Archivo de la categoria 'gears of war'

abr 13 2010

Novedades y tráiler Gears of War 3

Hace tan sólo unos días se hacía oficial el anuncio que muchos gamers de xbox360 estábamos esperando, el lanzamiento de Gears of War 3.

Logo Gears of War 3

Poco a poco van llegando cada vez más noticias sobre este esperadísimo juego, cómo ya sabéis será el fin de una trilogía épica y su lanzamiento esta previsto para el 8 abril de 2011. Entre las novedades a destacar y que van surgiendo, la última y más fresca es el anuncio por parte de Cliff Bleszinski en su Twitter (@therealcliffyb), en el cual anuncia que Gears of War 3 contará con la posibilidad de jugar el modo campaña con hasta 4 jugadores cooperativo.

Sinceramente es una noticia muy buena, y que muchos esperábamos ya en Gears of War 2; pero finalmente será esta última edición la que contará con ello, así que estamos de enhorabuena los gamers, jugones y demás que nos gusta jugar con amigos en modo cooperativo.

Otra de las novedades serán nuevos personajes tanto en los CGO, como en los Locust, al parecer al escuadrón delta se unirá “Anya” y será personaje jugable, como podemos ver en el siguiente trailer; mientras que entre los Locust, una nueva especia de criatura con tentáculos, nos hará la campaña más difícil. También surgen rumores sobre posibles escenarios cargados de vegetación o incluso alguna misión sub-acuatica, nuevas armas y explosivos…

Estaremos atentos a todas las novedades que vayan surgiendo, pero como ya sabéis saldremos de dudas en abril de 2011, mientras tanto es el momento de crear hype del bueno por parte de Microsoft y Epic Games, como han hecho con este trailer llamado “Ashes to Ashes” y que es el primero que podemos disfrutar.

 

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feb 01 2010

Mis dos ultimas adquisiciones

Este fin de semana estuve por Alicante y me di una vuelta por un par de tiendas de visita obligada si eres un friki xD

Les daré un poco de publicidad: Ateneo Cómics (especialistas en todo tipo de cómics, figuritas, rol, manga…) si pasáis por Alicante os recomiendo que hagáis una visita porque es muy grande y os sorprenderá. FNAC, GAME  y Media Markt no necesitan presentaciones…

Pues bien, iba con la idea de no gastar mucha “money” porque no están los tiempos como para despilfarrar… pero al  final no lo pude resistir y  me deje llevar por “el ello” (expresión psíquica de las pulsiones y deseos) y acabe agenciándome dos artículos que para mi son una joyita:

  • El primer tomo – comic de Gears of War, titulado “mundo hueco”, su precio 13.95€. Realizado por DC cómics y que cuenta la historia de lo que pasó entre Gears of War 1 y 2. Son 144 paginas a todo color, una joya vamos.
  • Figura de plástico duro, de 30 cm de Súper Mario Bros, importada desde Japón, y que queda preciosa en mi estantería junto a los videojuegos. Su precio 14.90€ en Media Markt.

Por cierto, vi una figura de Big Daddy del Bioshock 2 increíble, quizás una futura adquisición. Lo más probable que sí…

Super Mario & Gears of War Comic

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ene 19 2010

Banzanálisis de Uncharted 2

Este fin de semana he podido disfrutar de Uncharted 2: Entre ladrones, uno de los grandes lanzamientos de PS3 de este año y nominado a Game of the Year (GOTY) por muchos. Tras acabarme el modo para un jugador mi gran impresión es que se trata de un juego de juegos, cuya gran virtud es coger lo mejor de aquí y de allá de forma mas bien acertada. Me explico:

Uncharted 2 es muchas cosas, pero desde luego no un videojuego original. Desde los primeros 5 minutos tuve la sensación de que es lo que pudo haber sido Tomb Raider y nunca fue. Pero además vi claras referencias a otros títulos, con el sistema de buscar cobertura de Gears of War y, lo más importante: ¡Drake ha emulado la forma de bajar escaleras de Nico en GTA IV! Es algo que realmente no pensé que vería de nuevo en un videojuego, os lo aseguro J

Fuera de coñas, lo más impresionante del videojuego, exceptuando a las bellas féminas, son sin duda los escenarios, perfectamente texturados, llenos de detalles y de posibilidades. Se ha perdido la costumbre de distinguir claramente las partes del escenario que son interactivas de las que no y un servidor, abrumado, a veces no tenía claro por dónde tirar. Por suerte los chicos de Naughty Dog están en todo y te muestran amablemente el camino si ven que estás dando palos de ciego.

