Archivo de la categoria 'eidos'

Sep 16 2009

Compra la PS3 y llévate gratis el último de Batman y Smackdown vs. Raw 2009

Publicado por Jorge en PS3, Sony, THQ, eidos

Si, como lo oyes, por 299 euros la FNAC está ofreciendo el nuevo (no el viejo) modelo de PS3 y regala el último de Batman, que es muy buen juego, y el de la lucha libre, que es bastante prescindible, pero como viene regalado, no le vamos a mirar el diente :-)

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Sep 13 2009

Fin de semana en buena compañía con Batman y la demo de FIFA 10

Esta semana he andado liado con mil temas, pero siempre saca uno tiempo para jugar, sobre todo si hay videojuegos ya en las calles como Batman Arkam Asylum, y demos descargables como la de FIFA 10.
La verdad es que no esperaba que el nuevo videojuego de Batman fuera tan bueno. Me echaba para atrás que viniera de Eidos y que hubiera un superhéroe en él, pero recibí la edición coleccionista y, visto que triunfaba en muchas “reviews”, me he puesto a jugarlo y me ha sorprendido. Lo que más me está gustando es el guión, a la altura de cualquier buena película, y que poco a poco vayas consiguiendo poderosos “gadgets” de Batman que mejoran una jugabilidad que, de otra forma, se haría demasiado repetitiva y pesada. No probé el último de Lobezno, que decían que era bastante bueno, pero no creo que supere a este Batman Arkam Asylum que, para mí, es el mejor videojuego basado en un superhéroe hasta la fecha.

batman

Ya os comenté que estuve probando la beta de PES 2010, y que me pareció un buen juego, pero después de bajar la demo de FIFA 2010 el veredicto solo puede ser uno: FIFA no tiene rival. Por lo que he visto, los fallos han sido correctamente pulidos, sobre todo el tema de los tiros a puerta, que me traía por la calle de la amargura. Ahora no es tan fácil quitar el balón, hay un montón de nuevas animaciones chulas, los jugadores cargan mejor, los porteros son mucho más realistas… Es una gozada. ¡No puedo esperar!

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Jul 13 2009

Una nueva Lara más aventurera, joven en inexperta también en el videojuego

Los creadores de Lara Croft quieren reinventar el mito (cosa que ya han hecho o intentado en varias ocasiones) y para ello podrían seguir la senda de la nueva película, que explorará los orígenes de una Lara muy joven que ya no estaría interpretada por Angelina Jolie, sino por Mega Fox u otra actriz de renombre más joven. Así, podremos “disfrutar” de una Lara joven e inexperta que da sus primeros pasos.

Algo de arte sobre este juego se ha filtrado y a juzgar por las acciones legales que ha emprendido Nielsen, que estaba sondeando si la nueva imagen de Lara era del agrado o no de la gente, parece que son ciertas. Podéis ver las imágenes en otros sites como akihabarablues.com.

A mí me parece una Lara más salvaje, desaliñada, más primaria y joven. Me gusta.

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Jul 08 2009

Eidos y Atari Europa pasan a mejor vida

Digo que pasan a mejor vida no porque desparezcan, sino porque se integran en una estructura mayor, la de Square Enix en el caso de Eidos, y en la de Namco Bandai en el de Atari Europa.

atari-eidos

RIP

Atari vuelve a desaparecer de nuevo como marca. Ahora se llamará Namco Bandai Partners después de que Namco Bandai haya completado la adquisición de las operaciones de distribución de Atari en territorios PAL de todo el mundo, lo que deja fuera a Estados Unidos y Japón. En España ahora tendremos que hablar de Namco Bandaii Partners, empresa que se encargará de comercializar en nuestro país RidgeRacer, Tekken, Soulcalibur, Bola de Dragón y Naruto, entre otros.

En cuanto a Eidos, ahora se llama Square Enix Europa y publicará los famosos juegos de rol, entre otros, en Europa bajo el mando del antiguo CEO de Eidos. ¡A ver si nos encontramos con un Final Fantasy Croft pronto! ¡No querían dar otro aire a Lara?

Todos estos cambios supondrán nuevos despidos y reestructuraciones en una industria que poco a poco se va viendo afectada irremediablemente por la coyuntura económica.

