Archivo de la categoria 'Nintendo'

nov 25 2008

Mi artículo en Marcaplayer 3: El día del orgullo hardcore

Se resume en una de cal y una de arena a Nintendo: La cal porque han ganado esta generación de calle con un hardware muy inferior con la innovación por bandera y la arena porque en el camino se han dejado a esos “hardcore” que tanto amaban a Nintendo, a esos que defendían a capa y espada que el Resident Evil 4 de Game Cube era el mejor juego de la anterior generación. 

Pincha en la imagen para leer el artículo y no olvidarse de comprar el Marcapayo, que esta barato, barato.

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nov 13 2008

De Sonyers, Xboxers y Nintenderos

Como digo en Twitter, estoy un poco paranoico con este tema. Hay gente que me tacha de Sonyer y luego otros me acusan de Xboxer. ¡No tiene sentido! Al menos parece que se tiene claro que no soy Nintendero…

Dejemos las cosas claras, a día de hoy, creo que la mejor consola por precio, juegos y sistema online (aunque no está exenta de fallos y gordos) es la Xbox 360, pero no soy fanboy. Razono las cosas y puedo cambiar de opinión en función de los acontecimientos y novedades porque lo único que quiero es la mejor máquina al mejor precio y con los mejores juegos y me da igual que venga de Japón, de Estados Unidos o de Burkina Faso.

A veces parece que no se puede opinar de nada sin que te tachen de fanático de tal y cual consola y eso me molesta bastante. Yo creo que se puede decir lo que se quiera siempre y cuando se razone. Y por favor, que nadie se tome las críticas hacia la consola de sus amores como algo personal… ¡Es ridículo!

Luego están los que ensalzan la consola que se han comprado y critican la otra para justificar su compra y lo hacen a muerte. ¡No hace falta! ¿Y cómo pueden criticar a la otra consola sin conocerla bien? Yo creo que para criticar una y otra hay que tener las 2. Yo las tengo todas menos la PSP (a la que ni echo de menos) y pruebo juegos en las 2 y os puedo asegurar que casi siempre van mejor para Xbox 360, seguramente debido a que las herramientas que proporciona Microsoft a los desarrolladores son mejores y lleva más tiempo en el mercado, lo que supone que los juegos están más pulidos. Eso es así por mucho que te moleste y seas fanboy de PlayStation (y de eso hay mucho en este país). Si, la PS3 tiene más recorrido, pero hoy por hoy y por poner un ejemplo, FIFA 09 va mejor en Xbox 360. Os lo aseguro.

Hay que ser un poco objetivos. No importa fan de qué consola seas, hay que reconocer aciertos y errores de cada consola y, sobre todo, no defender la tuya hasta llevarlo al extremo de faltar al respeto e incluso insultar. Ser fanboy es bastante incomprensible y llevarlo a este extremo, intolerable. Como bien apuntaba Pep, director de Meristation, en una columna de hace ya algunos meses, ser un radical poco ayuda a la industria de los videojuegos y va en contra de los propios intereses de los jugadores.

No se puede criticar a Gears of War 2 por ser exclusivo de Xbox ni a Resistance 2 por ser igualmente exclusivo de PlayStation 3 llevados por la animadversión que tenemos hace la consola contraria. Hay que valorar los juegos objetivamente y, si son exclusivos de otra plataforma diferente a la nuestra, aceptarlo e intentar organizar acciones para conseguir que sea multiplataforma, ya sea con manifestaciones online, peticiones en los foros o cualquier otro medio por el estilo.

Animo a todo el mundo a defender su consola, los juegos exclusivos y lo que quieran, pero desde el respeto y reconociendo fallos y errores de su propia consola. De esta forma, conseguiremos que mejoren las consolas. Si defiendes a muerte tu PSP, sin criticarla nunca por nada, te puedo asegurar no se van a molestar nunca en mejorarla (con pantalla táctil o disco duro o similar, se me ocurre). Hay que alabar lo bueno y criticar lo malo, sin dejarnos llevar por fanatismos sin sentido. Así ganaremos todos más.

