Archivo de la categoria 'FIFA'

Oct 16 2009

SMS: FIFA arranca en Europa como un cohete

Electronic Arts acaba de enviar una nota de prensa para anunciar que ha vendido 1,7 millones de unidades de FIFA 10 en solo una semana en Europa. El resto de la nota de prensa es perfectamente prescindible, así que os la ahorro. ¡Parece que no solo de Call of Duty vive el hombre!

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Oct 05 2009

Algunas impresiones de Colin McRae DIRT 2 y los últimos FIFA y Ninja Gaiden

Vengo estos días jugando a varios juegos interesantes. Primero recibí el Colin McRae DIRT 2, una saga que no probaba desde hace años y que tenía ganas de probar, luego bajé la demo de FIFA 10 para PS3 y para Xbox 360 para comparar y finalmente me he dado a Ninga Gaiden Sigma 2.

Comparando el Colin McRae al último que jugué, he de decir que la saga ha mejorado mucho. Lo que más me ha llamado la atención es la gran variedad de coches y circuitos. Hay muchas ideas interesantes en el juego, como el rollo “colegueo”, competir en muchos sitios diferentes, con divertidos retos en cada carrera, retos específicos, compraventa de coches… Me recuerda mucho al Race Driver y al TOCA que tanto me gustó en tiempos. Los gráficos y el sonido son estupendos, han mejorado.

Entre lo malo destaco que para un jugador un poco experimentado lo ideal es poner directamente la dificultad en “importante”, puesto que de otra forma será demasiado fácil ganar. Tampoco me ha gustado el aire arcade (conducción poco realista) del juego y que tarda mucho en cargar de una carrera a otra, repitiéndonos las mismas animaciones en la autocaravana una y otra vez… Aún así lo recomiendo, es divertido y desafiante.

Si hay un juego que me tiene enamorado es el FIFA de este año porque han pulido muchas de cosas que me molestaban en FIFA 09: Hacer un pase y que rebote en un compañero de tu equipo que no se habían enterado de dónde estaba la bola, los porteros super eficientes, los postes, los tiros poco realistas… La demo de FIFA me tiene bien enganchado, pero la de Xbox, porque este año también es mejor esa versión, supongo que porque es más fácil de programar que PlayStation 3. Este año las vaselinas son más difíciles de meter y de momento no le he cogido el truco a las faltas, aunque Ribery y Xavi me las meten de 2 en dos. He comenzado a jugar, al igual que con el Colin, en el nivel mas alto… Estoy deseando pillar la versión final.

Por ultimo me ha llegado el Ninja Gaiden Sigma 2. De momento solo he podido comenzar, pero me parece un juego muy prometedor, muy similar al Ninja Blade que disfruté a principios de año. Es el típico de aporrear botones y cubrirte, con cinemáticas muy guapas. Ya os contaré más adelante más detalles…

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Sep 13 2009

Fin de semana en buena compañía con Batman y la demo de FIFA 10

Esta semana he andado liado con mil temas, pero siempre saca uno tiempo para jugar, sobre todo si hay videojuegos ya en las calles como Batman Arkam Asylum, y demos descargables como la de FIFA 10.
La verdad es que no esperaba que el nuevo videojuego de Batman fuera tan bueno. Me echaba para atrás que viniera de Eidos y que hubiera un superhéroe en él, pero recibí la edición coleccionista y, visto que triunfaba en muchas “reviews”, me he puesto a jugarlo y me ha sorprendido. Lo que más me está gustando es el guión, a la altura de cualquier buena película, y que poco a poco vayas consiguiendo poderosos “gadgets” de Batman que mejoran una jugabilidad que, de otra forma, se haría demasiado repetitiva y pesada. No probé el último de Lobezno, que decían que era bastante bueno, pero no creo que supere a este Batman Arkam Asylum que, para mí, es el mejor videojuego basado en un superhéroe hasta la fecha.

batman

Ya os comenté que estuve probando la beta de PES 2010, y que me pareció un buen juego, pero después de bajar la demo de FIFA 2010 el veredicto solo puede ser uno: FIFA no tiene rival. Por lo que he visto, los fallos han sido correctamente pulidos, sobre todo el tema de los tiros a puerta, que me traía por la calle de la amargura. Ahora no es tan fácil quitar el balón, hay un montón de nuevas animaciones chulas, los jugadores cargan mejor, los porteros son mucho más realistas… Es una gozada. ¡No puedo esperar!

