Archivo de la categoria 'juegos musicales'

dic 16 2009

Una de chorradas de videojuegos que tanto (n)os gustan

Porque los vídeos chorras nos gustan más que cualquier artículo sesudo y/o análisis de más de 5.000 palabras, ahí van 2 vídeos chorras, pero molones, de esos que no dan apenas trabajo y rinden genial. Triste la vida del periodista cuando los artículos buenos, de calidad e interesantes tiene un click rate de X y los vídeos chorras, X elevado a N. Pero así es la vida, hay que asumirlo. No me entendáis mal, a mi estos vídeos me encantan, pero cuando el vídeo de youtube de turno sustituye a artículo de calidad, muere un gatito en alguna parte…

Dicho esto, ahí van los vídeos prometidos. Primero, uno del último Call of Duty (a ver si el MS Word se entera de que no es Callo f Duty de una vez… el reemplazo automático del Word ha producido momentos de epic fail impagables) que mezcla el programa de TV de la Sexta “Cazadores de mitos” con el modo multijugador de Modern Warfare 2. Está en inglés, pero es genial y responde a preguntas que siempre te hiciste por lo bajini:

- ¿Un paquete de ayuda puede aplastarnos?
- ¿Rebotan los cuchillos en el juego?
- ¿Podemos salvarnos de una granada adherida a nuestro escudo antidisturbios?
- ¿Puede matarte una boca de incendios?

El segundo video es también caviar. Si creías que tu árbol de navidad era insuperable, prepárate a disfrutar de una casa adornada con motivos de Guitar Hero que además… ¡son jugables!:

No hay comentarios

nov 05 2009

DJ Mediavilla. ¡Qué mal suena!

Recibo sorprendido un paquete inesperado y muy, muy grande. Rápidamente me doy cuenta de que he sido agraciado con un DJ Hero y doy gracias al cielo en general y a Activision en particular. No me ha costado mucho descubrir que es mejor, más completo y más divertido que Guitar Hero. ¿Entonces cuál es la causa de que no esté triunfando como lo hizo su antecesor de la guitarra?

dj-hero

La respuesta es muy sencilla, se trata de un problema ineludible, de fondo, y se responde con dos preguntas: ¿Quién no ha soñado alguna vez ser guitarrista de su grupo preferido? ¿Quién ha soñado alguna vez con ser DJ? Yo en todo caso soñaba con que pincharan una canción que a mi me diera la gana cuando yo quisiera, pero no en ponerme a los mandos.

Su catálogo de canciones, muy extensa, con 100 canciones, está muy bien (Daft Punk, 50 cent, Black Eyed Peas, Fedde Le Grand o Eminem), pero tampoco pueden competir con el catálogo de Guitar Hero, mucho más de público de masas.

Este tipo de juegos enamoran cuando los juegas. No tiene grandes gráficos, en pantalla no da bien, no es fácil hacer marketing de él si no es poniéndolo en las manos de los jugadores. Una vez en las manos ves que sólo tiene 3 botones de colores en vez de cinco y la primera impresión es que será más sencillo, pero no, resulta que tiene muchas más opciones. La combinación de los tres botones más el plato que gira mas otro botón lateral que se opera con la mano izquierda mas otro botón para desatar la euforia dan muchas más combinaciones que usar luego en el juego.

Es necesario –al menos para mi lo ha sido- hacer el tutorial y sufrir un poco cuando la cosa se ha complicado. En cualquier caso es un videojuego con muchas posibilidades, que genera música discotequera muy entretenida. Una de las mejores características es tocar también a la vez con la guitarra, una experiencia muy recomendable.

No tengo conocimientos suficientes como para afirmar que es un videojuego realista que emula bien lo que un DJ de verdad hace, pero imagino que no estará muy lejos de la realidad. Igual a ellos no les resultan tan difíciles algunos “scratches” como a mi… La dificultad junto al alto precio del videojuego, que se justifica por el gran periférico también puede haber contribuido a que no haya arrancado con buen pie.

Por resumir, es un videojuego innovador, diferente, con muchas más posibilidades que Guitar Hero, que se ve lastrado por algunos problemas que no se pueden achacar al desarrollador ni al distribuidor como os he explicado. Ya tenemos baterías, bajos, guitarras, micrófonos… nuestro propio kit de DJ era una evolución natural, pero no atraerá a tantos fans como la emoción de tocar Metallica o Nirvana en una guitarra.

