Archivo de la categoria 'Halo 3'

mar 21 2010

Preguntas sin respuesta. ¿Te animas a responder alguna?

  1. ¿Por qué Patcher se ha convertido en el gran Rappel de los videojuegos?
  2. ¿Cómo es posible que las meretrices de Assasin’s Creed 2 nos hagan pasar desapercibidos?
  3. ¿Hasta cuándo seguiremos sufriendo las tres luces rojas y fallos similares?
  4. ¿Por qué incluyen los desarrolladores los contenidos descargables en el disco de juego original?
  5. ¿Serán Onlive, Gaikai y similares el futuro cercano de los videojuegos? Y lo que es más importante: ¿Funcionarán decentemente con mi ADSL de Timofónica?
  6. ¿Se están vengando los “hardocore” de Nintendo negándose a comprar los juegos “hardocore” de Wii?
  7. ¿Cuánto durará John Riccitiello al frente de Electronic Arts?
  8. ¿Cuándo piensan sacar el p… remake de Final Fantasy VII? ¿Tan difícil es hacer caso a los usuarios?
  9. ¿Está la saga Halo sobrevalorada o realmente es la caña de España?
  10. ¿La está cagando Sony con Move o va a ser un éxito como PSP go? (Vaya pregunta más cabrona…)
  11. ¿De verdad no había otra tecnología para el 3D que la que se nos avecina y que nos obliga a usar una mierda de gafas que dan dolor de cabeza?
  12. ¿Dejará de decir tonterías en algún momento Peter Molyneux?
  13. ¿Quién es el mejor periodista español de videojuegos?
  14. ¿No es el argumento de Heavy Rain, como poco, tramposo?
  15. ¿Por qué se informa profusamente de Steam y otros sistemas de descarga digitales de videojuegos como D2D y Metaboli parecen no existir?

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jun 01 2009

Comienza la conferencia pre-E3 de Microsoft

El E3 comienza oficialmente mañana, pero hoy es la esperada conferencia de Microsoft previa al E3 en la que se espera que se anuncie la nueva cámara que detecta el movimiento del cuerpo así como un nuevo juego de Halo que presumiblemente se llamaría Reach.

Está a punto de comenzar el evento, que va a ser retransmitido en la web de Microsof del E3. Vamos a verla y luego la comentamos…

Actualización: Acaba de concluir la presentación y solo puedo decir… ¡Madre mia! Los Beatles han presentado Beatles Rock Band, Tony Hawk ha hecho lo propio con Ride, luego hemos visto Call of Duty Modern Warfare 2 y Final Fantasy XIII en acción… Y luego para colmo han presentado muchas exclusivas: Crackdown 2, Splinter Cell: Conviction, Forza Motorsport 3, Halo OSDT y Reach y un impresionante Alan Wake. Lo mejor ha venido al final con Project Natal, la cámara de Xbox que detecta el movimiento del cuerpo y elimina el mando de la consola. Luego han sacado a Steven Spielberg, que ha flipado bastante con la innovación. Y esto dio paso el rey del hype, Molineaux (igual se escribe de otra forma), que nos ha presentado algo muy especial, que es como tener tu propio amigo en la consola. ¡Chanante! Además del tema de pelis en HD sin descargas ni nada, solo me falta destacar que Facebook y Twitter llegan a Xbox live. ¡Wow! Las consolas dejan de ser un reducto de “frikis” para convertirse realmente en las reinas del salón, accesibles para todo el mundo. ¡Ah! Y por si no fuera suficiente, Kojima ha anunciado que el próximo Metal Gear también se jugará en Xbox!!

¡I love this game!

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abr 16 2009

Los más vendidos de marzo: Resident Evil 5 entra como un cohete

La ADESE, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, ha sacado en su web la lista de los más vendidos en España en marzo de acuerdo a los datos de la consultora GFK. Como era de esperar a juzgar por el enorme éxito de su demo, Resident Evil 5, ha entrado como un cohete a la primera y tercera posición gracias a sus versiones de PS3 y Xbox 360. Killzone 2 aguanta el tirón y sigue firme en segunda posición.

