Archivo de la categoria 'Nintendo'

ago 05 2009

Chávez y Obama de acuerdo en su animadversión a los videojuegos

La animadversión a los videojuegos hace extraños compañeros. Si hace unos días Obama instaba a los norteamericanos a dejar la Xbox de lado y apelaba a la responsabilidad de los padres para que no se abuse de los videojuegos, ahora el presidente de Venezuela, Hugo Chávez, hace lo propio, pero a su estilo, ese que tanto nos disgusta.

Según Chávez, los niños deberían cambiar la Nintendo por el yo-yo. En una visita a uno de los barrios más pobres y violentos de Caracas, el presidente encontró las causas de todos los males en los juegos de nintendo porque fortalecen “el individualismo, el egoísmo y la violencia”.

“No hay conexión con los amiguitos del barrio ni con la familia. Los niños a veces se enferman, los captura la máquina”, asegura un Chávez al que tampoco le gustan las películas ni Internet, porque ponen “mucho veneno en la mente de los jóvenes”.

“Eso es malo, malo, malo”, concluyó.

No voy a perder el tiempo en refutarle. Solo diré lo siguiente:

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* Fuente: Visto en El Universo

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jul 21 2009

Los juegos “hardcore” no van con Nintendo

Asisto decepcionado a la debacle de muchos de los últimos juegos para adultos para Wii. En fin, rectificar es de sabios. Yo siempre he defendido que Wii era una plataforma con un catálogo bastante penoso y que le faltaban juegos “hardcore” de calidad, pero si los hacen y no funcionan, me la envaino como Toshiba. Sin problemas, no soy un talibán.

Digo esto porque veo en Vidaextra que el último videojuego para adultos de Sega, The Conduit, no está triunfando. Dejando al margen el marketing que hace o deja de hacer Sega y la calidad finalmente no tan sobresaliente del título, lo cierto es que engrosa una lista cada vez más larga de buenos juegos que no se sabe bien por qué, o al menos yo no lo sé, no han disfrutado de buenas ventas.
No es la primera vez que Sega pincha en hueso, puesto que Madworld, original pero algo repetitivo, y House of The Dead Overkill, un título que me gustó mucho, tampoco han estado en lo más alto de la lista deventas.

Algo similar ocurre con la Nintendo DS, pues el excelente GTA Chinatown Wars no gozó de buenas ventas pese a conseguir las mejores notas.

Quizás los nintenderos de hoy ven colmadas sus expectativas con Wii Sports. Nintendo hizo un gran esfuerzo para ampliar su público, pero parece que lo que han logrado es cambiarlo, sin conservar la base de nintenderos “hardcore” de toda la vida. ¿A dónde han ido esos? ¿A qué juegan los que fliparon con el Resident Evil 4 de Game Cube ahora?

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jul 21 2009

Los Sims desbancan a los Pokemon en los más vendidos de junio

Veo en Adese que los Sims han podido desbancar a los todopoderosos Pokemon en la lista de los más vendidos de junio según GFK. Los “exergames” o videojuegos de ejercicio físico siguen arriba gracias a Wii Fit, que sigue en forma, y el nuevo EA Sports Active.

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Si quiéres ver los tops por plataformas solo tienes que ir a la web de ADESE.

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jul 16 2009

Ojo al iPhone. Es una consola de facto. A las pruebas me remito

En marzo escribí un artículo diciendo que el iPhone y el iPod estaban triunfando como máquinas de videojuegos y que Nintendo (y el resto) tienen de qué preocuparse. Recibí más de un palo en los comentarios, tanto en meneame como en este mismo blog por ello.

Supongo que esta reacción se debe a que no es fácil convencer a los “hardcore” y fanboys, que no ven más allá de su consola doméstica, de que un dispositivo de Apple, que no era una consola en un principio pero que lo es de facto a todos los efectos, le está comiendo terreno a Nintendo y Sony.

Supongo que lo único que puede convencer a esos “hardcore” son vídeos como el que os pongo a continuación, de Resident Evil 4 corriendo en un iPhone:

Ojo a los zombis que son españoles, no sé si catalanes, vascos o madrileños…

Los datos sobre la tienda de Apple son realmente impresionantes. El 20 por ciento de sus aplicaciones son juegos y ya hay 13.000 en el catálogo. Más pruebas: Electronic Arts ha abierto un estudio para hacer juegos para el iPhone a bajo coste, Konami prepara un Metal Gear, PSP Go va por el mismo camino que Apple, las mejoras de Nintendo DSi también… Más claro agua.

