Justo antes de irme de vacaciones he tenido un momento para disfrutar de la beta de PES 2010. Antes de entrar en materia, os quiero comentar un par de premisas previas desde las que partimos:
1 – Siempre he sido de FIFA, incluso cuando era mucho peor que el PES. Podéis flagelarme en los comentarios…
2 – Es público y conocido que mi relación con Konami España no es todo lo buena que debiera, pero les agradezco que me hayan enviado la beta beta de este año para valorarla. Intentaré ser lo más objetivo posible, porque ni puedo ni quiero engañar a los usuarios y en especial a los protagonistas de la sección “Los más habladores” (en la primera columna de la derecha) y, por otro lado, al margen de todo, procuro siempre ser profesional.
3 – También quiero aclararos que aún no he visto FIFA 10 porque el día de la presentación estuve enfermo y los chicos de Electronic Arts aún no me han enviado ninguna versión de prueba, así que lo compararé con FIFA 09, juego que conozco más que bien.
Creo que he jugado lo suficiente para daros algunas pinceladas. Como siempre, podéis encontrar artículos mucho más profundos y probablemente mejor escritos en Meri o Vandal. Vamos con ello:
La impresión general ha sido buena, aunque para un jugador muy acostumbrado a FIFA al principio los jugadores parecen “pesar” un poco, porque los partidos en la saga de EA son más dinámicos. Esto y los gráficos, algo por debajo del FIFA también, hacen que en un principio te pongas a la defensiva con el juego, pero con un poco de paciencia te das cuenta de que el secreto de PES es la jugabilidad. Ahí es donde PES gana muchos enteros comparado con FIFA 09, aunque por lo que he visto la nueva versión mejora mucho sobre todo en este aspecto.
Un gran problema de FIFA 09 eran los disparos a puerta. No es fácil meter un gol en FIFA si estás un poco presionado por un defensa, la bola daba en los postes demasiado y el rebote no tenía mucho realismo sin contar con que había que rezar tres padrenuestros para meter un gol desde media distancia. En PES me gusta más el sistema de tiros sobre todo porque los jugadores enchufan bien la pelota si viene botando o en no muy buenas condiciones siempre y cuando no estén muy presionados por los defensas. Meter un gol en FIFA 09 en esas condiciones era prácticamente imposible.
La física del balón siempre ha sido el gran punto fuerte de PES y en este juego también lo es. Los rebotes, tanto en los jugadores como en los postes, me parecen muy buenos, si bien mejoraría las animaciones de los defensas que bloquean los tiros, que deberían acusar la fuerza del balón, así como los controles con el pecho orientados, que son a mi juicio lo peor.
El sonido es estupendo. Me gusta cómo suena el balón al tirar, los postes, las aficiones y sobre todo, el grito de los jugadores cuando les “hachas” por detrás… En la versión de beta los comentaristas no dan una, pero lo achaco a que no es una versión acabada (aunque en las versiones comerciales también luego meter la zarpa de lo lindo…) Por cierto, cuidado con los árbitros porque siguen siendo muy tarjeteros. Una medio mala entrada a ras de suelo y para tu casa.
La reacción de los porteros ha mejorado mucho. En el PES parecen no haberse dormido en ese aspecto y ya se pueden ver despejes de puños para sacar el balón por encima del larguero cuando vienen los balones muy bombeados, por ejemplo. Esto me consta que también lo han retocado mucho los chicos de EA en el nuevo FIFA.
Uno de los grandes fallos de FIFA es que proteger el balón no era sencillo y quitarle el balón era tan fácil como apretar un botón y el jugador iba a quitarle la pelota al contrario sin necesitar más ayuda por parte del usuario. En el PES 2010 arrebatar el balón no parece ser tan fácil, algo que he agradecido. Se puede esconder mejor el balón y el partido no se convierte en un corre calles constante.
No solo los porteros han mejorado en sus animaciones, los jugadores también. Hay algunas curiosas cuando les haces entradas fuertes y en algunos momentos puntuales, no muchos sigue estando ahí esa vieja frustración porque no puedes controlas a tu jugador hasta que acaba la animación correspondiente.
Los “caretos” de los jugadores están muy logrados y se ven perfectamente en los vestuarios y las repeticiones, aunque luego en el campo he tenido la sensación de que todos corren y son bastante parecidos. No lo puedo explicar bien, es solo unas sensación.
En general la inteligencia artificial no me ha parecido mal. Se nota bastante de jugar a con Escocia a hacerlo, por ejemplo, con Portugal. Sí que he observado errores garrafales en la defensa rival, pero no creo que sean una constante del juego, sino mas bien fruto del poco nivel del equipo rival en combinación con el nivel de dificultad. Buena nota también en este apartado por lo que he visto.
Otro de los grandes problemas de FIFA es que al querer hacerlo más simulador, más PES en otras palabras, se les fue la mano y resultaba demasiado difícil el uno contra uno y el superar la defensa. Con buenos pases en PES parece más fácil trenzar jugadas y el pase al hueco parece más efectivo y da como resultado menos fueras de juego que en el FIFA 09. Espero que este problema también lo hayan resuelto en el FIFA 10.
No he tenido tiempo para más en estos 2 días que llevo jugando. Tras mis vacaciones intentaré ampliar datos con cosas que aún no he probado como la defensa en zona, los nuevos regates anunciados en 360 grados, etc.