Street Fighter IV se ha desinflado en solo un mes y solo se mantiene la versión de PS3 en la décima posición. Wii Fit, Wii play y Mario Kart bajan un poco, pero para compensar las ventas para Wii entra en la lista Mario Power Tennis, el remake con el nuevo control, en la novena posición. Nintendo ademas vuelve a colocar un juego de DS entre los más vendidos, concretamente el profesor Layton y la Villa Misteriosa, un buen juego de agilidad mental muy recomendable. Igualmente destacable es la entrada de un juego de PC en la lista después de muchos meses sin aparecer: Empire Total War. El juego de estrategia de SEGA se coloca en séptima posición. ¡Enhorabuena!

adese-marzo-09

¿Cuándo desaparecerá Wii Play de esta lista?  

En cuanto a las noticias negativas, seguimos sin noticias de PSP: Resistance Retribution no ha cuajado. Peores son las noticias para Rockstar, puesto que su excelente Grand Theft Auto Chinatown Wars no está ni en el top de Nintendo DS. Su aparición por los mundos piratas unas semanas antes de su aparición en las tiendas ha debido arruinar totalmente las ventas de un videojuego que no merecía este trato; es una grandísima injusticia. Igualmente desastrosos han sido los resultados de Halo Wars. El maestro está desaparecido en combate de todas las listas de ventas.

 

* Mi análisis de RE5: Bueno, pero no tanto como prometía

* Mi comentario sobre los más vendidos del mes pasado: Killzone 2 y Street Fighter pegan fuerte en ventas

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abr 07 2009

¿Qué le pedirías a la siguiente generación de consolas?

Acabo de cerrar la anterior banzaiincuesta, que sondeaba vuestra opinión sobre qué es lo que más valoráis de cara a la siguiente generación de consolas. Luego vino OnLive, que nos proponer jugar de forma remota sin necesidad de consola, pero hasta que demuestren que eso es efectivamente posible, contamos con una nueva generación, que debería en primer lugar tener precios más bajos, en segundo, ofrecer una nueva experiencia de juego, y en tercer lugar, mejores gráficos (Esto es lo que menos me explico. ¿Estáis jugando a la Game Boy o qué?). El resto de aspectos, diseño, portabilidad, etc que resalté en la encuesta no parece afectaros lo más mínimo:

banzaiincuesta

Acabo de colgar una nueva encuesta a ver si elegimos al mejor videojuego del primer cuarto del año, que al final no ha sido tan malo, porque hay bastantes juegos que van a estar al final entre los mejores del año. Vosotros decidís, ya podéis votar en la barra lateral del blog.

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mar 24 2009

Killzone 2 y Street Fighter pegan fuerte en ventas

Ya se puede consultar en la web de ADESE, la patronal de los videojuegos, la lista de los más vendidos de febrero. Entran como dos cohetes en la lista el excepcional Killzone 2 y Street Fighter IV, así como Fallout 3, que se beneficia de una buena bajada de precio.

La lista la lidera Wii Fit, que afortunadamente desbanca a Wii Play, ese juego que nadie compraría si no viniera incluido con el wiimote y que baja a la tercera posición. Killzone 2 sube directamente a la segunda posición y a la sexta, gracias a su otra edición en caja metálica. Como no se publican datos, no sabemos si la suma de ambas ediciones desbancaría a Wii Fit.

La participación de Nintendo en el top 10 acaba con Mario Kart + Wii Wheel, que ocupa la cuarta plaza. Se caen de la lista los juegos de Nintendo DS que aparecían en enero: Brain Training y Super Mario.

Street Fighter IV es la otra gran entrada en la lista (parezco el de los 40 principales…). Su versión de PS3. Se coloca en quinta posición y la de Xbox, en décima.