A ver en qué tubería escondo la manzanita…

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jul 06 2009

Éxito de Wii Motion Plus

Publicado por en Nintendo,videojuegos,Wii

Sigo con bastante expectación el éxito o fracaso de Wii Motion Plus (para el que no lo sepa, es un dispositivo que se añade al mando de Wii y que hace que la Wii detecte el movimiento de forma mucho más realista, lo que debió hacer desde el principio). No tengo constancia de los datos en España, pero leo en 3djuegos que Nintendo ha vendido 600.000 unidades en Japón en su primera semana (aunque no menciona de dónde han sacado el dato).

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Wii Motion Plus hace de Wii lo que debió ser desde el principio

Al margen de la veracidad, lo que me interesa saber es hasta qué punto los juegos son importantes en la introducción de un nuevo dispositivo de juego. Pues bien, de los 656.000 Wii Motion Plus (WMP) vendidos, 360.000 se habrían colocado conjuntamente con Wii Sports Resort. El resto ha sido vendido sin videojuegos añadidos.

Este dato vendría a confirmar la importancia de los juegos adaptados a la nueva tecnología que se quiera comercializar. No se trata, por tanto, de lanzar WMP, Project Natal o Wand (que es como parece que se llamará el sistema de detección de movimiento de PS3), sino de hacerlo con videojuegos perfectamente adaptados a esa tecnología, que sepan sacarle todo el jugo y que realmente muestren la novedad e innovación del nuevo sistema de juego.

En España WMP se lanzó el 20 de junio en un pack junto al EA Grand Slam Tennis y también por separado por 20 euros. El próximo 24 de julio será el día en que Wii Sports Resort, el sucesor de Wii Sports, verá la luz en nuestro país. Veremos cómo se coloca en la lista de ventas, pero todo apunta a que será todo un éxito, sobre todo teniendo en cuenta que vienen una fuerte campaña promocional de Nintendo, que considera que es su lanzamiento más fuerte de este año.

Para que el juego llegue al número uno y se mantenga en el tiempo van a desplegar una campaña promocional en el lanzamiento, otra en navidades y seguirán apoyando el producto el año que viene. Parece ser que esta vez la idea es ir más a la publicidad que pudimos ver con Alex Corretja que a la de Nicole Kidman, es decir, más deportistas famosos jugando y menos familias en el sofá y famosos con risas forzadas jugando.

Aún no he podido probar WMP. ¿Tú lo has probado? ¿Qué te parece?

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jul 02 2009

El rapero de la Wii

Bestial baile rapero del tema de la Wii:

¡Perrea! ¡Perrea!

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jun 23 2009

Unas pinceladas de los juegos que he probado estos días

A veces sucede que no me llega ni el comecocos y otras veces recibo una avalancha de videojuegos, tantos que no puedo probarlos todos. Ahora estoy en la fase de demasiados juegos y tan poco tiempo, pero aun así he probado esta semana unos cuántos. Para ver análisis detallados ya tenéis otras webs. Yo sólo os voy a dar unas pinceladas y voy a otorgar las nuevas banzaestrellas (que van de 1 a cinco), porque estoy en contra de las notas: Producen muchos malentendidos…

Uncharted 2 beta: Los chicos de Sony me han enviado un código y he podido descargar la beta de Uncharted 2: Among Thieves. Estoy muy “hypeado” con este juego y he disfrutado un buen rato del multijugador, que no es revolucionario, pero parece el complemento perfecto del espectacular modo para un jugador, que va a ser la bomba a juzgar por los vídeos que ha difundido Sony. Valoración: ** (2/5)

Vidzone: También descargué y estuve probando Vidzone, el nuevo servicio de vídeos musicales en streaming. Es como tener un canal de música personalizado de gran calidad y con los últimos vídeos gratis. Me ha parecido el típico servicio que está bien pero que no creo que vaya a utilizar mucho. Igual en alguna fiesta o para poner música ambiental puede ir bien, pero no creo que lo ponga. Valoración: ** (2/5)