3 comentarios

dic 04 2008

Fiestazo Singstar ayer en Pachá

Ayer tuvo lugar una buena fiesta de presentación de Sinstar Abba y Singstar clásicos en la madrileña sala Pachá. Lo primero que me llamó la atención fue que solo se promocionaran esos 2 juegos y se dejaran de lado otros como Little Big Planet o Resistance 2. Igual hacen más fiestas…

La fiesta de Sony se ha celebrado en el mismo sitio que la que Xbox organizó con motivo de la Nueva Experiencia Xbox y las comparaciones son inevitables. La de Sony ha sido más íntima, con mucha menos gente: periodistas, gente de thrid parties, algún vip y para de contar. En la de Xbox se debió de colar hasta el tato. La de Xbox fue mucho más grande y completa, con amplio repaso a todo su catálogo ya disponible y por llegar, presentación a cargo de un pez gordo y sorteo para todo aquel que probara todos los juegos. Fue algo más grande, mientras que la de Sony ha sido algo más modesto, con actuación de Fórmula V y Abba Elite para promocionar los 2 Singstar en cuestión y poco más.

La curiosidad del día fue que de camino a la fiesta bajé por Pedro de Valdivia, justo por delante de la sede de Sony, y pude ver una hora antes del comienzo de la fiesta a James Armstrong, consejero delegado de Sony Computer Entertainment para el sur de Europa, y María Jesús López, Directora de Negocios y una mujer encantadora, probando Singstar y moviendo la cadera como buenamente podían. Sus oficinas son de esas de espejo, que no se ve el interior por el día, pero por la noche, cuando no hay luz fuera pero dentro las tienen encendidas, se ve todo… Deberían bajar las persianas… :-)

Lo más interesante de la noche fue enterarse de algunos pormenores de Meristation. Si sus fans y los que trabajan gratis para Meri se enteraran de algunas cosas se armaba la gorda. Fue estupendo también volver a hablar con los chicos de “Insert Coin”, cuyo programa de videojuegos es de lo mejor que se hace ahora en España.

2 comentarios

oct 31 2008

¡Tres hurras para la Ministra de Educación!

Siempre me estoy quejando del poco apoyo que reciben los videojuegos del Estado y lo pongo en contraposición con el gran soporte que se da a la música o el cine. Pues bien, la Ministra de Educación, Mercedes Cabrera, ha estado de cuerpo presente en la presentación de Wii Music. Su sola presencia ya merece todos los elogios, pero además sus palabras sobre el juego del gran Miyamoto merecen matrícula de honor. Como me he molestado en escribir una crónica en mi otro blog, el de Yahoo! Juegos, os emplazo a ir para allá

No hay comentarios

oct 01 2008

EA: Quién te ha visto y quién te ve

Lo digo y lo repito: ¡Lo que ha cambiado Electronic Arts (EA) asusta! (ojo, que solo me refiero a su filosofía a nivel global) Veo en gamesindustry.biz, que han decidido cancelar el videojuego Tiberium porque no llegaba al nivel mínimo de calidad… La compañía que lanzó “truños” como Harry Potter Quiddich, Catwoman y algún otro juego de cuyo nombre no quiero acordarme, ahora cancela videojuegos si no llegan al mínimo de calidad. Contengo la lagrimilla emocionado por esta exhibición de poderío y apuesta por la calidad de EA.

Riccitello ha dado otro aire a la compañía de Need for Speed ProStreet (juego al que comparaban con una meretriz dentro de la propia EA porque costaba 70 euros la media hora de diversión). Este año FIFA 09 ha mejorado exponencialmente, de Rock Band me mola hasta el plástico que envuelve el juego, NBA Live 09 tiene también buena pinta y se atreven a innovar con Mirror’s Edge. Aunque esta última aventura puede acabar siendo un tanto insulta por las opiniones de reputados bloggers que he leído, es una apuesta por la innovación que no puedo dejar de aplaudir.

Siempre hay que ensalzar a quien esté a favor de calidad y la innovación por muy oscuro que haya sido su pasado. Incluso Darth Vader se redimió, ¿no?

No hay comentarios

ago 18 2008

Canta Singstar es retirado de la Primera

“Canta Singstar”, el karaoke que emitía la Primera con la presentación estelar de Carlos Sobera basada en el videojuego de PlayStation, ha pasado a mejor vida. Según leo en prnoticias, la Primera ha decidido eliminar este espacio después de que en su último programa consiguiera menos del 9 % de share (cuota de pantalla). Definitivamente, ser el número uno en los zapping de coña y estar día sí, día también, en “Sé lo que hicisteis…” no asegura el éxito ni la continuidad.

Yo desde luego no formé parte de ese 9 % de share que “disfrutó” con las actuaciones de cantantes “anónimos” en competiciones que tenían el mismo fallo que el propio Singstar: no te mide si cantas bien o mal sino si subes o bajas de tono de voz cuando se requiere.

En cualquier caso, la publicidad en el lanzamiento de “Canta Singstar” fue realmente bestial. Se apostó fuerte por este programa, seguramente debido a que Sony puso mucho dinero sobre la mesa. El final no ha sido muy feliz, pero Sony puede estar contento con la promoción que ha hecho de su particular karaoke, que ahora es sin duda más conocido.

¿Qué será de Sobera? Parece ser que sigue al pie del cañón con el espacio “Díselo bailando”, una especie de remake del exitoso “Mira quién baila” en el que gente corriente le dará una sorpresa a sus allegados por medio de divertidas coreografías.