Además de Wii Fit, pierden fuerza las ventas de PES 2009, que bajan hasta la séptima plaza para PS2 y hasta la octava para PS3.

En resumen, febrero ha sido un gran mes para PlayStation 3 en nuestro país. Cinco de sus juegos se han colocado muy buen en el top. Podríamos añadir un sexto a la lista con el PES para PlayStation 2. Nintendo sigue fuerte con 3 de sus juegos para Wii en las primeras posiciones y destaca sobre todo la ausiencia de juegos de nintendo DS, que debe estar acusando el cada vez mayor nivel de pirateo existente y la falta de nuevos lanzamientos potentes. La Xbox sigue de capa caída y este año solo se ha asomado al top 10 con la meritoria décima posición de Street Fighter IV de este mismo mes.

lista-adese

Este mes la lista es menos dramática que la de enero :-)

¿Qué pasa con el resto de lanzamientos potentes de febrero? FEAR 2 aparece décimo en el ranking de PS3 y séptimo en el de Xbox 360, lo que no son muy buenas noticias. Peor aún es la situación de los survival horror: ¡No es posible encontrar a Dead Rising ni a Silent Hill Homecoming en ninguna lista!. Igual pasa con Race PRO, un excelente simulador para PC que ha pasado desapercibido.

Me despido adelantando algunas cifras del mes de marzo. Rockstar ha asegurado que GTA Chinatown Wars, su nueva aventura de Nintendo DS, no está funcionando en ventas aunque las críticas son excelentes. Probablemente las ventas están lastradas por la filtración del propio juego en las redes piratas antes de su lanzamiento. Igualmente impaciente estoy de conocer las cifras de ventas de Halo Wars, otro nuevo experimento para trasladar la estrategia en tiempo real a la consola, y, como no, las de Resident Evil 5, que parece que va a romper moldes.

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jun 06 2008

Gonzo proclama el crepúsculo del cine y la era de los videojuegos en la revista Fotogramas

Me tengo que poner un poco al día en cine ahora que también trabajo en ello. Por eso este mes me he comprado la revista Fotogramas, en la que me he encontrado una grata sorpresa: Un artículo de Gonzo Suárez, muy conocido gracias a los primeros Commandos y en la actualidad preparando “El Señor de las Criaturas” en su propio estudio, Arvirago, recibe al lector. Lo primero que he pensado es que Gonzo está en todas, no se pierde una, ya sea mesa redonda, presentación o artículo. Lo segundo, que cómo estará el cine para que Fotogramas abra su revista con un artículo de Gonzo en el que se ensalza a los videojuegos por encima del cine.

Gonzo afirma que los videojuegos son la “cultura” (aunque sin atreverse a mencionar esta palabra) de las nuevas generaciones. Los contenidos digitales, con los videojuegos a la cabeza, imponen un nuevo lenguaje, que es hijo del cine, pero le supera y le deja obsoleto. Como símil se acuerda de Saturno devoró a sus hijos, según la mitología griega.

The lord of the creatures

Como negocio, el cine también está en declive y pone como ejemplo los directores que ahora se dedican a dirigir videojuegos, incluyendo el mismísimo Spielberg, y el hecho de que se retrasen grandes superproducciones para que no coincidan con grandes lanzamientos de videojuegos, como Halo 2 o GTA IV. Incluso las grandes productoras de cine, como Warner, han vuelto sus ojos hacia los videojuegos como firma de capear la crisis.

Concluye Gonzo a la audiencia de Fotogramas que no es el fin del cine, sino de “su formato clásico de explotación”. La “eficacísima distribución pirata” hace mucho daño, pero el cine perdurará gracias al “star system”. El videojuego va mucho más allá del cine porque es una experiencia “inmersiva, interactiva, social, adictiva… y, sobre todo, impune”.