El guión de Uncharted 2 se aleja de la seriedad de Tomb Raider. Pese a que Drake está salvando el mundo, eso no impide que se fije en el culo de Chloe o haga el comentario jocoso de turno. Salvar el mundo al estilo “No me chilles que no te veo” es siempre más divertido, ¿no? Glorioso el dialogo final. Ya me contaréis, lo más Muchachada Nui que he visto en un videojuego.

La mezcla de géneros, de diversos videojuegos que nada tienen que ver entre sí hacen que el videojuego no sea todo lo bueno que debería en ciertos aspectos. Para un adicto a Modern Warfare 2, la acción de Uncharted 2 es un tanto descafeinada, aunque sí que ha cogido parte de esa espectacularidad que hace tan especial el modo para un jugador del último Call of Duty. Otras veces el juego viraba y te recordaba a una buena película de aventuras de Indiana Jones, corriendo por debajo de las puertas antes de que se cierren, o salvándose de milagro de un derrumbe.

El problema de los videojuegos tan ambiciosos, que quiere darnos lo mejor de los géneros de plataformas, acción y aventuras, es que es difícil dar con la jugabilidad adecuada. No os creáis que me tiraba al abismo por gusto, no, es que el control, siendo bueno, a veces te jugaba malas pasadas. El resto es más o menos siempre lo mismo: fase de exploración y fase de acción aderezada con alguna otra especialmente espectacular o curiosa porque tienes que ir cubriendo a un herido y vuelta a empezar hasta la lucha final.

Después de acabarme Modern Warfare 2 en unas 6 horas cualquier videojuego me parece largo. Al menos Uncharted 2 me ha durado todo un fin de semana… No es definitivamente demasiado largo, pero sí intenso, lleno de acción y momentos épicos. El sabor de boca que deja al final es bueno, de haber vivido una buena aventura con un videojuego currado de verdad. Además hace unos días ha estado en el centro Game 39,99 euros y ha vuelto a subir a 66. Por 40 euros era una compra enorme.

Por último solo quiero preguntaros: ¿Chloe o Elena? Yo, definitivamente Chloe, mucho mejor en todos los aspectos, con más personalidad que la mojigata Isabel.

A vuestra izquierda, Elena, a la derecha, Chloe

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feb 03 2009

Hablando del DRM en el blog de Soybits

Alberto Cano me pidió que escribiera algo sobre el DRM para su blog y eso he hecho. Mi conclusión en el artículo que os invito a leer es que el DRM no es la solución a la piratería. Hablo más que nada de lo que pasó con Spore, pero recientemente también se ha liado “parda” con Gears of War para PC, que gracias a la protección DRM quedaba inutilizado. Hasta que Microsoft resuelva el problema, la solución es cambiarle la fecha al ordenador a cualquier momento anterior al 1 de enero de 2009….

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nov 19 2008

Gears of War 2: corto, pero satisfactorio

Dos tardes y media me ha durado el Gears of War, pero no penséis que me he llevado una mala impresión debido a su brevedad. La experiencia ha sido muy satisfactoria, buscaba diversión y acción a granel, sin muchas complicaciones, y la he encontrado. Pese a que la campaña para un jugador no es muy larga, ahora se abre la veda del multijugador con un modo cooperativo que funciona de lujo y un modo horda que promete.

Seamos claros: El juego no trae muchas novedades salvo algunos detalles de los que puedes perfectamente prescindir como usar los cuerpos caídos como escudos, por ejemplo. Sigue siendo trepidante como el original, pero tiene más variedad en las misiones (muchas son ahora en vehículos y puedes escoger diversos caminos cuando se divide tu grupo). El control sigue siendo tan asequible como siempre; con los gatillos y el botón de cubrirte podrás seguir adelante (utilizando además otro botón que no participa normalmente de la acción para recoger armamento y abrir puertas a patadas).

Las armas son variadas y algunas, realmente mortíferas, como el mortero o la ametralladora, pero no me quedo con la sensación de pensar que ha sido muy original en este sentido, puesto que me he acabado la aventura con el arma original, la de la sierra mecánica. Me lo he acabado en el nivel medio y me ha parecido bastante sencillo, es decir, en pocas fases me he quedado atrancado y en las pocas que me ha pasado, ha sido debido a que no me he dado cuenta de que había que disparar a un sitio determinado, al punto débil de alguna criatura.