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Aug 21 2009

Impresiones de un “fifero” de toda la vida con la beta de PES 2010

Justo antes de irme de vacaciones he tenido un momento para disfrutar de la beta de PES 2010. Antes de entrar en materia, os quiero comentar un par de premisas previas desde las que partimos:

1 – Siempre he sido de FIFA, incluso cuando era mucho peor que el PES. Podéis flagelarme en los comentarios…

2 – Es público y conocido que mi relación con Konami España no es todo lo buena que debiera, pero les agradezco que me hayan enviado la beta beta de este año para valorarla. Intentaré ser lo más objetivo posible, porque ni puedo ni quiero engañar a los usuarios y en especial a los protagonistas de la sección “Los más habladores” (en la primera columna de la derecha) y, por otro lado, al margen de todo, procuro siempre ser profesional.

3 – También quiero aclararos que aún no he visto FIFA 10 porque el día de la presentación estuve enfermo y los chicos de Electronic Arts aún no me han enviado ninguna versión de prueba, así que lo compararé con FIFA 09, juego que conozco más que bien.

Creo que he jugado lo suficiente para daros algunas pinceladas. Como siempre, podéis encontrar artículos mucho más profundos y probablemente mejor escritos en Meri o Vandal. Vamos con ello:

La impresión general ha sido buena, aunque para un jugador muy acostumbrado a FIFA al principio los jugadores parecen “pesar” un poco, porque los partidos en la saga de EA son más dinámicos. Esto y los gráficos, algo por debajo del FIFA también, hacen que en un principio te pongas a la defensiva con el juego, pero con un poco de paciencia te das cuenta de que el secreto de PES es la jugabilidad. Ahí es donde PES gana muchos enteros comparado con FIFA 09, aunque por lo que he visto la nueva versión mejora mucho sobre todo en este aspecto.

Un gran problema de FIFA 09 eran los disparos a puerta. No es fácil meter un gol en FIFA si estás un poco presionado por un defensa, la bola daba en los postes demasiado y el rebote no tenía mucho realismo sin contar con que había que rezar tres padrenuestros para meter un gol desde media distancia. En PES me gusta más el sistema de tiros sobre todo porque los jugadores enchufan bien la pelota si viene botando o en no muy buenas condiciones siempre y cuando no estén muy presionados por los defensas. Meter un gol en FIFA 09 en esas condiciones era prácticamente imposible.

La física del balón siempre ha sido el gran punto fuerte de PES y en este juego también lo es. Los rebotes, tanto en los jugadores como en los postes, me parecen muy buenos, si bien mejoraría las animaciones de los defensas que bloquean los tiros, que deberían acusar la fuerza del balón, así como los controles con el pecho orientados, que son a mi juicio lo peor.

El sonido es estupendo. Me gusta cómo suena el balón al tirar, los postes, las aficiones y sobre todo, el grito de los jugadores cuando les “hachas” por detrás… En la versión de beta los comentaristas no dan una, pero lo achaco a que no es una versión acabada (aunque en las versiones comerciales también luego meter la zarpa de lo lindo…) Por cierto, cuidado con los árbitros porque siguen siendo muy tarjeteros. Una medio mala entrada a ras de suelo y para tu casa.

La reacción de los porteros ha mejorado mucho. En el PES parecen no haberse dormido en ese aspecto y ya se pueden ver despejes de puños para sacar el balón por encima del larguero cuando vienen los balones muy bombeados, por ejemplo. Esto me consta que también lo han retocado mucho los chicos de EA en el nuevo FIFA.

Uno de los grandes fallos de FIFA es que proteger el balón no era sencillo y quitarle el balón era tan fácil como apretar un botón y el jugador iba a quitarle la pelota al contrario sin necesitar más ayuda por parte del usuario. En el PES 2010 arrebatar el balón no parece ser tan fácil, algo que he agradecido. Se puede esconder mejor el balón y el partido no se convierte en un corre calles constante.

No solo los porteros han mejorado en sus animaciones, los jugadores también. Hay algunas curiosas cuando les haces entradas fuertes y en algunos momentos puntuales, no muchos sigue estando ahí esa vieja frustración porque no puedes controlas a tu jugador hasta que acaba la animación correspondiente.