Yo personalmente pienso que el cine nunca morirá no porque adoremos a sus estrellas, sino porque es una gran forma de contar una historia, que en su momento enterró a los cuentacuentos, la tradición oral e incluso a la literatura para mucha gente. Es el momento de que el cine pase el testigo a una nueva forma de expresión que lo supera, los videojuegos. Y recordad, en un mundo en constante cambio, los videojuegos quedarán obsoletos en un período de tiempo mucho menor de lo que ha durado el cine. Quién sabe, quizás tú y yo nos vamos a quedar estancados en el pad mientras nuestros nietos ya ni utilizan su cuerpo para jugar.
Por otro lado me hace gracia que se diga que los videojuegos son algo “impune”. ¿Es que tendría que ir a la cárcel por atropellas a 2 personas en Grand Theft Auto IV? ¿O quizás ponerme un gorro que me diera descargas eléctricas cuando hago algo malo en Saint’s Row? Señores, ¡es un videojuego! ¿Tan poderoso creen que es? ¿Tanto nos podemos llegar a identificar con Niko Bellic o Carl Johnson?

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oct 24 2007

Resultados mi humilde encuesta sobre Halo 3

Los resultados de mi humilde segunda encuesta no han sido muy significativos esta vez. A la pregunta, no muy tendenciosa, de “¿Cuál es el mayor fallo de Halo3?” respondieron 12 personas. Cuatro de los doce usuarios que respondieron piensan que los gráficos no fueron tan buenos, otros 3 piensan que el modo para un jugador es demasiado corto, 2 no se enteraron bien del guión y otro 4 se confiesan incondicionales, votando que les ha gustado todo de Halo 3.

Yo, como autor de la encuesta, os puedo confesar que pienso que los gráficos no son tan buenos, que el juego es algo corto y que el guión no es muy claro al no contar con una buena introducción cinemática. Pienso que son fallos que no permiten dar más de un 8 o un 8’5 de nota final al videojuego, pero muchos medios le han dado hasta un diez.

Mi nueva encuesta refleja uno de los temas que más se vienen debatiendo en los últimos días. La Wii es innovadora y ha triunfado. Eso nadie lo duda. Ahora bien, el catálogo de juegos es escaso, está demasiado controlado por Nintendo, demasiado dirigido a público casual y menor de edad… Si tienes una Wii… ¡Confiesa! ¿Juegas mucho o poco? ¿Está cogiendo polvo? ¿Cuándo fue la última vez que te conectaste a Internet con ella?

Yo, sin ánimo de influir mucho, os diré que la mía tiene ya un dedo de polvo tras la novedad que supuso Wii Sports y Resident Evil Wii Edition.

En la columna de la derecha puede votar.

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oct 02 2007

Resultados de mi humilde encuesta

Publicado por en Halo 3,Super Mario,videojuegos

Parece que no hay duda. Halo 3 ha sido el rey indiscutible del mes de septiembre con un 60 % de los votos (16 de los 27 que habéis realizado). Super Paper Mario, el cual he aburrió soberanamente y Heavenly Sword, el cual no he tenido el placer de probar, son vuestras otras elecciones del mes.

Ahora que me he acabado el Halo, voy a proponeros una nueva encuesta para profundizar más en vuestras impresiones sobre este juego. La nueva intenta comprobar si vosotros le habéis encontrado fallos o es un juego 10, como publican muchos medios de comunicación. Yo pienso que no se debería puntuar con un 10 a ningún juego, pero eso ya os lo conté.

Tenéis la encuesta en la columna de la derecha.

- Artículo relacionado: Las puntuaciones de los videojuegos.

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oct 01 2007

Mi análisis de Halo 3

Por fin mi Xbox está de vuelta después de dar un largo paseo por Europa, por Alemania concretamente, para que le arreglaran el tema de las tres luces rojas, que básicamente significa que se te ha fundido por un calentón (ojo, te la arreglan gratis, pero si se sale de garantía más te vale tenerla en orientación vertical y bien ventilada). Tras cambiar la placa base, me la han devuelto impoluta (se calienta bastante menos) y he tenido la oportunidad de jugar a Halo 3 a tope todo el fin de semana.