Más info:

Un comentario

abr 11 2008

El poder de las masas

Aunque nos quieran hacer ver lo contrario, lo cierto es que los que compramos videojuegos tenemos el poder, los aficionados decidimos con cada una de nuestras compras. Os puedo asegurar que se tienen muy, muy en cuenta y les podemos hacer mucho daño. Con un buen boicot podemos hacer frente a injusticias como la del precio europeo de Rock Band.

Rock Band

Los de Harmonix, en boca del gerente de desarrollo de producto Greg LoPiccolo, acaban de asegurar que los aficionados “podéis concluir que Rock Band no vale lo que cuesta, y esa es vuestra prerrogativa. Pero no va a hacer que el juego baje de precio mágicamente porque lo deseéis”. Vamos, que el hecho de que aquí el kit completo vaya a costar 240 euros mientras en Estados Unidos solo pagan 107 al cambio no va a cambiar, o al menos eso se creen. Desde Banzaii hago un solemne llamamiento a no comprarlo: Ya veréis como entonces lo bajan. “mágicamente”. Recordad: Tenemos el poder.

¿No crees que seamos capaces de hacerles bajar el precio? La comunidad ha conseguido muchas cosas uniéndose y haciendo peticiones online. Muy recientemente la propia EA ha tenido que “recular” y cambiar sus planes de hacernos pagar por armas extra en Battlefield Bad Company.¿Queréis más pruebas? Los usuarios se han unido y están juntando firmas para que el director de cine Uwe Boll no vuelva a destrozar nuestros juegos favoritos con penosas películas. Si se llega a un millón, ha prometido retirarse.

Otras veces nos hemos unido para conseguir reediciones de juegos como ICO, la precuela de Shadow of the Colossus y se han logrado muchas cosas. Aún podemos conseguir muchas más. Recordad, que no os timen con Rock Band y, ya puestos, que no os den gato por liebre tampoco con Gran Turismo 5 Prologue. Es una demo con unos cuantos coches y muy pocos circuitos. No os dejéis engañar por Meristation; pagar 40 euros por una demo es una tomadura de pelo por muy buenos gráficos que tenga.

Un comentario

dic 25 2007

Mi gran regalo de cumpleaños ha sido Guitar Hero 3 Legends of Rock para Wii

Mi 30 cumpleaños fue hace unos días, el 20 de diciembre, y lo celebré con una mini-fiesta en mi casa. No había muchas ganas de marcha después de la (gran) fiesta de la empresa del jueves, pero finalmente me lié la manta a la cabeza y lo organicé. Os cuento todo esto porque recibí un regalo genial, el Guitar Hero 3 Legends of Rock para Wii, con su guitarra inalámbrica y es lo más divertido que he jugado en mucho tiempo. Estoy encantado con mi regalo, es una pasada, aunque no le tenía mucha fe después de haber probado el juego en varios supermercados sin ningún éxito.

Aún no he salido del modo fácil, que básicamente te permite tocar usando sólo 3 de las 5 teclas disponibles en el mástil. Ha sido estupendo dar el primer concierto y que la gente te pida una nueva canción, hacer tanto ruido que llegue la policía o medirte en un duelo de guitarras.

La verdad es que no había podido probar el juego porque, aunque tengo una buena relación con Activisión, no me acaban de mandar los juegos y tampoco me preocupo mucho por conseguirlos cuando tengo tantos otros esperando. Soy consciente de que a veces me pierdo joyas, pero realmente no se puede jugar a todo, es imposible.

Os adjunto una foto para que veáis cómo he maqueado la guitarra y os confirmo que es un excelente regalo si te puedes permitir los 90 eurazos que vale para Wii.

2 comentarios

may 07 2007

Nuevo vídeo de Boogie de Electronic Arts

Parece que EA por fin se está poniendo las pilas a la hora de sacar juegos cada vez más originales y para las consolas de Nintendo, que son las que se están comiendo el mercado a nivel mundial. Boogie es el nuevo juego musical en el que podrás crear un avatar y llevalo al estrellato aprovechando los nuevos controles y periféricos de Wii.

- Vídeo de Boogie de Electronic Arts:

No hay comentarios

feb 12 2007

¿Guitar Hero para Nintendo DS?

Mike Griffith, CEO de Activision, ha repasado los resultados de la compañía y ha confirmado el lanzamiento de Guitar Hero, el exitoso juego que trae una guitarra como periférico para jugar, para Wii (hasta aquí todo normal), pero también ha especulado con una posible versión para Nintendo DS.

¿Deberían sacar una versión para DS solo por los beneficios? Sin duda, no podrán sacar una guitarra la DS. Será mas bien un juego que utilizará la pantalla táctil. ¿Cómo piensan hacernos tocar una guitarra en Nintendo DS? ¿Perderá el juego su esencia? Yo ahora mismo pienso que sí la perdería. No lo veo claro.

- La noticia en Hardgame.

No hay comentarios