De los lanzamientos de hoy de la mítica distribuidora Proein, que ahora es parte de Eidos, me llama más la atención el lanzamiento de Diner Dash que el del gran Final Fantasy III para Nintendo DS. Os digo por qué:
Resulta gracioso que las distribuidoras tradicionales de videojuegos vean a Internet como un poderoso enemigo que les va a quitar cuota de mercado debido a la distribución online de videojuegos y, por otro lado, publiquen los superventas que genera Internet. ¿En qué quedamos? ¿Internet es el enemigo, pero si hace famoso determinado videojuego, lo editamos? No me parece mal, pero entonces Internet no es el enemigo despiadado que parece, sino mas bien una nueva y gran oportunidad a la que las distribuidoras estás obligadas sumarse tarde o temprano. No podrán dejar pasar la oportunidad de editar determinados juegos casual que son los que van a abrir y universalizar el mercado como desean.
La principal diferencia entre Diner Dash para consolas y el juego para PC es que para consola cuesta 29,95 euros, mientras que en Internet se puede jugar online gratis y además se puede comprar la versión PC por poco más de 10 euros.
Otro ejemplo de distribuidora que no ve Internet como un enemigo y que es capaz de adaptarse bien al cambio es Electronic Arts. Acaba de editar Pogo island, una colección de minijuegos para consola basados en el popular portal de Internet de propiedad de EA, pogo. EA además tiene su propia plataforma de descarga de juegos, EA Link, que analizaré un día de estos comparándola con los grandes distribuidores de juegos en Internet: Trymedia, Boonty o Oberon.
Hoy una agencia de comunicación encargada de promocionar la película “El retorno de los malditos”, que se estrenará el 11 de mayo y que no tiene muy buena pinta, ha acompañado la información de un juego de bastante buena calidad que os animo a probar: jugar.
Ya me contaréis si os gusta. Acostumbrado a advergames de bajísima calidad, éste me ha gustado. Han emulado la idea de Doom 3, en la que la oscuridad se adueña del decorado y solo la leve luz que emana tu arma te sirve para divisar por dónde te atacará el próximo mutante.
- Juego de la película “El retorno de los malditos”. Nota: Requiere la instalación de Adobe Shockwave Player para jugar.
El otro día un amigo me preguntaba si los de Zylom eran o no “unos tordos”, si era gente con la que se podía trabajar bien y la integración de sus juegos no era un dolor. Esto me ha hecho pensar que quizá a más gente le gustaría saber más sobre los grandes grupos de distribución de juegos online y videojuegos con los que he tenido la suerte de trabajar.
Los chicos de Boonty son unos clásicos. Son los que primero comenzaron a hacer negocio en Europa y hubo un tiempo, antes de la irrupción de las compañías norteamericanas (Trymedia y Oberon), en el que fueron muy relevantes. En ese tiempo Europa fue un territorio prácticamente exclusivo de Boonty. Gozó de bastante éxito en relativamente poco tiempo.
Este éxito inicial puede haber sido una de las razones de su actual decadencia. No soy el único que piensa que los chicos de Boonty pecaron de excesiva arrogancia y se durmieron en los laureles. Ahora las cosas son muy diferentes y el desembarco de las compañías norteamericanas parece haber orientado a Boonty hacia el lejano oriente. De hecho, tienen oficina en Francia y en Nueva York, pero el resto están en Asia: Singapur, Pekín, Seúl y Tokio.
Llegados a este punto, os cuento una anécdota sobre Boonty. En su creación, los dueños, conocidos personajes de la escena de los videojuegos en Francia, quisieron llamar a la empresa Bounty (“recompensa” en inglés), pero se equivocaron y la inscribieron como Boonty y así se quedó. Dramático…
Cuando implementé su sistema en ya.com hace ya 4 años, la cosa difería bastante de lo que ofrecen actualmente. Por aquel entonces la plataforma permitía ya la descarga gratuita, pero al principio solo descargabas demos (no el juego completo) y la activación se hacía por medio de un código que tenía que introducir el propio usuario gracias al viejo arte de CTRL+C (cortar) y CRTL+V (pegar).
Este sistema, que puede resultar sencillo y transparente, provocaba problemas, porque los códigos fallaban, los usuarios los introducían mal y el juego se bloqueaba. A todo esto hay que añadir que el usuario adquiría una licencia y si formateaba el ordenador, perdía el juego. Os podéis imaginar que era un auténtico dolor aun cuando el nivel de ventas no era excesivamente alto. Además, por aquel entonces su atención al cliente no era nada buena, así que me encontré con bastantes problemas.