En el nivel heroico, el tercero mayor de cuatro posibles, el juego para un jugador me ha durado un fin de semana y no es que yo sea un hacha, es que el juego es un poco corto. Con esto no estoy diciendo que sea malo, puesto que aún le queda mucha vida gracias al multijugador y el juego cooperativo. La experiencia ha sido intensa, emocionante, pero corta. La fase que más me ha gustado ha sido la final, es muy emocionante.

El juego en líneas generales me ha parecido muy similar al Halo 2, con más gráficos, con más detalles, pero la experiencia en líneas generales no ha sido radicalmente distinta exceptuando la inteligencia artificial enemiga. En el nivel heroico ha sido una gozada, con grupos que pierden a su líder y salen huyendo, que se dan instrucciones entre sí, que se parapetan bien… Seguramente comience el juego de nuevo en el nivel de dificultad más alto. Deseadme suerte…

Del guión no te puedo ni quiero hablar mucho por 2 motivos. No te quiero aguar la historia y además tampoco la he captado perfectamente entre otras cosas porque ya no me acordaba muy bien de Halo 2. En fin, hay muchos giros, alianzas inesperadas… Hubiera hecho falta una buena introducción para recordarnos los 2 primeros capítulos del juego. El juego parece llegar al final de la trilogía, sin aparentemente dar lugar a Halo 4, pero ya se comenta que sí que habrá una cuarta parte asociada a una película de órdago. Parece que será un juego complementario a la película y no una continuación en sí. Puede que sea un resumen de los tres primeros capítulos.

El sonido es un puntazo. Hay un montón de frases diferentes. Incluso te puede pasar que mates a un enemigo y otro te suelte “¡Era mi amante!” y venga a por ti como un loco. Son pequeños guiños que ponen la guinda a un juego flamante en este sentido. Esta vez sí, se ha localizado como Dios manda y no suena al “español neutro” que sonaba a mexicano y que tanto revuelo levantó en Halo 2.

En cuanto a las nuevas armas y opciones de protección nuevas, seguro que están muy bien, de hecho el enemigo las utiliza bastante bien, pero yo no las he usado mucho. Prácticamente he usado las armas que ya conocía y poco más, así que las novedades no me han sido muy útiles ni necesarias para acabar el juego.

Y ahora, después de una buena experiencia para un jugador, creo que voy a adentrarme en Xbox Live para ver si me pegan unos tiros. De hecho, las presentaciones de Halo 3 a prensa han estado centradas sobre todo en el multijugador. Es de lo que más han hablado y con lo que más ilusionados estaban los chicos de Bungie. Ya os comentaré cómo me va.

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sep 29 2007

Los videojuegos y la hora zombi

Leo en el blog de expertos de Yahoo! Que Oscar del Moral, responsable de Xbox en España, publica un artículo en el que anima a la gente a no hacer locuras ni acostarse a las tantas para progresar en un juego. Básicamente dice que a ciertas horas de la noche la insistencia no produce resultado y que es perder horas de sueño que luego te pueden afectar a tu vida diaria. Yo personalmente estoy 100% de acuerdo con esta afirmación, que se ha visto reforzada en el lisbro que estoy leyendo en estos momentos: “Cara a cara con la vida, la mente y el universo” de Eduardo Punset.

En una de las entrevistas de Punset, conocido por su programa televisivo “Redes”, entrevista al científico Steven Strogatz, quien estudia la emergencia de sincronías en la naturaleza en la Universidad de Cornell, en Estados Unidos. El señor Strogatz, entre otros interesantes descubrimientos, afirma que entre las 3 y las 5 de la mañana somos como zombis, estamos en la hora zombi, y no es bueno ni jugar a videojuegos ni controlar una central nuclear como Chernobil, donde pasó lo que pasó. Este desastre y algunos otros ocurrieron durante la franja zombi, en el que nuestras funciones vitales están en su peor momento. Así que ya sabéis, de 3 a 5 de la mañana lo mejor es descansar.

