Archivo de la categoria 'Nintendo'

abr 06 2009

Una manta que no querrás quitarte ni en verano

Jorge Bueno me avisa de la existancia de una preciosa manta hecha a mano con la historia del juego de Mario. Aviso para mi próximo cumpleaños: me hace más ilusión que el mono de Fernando Alonso.

manta-mario

No sabría si arroparme con ella o ponerla en un marco

La manta está hecha a mano y no hay patrones ni nada, pero si quieres hacerte una o enseñarle el diseño a tu abuela, puedes ver la foto en Flickr o ir al blog de Gege Crochet, la orgullosa creadora. 

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abr 02 2009

Remi Gaillard protagoniza el Mario Kart real más divertido

Chicos, no hagáis esto en casa. ¡Bueno, ni en casa ni en la calle! Genial vídeo de Remi Gaillard emulando a Mario Kart por las calles de París Montpellier: 

Real Mario Kart Racing on Road en Yahoo! Vídeo

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mar 30 2009

Nintendo resuelve el problema del almacenamiento con las tarjetas SDHC

Publicado por en Nintendo,PS3,videojuegos,Wii

Hace tiempo que Nintendo calmó a sus fans con la noticia de que estaban trabajando en solucionar el problema de almacenamiento de datos de la Wii, que cuenta con una irrisoria memoria interna de 512 Mb. La espera ha acabado porque el nuevo sistema 4.0 actualiza la consola y permite utilizar tarjetas SDHC de 32 GB. Los juegos y aplicaciones de la consola virtual se podrán almacenar y jugar directamente desde la tarjeta. No es como tener una PS3 con 80 Gb, pero menos da una piedra…

He encontrado este vídeo que lo explica perfectamente (en inglés):

Además, leo en elotrolado.net que la nueva actualización también trae como es habitual nuevas mejoras de seguridad destinadas a hacer la vida más difícil a los amigos de hacer copias legales de sus juegos originales. El nuevo software habría acabado con el Twilight Hack, que permitía cargar código sin firmar, el Canal Homebrew, el DVDX y el cIOS. A ver cuánto tardan en buscar una alternativa…

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mar 27 2009

El estado del videojuego en España según la ADESE

La ADESE, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, ha publicado sus datos del año 2008 (Entre paréntesis mis comentarios):

 - Los videojuegos continúan liderando las ventas del ocio audiovisual con un 57% de cuota de mercado en España. (Cada vez esta posición de liderazgo se afianza más y más).

- En España el consumo de videojuegos alcanzó los 1.432 millones de euros en 2008. Esta cifra supone un ligero descenso del 1,5%  respecto a la cifra alcanzada el año anterior. (Hay crisis, pero parece que los videojuegos no son de los sectores más afectados).

 - Las ventas de videojuegos en España aumentaron el 3%, si bien el número de consolas vendidas descendió un 6%. La venta de consolas de sobremesa en España aumentó el 5% pero registró un descenso en la venta de las consolas portátiles del 14% respecto al año anterior. Encabezan el ranking de ventas los juegos específicos para consolas, con un total de 16.883 unidades vendidas (-3% respecto a 2007). Respecto a los juegos de PC, se alcanzaron 3.523 unidades vendidas (-21%). Los videojuegos más vendidos para consola son los de acción, que acaparan casi la mitad de las ventas. Le siguen los videojuegos de carreras y deporte. En el mercado de videojuegos para PC, dominan los juegos de estrategia con más de un tercio de las ventas, seguidos de los de aventura y acción. (Bajan sobre todo el PC, cuyo declive es ya muy acusado, y las portátiles. ¿Han tenido en cuenta en el PC a World of Warcraft y videojuegos similares? Nada nuevo en las preferencias por género).

