Archivo de la categoria 'Guitar Hero'

dic 16 2009

Una de chorradas de videojuegos que tanto (n)os gustan

Porque los vídeos chorras nos gustan más que cualquier artículo sesudo y/o análisis de más de 5.000 palabras, ahí van 2 vídeos chorras, pero molones, de esos que no dan apenas trabajo y rinden genial. Triste la vida del periodista cuando los artículos buenos, de calidad e interesantes tiene un click rate de X y los vídeos chorras, X elevado a N. Pero así es la vida, hay que asumirlo. No me entendáis mal, a mi estos vídeos me encantan, pero cuando el vídeo de youtube de turno sustituye a artículo de calidad, muere un gatito en alguna parte…

Dicho esto, ahí van los vídeos prometidos. Primero, uno del último Call of Duty (a ver si el MS Word se entera de que no es Callo f Duty de una vez… el reemplazo automático del Word ha producido momentos de epic fail impagables) que mezcla el programa de TV de la Sexta “Cazadores de mitos” con el modo multijugador de Modern Warfare 2. Está en inglés, pero es genial y responde a preguntas que siempre te hiciste por lo bajini:

- ¿Un paquete de ayuda puede aplastarnos?
- ¿Rebotan los cuchillos en el juego?
- ¿Podemos salvarnos de una granada adherida a nuestro escudo antidisturbios?
- ¿Puede matarte una boca de incendios?

El segundo video es también caviar. Si creías que tu árbol de navidad era insuperable, prepárate a disfrutar de una casa adornada con motivos de Guitar Hero que además… ¡son jugables!:

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nov 05 2009

DJ Mediavilla. ¡Qué mal suena!

Recibo sorprendido un paquete inesperado y muy, muy grande. Rápidamente me doy cuenta de que he sido agraciado con un DJ Hero y doy gracias al cielo en general y a Activision en particular. No me ha costado mucho descubrir que es mejor, más completo y más divertido que Guitar Hero. ¿Entonces cuál es la causa de que no esté triunfando como lo hizo su antecesor de la guitarra?

dj-hero

La respuesta es muy sencilla, se trata de un problema ineludible, de fondo, y se responde con dos preguntas: ¿Quién no ha soñado alguna vez ser guitarrista de su grupo preferido? ¿Quién ha soñado alguna vez con ser DJ? Yo en todo caso soñaba con que pincharan una canción que a mi me diera la gana cuando yo quisiera, pero no en ponerme a los mandos.

Su catálogo de canciones, muy extensa, con 100 canciones, está muy bien (Daft Punk, 50 cent, Black Eyed Peas, Fedde Le Grand o Eminem), pero tampoco pueden competir con el catálogo de Guitar Hero, mucho más de público de masas.

Este tipo de juegos enamoran cuando los juegas. No tiene grandes gráficos, en pantalla no da bien, no es fácil hacer marketing de él si no es poniéndolo en las manos de los jugadores. Una vez en las manos ves que sólo tiene 3 botones de colores en vez de cinco y la primera impresión es que será más sencillo, pero no, resulta que tiene muchas más opciones. La combinación de los tres botones más el plato que gira mas otro botón lateral que se opera con la mano izquierda mas otro botón para desatar la euforia dan muchas más combinaciones que usar luego en el juego.

Es necesario –al menos para mi lo ha sido- hacer el tutorial y sufrir un poco cuando la cosa se ha complicado. En cualquier caso es un videojuego con muchas posibilidades, que genera música discotequera muy entretenida. Una de las mejores características es tocar también a la vez con la guitarra, una experiencia muy recomendable.

No tengo conocimientos suficientes como para afirmar que es un videojuego realista que emula bien lo que un DJ de verdad hace, pero imagino que no estará muy lejos de la realidad. Igual a ellos no les resultan tan difíciles algunos “scratches” como a mi… La dificultad junto al alto precio del videojuego, que se justifica por el gran periférico también puede haber contribuido a que no haya arrancado con buen pie.

Por resumir, es un videojuego innovador, diferente, con muchas más posibilidades que Guitar Hero, que se ve lastrado por algunos problemas que no se pueden achacar al desarrollador ni al distribuidor como os he explicado. Ya tenemos baterías, bajos, guitarras, micrófonos… nuestro propio kit de DJ era una evolución natural, pero no atraerá a tantos fans como la emoción de tocar Metallica o Nirvana en una guitarra.