Definición de fanboy de la Wikipedia: Fanboy is a term used to describe any individual who is devoted to a single subject in an emotional or fanatical manner, or to a single point of view within that subject, often to the point where it is considered an obsession.

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nov 03 2008

El Dorado existe y está en Kyoto: Es la sede de Nintendo

El Dorado existe y está en Japón, concretamente en Kyoto, sede de Nintendo. Como la mítica ciudad americana, que se creía en la época de la conquista que estaba pavimentada con oro, Nintendo es una máquina de hacer dinero. No se espera que sus acciones se resientan por la crisis, según los analistas, y como prueba de ellos se puede esgrimir el gran éxito de su Nintendo DS rediseñada, la DSi, en Japón. Las 200.000 unidades del lanzamiento han volado en un suspiro, como indican en noticiasdot.com. Fruto de este éxito, aunque quisieran, no hay consolas disponibles para desembarcar en otros territorios, así que su lanzamientos no se espera fuera de Japón hasta el verano de 2009 (Visto en Reuters).

Leo además en Anait que ya anda por ahí, en sitios piratas que no os voy a indicar (al menos tened la decencia de encontrarlo vosotros mismos… jeje), la Nueva Experiencia Xbox, que, por si alguien vive en la Luna (o en el Planeta Yahoo!! como yo), os recuerdo que es el nuevo sistema operativo con avatares y otras mejoras que se podrá descargar (legalmente) el 19 de noviembre. Instaladlo, probadlo, pero no es os ocurra conectarnos al sistema online porque Microsoft anunciará que tomará medidas más dolorosas que pasear una pluma de pato por la planta del pie. Advertidos quedáis.

(Modo ironía: ON) Por otro lado, el sector español del videojuego sigue viento en popa. Tras el lanzamiento de PlayChapas, llega ONE, el mítico juego de N-Gage, que vuelve a la nueva N-Gage, que ya no es una consola sino un software… ¡Vaya lío! (Modo ironía: OFF). Ahora en serio, dadas las penurias del sector en España, lo que salga será todo un logro. Esperemos que la presencia de la Ministra de Educación en la presentación de Wii Music no haya sido un espejismo y que se comience de verdad a ayudar a un sector que es el presente y el futuro de la industria del entretenimiento.

Y ahora, una de lloros y sollozos. Hace tiempo que gente de la industria viene clamando contra los videojuegos de segunda mano. Para el usuario es algo genial poder conseguir los videojuegos más baratos, pero la realidad es que de ese negocio solo se lucra el centro Game y similares, no se reparte el beneficio. En Bélgica, un país que no es nada en fútbol pero son “visionarios” con estas cosas, han decidido que eso daña a la industria y lo han prohibido. ¡Flipa! Señores, en vez de prohibirlo, compartan los beneficios y no nos impidan a los usuarios a disfrutar de los juegos a mejor precio… Ni que decir tiene que puede ser el primer paso. ¡¡Hoy, Bélgica. Mañana, el mundo!! (La noticia en Vandal).

Y para acabar, en mi sección “Pongo Skate porque me mola y aceptáis barco como animal acuático” os recuerdo que el mismo 19 de noviembre podremos ya hacernos con Skate it, la versión para Wii, y que Skate 2 llegará a Estados Unidos en enero de 2009. Espero que aquí no tarde mucho más.

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oct 31 2008

¡Tres hurras para la Ministra de Educación!

Siempre me estoy quejando del poco apoyo que reciben los videojuegos del Estado y lo pongo en contraposición con el gran soporte que se da a la música o el cine. Pues bien, la Ministra de Educación, Mercedes Cabrera, ha estado de cuerpo presente en la presentación de Wii Music. Su sola presencia ya merece todos los elogios, pero además sus palabras sobre el juego del gran Miyamoto merecen matrícula de honor. Como me he molestado en escribir una crónica en mi otro blog, el de Yahoo! Juegos, os emplazo a ir para allá

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oct 26 2008

Un bar como Dios manda

Publicado por en Nintendo,videojuegos,Wii

Ayer. 2 de la madrugada. Bar cercano a la madrileña plaza de santa Ana. Lo que no consiga Nintendo no lo consigue nadie.