 - España mantiene el cuarto lugar europeo en el consumo de software interactivo y venta de consolas, por detrás del Reino Unido, Francia y Alemania. El mercado europeo alcanza en valor prácticamente los 15.000 millones de euros, lo que supone un incremento respecto al año 2007 de 2.000 millones de euros. En este sentido destaca sobre todo el Reino Unido, con un 28% de incremento. Respecto al número de consolas vendidas en Europa en el año 2008, el número fue de más de 29 millones de consolas, lo que supone un crecimiento medio del 15%. (España sigue en el mismo lugar, pero registra estancamiento de las ventas cuando en otros países europeos se siguen registrando grandes aumentos. ¿Qué está fallando? No tengo la respuesta).

- De los videojuegos lanzados durante 2008, un 55% ha sido catalogado como apto para +3 años (para todos los públicos), y sólo un 5% ha sido expresamente etiquetado como +18 (para mayores de 18 años). Continuando con la autorregulación, según datos facilitados por Autocontrol, durante 2008 tan sólo ha existido una reclamación en cuanto a la publicidad de videojuegos. La reclamación, que inicialmente fue admitida a trámite, finalmente fue desestimada.  Autocontrol recibió un total de 287 consultas previas sobre publicidad de videojuegos, de las cuales sólo una obtuvo un resultado negativo en cuanto a su difusión. (Los datos cantan. Es menos fiero el lobo de como lo pintan).

- En cuanto a la inversión publicitaria de la industria del videojuego, continuó aumentando durante 2008, alcanzando los 237 millones de Euros, lo que supone un 60 % más con respecto a 2007. Según datos facilitados por Infoadex. (Por lo que yo sé, este año seguirá habiendo menos inversión en TV y revistas y seguirá creciendo en Internet, así que afilemos las garras…).

El Gobierno reacciona

Parece que por fin la clase política se va dando cuenta de hacia dónde van los tiros en la industria del entretenimiento y todos los grupos del Congreso han apoyado una iniciativa del PSOE que elevaría a los videojuegos a la misma categoría cultural que la música y el cine. Las desarrolladoras de videojuegos  recibirían así las mismas ayudas y subvenciones que el resto de la industria del entretenimiento. Está claro que nuestro país es un vivero de profesionales de los videojuegos y que hay que evitar fuga de cerebros.

Creo que es una gran iniciativa de cara a la crisis que no dará frutos hasta dentro de unos años, pero que es muy importante para situar a nuestro país en la senda correcta. Puedes ampliar la información en el artículo “Un respeto para el videojuego” en El País.

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mar 26 2009

Apple y Nintendo: ¿Son o no son competencia?

Si hay algo que caracteriza a esta generación de consolas es una mayor competencia. La competencia, con innovadoras ideas, ha hecho que la situación dé un vuelco. Ahora compañías como Sony no pueden limitarse a mirarse el ombligo, hay que estar pendiente del resto de competidores, y no solo de los tradicionales, sino de nuevos como Apple, que está pegando fuerte con el iPhone y el iPod Touch.

Cuando Apple presentó el iPod Touch como la nueva gran plataforma de juegos nos quedamos todos un poco sorprendidos, pero el tiempo les da la razón. Los juegos se están convirtiendo en la estrella de la tienda de Apple gracias a que muchos desarrolladores independientes están lanzando juegos, algunos de ellos de bellísima factura.

Nintendo seguro que teme que Apple le robe usuarios, aunque de cara a la galería acuden al manido “no son competencia nuestra”. Lo mismo decían Sony y Microsoft de Wii para enmascarar la verdad. ¿Os suena, verdad?

nintendo-apple

Voy a esconder esto en alguna tubería…

Lo más interesante de todo esto es que la competencia está lanzando por fin de cabeza a Nintendo a la Red, pasando de la posición más conservadora de la industria a otra de más aceptación de Internet y sus bondades. Está muy bien que estén muy preocupados por los niños, pero eso no significa que no deban conectar sus consolas a Internet, sino que tienen que hacerlo con sistemas de supervisión eficaces y buenos controles parentales.

Por otro lado, las similitudes entre Nintendo DSi y los dispositivos de Apple son muchas. Lo que va a hacer Nintendo con DSi es básicamente lo que ha hecho Apple: abrir una tienda virtual con multitud de juegos y aplicaciones. Las dos cámaras también permitirán nuevas formas de jugar gracias a la detección del movimiento de las manos, algo que también ha hecho Apple gracias a los acelerómetros…

¿Son o no son competencia?