SBK 09: El videojuego de motos de la superbikes de este año me ha gustado bastante. Es jugable desde el principio y aunque no tengas mucha idea de pilotar ni de juegos de conducción. Luego puedes subir la dificultad hasta buscar tu límite y a competir en los trazados de superbikes con pilotos nuestros como Checa, Xaus o Lavilla. Sigo pensando que los juegos de coches son más cómodos, puesto que solo te tienes que preocupar de frenar lo suficiente y acelerar, mientras que con las motos la tumbada que hagas condiciona la trazada, que debe ser óptima para salir con la máxima velocidad. El juego está muy bien y resulta muy divertido y no se echa mucho en falta la licencia de MotoGP, puesto que los pilotos de superbikes son también conocidos: Biaggi, Haga… El modo para un jugador es divertido siempre que te guste competir y aprenderte los trazados. En el box puedes realizar los cambios que quieras a la moto y probarlos en las sesiones de clasificación de forma sencilla. En fin, que me ha parecido un juego muy recomendable. Disfrutadlo como yo he hecho durante un par de semanas. Valoración: *** (3/5)

Velvet Assasin: El título de acción y sigilo de Replay Studios con una agente bella y letal como protagonista que lucha contra la opresión nazi se ha quedado a medio camino, siendo un poco benevolente. Se resume en una buena idea mal ejecutada, algo demasiado común en esto de los videojuegos. El juego tiene problemas en muchos apartados, siendo el de la inteligencia artificial imperdonable. Se trata de un quiero y no puedo en el que, si tengo que destacar algo, destacaría el buen diseño de niveles y el juego de luces en el búnker. Es un título que me ha frustrado mucho, porque la idea es buena y me quedado con muchas ganas de que la ejecución fuera un poco mejor para haberlo jugado entero * (1/5)

Indiana Jones y el cetro de los reyes: La semana pasada acudí a la presentación en el Museo de América de este videojuego para Wii. Los juegos de Indy suelen ser garantía de calidad, y este juego tiene buenas intenciones, pero el control impreciso de Wii le lastra totalmente. Tras completar el tutorial comencé con la segunda fase del juego, y ver lo que Indiana podía hacer, el juego no me enganchó. Está bien todo lo que puedes hacer con el látigo y el entorno, desarmar a los enemigos, etc, pero es un juego que pide Wii Motion Plus a gritos. Valoración: ** (2/5)

Guitar Hero Metallica: Por último he probado el nuevo Guitar Hero Metallica para Wii. Tenía muchas ganas de tocar los temazos míticos del grupo. Comencé en nivel medio de primeras (para mi el máximo nivel es inasumible) y me divertí desde el minuto 1. Están todos los clasicazos, junto a muchos otros artistas invitados. Entre lo peor de este Guitar Hero es que las canciones de Metallica suelen tener una gran duración, son complicadas y esto pasa factura en la muñeca que se encarga de los botones. El resto está muy mejorado desde el Guitar Hero III Legends of Rock, que es el último que había probado. Muy divertido y recomendable. Con este estoy “a pincho” Valoración: **** (4/5)

Tengo en la recámara juegos como Let’s Tap y Virtua Tennis 2009 para Wii, entre otros. Y acabo de mejorar mi conexión a Internet y ahora gano casi todos los partidos de FIFA 09. Es una pena que ganar o perder dependa fundamentalmente de la velocidad del ADSL, pero así es.

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jun 08 2009

New Super Mario Bros. Wii exprime el máximo potencia de la consola

New Super Mario Bros. Wii al tener multijugador a cuatro bandas y múltiples cámaras exprime bastante la capacidad del procesador de Wii y Miyamoto ha visto coartada su creatividad: “Me hubiese gustado usar más el Wii Speak” en este juego, “pero el procesador de Wii ya está siendo saturado”. Digamos que New Super Mario Bros. Wii es el Crysis 2 de PS3 o el Call of Duty Modern Warfare 2 de Xbox. Ufff.

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jun 02 2009

Acaba la conferencia de Nintendo: Lo han dado todo pero no ha sido suficiente

Bueno, acaba de terminar la conferencia de Nintendo. Menos espectáculo, menos “celebrities” y menos anuncios de hardware que la de Microsoft, pero no me he quedado con mal sabor de boca, porque se han realizado anuncios de todos los colores: Un juego de Mario para Wii para jugar 4 personas, Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M, Wii Fit Plus, etc. No creo que Nintendo se haya dejado ases en la manga tras las críticas por la pobre presentación del año pasado y el reto que suponía ir detrás de la gran presentación de Microsoft.

Como buen hardcore que se ha metido con Nintendo por lo penoso de sus juegos para los más exigentes, espero esperanzado los lanzamientos del nuevo Resident Evil, el nuevo Metroid, The Conduit y el resto de videojuegos más elaborados.