Los “caretos” de los jugadores están muy logrados y se ven perfectamente en los vestuarios y las repeticiones, aunque luego en el campo he tenido la sensación de que todos corren y son bastante parecidos. No lo puedo explicar bien, es solo unas sensación.

En general la inteligencia artificial no me ha parecido mal. Se nota bastante de jugar a con Escocia a hacerlo, por ejemplo, con Portugal. Sí que he observado errores garrafales en la defensa rival, pero no creo que sean una constante del juego, sino mas bien fruto del poco nivel del equipo rival en combinación con el nivel de dificultad. Buena nota también en este apartado por lo que he visto.

Otro de los grandes problemas de FIFA es que al querer hacerlo más simulador, más PES en otras palabras, se les fue la mano y resultaba demasiado difícil el uno contra uno y el superar la defensa. Con buenos pases en PES parece más fácil trenzar jugadas y el pase al hueco parece más efectivo y da como resultado menos fueras de juego que en el FIFA 09. Espero que este problema también lo hayan resuelto en el FIFA 10.

No he tenido tiempo para más en estos 2 días que llevo jugando. Tras mis vacaciones intentaré ampliar datos con cosas que aún no he probado como la defensa en zona, los nuevos regates anunciados en 360 grados, etc.

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Jun 25 2009

Comienza la lucha entre FIFA 10 y PES 2010

Está a punto de desatarse la guerra de todos los años. Una vez más, las fuerzas de Electronic Arts se medirán a las huestes de Konami en una batalla épica al más puro estilo Señor de los Anillos. Con los juegos de fútbol, o eres de Sauron, fan declarado del PES porque es muy malo y de la mítica sección “Lo que el ojo no ve” de Canal +, o eres de Gandalf, que se cambió a FIFA en cuanto vio que iba a ganar la batalla. No hay sitio para más juegos de fútbol.

Fuera de coñas, la cosa se presenta este año igualmente desnivelada. EA ya ha mostrado FIFA 10, una remodelación de mi adorado FIFA 09, recogiendo buenas críticas en los avances, mientras que Konami aún no ha enseñado nada. Está bien que Torres y Messi vayan a aparecer en la portada, pero lo que realmente queremos saber es si van a remodelar el motor del año pasado o va a ser uno nuevo. ¿Cuánto han podido avanzar en un año?

pes-2010

Messi y Torres son la imagen de PES 2010

En EA, más que mejorar gráficamente el juego, han trabajado en pulir errores denunciados por los usuarios. Algunos de ellos he de reconocer que eran bastante sangrantes, como el tema de los postes y los rebotes tan poco realistas, la ley de la ventaja, los saques de banda o lo difícil de esquivar los fueras de juego… El caso es que tenían trabajo por delante y espero comprobar pronto los avances.

EA además va presentar primero su videojuego en España. La presentación está siendo ahora mismo en el Palacio de los Deportes de Madrid. Me consta que la gente de PES ya está preparando la suya, pero quien da primero, da dos veces.

En cualquier caso, el declive de PES frente a FIFA es un hecho. Aunque en España e Italia vamos a contracorriente una vez más, en todo el mundo PES logró vender 8 millones de copias mientras que FIFA 2009 colocó 10 millones, según cifras de la propia EA.

En la página oficial de FIFA 10 han hecho una recopilación de los mejores comentarios de los avances aparecidos en Meri, Vandal y otros sites que os puede ser útil.

En cuanto a PES, de momento solo hay humo. Podéis darle una caladita en su web oficial.

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Jun 23 2009

Unas pinceladas de los juegos que he probado estos días

A veces sucede que no me llega ni el comecocos y otras veces recibo una avalancha de videojuegos, tantos que no puedo probarlos todos. Ahora estoy en la fase de demasiados juegos y tan poco tiempo, pero aun así he probado esta semana unos cuántos. Para ver análisis detallados ya tenéis otras webs. Yo sólo os voy a dar unas pinceladas y voy a otorgar las nuevas banzaestrellas (que van de 1 a cinco), porque estoy en contra de las notas: Producen muchos malentendidos…

Uncharted 2 beta: Los chicos de Sony me han enviado un código y he podido descargar la beta de Uncharted 2: Among Thieves. Estoy muy “hypeado” con este juego y he disfrutado un buen rato del multijugador, que no es revolucionario, pero parece el complemento perfecto del espectacular modo para un jugador, que va a ser la bomba a juzgar por los vídeos que ha difundido Sony. Valoración: ** (2/5)