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mar 24 2009

Killzone 2 y Street Fighter pegan fuerte en ventas

Ya se puede consultar en la web de ADESE, la patronal de los videojuegos, la lista de los más vendidos de febrero. Entran como dos cohetes en la lista el excepcional Killzone 2 y Street Fighter IV, así como Fallout 3, que se beneficia de una buena bajada de precio.

La lista la lidera Wii Fit, que afortunadamente desbanca a Wii Play, ese juego que nadie compraría si no viniera incluido con el wiimote y que baja a la tercera posición. Killzone 2 sube directamente a la segunda posición y a la sexta, gracias a su otra edición en caja metálica. Como no se publican datos, no sabemos si la suma de ambas ediciones desbancaría a Wii Fit.

La participación de Nintendo en el top 10 acaba con Mario Kart + Wii Wheel, que ocupa la cuarta plaza. Se caen de la lista los juegos de Nintendo DS que aparecían en enero: Brain Training y Super Mario.

Street Fighter IV es la otra gran entrada en la lista (parezco el de los 40 principales…). Su versión de PS3. Se coloca en quinta posición y la de Xbox, en décima.

Además de Wii Fit, pierden fuerza las ventas de PES 2009, que bajan hasta la séptima plaza para PS2 y hasta la octava para PS3.

En resumen, febrero ha sido un gran mes para PlayStation 3 en nuestro país. Cinco de sus juegos se han colocado muy buen en el top. Podríamos añadir un sexto a la lista con el PES para PlayStation 2. Nintendo sigue fuerte con 3 de sus juegos para Wii en las primeras posiciones y destaca sobre todo la ausiencia de juegos de nintendo DS, que debe estar acusando el cada vez mayor nivel de pirateo existente y la falta de nuevos lanzamientos potentes. La Xbox sigue de capa caída y este año solo se ha asomado al top 10 con la meritoria décima posición de Street Fighter IV de este mismo mes.

lista-adese

Este mes la lista es menos dramática que la de enero :-)

¿Qué pasa con el resto de lanzamientos potentes de febrero? FEAR 2 aparece décimo en el ranking de PS3 y séptimo en el de Xbox 360, lo que no son muy buenas noticias. Peor aún es la situación de los survival horror: ¡No es posible encontrar a Dead Rising ni a Silent Hill Homecoming en ninguna lista!. Igual pasa con Race PRO, un excelente simulador para PC que ha pasado desapercibido.

Me despido adelantando algunas cifras del mes de marzo. Rockstar ha asegurado que GTA Chinatown Wars, su nueva aventura de Nintendo DS, no está funcionando en ventas aunque las críticas son excelentes. Probablemente las ventas están lastradas por la filtración del propio juego en las redes piratas antes de su lanzamiento. Igualmente impaciente estoy de conocer las cifras de ventas de Halo Wars, otro nuevo experimento para trasladar la estrategia en tiempo real a la consola, y, como no, las de Resident Evil 5, que parece que va a romper moldes.

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mar 18 2009

El nuevo mando de la Wii podría ser un muñeco

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Increíble, pero cierto. ¿Qué te parecería jugar con la Wii con el mando que muestra el vídeo?

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feb 27 2009

Rockstar me está ganando poco a poco

Hace poco escribía que la decisión de llevar GTA a Nintendo DS me caía como un jarro de agua fría, porque considero que es imposible recrear el mismo juego en portátiles. No he cambiado de opinión, pero mi nivel de radicalidad al respecto está bajando considerablemente gracias a los tráileres que acaban de liberar. Muestran un juego bastante interesante. ¡Igual hasta me gusta más que “Cocina conmigo”!

El primer tráiler os muestra la historia del juego con muy poquita imagen real de juego:


GTA Chinatown Wars en Yahoo! Vídeo

 

Y poco después ha llegado un vídeo de “gameplay” bastante chulo:

 

No pinta mal, nada mal. Tampoco está mal este concurso de The Lost and Damned. Participad, que es gratis y se puede ganar una Xbox 360 personalizada del juego.