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oct 20 2008

Little Big Planet y los versos satánicos, Wii fit sigue en forma y otras noticias del día

Hoy hay muchas noticias de videojuegos por ahí y, lo que es más importante, tienen miga. Desayuno hoy con que la noticia del fin de semana ha sido el repentino retraso de Little Big Planet, el videojuego insignia de Sony, debido a que alguien ha incluido en la banda sonora del juego una canción con unas frases del Corán. Visto como las gastan algunos musulmanes, han decidido retrasar el juego. Desde luego, el que haya cometido este patinazo la ha liado parda, porque supone recoger de las tiendas copias que ya esperaban a ser vendidas, lo que supone un dineral. Parecer ser que el juego llegará a las tiendas finalmente el 31 de octubre, según vandal, y el retraso será de solo una semana. Para aquellos que no entiendan el retraso, os reproduzco lo que decían las citas del inofensivo Corán, según El País: “Todo alma debería probar el sabor de la muerte” y “Todo lo que está en la Tierra perecerá”.

Vía Vidaextra me entero de que ya han salido los más vendidos de septiembre. Acudo a ADESE para verlos y me encuentro con que Wii Fit sigue en plena forma. Gracias al yoga, ejercicios de equilibrio y algún que otro paseo con el mando en el bolsillo se mantiene el primero. Lo que más me ha llamado la atención de la lista es:

- Wii Fit sigue en forma así como Nintendo. Cinco de los 10 más vendidos son de Nintendo.
- Que Wii Play esté en la segunda posición es una vergüenza nacional.
- Warhammer Online entra con fuerza. ¿Conseguirá hacer frente a World of Warcraft?
- Spore no cuaja. Incluso una expansión de la anterior creación de Will Wright está por encima.
- De nuevo, no hay un solo juego de Xbox 360. Ni de PSP. Se comenta solo, ¿no?

1- WII FIT + BALANCE BOARD (WII)
2- WII PLAY (WII)
3- STAR WARS: EL PODER DE LA FUERZA (PS3)
4- MARIO KART + WII WHEEL (WII)
5- LOS SIMS 2 COMPARTEN PISO (PC)
6- WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING (PC)
7- ¡COCINA CONMIGO!: ¿QUE PREPARAMOS HOY? (NDS)
8- SPORE (PC)
9- MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES (PS3)
10- SUPER SMASH BROS. BRAWL (WII)

Me encuentro por ahí con la noticia de que se cumplen 50 años de la creación del videojuego. Permitidme dudar que este sea el padre de los videojuegos. Por lo que yo sé, hay bastante gente que se quiere atribuir la paternidad de los videojuegos y no hay consenso. Por mi parte, los videojuegos siguen aún huérfanos a falta de un estudio riguroso y serio (Visto en El Mundo).

En Vidaextra leo que una revista que desconozco MentalFloss ha elegido a Miyamoto una de las 9 mentes más brillantes de nuestra era, un “Nuevo Einstein”. Sin dudar que el creador de Mario y Zelda ha tenido una ingente influencia en nuestra cultura actual, creo que se han pasado un pelín. Miyamoto es uno de los grandes genios del entretenimiento mundial, pero equipararlo a científicos que intentan curar la Malaria o estudiosos de los agujeros negros es quizás excesivo.

Y para acabar, un tema ligero: Un vídeo que compara un gol real de Cristiano Ronaldo con uno realizado con FIFA 09 (Visto en Akihabarablues).

 

Si te ha gustado el artículo, enrróllate y vótame en los premios 20 blogs, ¿vale? ¡Que Dios te lo pague!

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oct 13 2008

Lo más interesante del día: Play TV y la SGAE, lanzamientos de Sony y algunas “frikadas” más

Entre las noticias más interesantes del día me encuentro en Anait con la confirmación de un rumor que ya había oído: “PlayTV no sale en España por culpa de la SGAE”. Rumor + noticia de Anait = ¿Verdad? Yo, desde luego, me lo creo. Gracias a Teddy Bautista (¡Te queremos –pon la palabra que quieras aquí- Teddy!), los usuarios de toda Europa están ya disfrutando de este aparatejo que te permite grabar TV en la PlayStation 3. Pues eso, que Spain is different, pero eso no quiere decir que sea mejor. ¡Tres hurras por Ramoncín! (Ver la noticia en Anait).

