y llevalo al estrellato aprovechando los nuevos controles y periféricos de Wii.

- Vídeo de Boogie de Electronic Arts:

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may 04 2007

Diner Dash llega a las consolas… ¿Pero Intenet no era el enemigo?

De los lanzamientos de hoy de la mítica distribuidora Proein, que ahora es parte de Eidos, me llama más la atención el lanzamiento de Diner Dash que el del gran Final Fantasy III para Nintendo DS. Os digo por qué:

Resulta gracioso que las distribuidoras tradicionales de videojuegos vean a Internet como un poderoso enemigo que les va a quitar cuota de mercado debido a la distribución online de videojuegos y, por otro lado, publiquen los superventas que genera Internet. ¿En qué quedamos? ¿Internet es el enemigo, pero si hace famoso determinado videojuego, lo editamos? No me parece mal, pero entonces Internet no es el enemigo despiadado que parece, sino mas bien una nueva y gran oportunidad a la que las distribuidoras estás obligadas sumarse tarde o temprano. No podrán dejar pasar la oportunidad de editar determinados juegos casual que son los que van a abrir y universalizar el mercado como desean.

La principal diferencia entre Diner Dash para consolas y el juego para PC es que para consola cuesta 29,95 euros, mientras que en Internet se puede jugar online gratis y además se puede comprar la versión PC por poco más de 10 euros.

Otro ejemplo de distribuidora que no ve Internet como un enemigo y que es capaz de adaptarse bien al cambio es Electronic Arts. Acaba de editar Pogo island, una colección de minijuegos para consola basados en el popular portal de Internet de propiedad de EA, pogo. EA además tiene su propia plataforma de descarga de juegos, EA Link, que analizaré un día de estos comparándola con los grandes distribuidores de juegos en Internet: Trymedia, Boonty o Oberon.

Enlaces relacionados:
- Pogo.
- EA Link.

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abr 26 2007

El nuevo Harry Potter no es un juego de niños

El nuevo Harry Potter y la Orden del Fénix, que llegará de nuevo de la mano de Electronic Arts, a los que no se les escapa una buena licencia comercial nunca, no parece un juego de niños a juzgar por los impresionantes tráilers que se han publicado. Poco más sé de este título, salvo que es un juego multiplataforma.

Vídeo de Harry Potter y la Orden del Fénix:

- Fuente: Canaljuegos.

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