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feb 25 2009

La lista española de los más vendidos vuelve a ser un drama

Pero drama total. Como bien dice Dandel, dan ganas de cerrar el blog y dedicarse a los sonetos. ¿Por qué? El primero sigue siendo Wii Play, el juego que viene con el mando de la Wii y que no queda más remedio que tragarse si quiere uno un preciado Wiimote. Wii consigue la plata y el bronce con Wii Fit y Mario Kart y solo cede el cuarto puesto ante el empuje de un Pro Evolution que ya no es lo que era y que sigue viviendo de las rentas. 

vendidos-adese

Veo más drama en esta lista que en la de Schindler

¡Ojo! Mensaje a los agoreros y alarmistas, a esos que piensan que los videojuegos destarán la violencia y el caos en la Tierra y vendrá el fin del mundo: ¡Entre los 10 más vendidos solo hay uno recomendado para mayores de 18 años! ¡El resto es apto para mayores de 3! 

Para ver un juego de Xbox entre los 10 más vendidos hay que remontarse a noviembre, mes en el que Gears of War 2 se aupó a la séptima posición. Drama x2.

* Puedes ver los más vendidos en cada plataforma en ADESE.

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feb 25 2009

Celebrities… Hooooy, Paul Gascoine

Paul Gascoigne, famoso ex futbolista británico, ha contado a “The Sun” su descenso a los infiernos tras vivir la gloria de ser un héroe de la selección. El drama del alcohol ha sido fatal para él, llegando incluso a inventarse un par de loros imaginarios, a los que llegó a pedir un par de pintas de cerveza que supongo que luego se tomaba él. El hombre tocó fondo cuando cogió el mando de la Wii y no lo soltó en 4 semanas, convirtiéndose en un auténtico adicto.

“No recuerdo cuándo ni por qué empecé a beber, sólo que era Navidad y quería pegarme un tiro. Empecé con un par de copas de vino y no paré. Después de un semana, ya no era capaz de cuidar de mí mismo, así que me trasladé al Hotel Marriot en Gateshead, donde bebi de todo, desde botellas de vino a la ginebra del minibar. Fue entonces cuando comenzó mi adicción a la Wii; a partir de ahí, jugué casi 24 horas, siete días a la semana. No podía parar, ni dormía ni comía; no salía ni siquiera unos minutos. Me había convertido en imbatible y reté al personal del hotel. De hecho, llegué a llamar al sevicio de habitaciones para tener a alguien contra quien jugar“, aseguró Gascoigne. Después de cuatro semanas en estas condiciones, el hotel le pidió que se marchara y se trasladó al Malmaison, donde se dedicó a lo mismo.

La mayor de las suertes para esta estrella caída en desgracia. Uno tiene que estar en ese estado para viciarse así a la Wii porque, aunque es la consola más vendida de largo, también es la menos jugada para muchos.

Paul nunca estuvo muy en forma, pero hacía cosas como ésta:

¡Larga vida a Gascoigne!

*Puedes ver la entrevista completa en AS si quieres saber más de Gascoigne, pero lo que de verdad te recomendo es que disfrutes de los “Celebrities” de Muchachada Nui, concretamente el de Hulk Hogan :-)

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feb 05 2009

Entrevista en Consumer

Los chicos de Consumer me han hecho una entrevista en la que repasamos diversos temas candentes de los videojuegos, como la piratería, la cultura de masas y el papel de los videojuegos en ella, el DRM, la situación española de los videojuegos y algunos otros temas interesantes.

consumer2

Reproduzco aquí la primera pregunta y el resto tendréis que leerla en Consumer:

 

P: ¿Debemos considerar los videojuegos como una nueva forma de cultura igual al cine, el arte o la literatura?

Q: Comenzamos con una pregunta bastante compleja. Los videojuegos se han visto históricamente como mero entretenimiento, un software para niños, destinado a pasar el rato o más bien perderlo. Poco a poco, esa connotación negativa está desapareciendo a medida que los videojuegos ganan complejidad, son más realistas y son capaces de generar bellas experiencias visuales y sonoras e historias que realmente nos emocionan, nos llegan y nos marcan. Realmente hay un gran debate al respecto.