Sin salir de la consola doméstica de Sony, ya se conocen las fechas de sus grandes (y no tan grandes) lanzamientos de estas navidades. Os destaco solo 3: El ñoño LittleBigPlanet (24 de octubre), el sobrevalorado Motorstorm: Pacific Rift (14 de noviembre) y el “currado” Resistance 2 (28 de noviembre). (Más fechas…)

Leo en El País y otros medios que un español, un “enganchao” patrio, se ha proclamado subcampeón del mundo de ‘Warcraft III’. El chaval, de 16 años, tiene todos mis respetos y pertenece a una generación que nos va a patear el trasero a todos los que nos creemos “medio expertos” y rondamos la treintena. Miedo me dan. (Más info…)

Y para acabar, en Japón, un sitio que no visitaré a menos que sea con todos los gastos pagados, la segunda economía del mundo y país considerado por todos como unos adelantados en tecnología, resulta que ahora se vende más la PS2 que la PS3. Sony se ve superada en su feudo por su propia consola de una generación anterior. Blanco y en botella, algo falla. (Más en gamesindustry… Sí, en inglés. Se siente)

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oct 13 2008

Choque de trenes el 19-N

Tras una larga espera, dimes y diretes, retrasos, betas y especulaciones, Sony ha decidido lanzar PlayStation Home, el llamado “Second Life” de PS3, el 19 de noviembre, un día que ya tenía señalado en el calendario debido al lanzamiento de NXE, la nueva experiencia Xbox, o esa suerte de copia de los Miis de Nintendo pero con mayor calidad. El 19 de noviembre chocan dos trenes frente a frente; veremos quién descarrilla, o si lo hacen los 2.

Para el que haya estado este tiempo viviendo en un zulo, PlayStation 2 es un mundo virtual que te permitirá crear un avatar en la PS3, con su propio apartamento que podrá decorar como quiera y por el que no habrá que hipotecarse, espacios públicos, salón de la fama, comunicaciones, etc.

Por su parte, NXE (New Xbox Experience) es un rediseño total del sistema operativo de Xbox basada (¡qué novedad!) en los avatares con un gran grando de sencillez especialmente pensado para los jugadores casuales.

A mi, como soy un “jarcore”, me gusta y me parece que tiene mucho más potencial PlayStation Home.

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sep 29 2008

Cocinando con Nintendo DS

Nunca he sido muy de Nintendo, ni cuando era un enano. Sí que me enganché al Tetris de Game Boy, pero poco más. Realmente nunca he tenido mucho apego por sus juegos ni lo tengo ahora. Fui de Spectrum y Amstrad y luego ya pasé directamente a la PS One. Ahora mismo lo único que me atrae de Nintendo DS son sus no-juegos, esos que llama su departamento de marketing “Touch Generations”, y no te creas que todos merecen la pena…

Después de una buena enganchada con el Brain Training y algún que otro paseo con los perros de Nintendogs en su momento, ahora he comprado el “¡Cocina conmigo! ¿Qué preparamos hoy?”. Tenía mucha curiosidad para saber cómo iba a ser el juego. Finalmente creo que es muy instructivo. Mi primer intento ha acabado en esto:

El no-juego, o como queráis llamarlo, está muy bien, pues te explica paso a paso lo que tienes que hacer, detallando los ingredientes, que no te creas que están muy bien medidos, realizando una buena preparación antes de encender el fuego y guiándote bien durante todo el proceso. En cualquier momento puedes volver atrás, consultar de nuevo los ingredientes, los cachivaches que vas a necesitar, etc. Incluso incluye explicaciones “for dummies” por si no sabes lo que es cocinar a fuego lento o rápido o como se pela bien un ajo…

El reconocimiento de voz sería mucho más útil si funcionara de forma diferente, puesto que responde a cualquier ruido que hagas en la cocina, interpretando incluso a veces que quieres continuar o ir atrás. Realmente es útil si tienes las manos manchadas, pero deberían haberlo mejorado un poco.