Vidzone: También descargué y estuve probando Vidzone, el nuevo servicio de vídeos musicales en streaming. Es como tener un canal de música personalizado de gran calidad y con los últimos vídeos gratis. Me ha parecido el típico servicio que está bien pero que no creo que vaya a utilizar mucho. Igual en alguna fiesta o para poner música ambiental puede ir bien, pero no creo que lo ponga. Valoración: ** (2/5)

SBK 09: El videojuego de motos de la superbikes de este año me ha gustado bastante. Es jugable desde el principio y aunque no tengas mucha idea de pilotar ni de juegos de conducción. Luego puedes subir la dificultad hasta buscar tu límite y a competir en los trazados de superbikes con pilotos nuestros como Checa, Xaus o Lavilla. Sigo pensando que los juegos de coches son más cómodos, puesto que solo te tienes que preocupar de frenar lo suficiente y acelerar, mientras que con las motos la tumbada que hagas condiciona la trazada, que debe ser óptima para salir con la máxima velocidad. El juego está muy bien y resulta muy divertido y no se echa mucho en falta la licencia de MotoGP, puesto que los pilotos de superbikes son también conocidos: Biaggi, Haga… El modo para un jugador es divertido siempre que te guste competir y aprenderte los trazados. En el box puedes realizar los cambios que quieras a la moto y probarlos en las sesiones de clasificación de forma sencilla. En fin, que me ha parecido un juego muy recomendable. Disfrutadlo como yo he hecho durante un par de semanas. Valoración: *** (3/5)

Velvet Assasin: El título de acción y sigilo de Replay Studios con una agente bella y letal como protagonista que lucha contra la opresión nazi se ha quedado a medio camino, siendo un poco benevolente. Se resume en una buena idea mal ejecutada, algo demasiado común en esto de los videojuegos. El juego tiene problemas en muchos apartados, siendo el de la inteligencia artificial imperdonable. Se trata de un quiero y no puedo en el que, si tengo que destacar algo, destacaría el buen diseño de niveles y el juego de luces en el búnker. Es un título que me ha frustrado mucho, porque la idea es buena y me quedado con muchas ganas de que la ejecución fuera un poco mejor para haberlo jugado entero * (1/5)

Indiana Jones y el cetro de los reyes: La semana pasada acudí a la presentación en el Museo de América de este videojuego para Wii. Los juegos de Indy suelen ser garantía de calidad, y este juego tiene buenas intenciones, pero el control impreciso de Wii le lastra totalmente. Tras completar el tutorial comencé con la segunda fase del juego, y ver lo que Indiana podía hacer, el juego no me enganchó. Está bien todo lo que puedes hacer con el látigo y el entorno, desarmar a los enemigos, etc, pero es un juego que pide Wii Motion Plus a gritos. Valoración: ** (2/5)

Guitar Hero Metallica: Por último he probado el nuevo Guitar Hero Metallica para Wii. Tenía muchas ganas de tocar los temazos míticos del grupo. Comencé en nivel medio de primeras (para mi el máximo nivel es inasumible) y me divertí desde el minuto 1. Están todos los clasicazos, junto a muchos otros artistas invitados. Entre lo peor de este Guitar Hero es que las canciones de Metallica suelen tener una gran duración, son complicadas y esto pasa factura en la muñeca que se encarga de los botones. El resto está muy mejorado desde el Guitar Hero III Legends of Rock, que es el último que había probado. Muy divertido y recomendable. Con este estoy “a pincho” Valoración: **** (4/5)

Tengo en la recámara juegos como Let’s Tap y Virtua Tennis 2009 para Wii, entre otros. Y acabo de mejorar mi conexión a Internet y ahora gano casi todos los partidos de FIFA 09. Es una pena que ganar o perder dependa fundamentalmente de la velocidad del ADSL, pero así es.

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May 12 2009

Vuelvo tras unos días fuera

Hola de nuevo. Un gran acontecimiento, el más feliz de mi vida, me ha tenido un par de semanas fuera de la circulación, sin acceso a Internet ni consolas, pero ya estoy de vuelta, con más ganas que nunca de seguir mejorando al FIFA. Según parece no me he perdido nada interesante salvo lo de Manuel Torreiglesias, que se veía venir.