Uno de los argumentos de más peso para pensar que los videojuegos son un arte dice que si el cine es un arte, determinados videojuegos que van mas allá que muchas películas deberían serlo con más razón. Actualmente está en preparación un videojuego, Heavy Rain, que aspira a ser una película “jugable”, cuyo argumento y desenlace variarán en función de nuestras decisiones morales. Sin hablar de futuribles, por ejemplo Metal Gear Solid 4 cuenta con hora y media de escenas cinemáticas, que es la duración media de cualquier película, a lo que hay que añadir las horas y horas de juego.

Los videojuegos son tan poderosos, y se les tiene tanto miedo, porque generan una mayor identificación con el jugador. La literatura y el cine juegan mucho con la identificación; ponernos en la piel del protagonista nos hace sentir emociones que en los videojuegos son más fuertes, porque el protagonista, que además podremos personalizar para que se parezca exactamente a nosotros, responde además a nuestros deseos, a las órdenes del mando que nos da el control completo de la acción.

La cosa también varía según la zona. Por ejemplo, los videojuegos son un arte en Francia. Allí el Ministerio de Cultura ha nombrado Caballero de las Artes y las Letras en Francia a Miyamoto, padre de Mario o Zelda, y a otros grandes creadores. Aquí en España, como siempre, estamos bastante atrasados. No hay ni reconocimiento ni mucho menos subvenciones, aunque parece que poco a poco el Gobierno empieza a darse cuenta de que es la industria del entretenimiento más potente ahora mismo.

Para mi algunos juegos son plásticamente tan bellos y cuentan historias que provocan sensaciones que podrían ser considerados obras de arte. Y no cabe duda que las personas que están detrás de determinados juegos son artistas.

 

Sigue leyendo la entrevista en Consumer
Y no me digáis nada de la foto… Ya me haré una en condiciones :-)

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ene 13 2009

¿Cuándo bajará Sony el precio de la PS3?

Ojeando el nuevo catálogo del Media Markt veo que hay una oferta de PlayStation 3 de 80 Gb, con el nuevo mando con vibración y los juegos Little Big Planet y Fallout 3 (Para mí el juego del año) por 399 euros. Se habla de cuándo bajará PS3 de precio, pero esto a mí me parece ya una bajada de precio en toda regla encubierta por la adición de dos juegos, uno de ellos de la casa.

mediamarkt

 

Una cosa está clara: Sony tiene que bajar el precio si no quiere perder. La pregunta es cuándo y la respuesta es pronto, muy pronto por muchas razones. Tras la bajada de precio de Xbox 360 ya no hay más margen de maniobra. No quedan grandes esperanzas en el horizonte excepto Killzone 2 y PlayStation Home no es el vende-consolas que esperaban. Para competir y no pasar de ser el número uno mundial con PlayStation 2 al tercer y último en esta generación solo pueden jugar ya con el precio.
Resulta gracioso que el gran extra que traía la PS3, el blu-ray, el gran argumento de venta, se ha convertido en su gran lastre. Wii es la gran ganadora (Los ganadores no son Xbox 360 y Wii señor Greenberg, es Wii en solitario) y la Xbox, que tenía todas las papeletas de volver a ser de nuevo la gran perdedora, parece que se consolida en segunda posición gracias al músculo financiero de Microsoft, su gran aceptación en Norteamérica y su capacidad para abaratar componentes más rápido que sus competidores. PS3 se ha quedado en tierra de nadie, con juegos que no tienen la jugabilidad directa de Wii ni aventajan en nada a los de Xbox 360. Es que no les queda más opción que bajar el precio.