En general la conferencia ha sido bastante plana y cuadriculada, con pocos momentos de euforia y un toque grande de humor cuando Reggie decía con cara descompuesta que él también leía los blogs, supongo que blogs como el mío descontentos con el rumbo casual que ha tomado Nintendo.

El Vitality Sensor se ha mostrado pero poco se ha hablado de él. Habrá que esperar a ver bien si va a ser bien aplicado a los videojuegos.

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may 28 2009

Se acerca un E3 interesante, lo cual es novedad

Se acerca el E3 (se celebrará del 2 al 4 de junio) y la cosa está que arde. Como siempre, me toca ver los toros desde la barrera, pero no hay problema, uno está ya acostumbrado a “disfrutar” así. Este año parece que se han dado cuenta de la mierda de feria que fue los 2 años anteriores y vuelve a ser lo que era, un evento que realmente hace ruido y crea “hype” global.

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Se especula con que habrá presentaciones de la nueva PSP, quizás la PS3 slim y algún cachivache de detección de movimiento que acerque la Xbox a la filosofía Wii y que probablemente sea una cámara. También se da por supuesto que Nintendo no volverá a decepcionar y que va a anunciar algo realmente grande, algún nuevo juego de Zelda o Mario. No creo que llegue nada realmente bueno en cuanto a hardware para Wii a pocos días del lanzamiento de Wii Motion Plus…

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may 13 2009

La Santísima Trinidad de Nintendo vuelve a mandar en la lista de ventas

Según la ADESE, que recoge datos de GFK, la santísima Trinidad de Nintendo, es decir, Wii Play, Wii Fit y Mario Kart, vuelven a ocupar las tres primeras posiciones del ranking. Abril ha sido un mes bastante aburrido, sin lanzamientos para tirar cohetes. Esto explica que el infame Wii Play, el juego que viene incluido con los mandos de Wii, esté número uno de nuevo.

Abril no pasará a la historia de los videojuegos precisamente. Ninguno de los lanzamientos de este mes ha entrado en el top 10, aunque igual ni Ninja Blade, ni El Padrino II ni otros juegos como Wanted lo merecían.

La cosa está tan mala que el Trivial Pursit de Wii es la mayor entrada. Desaparecen de la lista Killzone 2, que parecía más sólido, Empire Total War y Street Fighter IV, que tampoco ha tenido el fuelle que se esperaba para seguir de la lista. Solo se mantienen de forma decente la versión de PS3 de Resident Evil 5 y los puzzles del profesor Layton para Nintendo DS.

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Abril aguas mil, pero videojuegos, los justos

A ver si el mes que viene hay algo más de color con videojuegos como EA Sports Active, Terminator, Guitar Hero Metallica, Virtua Tennis 2009, Bionic Commando o FUEL.

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abr 20 2009

Los juegos hardcore para Wii y DS no funcionan

Las plataformas de Nintendo son complicadas. Nintendo maneja como nadie su propio mundo, haciendo los juegos más aptos para niños y el público casual, pero no es capaz de atraer al mercado “hardcore” (los que más juegan) a Wii o Nintendo DS. Hace un tiempo criticaba la actitud de Nintendo de abandonar a los que mantuvieron su fe en la empresa en época de Game Cube; ahora debo decir que hay intentos loables de reconquistar a sus fans más exigentes, pero éstos vienen solo de terceros (third parties) y no están funcionando como se esperaba.

Las editoras veían en Wii y Nintendo DS un gran hueco de mercado desaprovechado. La teoría estaba clara: el mayor parque de consolas + un público que demandaba juegos más elaborados + buenas críticas + buen marketing = éxito de ventas. Pues no, amigos. Mardworld tan solo ha vendido 66.000 copias en estados Unidos con un parque de consolas de casi 23 millones. Con House of the Dead: Overkill ha pasado tres cuartos de lo mismo. Algo ha fallado, pero… ¿que?

 


Madworld – Vacaciones 08 en Yahoo! Vídeo

Opino que si Nintendo quiere peces, debería mojarse el culo con los juegos para adultos. Nadie hace juegos como ellos, pero no solo de Miyamoto viven los fans. Les hace falta algún Kojima. Pero lo que más está afectando en mi humilde opinión es el gran nivel de piratería de las plataformas de Nintendo. Grand Theft Auto Chinatown Wars es el ejemplo más claro: tras obtener las mejores críticas de esa plataforma ha logrado vender menos de 90.000 unidades en Estados Unidos en marzo.