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Jan 12 2009

Exclusiva: Nueva screenshot del nuevo juego de Lara Croft

Después de que el último videojuego de Lara Croft no haya tenido el éxito esperado, como os contaba hace unos días, Eidos se plantea un cambio radical para la saga, hacerla más casual, más pensada para las mujeres (especialmente para las chicas Egirl). Pues bien, en Banzaii tenemos ya la primera screenshot de cómo será el nuevo juego de Lara y su nombre en clave aún no definitivo: My Lara Kingdom.

lara-kingdom

Las misiones son ahora más variadas…

Más detalles de los terroríficos planes de Eidos…

 

Actualización: Me alegra ver alguna opinión a favor del estilo actual de la saga. El ex director creativo de Tomb Raider defiende el estilo de la saga y achaca las malas ventas a otros factores.

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Jan 09 2009

Lara está depre

Publicado por Jorge en Lara Croft, Tomb Raider, eidos

Bueno, Lara está como siempre, la que está “depre” es Eidos, la compañía creadora del videojuego, porque apenas ha conseguido vender 1,5 millones de copias de su último Tomb Raider Underworld en todo el mundo a pesar de una publicidad un tanto libertina, que traduje hace un tiempo con algo de mala leche :-)

No parece que el reclamo de una Lara bien mojadita y super sexy sea ya suficiente para elevar las ventas… El videojuego no está mal del todo, pero quizás el Uncharted de PS3 lo dejara algo anticuado antes incluso de ver la luz. Yo, por mi parte, lo tengo en lista de espera, es un juego que pienso jugar, pero no antes que otros de mucha mejor factura como Fallout 3 o Dead Space.

Según parece, la culpa la tiene principalmente Estados Unidos, que no ha comprado suficientes juegos de Lara, lo que ha provocado que Eidos tenga que bajar sus expectativas de negocio. ¡Más suerte y mejor marketing la próxima vez! ¿Por que habrá una próxima vez, no?

tomb-raider

Está a la venta, por si no os habíais enterado…

*Visto en Gamesindustry

Actualización: Nada mas acabar este “post” veo que publican en mi adorada Gamesindustry que las acciones de Eidos han bajado un 25 %, lo cual lo convierte en un caramelo aún más apetecible para Time Warner y otras grandes multinacionales que han puesto sus ojos en el mundo del videojuego ahora que está madurando. 

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Nov 18 2008

Lara en su publicidad: ¡Explórame toda!

¿Para qué hacer una reunión de creativos, brainstorming, etc cuando tienes un juego protagonizado por Lara Croft? Es una pérdida de tiempo. Lección 1: Ya que nadie le va a mirar la cara a Lara, mejor cortársela. Lección 2: ¿El juego? Ni bueno, ni malo ni regular, pero Lara te dice bien mojada: “Explórame toda”.

Se comenta solo. Gracias a Manu por comentármelo.

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May 28 2008

Ultimos movimientos en el sector

Me comentó Pablo Grandío, director de Vandal, en el PlayStation Day que le gustaba mi blog porque era una especie de “insider” de los videojuegos. La verdad es que no es fácil estar al día. Últimamente hay un montón de movimientos, quizás debidos a la crisis. Mi opinión es que no hay crisis en los videojuegos, pero me consta que sí hay temor e incertidumbre en las empresas de videojuegos. Sea por la razón que sea hay bastante movimiento:

Ana Lafuente ya no está en Take-Two como responsable, entre otros títulos, de Grand Theft Auto 4. Se ha pasado a Digital BROS junto a Rodrigo de la Pedraja, un chico al que no conozco mucho salvo por habérmelo encontrado en alguna presentación en su anterior etapa de Atari. Ana, una grandísima profesional en mi opinión, seguro que aporta mucho a una empresa que parece estar instalándose en nuestro país. Seguro que la OPA hostial de EA a Take-Two ha influido mucho en este cambio, que parece un reto apetecible. La primera información que nos ha hecho llegar desde su nuevo puesto es una actualización gratuita de ARMA.

Con la salida de Alberto Mesas de Ubisoft, quedaba un puesto vacante de Product Manager y lo ha cubierto un product manager de EA. De esta forma, si alguien está interesado, hay un puesto libre de PM en Electronic Arts, que se une a otro que hay en Ubi de community manager. Prueba suerte si quieres entrar en el mundillo.

También me consta que ya hay sustituto de Oscar del Moral como product manager de los juegos de Xbox en Microsoft, Xbox Live y la relación con “third parties”. Aun no tengo el placer de saber quién es, pero seguro que no tardo en averiguarlo.

Por último, pero no menos importante, Warner Bros ha entrado de lleno en los videojuegos. Ya no quieren que otros gestionen los juegos basados en sus películas dado que hasta el mismísimo Spielberg ya afirma que son más rentables que el cine. El nuevo equipo ha llegado fuerte y estará liderado por Olivier Wolf, quien ha fijado a Antonio Greppi, de Proein-Eidos, y una product manager de Virgin Play a la que no tengo el placer de conocer.