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jun 23 2009

Unas pinceladas de los juegos que he probado estos días

A veces sucede que no me llega ni el comecocos y otras veces recibo una avalancha de videojuegos, tantos que no puedo probarlos todos. Ahora estoy en la fase de demasiados juegos y tan poco tiempo, pero aun así he probado esta semana unos cuántos. Para ver análisis detallados ya tenéis otras webs. Yo sólo os voy a dar unas pinceladas y voy a otorgar las nuevas banzaestrellas (que van de 1 a cinco), porque estoy en contra de las notas: Producen muchos malentendidos…

Uncharted 2 beta: Los chicos de Sony me han enviado un código y he podido descargar la beta de Uncharted 2: Among Thieves. Estoy muy “hypeado” con este juego y he disfrutado un buen rato del multijugador, que no es revolucionario, pero parece el complemento perfecto del espectacular modo para un jugador, que va a ser la bomba a juzgar por los vídeos que ha difundido Sony. Valoración: ** (2/5)

Vidzone: También descargué y estuve probando Vidzone, el nuevo servicio de vídeos musicales en streaming. Es como tener un canal de música personalizado de gran calidad y con los últimos vídeos gratis. Me ha parecido el típico servicio que está bien pero que no creo que vaya a utilizar mucho. Igual en alguna fiesta o para poner música ambiental puede ir bien, pero no creo que lo ponga. Valoración: ** (2/5)

SBK 09: El videojuego de motos de la superbikes de este año me ha gustado bastante. Es jugable desde el principio y aunque no tengas mucha idea de pilotar ni de juegos de conducción. Luego puedes subir la dificultad hasta buscar tu límite y a competir en los trazados de superbikes con pilotos nuestros como Checa, Xaus o Lavilla. Sigo pensando que los juegos de coches son más cómodos, puesto que solo te tienes que preocupar de frenar lo suficiente y acelerar, mientras que con las motos la tumbada que hagas condiciona la trazada, que debe ser óptima para salir con la máxima velocidad. El juego está muy bien y resulta muy divertido y no se echa mucho en falta la licencia de MotoGP, puesto que los pilotos de superbikes son también conocidos: Biaggi, Haga… El modo para un jugador es divertido siempre que te guste competir y aprenderte los trazados. En el box puedes realizar los cambios que quieras a la moto y probarlos en las sesiones de clasificación de forma sencilla. En fin, que me ha parecido un juego muy recomendable. Disfrutadlo como yo he hecho durante un par de semanas. Valoración: *** (3/5)

Velvet Assasin: El título de acción y sigilo de Replay Studios con una agente bella y letal como protagonista que lucha contra la opresión nazi se ha quedado a medio camino, siendo un poco benevolente. Se resume en una buena idea mal ejecutada, algo demasiado común en esto de los videojuegos. El juego tiene problemas en muchos apartados, siendo el de la inteligencia artificial imperdonable. Se trata de un quiero y no puedo en el que, si tengo que destacar algo, destacaría el buen diseño de niveles y el juego de luces en el búnker. Es un título que me ha frustrado mucho, porque la idea es buena y me quedado con muchas ganas de que la ejecución fuera un poco mejor para haberlo jugado entero * (1/5)

Indiana Jones y el cetro de los reyes: La semana pasada acudí a la presentación en el Museo de América de este videojuego para Wii. Los juegos de Indy suelen ser garantía de calidad, y este juego tiene buenas intenciones, pero el control impreciso de Wii le lastra totalmente. Tras completar el tutorial comencé con la segunda fase del juego, y ver lo que Indiana podía hacer, el juego no me enganchó. Está bien todo lo que puedes hacer con el látigo y el entorno, desarmar a los enemigos, etc, pero es un juego que pide Wii Motion Plus a gritos. Valoración: ** (2/5)

Guitar Hero Metallica: Por último he probado el nuevo Guitar Hero Metallica para Wii. Tenía muchas ganas de tocar los temazos míticos del grupo. Comencé en nivel medio de primeras (para mi el máximo nivel es inasumible) y me divertí desde el minuto 1. Están todos los clasicazos, junto a muchos otros artistas invitados. Entre lo peor de este Guitar Hero es que las canciones de Metallica suelen tener una gran duración, son complicadas y esto pasa factura en la muñeca que se encarga de los botones. El resto está muy mejorado desde el Guitar Hero III Legends of Rock, que es el último que había probado. Muy divertido y recomendable. Con este estoy “a pincho” Valoración: **** (4/5)

Tengo en la recámara juegos como Let’s Tap y Virtua Tennis 2009 para Wii, entre otros. Y acabo de mejorar mi conexión a Internet y ahora gano casi todos los partidos de FIFA 09. Es una pena que ganar o perder dependa fundamentalmente de la velocidad del ADSL, pero así es.