El final me ha dejado un poco frío. Me ha sorprendido cuando he llegado a él porque no me lo esperaba. No os voy a contar nada para no chafaros el juego, pero me quedé diciendo: ¿Ya? ¿Eso es todo? Aunque digan que no estaba pensado para ser una trilogía, eso no hay quien se lo trague… Yo auguro 3 entregas más al menos…

Entre las cosas que destacaría, por supuesto los gráficos, pero sobre todo la inteligencia artificial del enemigo, que cambia de posición cuando le aciertas, ya sea detrás del mismo obstáculo o buscando nueva cobertura.

El guión también está bien, con algunos cambios de ritmo interesantes, algunos giros inesperados, algo de misterio y, como en toda aventura épica que se precie, alguna que otra historia de amor. ¡Cuánto mal ha hecho la película de Titanic! Según parece, hay bastantes féminas que le dan al Gears of War y esto supone un pequeño guiño. Lo han hecho de forma que no chirría demasiado, pero tampoco acaba de encajar perfectamente.

A modo de conclusión os comento que no trae grandes novedades, no innova y es bastante corto, pero sigue teniendo la frescura del primero, su sencillez, su acción frenética… Pese a que tengo muchos otros títulos de calidad en mi lista de espera, tras FIFA 09 le he dado caña a Gears of War porque sabía que no me iba a defraudar. Quería diversión sin complicaciones y la he tenido. Gears of War 2 es un poco más de lo mismo, pero pasa el corte (Curiosamente me pasa justo lo contrario con Motorstorm 2).

PD: Por cierto, Gears of War 2 ha triunfado en la última quedad que hice en casa. Invité a 2 amigos que no suelen jugar a consolas y quedaron encantados y maravillados con Gears of War 2 y su modo cooperativo. Acto seguido les puse el Resistance 2 en modo cooperativo y surgieron los siguientes comentarios: “Este juego tiene gráficos de Play 1” o “Quitar el Counter Strike tio”. No duró ni cinco minutos, una decepción en toda regla.

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nov 13 2008

De Sonyers, Xboxers y Nintenderos

Como digo en Twitter, estoy un poco paranoico con este tema. Hay gente que me tacha de Sonyer y luego otros me acusan de Xboxer. ¡No tiene sentido! Al menos parece que se tiene claro que no soy Nintendero…

Dejemos las cosas claras, a día de hoy, creo que la mejor consola por precio, juegos y sistema online (aunque no está exenta de fallos y gordos) es la Xbox 360, pero no soy fanboy. Razono las cosas y puedo cambiar de opinión en función de los acontecimientos y novedades porque lo único que quiero es la mejor máquina al mejor precio y con los mejores juegos y me da igual que venga de Japón, de Estados Unidos o de Burkina Faso.

A veces parece que no se puede opinar de nada sin que te tachen de fanático de tal y cual consola y eso me molesta bastante. Yo creo que se puede decir lo que se quiera siempre y cuando se razone. Y por favor, que nadie se tome las críticas hacia la consola de sus amores como algo personal… ¡Es ridículo!

Luego están los que ensalzan la consola que se han comprado y critican la otra para justificar su compra y lo hacen a muerte. ¡No hace falta! ¿Y cómo pueden criticar a la otra consola sin conocerla bien? Yo creo que para criticar una y otra hay que tener las 2. Yo las tengo todas menos la PSP (a la que ni echo de menos) y pruebo juegos en las 2 y os puedo asegurar que casi siempre van mejor para Xbox 360, seguramente debido a que las herramientas que proporciona Microsoft a los desarrolladores son mejores y lleva más tiempo en el mercado, lo que supone que los juegos están más pulidos. Eso es así por mucho que te moleste y seas fanboy de PlayStation (y de eso hay mucho en este país). Si, la PS3 tiene más recorrido, pero hoy por hoy y por poner un ejemplo, FIFA 09 va mejor en Xbox 360. Os lo aseguro.