Todo este rollo viene porque yo ayer me quedé hasta las 4 de la mañana jugando a Halo 3 y lo he sentido en carnes propias. Hacia las cuatro tuve que apagar porque ya no era capaz de pasarme una fase. Me acordé de la idea de la zona zombi que había leído y me fui a la cama. Moraleja: Insistencia=pérdida de horas de sueño.

- Artículo Insistencia=pérdida de horas de sueño en el blog de expertos de Yahoo!

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sep 27 2007

Microsoft vive momentos agridulces

Estos días son agridulces para Microsoft y su plataforma de juego. Por un lado, llega un Halo 3 que se ha convertido en el mayor desembarco de la historia de los videojuegos con 170 millones de dólares recaudados en 24 horas y, por otro, la empresas ha tenido que desistir de triunfar en Japón, tras la poca aceptación de juegos específicamente hechos para ese mercado como “Blue Dragon” o “Eternal Sonata”.

La nota de prensa de Microsoft anuncia que el título de Xbox 360 ha roto los récords establecidos por éxitos en taquilla cinematográfica como “Spiderman 3” y novelas como “Harry Potter” convirtiéndose en el mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento. El juego igualmente va dirigido a reactivar la estupenda red de juego multijugador Xbox LIVE, red que han usado más de un millón de miembros para jugar en las primeras veinte horas, haciendo del 25 de septiembre el día más activo de la historia del servicio.

La paciencia de Microsoft se está viendo recompensada con unas ventas impensables. ¿Conseguirá este juego llevar a beneficios a la división de juegos de Microsoft? Son muchos años luchando, así que supongo que sería un premio merecido.

Pero en Japón no cuajó ni la antigua Xbox ni la actual 360. No sé bien las razones, pero me imagino que Microsoft no debe ser muy popular allí, en la tierra de Sony y Nintendo. Algo de nacionalismo habrá y causas ajenas al propio producto, porque el catálogo es ya a estas alturas impresionante y la consola está muy bien. Lo único malo de esta consola es que tarde o temprano verás las tres luces rojas, y lo mejor es que te pase mientras está en garantía. A mi me toca esperar a que mi consola vuelva del servicio técnico. Se ha estropeado en el peor momento…

La encuesta que puse en la columna de la derecha deja a las claras que vosotros, los visitantes de este humilde blog, también creéis que es el gran lanzamiento de este septiembre.

La frikada: En el modo campaña ya se han registrado 537.452.951 muertes. En un juego en el que tu misión es salvar la humanidad, se habrán producido tantas muertes como población mundial en poco más de 2 días…

Enlaces relacionados:
- Microsoft da por perdido el mercado japonés.
- Halo 3 bate récords en su lanzamiento.

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sep 25 2007

¿Vas al fiestón de Halo 3? ¡Nos vemos!

Bueno, me acaban de confirmar la asistencia al fiestón de esta noche en el Palacio de los Deportes para celebrar la llegada de Halo 3, así que andaré por ahí deambulando a ver si me cruzo con Carmen Electra o, en su defecto, Carmen Machi, que también asiste entre otros famosetes que seguramente no han tocado un pad en su vida. Si veis a alguien que se parezca a mi avatar, ya sabéis, ¡a saludar!

Por cierto que esta fiesta se solapa con la de “Público”, el nuevo diario de izquierdas que llega mañana a los quioscos. Si te gusta la prensa, no dudes en comprar el primer número. Es un buen recuerdo. El periódico, de izquierdas y orientado a Internet y a un público joven, tendrá de Director al blogger Nacho Escolar.