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may 26 2009

El periférico del nuevo Tony Hawk costará un riñón

El periférico que acompañará al nuevo Tony Hawk que simula ser un monopatín costará en Estados Unidos 120 dólares, según la conocida cadena de venta de videojuegos Gamestop, lo cual supone que en Europa vendría a costar… dejadme que calcule… me llevo una… ¡¡120 euros!!

Tony Hawk Ride

Tony Hawk Ride

En fin, no digo nada, que lo compre quien quiera, pero en mi época de skater por 20.000 de las antiguas pesetas te comprabas una señora tabla Santa Cruz, con unos ejes, rodamientos y ruedas de primera calidad.

Activision no ha dicho nada oficial al respecto. Me imagino que esto puede ser un globo-sonda para ver cómo reaccionamos ante los 120 pavos, puesto que imagino que la primera idea era venderlo al mismo precio que Guitar Hero, que viene a ser lo mismo, un juego mas un periférico. La web de Gamestop también revela que el lanzamiento sería el 13 de octubre para Wii, Xbox 360 y PlayStation 3.

El periférico me parece muy original, pero aún no se ha mostrado cómo funciona. Se espera que se pueda ver en acción en el E3 que se celebrará en Los Angeles en muy pocos días, a partir del 2 de junio.

*Fuente: Gamesindustry

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may 13 2009

La Santísima Trinidad de Nintendo vuelve a mandar en la lista de ventas

Según la ADESE, que recoge datos de GFK, la santísima Trinidad de Nintendo, es decir, Wii Play, Wii Fit y Mario Kart, vuelven a ocupar las tres primeras posiciones del ranking. Abril ha sido un mes bastante aburrido, sin lanzamientos para tirar cohetes. Esto explica que el infame Wii Play, el juego que viene incluido con los mandos de Wii, esté número uno de nuevo.

Abril no pasará a la historia de los videojuegos precisamente. Ninguno de los lanzamientos de este mes ha entrado en el top 10, aunque igual ni Ninja Blade, ni El Padrino II ni otros juegos como Wanted lo merecían.

La cosa está tan mala que el Trivial Pursit de Wii es la mayor entrada. Desaparecen de la lista Killzone 2, que parecía más sólido, Empire Total War y Street Fighter IV, que tampoco ha tenido el fuelle que se esperaba para seguir de la lista. Solo se mantienen de forma decente la versión de PS3 de Resident Evil 5 y los puzzles del profesor Layton para Nintendo DS.

ventas-abril

Abril aguas mil, pero videojuegos, los justos

A ver si el mes que viene hay algo más de color con videojuegos como EA Sports Active, Terminator, Guitar Hero Metallica, Virtua Tennis 2009, Bionic Commando o FUEL.

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dic 12 2008

Tres formas de evitar la piratería sin molestar al personal

1) Modelo Wii Fit: Acompaña el videojuego con un periférico que sea imprescindible para jugar. ¿Alguien se ha molestado en piratear Wii Fit? Sin el Balance Board no tiene sentido. Además el periférico sirve para otros juegos y proporciona una nueva forma de jugar a Skate, de hacer Snow o directamente el imbécil con el último juego de Rayman Raving Rabbids. Este sería el modelo perfecto y a el responden también Guitar Hero, por ejemplo, aunque en realidad es posible jugarlo sin el periférico, pero pierde toda la gracia.

2) Modelo Burnout Paradise: Continuas descargas adicionales gratuitas solo para usuarios que hayan comprado el juego de primera mano y que mejores sustancialmente el videojuego, dotándole de más horas de juego, elementos, etc. Puedes piratear este juego, pero te perderás un montón de cosas que molan porque no podrás descargar nada.

3) Modelo Battlefield Heroes: Juegos gratis que se financien por medio de publicidad. Nadie en su sano juicio piratea un juego gratuito. También es verdad que depender de la publi es muy jodido…

Y luego está el modelo Spore, con un sistema de protección que ha hecho que sea el juego más pirateado de la historia.