En navidades no tenía sentido bajarlo. Las compras se iban a producir igualmente y no hay que olvidar que Sony pierde dinero con cada PS3 vendida, dinero que luego intenta recuperar con los juegos. Yo apuesto a que la bajada se producirá a finales de marzo, justo en el final del primer trimestre y a las puertas de finalizar su período fiscal.
Más razones para pensar que la bajada es inminente: A) La consola lleva ya desde finales de 2007 a este precio; es mucho tiempo para no jugar con esta variable. B) La gente está esperando que baje aún más como agua de mayo y lo que quiere la gente es, al fin y al cabo, lo que cuenta. C) Sony ha hecho un gran trabajo abaratando los componentes. Aunque por fuera la veas igual, por dentro, la máquina que compres hoy con la mía, la retrocompatible con PS3, se parecen muy poco. D) Sony va a presentar el segundo peor resultado financiero de su historia. Su objetivo es la rentabilidad, pero si sus dirigentes son un poco inteligentes no se dejarán llevar por las urgencias del corto plazo y verán la necesidad de elevar las ventas ya mismo para no quedar últimos. Wii ha tenido un excelente diciembre, Xbox ha aumentado sus ventas un 19 % y PS3 ha caído en torno al 10 %. ¡Algo hay que hacer señores! E) Estamos en una crisis económica aguda, de consecuencias aún no descubiertas y no está el horno para dejarse 400 euros así como así.
Mi conclusión es que lo van a bajar a finales de marzo. Por jugármela del todo yo diría que en torno a los días 26 o 27. Ya veis que no soy como el típico jugador de fútbol, que no se moja ni en el jacuzzi :-) ¿Acertaré?

 

Actualización: Os animo a echar un vistazo en vidaextra, que resume el nefasto 2008 que ha tenido Sony.

Actualización 2: Acabo de estar en el centro Game y hay una oferta de PlayStation 3 mas 2 películas en blu-ray por 356 euros. Como véis, es otra bajada de precio, aunque no se haya anunciado oficialmente por medio de comunicado de prensa. Va a ser cierto aquello que oí hace cosa de un mes de que las ventas iban muy mal y que después de Navidad no iban a tener más remedio que bajar los precios.

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dic 23 2008

Los mejores del año en diversas web de videojuegos

Cada fin de año llega el turrón, el mazapán y la elección a mejor videojuego del año. Este año la decisión tampoco está siendo fácil. Aún no se ha producido la gran concentración empresarial que reina en el resto de industrias del entretenimiento y hay mucha producción y de calidad. Antes de repasar los mejores del año de las más importantes webs españolas (sin desmerecer a las que no estén), éste sería mi top:

1- Fallout 3 *
2- FIFA 09
3- GTA IV

* Teniendo en cuenta que hay juegos que aún están esperando su turno en mis estanterías juegos como Metal Gear Solid 4, Fable 2 o Dead Space.

En Meristation se empeñan en aumentar su fama de fanboys de Sony con la elección de este año coronando a Metal Gear Solid 4 como el gran vencedor del año. Rechina en su reportaje Spore, elegido juego más decepcionante por otros medios, y, sobre todo, que hayan publicado los mejores según ellos mismos y hayan dejado la votación del público para más tarde. Yo creo que lo mejor sería dejar que la gente elija primero para no influirles tanto.

En Vandal han repasado lo mejor del año, pero también lo peor. Han optado por no elegir uno, sino repasar una a una las sorpresas del año sin decantarse por uno en concreto. Como novedades resaltan Echochrome, World of Woo o Soul Bubbles en una lista menos comercial que la de Meristation. En lo más dececepcionante del año no hay muchas novedades: PES 2009, Alone in the Dark, Haze, Golden Axe, Star Wars El Poder de la Fuerza, etc.

Como cada uno es de su padre y de su madre, Eurogamer ha optado por un tercer sistema, que es completamente abierto. Necesitas entrar en sus sistema con usuario y contraseña y luego elegir los 5 mejores según tu criterio de una enorme lista de lanzamientos de este año. Ellos mismos harán un especial con los elegidos por los usuarios a finales de año.