La siguiente parada para los hardcore es “The Conduit”. ¿Correrá mejor suerte que Madworld?

 


The Conduit – Cumbre en Yahoo! Vídeo

 

* Más información:: Los juegos “duros” no se venden en consolas Nintendo

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abr 16 2009

Los más vendidos de marzo: Resident Evil 5 entra como un cohete

La ADESE, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, ha sacado en su web la lista de los más vendidos en España en marzo de acuerdo a los datos de la consultora GFK. Como era de esperar a juzgar por el enorme éxito de su demo, Resident Evil 5, ha entrado como un cohete a la primera y tercera posición gracias a sus versiones de PS3 y Xbox 360. Killzone 2 aguanta el tirón y sigue firme en segunda posición.

Street Fighter IV se ha desinflado en solo un mes y solo se mantiene la versión de PS3 en la décima posición. Wii Fit, Wii play y Mario Kart bajan un poco, pero para compensar las ventas para Wii entra en la lista Mario Power Tennis, el remake con el nuevo control, en la novena posición. Nintendo ademas vuelve a colocar un juego de DS entre los más vendidos, concretamente el profesor Layton y la Villa Misteriosa, un buen juego de agilidad mental muy recomendable. Igualmente destacable es la entrada de un juego de PC en la lista después de muchos meses sin aparecer: Empire Total War. El juego de estrategia de SEGA se coloca en séptima posición. ¡Enhorabuena!

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¿Cuándo desaparecerá Wii Play de esta lista?  

En cuanto a las noticias negativas, seguimos sin noticias de PSP: Resistance Retribution no ha cuajado. Peores son las noticias para Rockstar, puesto que su excelente Grand Theft Auto Chinatown Wars no está ni en el top de Nintendo DS. Su aparición por los mundos piratas unas semanas antes de su aparición en las tiendas ha debido arruinar totalmente las ventas de un videojuego que no merecía este trato; es una grandísima injusticia. Igualmente desastrosos han sido los resultados de Halo Wars. El maestro está desaparecido en combate de todas las listas de ventas.

 

* Mi análisis de RE5: Bueno, pero no tanto como prometía

* Mi comentario sobre los más vendidos del mes pasado: Killzone 2 y Street Fighter pegan fuerte en ventas

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abr 14 2009

Sorpresas en juegos y consolas de segunda mano

Cuidado cuando compres juegos y consolas de segunda mano. Pueden tener “sorpresitas” inesperadas. Un padre británico encontró unas pastillas de éxtasis en una copia de segunda mano de Grand Theft Auto IV (ya podía haber aparecido en otro juego, ¿no?) y un chaval en Estados Unidos vio como su PSP de segunda mano le enseñaba chavalas sin ropa en vez de Pokemon (Si, ya se que no hay Pokemon para la PSP, era solo para ilustarlo mejor). 

 

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¿Es o no es la PSP la consola más sexy?

 

El probre chaval de 6 años encendió la PSP y la apareció automáticamente una señorita desnuda. La madre comprobó después que en la tarjeta de memoria había cientos de imágenes como esa… Su anterior dueño no debía usar la PSP para jugar (o sí).

En cuanto a las pastillas, el anterior dueño del GTA IV escondió su pequeño alijo en las instrucciones en un sitio seguro (sus padres jamás le hubieran cogido el GTA), se debió de olvidar de ello y vendió el juego. En cuanto el nuevo dueño abrió el juego, las pastillas aparecieron ante el estupor del chaval de 12 años que iba a probar el juego… 

En fin, que ni Gamestation y Wall Mart revisaron los productos y pasó lo que pasó. El primer caso seguramente se resolverá con una nueva PSP y una disculpa, pero en el segundo ya hay una investigación policial abierta. En cualquier caso, mirar bien vuestros artículos de segunda mano para evitar males mayores :-)

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abr 08 2009

Las cuentas de la vieja

Publicado por en Nintendo,videojuegos,Wii

Desempolvemos nuestros cuadernillos Rubio y calculemos con los dedos de la mano. Ahí va el problema:

cuaderno-rubio

¡Cualquier tiempo pasado fue mejor amigos!

Nintendo lanza la Wii ganando dinero desde la primera Wii. Pasan los meses y los costes de producción bajan el 45 %. La Wii sigue sin bajar de precio y aun cuesta 250 eurazos. ¿Cuánto gana Nintendo con cada Wii vendida? Nota: Hay que quitar gastos de transporte, distribución, venta, marketing, etc. ¿Qué cifra os sale?

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