Actualización: Aunque un poco tarde, actualizo con la mini-crónica del evento. Aunque llegamos tarde, no pudimos acceder a la fiesta hasta después de que llegara Carmen Electra. El primer comentario fue: “¡Si es un retaco!”. Pero ser un poco bajita no es nada malo. Para mi gusto, incluso es un punto a favor :-)

La ambientación era buena, si bien solo se utilizó una mínima parte del Palacio de los Deportes. Yo sinceramente no vi a muchos famosos. La verdad es que no tengo ningún interés en verlos en persona, no me identifico nada con el fenómeno fan, así que vi a Manel Fuentes y poco más, porque además los VIP estaban en la segunda planta.

La comida estuvo bien, la bebida fue abundante, y disfruté de un par de buenas charlas, lo que para mí es mas que suficiente. Siendo la fiesta un martes, el Palacio se vació bastante pronto. Al final, nos obsequiaron con el juego, pero como bien sabes si es que me sigues diariamente, ni Xbox 360 está en el servicio técnico aquejada del mal de las 3 luces rojas. ¡Espero que vuelva pronto de Alemania!

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sep 12 2007

Otra exclusiva: Vídeo de Halo 3

Esta semana está siendo genial en Yahoo! Juegos. Tras la exclusiva de ayer, con mi ídolo Jade Raymond, hoy nos ha tocado lanzar un nuevo vídeo de Halo 3 en exclusiva. Como estoy muy cansado, no me enrollo más. Vedlo, aunque no es muy espectacular y está en inglés. Para el viernes lanzaremos otro que aún no he podido ver. Disfrutadlo: Nuevo vídeo exclusivo de Halo 3.

Actualización: Hoy hemos liberado en exclusiva el segundo tráiler: Believe (Creerás). Un pequeño resumen de este tráiler lo ha publicado Microsoft un poco antes en soapbox, pero nosotros hemos tenido el tráiler completo de 90 segundos. Muy emotivo, este segundo merece más la pena. El vídeo se centra mucho más en lo épico del juego y muestra una gran maqueta de la batalla final, sin mostrar imágenes del juego en ningún momento. Curiosa estrategia, pero a mí me ha llegado.

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sep 06 2007

Llega un septiembre de órdago: Halo 3, Heavenly Sword y muchos, muchos más

Agosto, como siempre, no ha sido muy prolífico en lanzamientos, aunque ha acabado con un muy buen juego: Bioshock. Lo último de Take-Two competirá Obscure 2, Stranglehold, Monster Hunter Freedom 2, Super Paper Mario, Skate, Heavenly Sword, Turok, MySims, Brothers in Arms: Double Time, World in Conflict, Warhawk, Halo 3, Lair, Clive Barker’s Jericho y Enemy Territory: Quake Wars, entre otros.

No cabe duda. Nos adentramos en un septiembre que va a dar mucho que hablar. Esta vez, además, la calidad no está reñida con la cantidad. La pena es que no me llegue el sueldo para hacerme con todos. Si tuviera que elegir, quizá me decantaría por Halo 3, Skate, Monster Hunter Freedom 2 y World in Conflict. El Jericho me llama sobre todo la atención porque es un videojuego español. Estaría bien probarlo.

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may 16 2007

Acaba la gran trilogía de Microsoft: Halo 3 llegará el 26 de septiembre

Microsoft no esperará a la campaña de navidad del presente año para descargar su artillería pesada en forma de videojuego. Halo 3 caerá como un martillo en las listas de ventas de todo el mundo 26 de septiembre.

A finales de septiembre podremos disfrutar del final de una trilogía que se ha ganado a pulso un sitio entre los grandes de los videojuegos. De hecho, el jefe maestro no es ya solo el gran personaje de Xbox, sino un personaje mítico de los videojuegos más. El último gran capítulo de Halo nos dará la oportunidad de salvar la humanidad de nuevo (¿Cuántas veces habré salvado ya a la humanidad? ¡He perdido la cuenta!).

Mientras esperamos podremos disfrutar de la meta multijugador de Halo 3, que será distribuida en Xbox Live y activada con el juego Crackdown. Será la gran oportunidad de conocer de primera mano algunas de las novedades del juego, como los nuevos niveles, armas, vehículos y modos de juego.

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