Ahora, los dos grandes portates que trabajan con Boonty son Terra Juegos y Hispavista juegos. El sistema de descargas parece haber mejorado mucho desde que no trabajo con ellos. Ahora es más moderno (con un programa llamado boontybox que tiene muy buena pinta), e incluyen otros detalles como vídeos de los juegos, código PEGI, etc.
Creo que el máximo handicap que tiene Boonty era, y sigue siendo, que operan con códigos de desbloqueo en vez de hacerse con un buen sistema de DRM (Digital Rights Management o sistema de gestión de los derechos digitales) que controle el bloqueo y desbloqueo o compra del juego sin tener que usar los dichosos códigos.
En cuanto al catálogo de juegos, cuentan con buena cantidad de juegos, aunque no son los mejores en este aspecto. Siempre han contado con los favores de Ubisfot, que también es una empresa francesa. Por lo demás, tienen acuerdo con las principales casas de descargas de juegos, por lo que su catálogo está bien, pero no ofrecen apenas juego online ni tampoco versión para móviles de los juegos.
La última apuesta de los chicos de Boonty está muy en la línea de la web 2.0. Se trata de la web www.cafe.com, en la que podemos bajar un programa que incluye juegos, pero también comunidad en la que hacer nuevos amigos, conseguir un avatar y jugar acompañado. Os dejo un vídeo explicativo:
Si tenéis alguna duda, pregunta o queréis hacer alguna aclaración me dejáis un comentario
Los prestigiosos premios Webby, uno de los más conocidos a nivel internacional cuyo objetivo es premiar los mejores trabajos de Internet, ya han publicado sus nominados. Hay 2 categorías que tienen que ver con juegos. Una de juegos online y otra de webs que publican informaciones sobre juegos y videojuegos.
Estos son los nominados en la categoría de “Games”. Son los mejores juegos online según Webby:
Miniclip es una web de juegos muy conocida en el mundo de habla inglesa y tiene versión en español. El resto eran desconocidos para mí hasta este momento. No olvides probar el ZWoK!, una versión web de Worms bastante entretenida.
Y estos los nominados en la categoría “Games-related”. Las mejores webs que tratan sobre videojuegos:
Poco voy a comentar de Gamasutra, Gamedaily y Gamespot. Son realmente conocidos en el mundo de los videojuegos. En esta sección destacan 2 webs de juegos de Lucas, ambas con diseño atractivo y perfectamente adaptadas a su público.
Luxor 2, un exitoso juego del mismo estilo de Zuma, está ya disponible en Xbox Live. Sigue el goteo de juegos casual que se hacen famosos en Internet y que saltan sus fronteras para incorporarse al catálogo de consolas, máxime cuando ahora la moda es atrapar a féminas y mayores.
¿Conseguirá Microsoft llegar a ese público con estos juegos? En Internet ya se está haciendo, pero el usuario no necesita comprar un hardware. Cualquier ordenador vale y el juego online es gratuito (La descarga del juego también y solo se paga si nos lo queremos quedar para siempre).
Como os comentaba hace un tiempo, para mí es el año del advergame. Estoy trabajando en ello desde hace un tiempo y finalmente he lanzado mis primeros advergames integrados en el site, en el catálogo de juegos. Es una campaña de Cuervo, la marca de bebidas alcohólicas. Actualización: Por problemas legales en el lado del anunciante he tenido que retirarlos… Está visto que la primera vez es poco placentera…
- Que la gente piense que tu trabajo es divertido por el hecho de dedicarte a juegos online y videojuegos. La mayoría del tiempo no es nada divertido. - Que la gente quiera ser como tú por el mero hecho de dedicarte a videojuegos. - Que los juegos estén peor considerados que la música y el cine cuando facturan más, que sean considerados una industria menor cuando no lo son. - Que la gente esboce una sonrisa cuando dices que algunos juegos son arte. - Los “frikis” de los videojuegos. En vez de dar una sensación de normalidad hacen parecer los videojuegos como una afición rara. - Que el PC como plataforma de juego esté en declive.
Responder a esta pregunta no es tan complicado como parece. Bien es cierto que ha habido muchos y muy buenos juegos online. Incluso muchos de ellos están siendo adaptados a Nintendo DS y PSP, como Cake Mania o Diner Dash. Sin embargo, para mí el gran clásico que sigue hoy funcionando como el primer día, tanto en juego online como descarga, es Zuma.