Hay bastantes recetas, pero son de todo el mundo, así que de España hay en torno a 15, y además las cosas se hacen un poco al estilo japonés… Acertadas son las opciones de meter notas (aunque sea un poco rollo ir letra a letra escribiendo en la pantalla táctil) y la de agregar la receta a favoritos. La voz del chef que nos guía durante la receta también es clara, nítida y muy explicativa, es otro de los grandes aciertos del cartucho.

En fin, que si tienes curiosidad por cocinar mejor con una buena guía, el juego está muy bien. En la foto tenéis el resultado de mi primera experiencia, que por cierto estaba muy bien de sabor. A ver si adivinas lo que es :-)

- Análisis de ¡Cocina conmigo! ¿Qué preparamos hoy?

- Web oficial Touch Generations

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sep 23 2008

Nintendo y sus no juegos lideran las listas de ventas

Echando una ojeada a los más vendidos según la ADESE, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, las consolas de Nintendo son las que más juegos venden en nuestro país. Ocho de los diez más vendidos de agosto se han editado para Wii o Nintendo DS y en la lista no hay un solo juego de Xbox 360. Esperemos que la nueva bajada de precio les levante un poco las ventas.
Además, los no juegos de Nintendo siguen fuertes. Wii Fit encabeza la tabla, junto al “Cocina conmigo”, en quinta posición y el ya clásico Brain Training. Pese al alto grado de piratería que sufren las consolas de Nintendo, vemos que no vende nada mal en comparación con sus rivales.

Wii Fit

Wii Fit

PlayStation 3 solo ha podido colocar el videojuego oficial de los Juegos Olímpicos, que por cierto me parece un rollo, en la tercera posición. PSP cuenta con el Buzz de bolsillo y para del contar. El resto de videojuegos son de Nintendo.

Por cierto, vergonzosa la segunda posición de Wii Play, una pantomima de juego que en muchos establecimientos te obligan a comprar porque no hay mandos sin el dichoso juego. A veces pasamos por el aro como borregos…

Ahí va la lista:

1 WII FIT + BALANCE BOARD (WII)
2 WII PLAY (WII)
3 BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS (PS3)
4 MARIO KART + WII WHEEL (WII)
5 ¡COCINA CONMIGO!: ¿QUE PREPARAMOS HOY? (NINTENDO DS)
6 SUPER SMASH BROS. BRAWL (WII)
7 GUITAR HERO:ON TOUR+GUITAR GRIP+ADJ.STRAP (NINTENDO DS)
8 BUZZ! CONCURSO DE BOLSILLO (PSP)
9 WALL-E (NINTENDO DS)
10 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NINTENDO DS)

Más listas de ventas en ADESE

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sep 22 2008

Chinatown Wars o la caída de un mito

Debo confesaros algo. Cuando Take Two anunció Grand Theft Auto (GTA) Chinatown Wars (para Nintendo DS) se me cayó del pedestal. Admiraba a esa compañía porque, pese a tener la gallina de los huevos de oro con GTA, no la estaban sobreexplotando con versiones que no merecían llevar ese nombre. Solo las últimas consolas y los ordenadores más potentes eran capaces de hacer funcionar un videojuego de las características de GTA y el resto se despreciaba. Siempre he pensado que era la postura correcta y la menos comercial. Take Two era de las pocas compañías que aún se mantenían “vírgenes” en este sentido.

Mucho ha llovido, Take Two se mueve en el mundo global y se ha visto obligada a entrar al trapo y comenzar a crear versiones “inferiores” para elevar sus ventas, subir su cotización y alejar a Electronic Arts y otros tiburones que quieren comprarla a precio de saldo.

Leo en Meristation que Dan Hoser, co-fundador de Take Two y uno de sus pesos pesados, asegura que la versión de DS les parecía “natural” y que les supone un reto diferente al que están acostumbrados. Es una “oportunidad de hacer algo realmente bueno”, asegura. Estoy de acuerdo en que Chinatown Wars puede ser algo bueno, pero no será un GTA de pura cepa aunque lo lleve impreso en la portada.