Destaco este vídeo que he visto por ahí de Call of Duty: Modern Warfare II, que es capaz de hacerme babear en este traíler comercial de TV de solo 15 segundos:

Me encanta cómo dice al final “Product not yet rated”

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Apr 22 2009

Concurso: Emula a Pepe y gana 2 juegos

Publicado por Jorge en Blog, FIFA, PS3, Vídeo, Xbox 360, videojuegos

Siguiendo el ejemplo de dandel, que proponía un concurso para emular el golazo de Cristiano Ronaldo del otro día en Champios ante el Oporto, ahora os propongo yo otro: Consigue emular a Pepe en el penalti de ayer con FIFA 09 y te premiaré con un par de juegos de esos que ya no uso, a mi libre elección. Ojo, para ponéroslo más fácil no hace falta que emuléis a Casquero, con Pepe me vale… jeje. Ale, a mandarme vídeos :-)

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Apr 15 2009

PES 2009 a 26,95 euros

La maldita crisis está haciendo que los precios caigan en picado. A la famosa lista de las rebajas de Electronic Arts le ha seguido la esperada rebaja del precio de FIFA 09 y, como no podía ser de otra forma, la competencia reacciona recortando también los precios. Ya se puede comprar PES 2009 por 26,95 euros en xtralife.es para Xbox 360 y PS3, a los que hay que sumar otros 3 euros de gastos de envío. Por lo que veo es una oferta exclusiva de xtralife, porque en game sigue costando 59,95 euros. Ale, a aprovecharse de la oferta, pero recuerda, banzaii recomienda FIFA, que está a 29,95 euros en todas partes, de segunda mano a 22 euretes y así me añades como amigo para echar unas partidejas.

xtralife

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Mar 27 2009

Dos porteros que no querrías en tu equipo

Publicado por Jorge en Deportes, FIFA, Fútbol, Konami, PES, videojuegos

Opción 1: Portero tipo Casillas, un auténtico gato. Este podría valer si no tuviera tanta energía, porque parece que se ha tomado 3 red bulls seguidos. Cualidades no le faltan…

Opción 2: Portero tipo Valdés, no es un mal portero pero en las grandes situaciones se borra…

Gracias a Manuél por pasarme los vídeos :-)

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Mar 26 2009

El error E74 se hace cada vez más común

Un amigo me pone sobre la pista del cada vez más común error E74, que sería primo hermano del anillo rojo de la muerte que suponía un viaje de la consola con todos los gastos pagados a Alemania. Según parece, las nuevas placas habrían acabado con el anillo rojo de la muerte, pero habrían traído consigo este nuevo problema.

Parece ser, aunque no está confirmado, que la llegada de la Nueva Experiencia Xbox, el nuevo sistema operativo de la consola, ha agravado el problema. El uso continuado de la consola forzaría el chip de reescalado de vídeo ANA, que se sobrecalentaría debido a su posición dentro de la placa al recibir todo el aire caliente de la CPU y la GPU. Este fallo solo se produciría en las Xbox con salida HDMI como la mía…

El gran problema de este fallo es que para Microsoft es un error general de hardware y, como no tendría relación con el anillo rojo de la muerte, no estaría cubierto por la extensión de la garantía a 3 años, aunque sí estaría cubierto por la garantía “normal” de la consola.

¿Cómo saber que estoy sufriendo este fallo? Muy fácil. Lo verás en un montón de idiomas en pantalla como el de la imagen y además se te encenderá una luz roja en el panel de leds de la consola. Como es un problema de recalentamiento, apagar la consola y esperar funciona, pero si el chip ANA sufre demasiado, se podría convertir en un problema crónico.

e74

Si ves esta pantalla, tienes un problema amigo

De momento me abstengo de contactar a prensa sobre este tema porque asumo que Microsoft ni puede ni quiere hablar sobre estos temas por razones legales y competitivas. Solo os dejo un enlace sobre la descripción del problema en la página de soporte de Microsoft.

Mi experiencia con Xbox incluye el problema de las tres luces rojas. La consola fue a Alemania y volvió como nueva. Ahora la tiene un amigo al que ruego que no la fuerce mucho por si las moscas… Ahora tengo una Xbox normal con salida HDMI que, de momento, no me ha dado problemas y eso que la he dado buen “tute” con el FIFA.