Gamespot opta por un sistema de elección mixto. Ellos proponen una lista de nominados y los usuarios eligen el mejor de esa lista. Entre los destacados de Gamespot encontramos los siguientes: Braid, Burnout Paradise, Fallout 3, GTA IV, Left 4 Dead, Metal Gear Solid 4, NHL 09, No more Heroes, Resistance 2 y The World ends with you.

También se puede votar en Yahoo! Videojuegos al mejor y al más decepcionante del año. Podéis ver la lista de nominados aquí.

Tras repasar todas las listas, hay juegos que aparecen en todas ellas y otros que parecen más accesorios. Los más importantes del año, por estar en prácticamente todas las nominaciones, serían Fallout 3, Braid, GTA IV y Metal Gear Solid 4.

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dic 10 2008

Mis estudios preferidos

El otro día pensaba cuáles son los estudios de desarrollo de más talento, esos que se han ganado la fama con cada juego y que la siguen manteniendo a lo largo de los años, algo que no es nada fácil, y busco denominadores comunes entre ellos. Excepto Ubisoft Montreal, que es el más comercial, ninguno de ellostiene una gran carga de juegos al año, sino que se toman su tiempo para realizar sus videojuegos y pocos se han rendido a los encantos de Wii. Este es mi top:

1. Bethesda por la saga Oblivion y Fallout. Un diez.
2. Starbreeze por sus bestial juego de Riddick de Xbox y la secuela que están preparando.
3. Ubisoft Estudio Montreal, por Splinter Cell, Prince of Persia, Far Cry y Assasin’s Creed y tantos otros. El estudio canadiense es el alma de Ubisoft.
4. Bioware, por Star Wars KOTOR, Mass Effect, Neverwinter Nights… Esperemos que su compra por parte de EA no signifique su desaparición.
5. Valve, por todo. Gabe Newell y sus chicos son míticos.
6. Team Ico por la innovación y originalidad por Shadow of the Colossus y el juego que preparan, del que no se sabe prácticamente nada, pero ya está en el top de mis preferencias.
7. Rockstar. El alma de Take Two gracias a su irreverencia, su humor y la realización de videojuegos decididamente adultos. GTA IV ha vuelto a vender como churros. Genial.

Seguro que incluiríais alguno más a la lista ;-)

Actualización: Por petición popular destaco también Blizzard y SEGA AM2. Me niego a incluir ID después de lo poco que me gustó Doom III y LucasArts después de El poder de la Fuerza y Fracture :-)

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nov 28 2008

Debate sobre el estado de las consolas

Vamos a hacer un pequeño repaso de cómo están las cosas. A nivel mundial, Wii ha pateado el trasero al resto con casi 38 millones de consolas vendidas. Xbox 360 ha colocado casi 23 millones y PS3, poco más de 17.  ¿Se corresponde el número de ventas con la calidad de la consola, con su catálogo de juegos, con su facilidad para ser pirateada…? 

En Europa, la situación de Xbox 360 es más penosa. Pese a llevar mucho más tiempo en el mercado, no ha conseguido vender mucho más que PlayStation. De nuevo, Wii está en la estratosfera con 12,5 millones de consolas vendidas. El resto se mantienen en torno a los 7 millones. La situación para Xbox en Europa es aún peor si se tiene en cuenta su precio mucho más asequible. Parece que Microsoft  ha triunfado en su casa y no ha acabado de cuajar en el resto del globo. La Microsofobia de estas zonas explica en gran parte el problema en mi opinión.

Y por fin llegamos a Spain, que, como todos sabemos, is different. Aquí vamos por libre. ¿Que PS3 no triunfa en ningún otro lado del planeta? Aquí nos da igual, somos de play como somos de la tortilla de patata. Pese a que en este país jugar a la consola es sinónimo de jugar a la play, Wii no lo ha hecho nada mal. Ambas consolas, PS3 y Wii, han conseguido colarse en 1,1 millones de hogares cada una. Por su parte, Xbox lo ha hecho bastante mal colocando tan solo la mitad de consolas. Se aprecia una buena subida a raíz de la bajada de precio, pero en esta generación ya se pueden olvidar incluso del segundo puesto en nuestro país. España es asín. 

Fuente: vgchartz.com

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