Por poneros un ejemplo, Ubisoft ha seguido una política similar con Assasin’s Creed, sacando versiones para todas las plataformas que os podáis imaginar, pero en una entrevista que realizamos en exclusiva a Jade Raymond, la productora del videojuego, ella dejaba claro que la auténtica experiencia Assasin’s Creed solo se podía vivir en PS3, Xbox 360 y PC. Del resto de versiones ni hablaba, ni se hacía responsable y, aunque no lo confesaba, tampoco se mostraba muy de acuerdo con ellas.

Supongo que al final todos tienen que entrar al trapo, tarde o temprano, por motivos comerciales. Si Take Two tiene que entrar, al menos que eso no merme su afán creativo y su compromiso con la calidad, que lo hagan con estilo, innovando de nuevo.

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jul 03 2008

Nintendo es la más suciaaa

Leo por ahí que Greenpeace ha hecho pública una nueva edición de su ranking de empresas menos ecológicas, las que son más sucias con el medio ambiete. De entre las 18 empresas evaluadas, solo se salvan Sony y Sony Ericcson (en algo tenía que ganar Sony en esta generación), que consiguen un 5,1 sobre 10. Nintendo sería la empresa más contaminante de la actualidad con un 0,8 seguida de cerca por Microsoft, que saca un 2,15.

Para realizar la clasificación,se han evaluado el consumo de energía de los productos fabricados, la existencia o no de un programa reciclado y el número de productos químicos que emplean las empresas en sus fábricas.

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jun 17 2008

¿Quién convertirá antes su consola en una Wii? ¿Microsoft o Sony?

El éxito de Wii es más que evidente. La Wii vende más en todo el mundo que las otras 2 juntas, ahora bien, el éxito es efímero y, aunque Nintendo lleva ventaja a la hora de ganar nuevos usuarios y ampliar el mercado, diversos rumores apuntan a que tanto Microsoft como Sony están trabajando en periféricos que podrían convertir sus consolas prácticamente en Wiis, pero con máquinas muy superiores.

Parece que es cuestión de tiempo que PlayStation y Xbox 360 cuenten con periféricos totalmente sensibles al movimiento, ahora bien… ¿Quién lo conseguirá antes? ¿Será realmente importante? Lo cierto es que parece que sí podría ser clave para quitar mercado a Nintendo, pero los padres de Mario tienen mucho dinero en caja y el as en la manga de poder bajar el precio de Wii tanto como quieran. De hecho, son los únicos que ganan dinero desde la primera consola (Sony y Microsoft aún no han conseguido abaratar sus componentes los suficiente) y su margen para “jugar” con el precio es bestial.

La batalla de las consolas y de un sitio privilegiado en nuestro salón justo al lado de la televisión está que arde. Mi apuesta clara sigue siendo Nintendo, aunque tampoco les concedo mucho mérito. Necesitaron una gran crisis para cambiar completamente el enfoque de la empresa y triunfar. Sony nunca tuvo esa necesidad porque triunfó desde el principio y Microsoft, a lo suyo, que es tirar de músculo financiero hasta que triunfe. No importa que lleve 2 generaciones de consolas sin comerse un rosco. Pocas empresas en el mundo pueden permitirse esos lujos.

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abr 29 2008

¿Qué haría un rabbid con la Wii Balance Board?

Publicado por en Nintendo,Ubisoft,videojuegos,Wii

 Esta claro: Conseguir un vientre plano.

 

 Genial este vídeo viral de Rayman.

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abr 28 2008

Wii Fit me deja una sensación agridulce

El mismo viernes, justo después de salir de trabajar, me fui directo al centro Game para comprar un Wii Fit. He decidido no esperar a que Nintendo lo envíe a los medios de comunicación. No estaba seguro de que lo fueran a enviar y eran muchas ganas de jugarlo a pesar de los 90 euros que vale. Tras tenerlo todo el fin de semana puedo decir que son los 2 días en los que hago más ejercicio desde hace mucho tiempo y que ha gustado también a ese público que normalmente no juega: Mi novia.