* Puedes ampliar información en Joystiq

Actualización 14-abril-2009: Leo en vidaextra que Microsoft acaba de hacer público un comunicado en el que asume que este error tiene algo que ver con el anillo rojo de la muerte y que por tanto se harán cargo de las reparaciones del mismo modo que se hicieron cargo de las tres luces rojas.

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Feb 02 2009

Despidos en EA: Ya hay nominados para salir de la casa del Gran Hermano John Riccitello

Aunque parecía que no, la crisis ha llegado a los videojuegos. La campaña navideña no ha sido buena y, pese a contar con excelentes títulos, no se ha vendido lo que se debía en el período de mayor venta de videojuegos. Esto lo saben bien en Electronic Arts (EA), que prometió despidos en la última presentación de resultados de la empresa y lo ha cumplido. Parece que ya ha acabado el proceso y tenemos a los nominados que deberán salir de la casa del Gran Hermano John Riccitello (CEO de EA).

En el departamento de marketing “han dejado ir” a dos “históricos”, responsables durante años de parte del éxito de sagas como Los Sims o FIFA en nuestro país. Ambos profesionales son la flor y nata del departamento, así que no creo que tengan problemas en recolocarse pese a la crisis. A ambos les deseo lo mejor y les animo a ser optimistas. No hay mal que por bien no venga y algunas veces merece la pena cambiar de aires.

 

padrino

En la foto, Riccitello despidiendo al Padrino…


 Gamesindustry también informa que ha habido recortes en EA en Reino Unido tanto en Marketing como en PR (prensa). Quieren llegar a la cifra de 1.000 despidos en todo el mundo y España finalmente colaborará en un proceso que se vende como un movimiento que hará a la empresa más fuerte, cosa que no se creen ni ellos. También en otros departamentos ha habido bajas; no solo marketing ha sufrido recortes.

Los recortes se han producido en un momento de especial efervescencia en EA, cuando están presentando producto a periodistas que aún no ha sido anunciado a los usuarios. También acaban de anunciar sus novedades para la saga Need for Speed, que estaba en punto muerto, e incluso han informado de que han arrebatado a Vivendi los derechos de los juegos de Bourne. Starbreeze, uno de mis estudios-fetiche por el juego de Riddick, se encargará de un proyecto que promete.

Novedades en Activision y SEGA

En Activision también hay movimiento tras el anuncio de fusión con Blizzard y Vivendi. Tras unos meses en los que no se oía nada sobre el tema, ya se están llevando a cabo reestructuraciones, repartiendo tareas y enfocando bien a gente en nuevos retos. Por lo poco que sé no están haciendo las cosas muy bien, pero ellos sabrán…

Y en SEGA tenemos nueva PR Manager que no es otra que Diana Radetski, ex de Ubisoft y de Virgin. La mejor de las suertes para ella.

Acabo la noticia con un titular llamativo: “El mercado global del videojuego ha crecido en 2008“. Pues menos mal que ha crecido…

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Nov 13 2008

De Sonyers, Xboxers y Nintenderos

Como digo en Twitter, estoy un poco paranoico con este tema. Hay gente que me tacha de Sonyer y luego otros me acusan de Xboxer. ¡No tiene sentido! Al menos parece que se tiene claro que no soy Nintendero…

Dejemos las cosas claras, a día de hoy, creo que la mejor consola por precio, juegos y sistema online (aunque no está exenta de fallos y gordos) es la Xbox 360, pero no soy fanboy. Razono las cosas y puedo cambiar de opinión en función de los acontecimientos y novedades porque lo único que quiero es la mejor máquina al mejor precio y con los mejores juegos y me da igual que venga de Japón, de Estados Unidos o de Burkina Faso.

A veces parece que no se puede opinar de nada sin que te tachen de fanático de tal y cual consola y eso me molesta bastante. Yo creo que se puede decir lo que se quiera siempre y cuando se razone. Y por favor, que nadie se tome las críticas hacia la consola de sus amores como algo personal… ¡Es ridículo!