¿Como te deja esto el cuerpo?

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oct 15 2008

Las noticias de hoy: Sony sigue perdida, Metal Gear en X360, Obama y la hipocresía y algunas cosas más

Como ayer funcionó muy bien el artículo de las noticias del día, vuelvo a la carga con las de hoy. Los de Sony siguen sin recuperar el rumbo, algo desorientados y realizando afirmaciones como que “la principal premisa de PS3 son los juegos”. Kaz Hirai, responsable mundial de PlayStation y de esta sesuda afirmación, ha quedado a la altura de tópicos futboleros del tipo “fútbol es fútbol” o “Son 11 contra 11”. ¡Pues claro que el núcleo de una consola son los juegos! ¿En qué momento perdieron ustedes el norte? (La noticia en Meristation). Y por si esto fuera poco, Sony espera que PlayStation Home sea vende consolas. Admito que haya gente que se compre la PS3 por Metal Gear Solid 4 o incluso por el inconcluso Gran Turismo 5 Prologue, pero no veo a nadie comprando la PS3 para entrar en ese mundo virtual. No me entendáis mal, tiene una pinta estupenda, pero de ahí a vender consolas… (Fuente: Yahoo! Videojuegos

Y sigo bajando la moral de mis apreciados usuarios “fanboys” de Sony (nadie es perfecto) con el rumor de que habrá Metal Gear Solid 4 en Xbox 360. Ojo, que no es una noticia sino un rumor, que es la antesala de la noticia. Tal y como explica mi admirado Dandel, Sony podría perder en breve su última gran exclusiva. Es un rumor muy insistente y cuando el rio suena… (Más en el blog de juegos de Yahoo!

Y cerca ya del final, una de hipocresía que viene directamente de los políticos norteamericanos. Pese a que Obama, candidato demócrata a la presidencia de los Estados Unidos, no es muy partidario de los videojuegos porque corrompen a los jóvenes y demás chorradas, los utiliza para anunciarse. Ha sido concretamente en mi idolatrado Burnout Paradise donde aparece su publicidad (Fotos en el blog de Yahoo!). 

Por su parte, Activision no está dispuesta a perder la lucha por los videojuegos de skate. Tras la buena acogida de la propuesta de EA, un juego inexplicablemente llamado “Skate”, no tiene más remedio que innovar y se rumorea que el siguiente capítulo de la saga vea la luz con periférico. La información viene de uno de esos analistas que luego no dan una, pero deben haber visto lo que se puede hacer con la Wii y la Wii Balance Board, lo han unido a la guitarra de Guitar Hero y han ataco cabos. ¡Qué lumbreras! (La noticia original, en inglés). 

Y para acabar, más obviedades. Desde el estudio británico Sports Interactive llaman nuestra atención sobre el éxito de campañas promocionales en redes sociales como Facebook, MySpace o Youtube (me permito añadir Tuenti). Aseguran que no requiere mucho esfuerzo económico y te da contacto directo con los consumidores. Buenas noticias para los que tengan productos interesantes, pero malas para las propias redes sociales, que tienen mucho tráfico, pero no un modelo de negocio claro y definido. El que invente cómo monetizarlas bien puede ser el siguiente Bill Gates. ¿Alguna idea? (Más en Gamesindustry).  

Me despido recordando que podéis ganar juego de Saints Row 2 y comentándoos que ya he pedido mi Play TV por Internet. Espero que me llegue en unos días. Os contaré mis impresiones.

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ene 03 2008

Breve resumen de mis navidades “videojueguiles”


¡Hola! Llevo unos días desaparecido por las navidades y sin escribir en el blog, así que os voy a hacer un pequeño resumen de mis navidades, obviando como siempre los detalles personales, que solo incumben a familia y amigos, y centrándome en los videojuegos.

He estado a tope con el Guitar Hero para Wii que, como sabéis si me leéis habitualmente, me regalaron por mi cumpleaños. Sigo encallado en el nivel fácil porque el paso de 3 a 4 dedos para tocar me está resultando muy difícil, pero es cuestión de tiempo…

Pero la verdad es que he estado jugando mucho más a otro juego: The Orange Box. Portal me ha gustado, pero no he flipado como veo que alucina la gente por ahí. Es divertido, pero se nota que es un esbozo, no un juego completo. Lo que me ha tenido delante de la PS3 mucho tiempo ha sido Half Life 2 Episodio 1 y 2. Prácticamente me he pasado las navidades jugando a estas 2 geniales expansiones (Obviando el tema de la localización y que la versión de PS3 es la más floja que ha salido al mercado).