Hay que ser un poco objetivos. No importa fan de qué consola seas, hay que reconocer aciertos y errores de cada consola y, sobre todo, no defender la tuya hasta llevarlo al extremo de faltar al respeto e incluso insultar. Ser fanboy es bastante incomprensible y llevarlo a este extremo, intolerable. Como bien apuntaba Pep, director de Meristation, en una columna de hace ya algunos meses, ser un radical poco ayuda a la industria de los videojuegos y va en contra de los propios intereses de los jugadores.

No se puede criticar a Gears of War 2 por ser exclusivo de Xbox ni a Resistance 2 por ser igualmente exclusivo de PlayStation 3 llevados por la animadversión que tenemos hace la consola contraria. Hay que valorar los juegos objetivamente y, si son exclusivos de otra plataforma diferente a la nuestra, aceptarlo e intentar organizar acciones para conseguir que sea multiplataforma, ya sea con manifestaciones online, peticiones en los foros o cualquier otro medio por el estilo.

Animo a todo el mundo a defender su consola, los juegos exclusivos y lo que quieran, pero desde el respeto y reconociendo fallos y errores de su propia consola. De esta forma, conseguiremos que mejoren las consolas. Si defiendes a muerte tu PSP, sin criticarla nunca por nada, te puedo asegurar no se van a molestar nunca en mejorarla (con pantalla táctil o disco duro o similar, se me ocurre). Hay que alabar lo bueno y criticar lo malo, sin dejarnos llevar por fanatismos sin sentido. Así ganaremos todos más.

Definición de fanboy de la Wikipedia: Fanboy is a term used to describe any individual who is devoted to a single subject in an emotional or fanatical manner, or to a single point of view within that subject, often to the point where it is considered an obsession.

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nov 05 2008

Gears of War se autocalifica en la contraportada como “Una experiencia entrañable”

Gracias de nuevo a Jorge, que se ha leído la contraportada del Gears of War 2 que me acaba de llegar, me encuentro un texto promocional que bajo el título de “Una experiencia entrañable” cuenta lo siguiente: “Utiliza a los enemigos como escudos, enfréntate a duelos con motosierras y descubre nuevos monstruos, armas y vehículos en una campaña de victorias y derrotas”.

Nada más entrañable que sacarle las entrañas a un Locust con la motosierra. :-) En el top de cosas entrañables estaría entre el abuelo de Heidi y Espinete. ¡Vaya metedura de zarpa!

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oct 21 2008

A las puertas de Fable 2, el pirateo que viene de dentro y algunos temas que nos desconciertan a Sony y a mi

Ayer se levantó la veda y ya están disponibles los análisis de Fable 2. El nuevo videojuego de Peter Molyneux volvía con expectación después de que el primer Fable, un juego más que aceptable, haya pasado a la historia como el paradigma de juego que no cumplía lo que prometía, que levantó demasiadas expectativas que finalmente no pudo cumplir, lo que motivó que el propio Molynewx pidiera disculpas. Por ser quien es, uno de nuestros adorados gurús, le perdonamos y ahora alabamos la segunda parte de su videojuego, cuya beta aún no he probado porque estoy a tope con FIFA 09, Saints Row 2 y Bioshock para PS3.

El nuevo Fable está mucho más cerca del juego que prometió Molyneux. Destaca sobre todo por el refinamiento de las relaciones sociales, que ahora dependen de más factores como el miedo que nos tengan, la gracia que les hagamos o nuestra vestimenta, y por el nuevo sistema de lucha, que pasa del típico “aporreabotones” a algo más sutil. En cualquier caso, muy buenas notas para el nuevo trabajo del equipo de Molyneux, un imprescindible que solo estará disponible para Xbox 360. (Ver el análisis completo)

El pirateo que viene de dentro:

Vía JackCore en el Twitter y posteriormente en el resto de sites de videojuegos me entero de que varios bombazos de estas navidades ya circulan por las redes de pirateo. Veo que Gears of War 2 ya está por ahí mucho antes de su lanzamiento el 7 de noviembre, pero que también podemos encontrar Far Cry 2 o Fallout 3. Esto confirma lo que ya sabía, que en un gran número de veces, las empresas tienen el enemigo en casa y el pirateo viene de dentro, así que menos acusar a la gente de pirata. Supongo que todas estas empresas están llevando a cabo investigaciones para descubrir al culpable, al que se le puede caer el pelo, pero bien. (Más info en Anait)

Little Big Planet, libre de referencias religiosas, saldrá el 5 de noviembre:

Ayer os contaba que alguien la ha liado parda a la hora de elegir la banda sonora de Little Big Planet. Una de sus canciones contenía versos del Corán que venían a decir que todo sobre la tierra perecería y cosas asi… Esto ha motivado que la versión retirada suba como la espuma en Ebay y que el juego se retrase hasta el 5 de noviembre. Así que tendréis que esperar un poco más para disfrutar de este anodino juego. (Fuente: Gamesindustry.biz)

Sony, puro desconcierto:

Si el otro día comentábamos la decidida intención de Sony de centrar la PS3 en los juegos (Hacen falta al menos diez directivos con 4 MBA cada uno reunidos una semana para llegar a esta conclusión), hoy confirman su decidida intención de reimpulsar la PSP gracias a la distribución digital. En fin, que por un lado nos meten el blu-ray utilizando la PS3 como caballo de Troya y por otro nos quieren vender la distribución digital en un dispositivo al que no se les ha ocurrido ni meter disco duro. Señores, si quieren relanzar la PSP pónganle pantalla táctil y ábranla a desarrollos externos siguiendo el ejemplo de iPhone. Total, si ya está más que pirateada… (Más info).

El E3 vuelve a sus orígenes… ¿Incluyendo a las azafatas?:

Para acabar, una peli del oeste, de esas que solo puede suceder en USA. El E3 era un gran evento de ruido, frikis, público, algo masificado. Se decidió cambiar su sede y hacerlo más “íntimo” y centrado en periodistas. Esto benefició a las grandes de los videojuegos, que no obtenían con el viejo formato toda la relevancia que querían. Ahora parece que el E3 volverá a Los Ángeles e intentará ser lo que fue, sin abrirla al público, pero sí un gran evento que genere la expectación de antaño y en el que se hagan los anuncios más relevantes del año. ¿Volverán también las azafatas con poca ropa? Recordemos que la pregunta no es baladí, puesto que fueron prohibidas… (La noticia del E3 vuelve a sus orígenes).

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may 13 2008

Microsoft está desvelando muchas novedades en el Xbox 360 Spring Showcase 2008

 Microsoft está desvelando en estos momentos un montón de detalles de sus juegos de Xbox 360. Estos días habrá conferencias y presentaciones en San Francisco para ampliar información sobre Gears of War 2, Fable 2, el nuevo Viva Piñata, Ninja Gaiden 2 y algunos juegos más.

Si no te han invitado, puedes conseguir el material que se distribuye para prensa en esta página de prensa de Microsoft.

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feb 05 2007

Los juegos del año 2006 han sido Gears of war y The Legend of Zelda: Twilight Princess

Publicado por en gears of war,videojuegos,Zelda

Con el cambio de año han proliferado las elecciones a mejor videojuego 2006. En Yahoo! hemos pulsado la opinión de los usuarios y el resultado es un empate técnico entre Gears of war (XBox 360) y The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Ambos han recibido el mismo porcentaje de votos, un 22 %. El bronce es para Pro Evolution Soccer 6 (PS2) con un 17 %. Podéis ver los resultados por categorías aquí.

En Meristation acaban de comenzar la elección de los premios Eme y en vidaextra veo que no han elegido al mejor juego absoluto (Si veis más elecciones en otras páginas avisadme).

Mis compañeros de Yahoo! en USA también han elegido a Gears of War como el mejor juego del año (Elección en Yahoo! USA) por delante de juegos como Bully, Oblivion, Guitar Hero 2, etc.

Fuera de nuestras fronteras los elogios a Gears of War son unánimes. El pasado día 22 se publicaron los nominados a los premios AIAS (Los llamados Oscar de los videojuegos) y de nuevo Gears of War aparece como el juego con más nominaciones, seguido de Oblivion y Twilight Princess.

Elder Scrolls IV: Oblivion también ha sido uno de los grandes trinfadores y aquí no parece haber tenido tanto tirón. Quizá seamos más de Final Fantasy o World of Warcraft, pero lo cierto es que Oblivion se ha llevado este año los premios de Spike TV o los premios MTV de los videojuegos, por ejemplo.

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feb 01 2007

Curioso vídeo con la música del tráiler promocional de Gears of War. Buenísimo.

Publicado por en gears of war

Me ha encantado. Mezcla la música del videojuegos, el messenger y los emoticones. Una gran idea.

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