El juego en sí es muy sencillo, quizás demasiado. El hecho de personificar a la Wii Balance Board es simpático, pero para los que estamos ya algo “creciditos” resulta algo ñoño. Superado este primer momento de ñoñería, el juego te pesa, recoge tu altura y te da el índice de masa corporal. Yo desde luego tengo que mejorar mi forma física según el juego… Lo haré gracias al sistema de objetivos del juego, que sigue tu evolución midiendo lo lejos o cerca que estás de él en función del plazo de tiempo que te has marcado.

Wii Fit

El problema de Wii Fit es que no es capaz de hacerte cumplir tu objetivo de bajar 4 ó 5 kilos por sí solo. Es un entrenador personal en toda regla, pero en ningún momento sustituto del ejercicio “de verdad”, que además tienen que venir acompañado de una dieta sana y coherente. Wii Fit motiva, pero no es capaz de ir más allá.

 

Los ejercicios de yoga están bien para relajar y tonificar los músculos, y los de equilibrio, son divertidos minijuegos que aprovechan al máximo los sensores de movimiento de la Wii Balance Board. Son un gran complemento para los ejercicios aeróbicos, que son los que te tienen que hacer perder peso realmente.

 

El periférico

 

Wii Balance Board, el propio periférico, no pesa mucho y responde muy bien, como los propios wiimotes. Su ergonomía es también correcta. Quizás el único fallo es que no lleve batería y que tengamos que surtirla de energía con 4 pilas tipo AA. No se el por qué de la aversión de Nintendo a las baterías en la Wii. A ver si alguien me lo puede explicar… ¿Tanto les cuesta añadir baterías recargables por USB? ¿O al menos unas pilas recargables? Aún no os puedo decir cuánto duran, creo que bastante, pero esto me deja muy insatisfecho. ¡¡Señores, que he pagado 90 euros!!

El juego recomienda usar la Wii Balance Board descalzo… Os aseguro que lo más recomendable es recubrirla con alguna funda especial o bien jugar con calcetines muy delgados porque con poco que hagas, el pie suda y la tabla se resiente.

 

Wii Fit deja una sensación agridulce

 

Wii Fit deja una sensación agridulce. Es un gran invento de Miyamoto, responde muy bien y no tiene pegas salvo por el tema de la batería. El juego está también bien, pero una vez más, como pasó con Wii Sports, deja la sensación de que se podía haber ido mucho más allá, no solo en gráficos. Supongo que el juego cumple su cometido y que lo importante es que enganche a ese nuevo público, pero a buen seguro será una “third party” la que logre sacarle todo el potencial con minijuegos de mucha mayor calidad.

 

Wii Fit tiene potencial, y mucho, pero se queda corto. Creo que la combinación de la Wii balance board y los mandos de la Wii, por ejemplo, podían haber propiciado un juego de esquí mucho más completo, en el que nos deslizáramos en la Wii Balance Board y utilizáramos los 2 wiimotes como bastones, por poner un ejemplo. Me refiero a juegos aún más novedosos y elaborados. En este sentido Wii Fit me sigue pareciendo demasiado sencillo.

 

Wii Fit es tu pasaporte hacia una vida más sana, un nuevo elemento motivador, pero en ningún caso sustituye al ejercicio físico de “verdad”, el del gimnasio o el de fin de semana en tu equipo de fútbol o baloncesto. A mi me ha motivado, pero seguro que no gasto más calorías que con mi “trote cochinero” de 20 minutos con El Retiro.

 

Wii Fit ya ha sido un gran éxito en Japón y aquí seguro que triunfa también porque es sencillo, divertido e intenta mejorar algo que todos tenemos en común, nuestra salud. ¿Quién no quiere mejorar su forma física? Es una preocupación de todos, desde los adolescentes a los más ancianos. Jugar es una preocupación bastante secundaria para mucha gente, pero estar en forma y cuidar nuestra salud es una de las más importantes en la vida de todos, o al menos debería serlo.

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