The The Orange Box para PS3 y Guitar Hero para Wii han sido mis opciones cuando he jugado solo. Para mis ratos con jugadores “casual” he disfrutado de nuevo de Wii Sports (Lo jugamos 4 a la vez en mi cumpleaños) y, sobre todo, a Triiviial, al que estamos muy picados. Triiviial se ha convertido en la opción número 1 cuando estoy acompañado. En general es sencillo y divertido, con algunos minijuegos interesantes y fallos en algunas categorías, como geografía, en la que prácticamente solo se te pregunta por las monedas de los países. Con fallos y todo es una gran opción para “viciar” a la familia, es un gran juego Caballo de Troya si quieres meter una Wii en casa con el beneplácito de los parientes.

Por otro lado me ha llegado la nueva Xbox 360 con salida HDMI que Microsoft nos ha vendido subvencionada a periodistas. Justo acaba de llegar esta tarde y ya está configurada, actualizada y lista para recibir su primer juego en cuanto Xbox Live me permita recuperar mi gamertag. Para Xbox 360 voy a retomar Mass Effect y voy a comenzar en breve con Tony Hawk’s Proving Ground, para compararlo con mi querido Skate.

Por último, me he liado la manta a la cabeza y me he descargado el Street Fighter II Hyper para Wii. Ha sido mi momento “retro” de las navidades. He desempolvado mi viejo mando de GameCube y he echado una partida memorable disfrutando de píxeles como ladrillos. No penséis que es la versión de Street Fighter II de nintendo 64, es la de la recreativa, tal cual, sin tratar ni aditivar. Una gozada… 800 puntos de Wii han tenido la culpa.

Mañana viernes acabo mis vacaciones de navidad y vuelvo al trabajo. A ver qué se me ocurre este año para seguir dando guerra en Yahoo! Juegos. Os iré contando en mi otro blog.

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dic 25 2007

Mi gran regalo de cumpleaños ha sido Guitar Hero 3 Legends of Rock para Wii

Mi 30 cumpleaños fue hace unos días, el 20 de diciembre, y lo celebré con una mini-fiesta en mi casa. No había muchas ganas de marcha después de la (gran) fiesta de la empresa del jueves, pero finalmente me lié la manta a la cabeza y lo organicé. Os cuento todo esto porque recibí un regalo genial, el Guitar Hero 3 Legends of Rock para Wii, con su guitarra inalámbrica y es lo más divertido que he jugado en mucho tiempo. Estoy encantado con mi regalo, es una pasada, aunque no le tenía mucha fe después de haber probado el juego en varios supermercados sin ningún éxito.

Aún no he salido del modo fácil, que básicamente te permite tocar usando sólo 3 de las 5 teclas disponibles en el mástil. Ha sido estupendo dar el primer concierto y que la gente te pida una nueva canción, hacer tanto ruido que llegue la policía o medirte en un duelo de guitarras.

La verdad es que no había podido probar el juego porque, aunque tengo una buena relación con Activisión, no me acaban de mandar los juegos y tampoco me preocupo mucho por conseguirlos cuando tengo tantos otros esperando. Soy consciente de que a veces me pierdo joyas, pero realmente no se puede jugar a todo, es imposible.

Os adjunto una foto para que veáis cómo he maqueado la guitarra y os confirmo que es un excelente regalo si te puedes permitir los 90 eurazos que vale para Wii.

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feb 12 2007

¿Guitar Hero para Nintendo DS?

Mike Griffith, CEO de Activision, ha repasado los resultados de la compañía y ha confirmado el lanzamiento de Guitar Hero, el exitoso juego que trae una guitarra como periférico para jugar, para Wii (hasta aquí todo normal), pero también ha especulado con una posible versión para Nintendo DS.

¿Deberían sacar una versión para DS solo por los beneficios? Sin duda, no podrán sacar una guitarra la DS. Será mas bien un juego que utilizará la pantalla táctil. ¿Cómo piensan hacernos tocar una guitarra en Nintendo DS? ¿Perderá el juego su esencia? Yo ahora mismo pienso que sí la perdería. No lo veo claro.

- La noticia en Hardgame.

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