Luego están los que ensalzan la consola que se han comprado y critican la otra para justificar su compra y lo hacen a muerte. ¡No hace falta! ¿Y cómo pueden criticar a la otra consola sin conocerla bien? Yo creo que para criticar una y otra hay que tener las 2. Yo las tengo todas menos la PSP (a la que ni echo de menos) y pruebo juegos en las 2 y os puedo asegurar que casi siempre van mejor para Xbox 360, seguramente debido a que las herramientas que proporciona Microsoft a los desarrolladores son mejores y lleva más tiempo en el mercado, lo que supone que los juegos están más pulidos. Eso es así por mucho que te moleste y seas fanboy de PlayStation (y de eso hay mucho en este país). Si, la PS3 tiene más recorrido, pero hoy por hoy y por poner un ejemplo, FIFA 09 va mejor en Xbox 360. Os lo aseguro.

Hay que ser un poco objetivos. No importa fan de qué consola seas, hay que reconocer aciertos y errores de cada consola y, sobre todo, no defender la tuya hasta llevarlo al extremo de faltar al respeto e incluso insultar. Ser fanboy es bastante incomprensible y llevarlo a este extremo, intolerable. Como bien apuntaba Pep, director de Meristation, en una columna de hace ya algunos meses, ser un radical poco ayuda a la industria de los videojuegos y va en contra de los propios intereses de los jugadores.

No se puede criticar a Gears of War 2 por ser exclusivo de Xbox ni a Resistance 2 por ser igualmente exclusivo de PlayStation 3 llevados por la animadversión que tenemos hace la consola contraria. Hay que valorar los juegos objetivamente y, si son exclusivos de otra plataforma diferente a la nuestra, aceptarlo e intentar organizar acciones para conseguir que sea multiplataforma, ya sea con manifestaciones online, peticiones en los foros o cualquier otro medio por el estilo.

Animo a todo el mundo a defender su consola, los juegos exclusivos y lo que quieran, pero desde el respeto y reconociendo fallos y errores de su propia consola. De esta forma, conseguiremos que mejoren las consolas. Si defiendes a muerte tu PSP, sin criticarla nunca por nada, te puedo asegurar no se van a molestar nunca en mejorarla (con pantalla táctil o disco duro o similar, se me ocurre). Hay que alabar lo bueno y criticar lo malo, sin dejarnos llevar por fanatismos sin sentido. Así ganaremos todos más.

Definición de fanboy de la Wikipedia: Fanboy is a term used to describe any individual who is devoted to a single subject in an emotional or fanatical manner, or to a single point of view within that subject, often to the point where it is considered an obsession.

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Oct 21 2008

A las puertas de Fable 2, el pirateo que viene de dentro y algunos temas que nos desconciertan a Sony y a mi

Ayer se levantó la veda y ya están disponibles los análisis de Fable 2. El nuevo videojuego de Peter Molyneux volvía con expectación después de que el primer Fable, un juego más que aceptable, haya pasado a la historia como el paradigma de juego que no cumplía lo que prometía, que levantó demasiadas expectativas que finalmente no pudo cumplir, lo que motivó que el propio Molynewx pidiera disculpas. Por ser quien es, uno de nuestros adorados gurús, le perdonamos y ahora alabamos la segunda parte de su videojuego, cuya beta aún no he probado porque estoy a tope con FIFA 09, Saints Row 2 y Bioshock para PS3.

El nuevo Fable está mucho más cerca del juego que prometió Molyneux. Destaca sobre todo por el refinamiento de las relaciones sociales, que ahora dependen de más factores como el miedo que nos tengan, la gracia que les hagamos o nuestra vestimenta, y por el nuevo sistema de lucha, que pasa del típico “aporreabotones” a algo más sutil. En cualquier caso, muy buenas notas para el nuevo trabajo del equipo de Molyneux, un imprescindible que solo estará disponible para Xbox 360. (Ver el análisis completo)

El pirateo que viene de dentro:

Vía JackCore en el Twitter y posteriormente en el resto de sites de videojuegos me entero de que varios bombazos de estas navidades ya circulan por las redes de pirateo. Veo que Gears of War 2 ya está por ahí mucho antes de su lanzamiento el 7 de noviembre, pero que también podemos encontrar Far Cry 2 o Fallout 3. Esto confirma lo que ya sabía, que en un gran número de veces, las empresas tienen el enemigo en casa y el pirateo viene de dentro, así que menos acusar a la gente de pirata. Supongo que todas estas empresas están llevando a cabo investigaciones para descubrir al culpable, al que se le puede caer el pelo, pero bien. (Más info en Anait)