Con la salida de Oscar y Alberto hay 2 “gamers” puros menos en tareas de marketing y aumenta el porcentaje de gente que se encarga del marketing de videojuegos sin ni siquiera jugar habitualmente. No me cabe en la cabeza que vendas productos que no usas y que ni siquiera te gustan, pero la cosa es así. En fin, como dijo Fernández Pujals cuando llegó a Jazztel, es igual vender pizzas que adsl. Al menos Oscar ha retomado sus colaboraciones en mi otro blog con fuerza.

Actualización: Justo acaba de llegar un mail de José de Take-Two. Parece que también abandona la empresa pocos días después de Ana. Para mi que es el que va a cubrir el puesto de Oscar en Microsoft. Venga, hacer vuestras quinielas :-)

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Mar 04 2008

¿Son los juegos casuales la gallina de los huevos de oro?

Leo en Gamespot, un sitio que probablemente no conozcas pero que es la fuente de casi todo lo que lees en las páginas web españolas, que SCI (Eidos), propietaria de sagas como Tomb Raider o Hitman, atraviesa malos momentos, lo cual incluye despidos y una reestructuración. Uno de los cambios más llamativos es la creación de una nueva división de juegos casuales, que se llamará Eidos Play. SCI sigue así el camino de otras empresas como Electronic Arts o Take Two.

Tomb Raider

Mi opinión es que los juegos casuales no son la gallina de los huevos de oro, la gran decisión que les sacará del atolladero, pero sí un paso en la dirección correcta, un paso que concuerda con la filosofía Nintendo que se impone hoy día y con el alejamiento de la industria de esos juegos violentos que generan rechazo y mala prensa. Los juegos casuales son juegos de jugabilidad directa e inmediata dirigidos a jugadores no habituales que se producen con bajos costes y cuyos réditos, si el juego llega a ser un gran éxito, pueden ser espectaculares.

¿Cuál será la estrategia con esta línea de juegos? Lo que está claro es que o se saca este tipo de juegos para Wii o en descarga en la PlayStation Store o en el bazar de Xbox Live. No creo que fuera de Wii tenga mucho sentido inundar las tiendas Game con estos productos. Algunos pueden tener sentido, como los que ya han triunfado en Intenet y sean ya bien conocidos como un Diner Dash o Cake Mania, pero no todos.

Internet debe ser una pieza clave a la hora de promocionar y vender estos juegos. Lo que yo haría es una versión del juego flash, como la que ha lanzado Sony para Patapon, y lo promocionaría, sin eliminar la publicidad convencional, en las redes sociales usando técnicas del nuevo marketing de la web 2.0. También lo pondría a la venta por Internet con sistemas de protección de derechos digitales. La estrategia y distribución de los videojuegos casuales por parte de estas grandes multinacionales, por tanto, debería diferir de los juegos “hardcore” y, por supuesto, no olvidar la versión para el móvil.

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Oct 12 2007

Novedades de la distribuión de juegos por Internet

El sector casual sigue a lo suyo, lanzando buenos y sencillos juegos que luego incluso llegarán a consolas. Últimamente han llegado 2 juegos que están vendiendo bastante bien. Se trata de la segunda parte de Cake Mania y de un clon de Diner Dash llamado Wedding Dash, que viene a ser un simulador de bodas. Como veis, el mercado casual tiene sus propias sagas y tendencias. En estos momentos la simulación se está imponiendo con los 2 juegos que te he mencionado antes y Alice Greenfingers, un nuevo simulador de jardinería.

En cuanto a la distribución digital de videojuegos, la cosa se está animando bastante. Activision y Sega se están animando a lanzamientos casi simultáneos en tiendas físicas y virtuales. Dos ejemplos de la llegada de estas importantes multinacionales del videojuego son Enemy Territory: QUAKE Wars, que puedes comprar directamente en Internet por 39.99 euros, y Sonic Riders, que solo cuesta 14.99 y tiene versión gratuita de prueba. Hay más juegos de ambas casas distribuidos junto a los de Eidos, que ya hace tiempo que usaba Internet para vender. Ya está disponible el último Commandos: Strike Force y muy pronto estarán disponibles otros títulos como Kane & Lynch, por ejemplo.

Novedades casual y videojuegos distribuidos por Internet:
- Cake Mania 2.
- Wedding Dash.
- Alice Greenfingers.
- Enemy Territory: QUAKE Wars.
- Sonic Riders.
- Commandos Strike Force.

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