Zuma fue una creación de los estadounidenses Popcap, unos maestros en esto del juego casual que hace poco ficharon incluso al mandamás de Xbox Live. No hay servicio online que no disponga y no promocione activamente este juego: juegos online, PDA, móvil, Xbox Live, iPod, Mac… Se trata del juego casual por antonomasia. Sencillísimo de jugar (solo hay que controlar a la rana de piedra y pinchar para que escupa bolas que tienes que hacer coincidir con las que bailan a tu alrededor… bueno, mejor pruébalo), adictivo desde el primer segundo, apto para un pequeño descanso en el trabajo o para una tarde entera de entretenimiento.
Si vas a hacer un juego online, no dejes de jugar un rato a Zuma. Debe ser tu modelo, pero no lo copies, que ya hay un montón de juegos similares (Luxor, Sweetopia, Tumblebugs…) e incluso hay alguna que otra demanda por infringir los derechos de propiedad intelectual.
En fin, que lo siento por el gran Diner Dash, el Bookworm, Text Express, Big Kahuna, Bejeweled y tantos otros, pero para mí el mejor es Zuma.
Igual que algunos grupos de música (como Artic Monkeys o el Koala) o alguna que otra publicidad (como la del robo del escaño de Zapatero o la canción hapiness de MTV), hay algunos juegos que se han convertido en superventas gracias a Internet. Algunos de ellos salen ahora para consola. El gran Diner Dash va a ser editado por Eidos y distribuido en nuestro país por Proein para PSP y Nintendo DS. Para los que no conozcáis Diner Dash, es un juego en el que encarnas a la protagonista, Flo, que sirve en un restaurante. Tu tarea es sentar a la gente en sus mesas, coger la nota, encargar la comida, recogerla, llevarla a la mesa y luego limpiar la mesa. Parece fácil, pero cuando hay muchos comensales la cosa se complica.
Me encanta que Internet sea un trampolín para los juegos casual, pero… ¿A qué precio va a ser distribuido? Hay que tener en cuenta que en Internet hay versiones online gratis y que además te puedes bajar la versión deluxe gratis y comprarla por unos 15 euros aproximadamente.
Diner Dash no es el primero que salta a las portátiles. Antes fue Cake Mania, otro de los superventas en Internet, el que fue anunciado. Casi todos ellos pueden se también jugados en el móvil.
Está claro que los juegos casual son un buen negocio. Si construyes una versión web de prueba, la versión deluxe en descarga y otra versión para el móvil no va a haber portal que no quiera contar con ello.
Mientras que Wii intenta universalizar los videojuegos con la jugabilidad renovada de su mando con detección de movimiento, Xbox 360 lo intenta con el hardware de siempre, pero juegos más sencillos, de jugabilidad inmediata. Muchos de ellos son los mismos que están triunfado ahora mismo en el entorno online, como Luxor o Catan. Ambos son buenos intentos para atraer nuevo público hacia los videojuegos, pero la de Wii es una apuesta más decidica y atractiva.
Esta es la lista de los juegos que recibirá en breve la Xbox 360:
* 3D Ultra Minigolf Adventures, desarrollado por Wanako Games y publicado por Sierra Online. La mejor acción del golf a través de 36 divertidos hoyos con montones de obstáculos y espectaculares escenarios que van desde el Antiguo Oeste al espacio exterior. * Alien Hominid HD, de The Behemoth, es un novedoso juego de desplazamiento lateral con simpáticos personajes de cómic. El juego incluye características exclusivas para Xbox Live Arcade. * Band of Bugs, de NinjaBee, es un emocionante juego de estrategia cuya jugabilidad hará las delicias de los jugadores más exigentes y de los más casuales. Los usuarios más creativos podrán incluso diseñar sus propios niveles con el editor de juego y subirlos a Xbox Live, donde se podrán jugar en modo individual o con amigos*. * Castlevania: Symphony of the Night, de Konami, es una versión fiel del clásico, que incluye gráficos mejorados y la misma banda sonora del legendario juego de desplazamiento lateral. * Catan, desarrollado por Big Huge Games y publicado por Microsoft Games Studio, es una versión fiel del conocido juego de estrategia de mesa. * Eets: Chowdown, de Klei Entertainment Inc., es una versión mejorada del popular título de PC. Incluye 120 niveles nuevos, además de Marsho Mandes, un nuevo juego de acción. * LUXOR 2, de MumboJumbo, sube el listón de los puzzles de acción. Los jugadores deberán abrirse paso hacia el antiguo reino de Egipto mientras superan niveles. * Paperboy, desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Midway, es una versión mejorada del clásico juego recreativo. * Root Beer Tapper, también desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Midway, es un juego de acción frenética en el que los jugadores deben mantener felices a los sedientos personajes del juego, sin derramar cerveza por la pantalla. * Worms, del desarrollador Team 17 Software Limited, incluye ejércitos de adorables gusanos armados en el campo de batalla.