Archivo de la categoria 'GTA Vice City Stories'

Nov 12 2009

La mafia es asín: motera y/o gay

Porque no todo en la vida es Forza Motorsport 3 (Aviso a navegantes: Para reyes quiero un buen volante Logitech), ando también jugando a Episodes from Liberty City, un disco que recopila los dos capítulos descargables exclusivos de Xbox 360 en formato físico. El disco vale 40 euros y da muchas horas de juego, la verdad es que vale mucho la pena si te gusta el universo GTA, porque no necesita el propio GTA IV ni descargas ni nada.

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En su momento no jugué mucho al The Lost and Damned aunque me mandaron un código para descargarlo. No me acuerdo muy de por qué no lo llegué a jugar, supongo que estaba enfangado con otros juegos, pero sí me acuerdo que los chicos de Take Two/Rockstar Games me invitaron a sus oficina a probar este capítulo y escribí una pequeña reseña en mi otro blog.

No me voy a repetir. Lo que más me ha gustado es que hay puntos de control en las misiones, lo cual permite no repetir una y otra vez la misión desde el principio y las nuevas armas a lo Terminator, pero también ha habido muchas cosas que no me han gustado: Los gráficos guarreados a propósito para dar más ambientación, el guión que en su momento parecía prometedor y luego no lo es tanto…

El tema de las motos me encanta, y el hecho de ser un motero en la banda de los Lost prometía, pero al final me he aburrido un poco de conducir la chopper. Otro de los puntos fuertes de este capítulo era la banda, la sensación de hermandad, pero al final en las misiones no se cuenta verdaderamente con ellos y vas a lo tuyo, a abatir a los enemigos sin importarte mucho tus compañeros. Eso sí, cuando hacen falta, se les da un toque y a combatir… Escaqueos, los justos.

La sensación de que Lost and Damned era un poco decepcionante ha aumentado en cuando he comenzado a jugar a The Ballad of Gay Tony, un nuevo capítulo mucho más trabajado, que comienza como Dios manda, con una misión potente: Roba un helicóptero militar y abate un yate y varias lanchas. En seguida ves que las misiones van a ser más brutales y las novedades, muchas más que en el anterior capítulo. Este segundo título tiene más personalidad, más atractivo, gracias a un protagonista más latino y un mundo, el nocturno, más excitante.

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La posibilidad de disfrutar de nuevas ametralladoras o el paracaídas, nuevos coches, motos y lanchas, de gestionar los clubs nocturnos y su nuevo multijugador son motivos más que suficientes para bajarse o comprar el disco con este segundo capítulo descargable. Como siempre, a las misiones principales se le añaden gran cantidad de misiones secundarias que aseguran muchas, muchas horas de juego.

Si es por horas de juego, es un must-buy, si no estás muy cansado de los videojuegos GTA.

Por cierto, que Miyamoto quiere hacer de la isla de Wii Sports Resort un nuevo personaje tan famoso como Mario o Zelda, pero dar el protagonismo a un entorno es obra de Rockstar con Liberty City. Que quede bien claro. Dotar a un escenario de personalidad propia ya lo ha hecho Dan House, un Miyamoto menos medíatico por su gusto por lo políticamente incorrecto y lo adulto, pero un genio.

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Dec 10 2008

Mis estudios preferidos

El otro día pensaba cuáles son los estudios de desarrollo de más talento, esos que se han ganado la fama con cada juego y que la siguen manteniendo a lo largo de los años, algo que no es nada fácil, y busco denominadores comunes entre ellos. Excepto Ubisoft Montreal, que es el más comercial, ninguno de ellostiene una gran carga de juegos al año, sino que se toman su tiempo para realizar sus videojuegos y pocos se han rendido a los encantos de Wii. Este es mi top:

1. Bethesda por la saga Oblivion y Fallout. Un diez.
2. Starbreeze por sus bestial juego de Riddick de Xbox y la secuela que están preparando.
3. Ubisoft Estudio Montreal, por Splinter Cell, Prince of Persia, Far Cry y Assasin’s Creed y tantos otros. El estudio canadiense es el alma de Ubisoft.
4. Bioware, por Star Wars KOTOR, Mass Effect, Neverwinter Nights… Esperemos que su compra por parte de EA no signifique su desaparición.
5. Valve, por todo. Gabe Newell y sus chicos son míticos.
6. Team Ico por la innovación y originalidad por Shadow of the Colossus y el juego que preparan, del que no se sabe prácticamente nada, pero ya está en el top de mis preferencias.
7. Rockstar. El alma de Take Two gracias a su irreverencia, su humor y la realización de videojuegos decididamente adultos. GTA IV ha vuelto a vender como churros. Genial.

Seguro que incluiríais alguno más a la lista ;-)

Actualización: Por petición popular destaco también Blizzard y SEGA AM2. Me niego a incluir ID después de lo poco que me gustó Doom III y LucasArts después de El poder de la Fuerza y Fracture :-)

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Mar 02 2007

Nuevo tráiler de Grand Theft Auto Vice City Stories para PlayStation 2

Take-Two acaba de enviar el primer vídeo de Grand Theft Auto Vice City Stories, la conversión a PlayStation 2 del videojuego de PSP. Podrás hacerte con el videojuego el próximo 9 de marzo. El juego rezuma el encanto del viejo Vice city, si bien los gráficos no están a la altura de las circunstancias después de haber jugado a Crackdown o Saint’s Row.

Por otro lado, el tráiler de Grand Theft Auto IV llegará pronto. En un mes estará accesible en su web oficial.



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Feb 08 2007

Grand Theft Auto: Vice City Stories llegará a PS2 el 9 de marzo

La salida Grand Theft Auto: Vice City Stories para PS2 estaba cantada. Es la repetición de la estrategia que llevaron a cabo con GTA: Liberty City Stories. Take Two ha anunciado que el videojuego estará disponible en Norte América el 6 de Marzo de 2007 y en Europa el 9 de Marzo de 2007.

Con esta estrategia de lanzar para PSP y luego adaptar los juegos a PS2… ¿cuántos millones de GTA puede haber ya colocado Take Two? A 50 millones no creo que hayan llegado todavía, pero no tardarán, porque GTA San Andreas acaba de salir en Japón con mucho éxito y GTA IV va a vender mucho cuando salga para Xbox 360 y PS3. Sin duda es una de las sagas que más ha vendido y más rápidamente de la historia.

Eso sí, llegar al nivel de ventas de los Sims, del genio Will Wright es prácticamente imposible. Con tanta expansión cualquiera…

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