Little Big Planet, libre de referencias religiosas, saldrá el 5 de noviembre:

Ayer os contaba que alguien la ha liado parda a la hora de elegir la banda sonora de Little Big Planet. Una de sus canciones contenía versos del Corán que venían a decir que todo sobre la tierra perecería y cosas asi… Esto ha motivado que la versión retirada suba como la espuma en Ebay y que el juego se retrase hasta el 5 de noviembre. Así que tendréis que esperar un poco más para disfrutar de este anodino juego. (Fuente: Gamesindustry.biz)

Sony, puro desconcierto:

Si el otro día comentábamos la decidida intención de Sony de centrar la PS3 en los juegos (Hacen falta al menos diez directivos con 4 MBA cada uno reunidos una semana para llegar a esta conclusión), hoy confirman su decidida intención de reimpulsar la PSP gracias a la distribución digital. En fin, que por un lado nos meten el blu-ray utilizando la PS3 como caballo de Troya y por otro nos quieren vender la distribución digital en un dispositivo al que no se les ha ocurrido ni meter disco duro. Señores, si quieren relanzar la PSP pónganle pantalla táctil y ábranla a desarrollos externos siguiendo el ejemplo de iPhone. Total, si ya está más que pirateada… (Más info).

El E3 vuelve a sus orígenes… ¿Incluyendo a las azafatas?:

Para acabar, una peli del oeste, de esas que solo puede suceder en USA. El E3 era un gran evento de ruido, frikis, público, algo masificado. Se decidió cambiar su sede y hacerlo más “íntimo” y centrado en periodistas. Esto benefició a las grandes de los videojuegos, que no obtenían con el viejo formato toda la relevancia que querían. Ahora parece que el E3 volverá a Los Ángeles e intentará ser lo que fue, sin abrirla al público, pero sí un gran evento que genere la expectación de antaño y en el que se hagan los anuncios más relevantes del año. ¿Volverán también las azafatas con poca ropa? Recordemos que la pregunta no es baladí, puesto que fueron prohibidas… (La noticia del E3 vuelve a sus orígenes).

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Oct 17 2008

Bioshock, el “juego del año” pasado es hoy actualidad

Buceando en la actualidad de los videojuegos, hoy no hay mucho de donde rascar. El protagonista hoy parece el gran juego del año pasado, Bioshock, que lidera los lanzamientos de esta semana, aunque no viene solo. También puedes ya comprar (en algunas tiendas ya se puso a la venta de forma no autorizada por Konami hace unos días) PES 2008, Golden Axe Beast Rider o Saints Row 2 (Ver todos los lanzamientos).

Siguendo con Bioshock, algunos “frikis” ya se lo han acabado y se han encontrado con que la nueva versión de PS3, además de dar 2 ó 3 horas más de juego, esconde el primer tráiler de Bioshock 2. Uno de ellos ya lo ha grabado con su videocámara y lo ha subido a Internet. No revela prácticamente nada salvo el subtítulo de Bioshock 2, que será “Sea of Dreams” (Mar de sueños). (Ver el vídeo).

Leo en Gamesindustry.biz, mi página de cabecera, la confirmación que lo que ya sabíamos, que eurogamer ha llegado y no piensa hacer prisioneros. ¡Larga vida a Eurogamer! (La nota en gamesindustry con palabras del Xavi a lo CEO)

Y para acabar este artículo, y comenzar un fin de semana en el que tengo estos juegos en lista de espera: Golden Axe Beast Rider, FIFA 09, NBA 2k9, la beta de Fable 2 y Saints Row 2, me despido con honda pena al saber que las cosas no van muy bien en Midway, otra de las compañías que tantos buenos momentos nos ha dado. La noticia es que han cancelado, sin aclarar cuáles, algunas de sus licencias que no han funcionado como se esperaba para reducir costes y se van a concentrar en las que han dado réditos. Como podéis comprobar, está muy de moda (no solo en los videojuegos) la filosofía de concentrarse y perfeccionar lo que hace uno mejor que perder el tiempo en lo que uno es nefasto. (La noticia completa de Midway)

PD: Y ahora pongo algo de Skate 2. No es actualidad, no se sabe nada nuevo, pero me encanta. Os toca aceptar barco como animal acuático, que para eso es mi blog :-) ¡Vaya leches se dan y lo puedes controlar!
 

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