Archivo de la categoria 'Nintendo'

jun 21 2007

Wii Sports y Más Brain Training: Mens sana in corpore sano

Una de cal y otra de arena. Después de hablar de lo “malos” que pueden llegar a ser los videojuegos, esta vez quiero hablar de lo buenos que pueden llegar a ser. Está demostrado científicamente que mejoran la concentración y la habilidad visual, entre otras cosas, pero además, si juegas con Wii Sports y el nuevo Más Brain Training, te podrás poner en forma y además mejorar tus habilidades mentales.

El otro día fue la presentación de Más Brain Training, con un riguroso estudio realizado por la Universidad de Granda y con un afamado neurólogo. Ambos estaban contentos con el producto y glosaron sus virtudes. Según parece, el juego efectivamente mejora tu habilidad mental poco a poco y siempre que se haga con regularidad, pero claro, hasta cierto punto. No hace milagros.

Mens sana in corpore sano. Hay gente que utiliza la Wii para rebajar además unos kilitos. Yo por mi parte, haré un poco de ambos, pero lo mejor sería que me volviera a apuntar al gimnasio…

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jun 08 2007

Nintendo sigue golpeando fuerte a Sony

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Nintendo sigue aumentado su brecha a nivel mundial en cuanto a ventas se refiere con un hardware infinitamente inferior, pero con una filosofía acertada. Según leo en Reuters, Wii ha quintuplicado en ventas a PS3 en el país del sol naciente. En mayo, Sony vendió 45.321 unidades de la PS3, mientras que Nintendo colocó 251.794 unidades.

Sony está afrontando este hecho con despidos y reducciones de personal en Estados Unidos y en la central de Londres. Aquí en España, como ya os conté en su momento, no solo no hay despidos, sino que el Consejero Delegado, James Armstrong, ha sido ascendido a Vicepresidente de Sony Computer Entertainment Europe y ahora es el responsable de PlayStation en el sur de Europa, que ahora incluye Italia. Bravo por el equipo de España, que está vendiendo de forma aceptable pese a que en el resto del mundo están a verlas venir.

En cuanto a PSP, pese a que lo nieguen (Sony sigue con una estrategia de comunicación internacional que le está haciendo mucho daño), hay un rediseño en marcha, porque no acaban de vender tantos juegos como quisieran. La idea parece ser convertirla además en un móvil… Si queréis saber qué le pondría yo a la PSP, consultad mi artículo ¿Cómo mejorarías la PSP?.

En fin, malos tiempos para Sony, que ya se plantea seriamente bajar el precio de la PS3 al igual que Microsoft, que ya ha reconocido que el precio ideal de Xbox 360 sería de 199 euros. Por ese precio es un chollo.

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may 27 2007

Breve reflexión sobre los precios de los videojuegos

El tema de los precios de los videojuegos es muy controvertido. Con la nueva generación algunos ya cuestan 69 euros, lo cual me parece una pasada. Desde hace mucho tiempo los juegos vienen costando unos 60 euros. Si mal no recuerdo poco menos de la mitad hay que pagársela a la propietaria de la consola por la licencia para editar un juego en su plataforma. La propia fabricante de la consola se encarga del proceso de fabricación y controla gran parte del proceso, pero se lleva un buen trozo del pastes por el mero hecho de dar la licencia para su máquina. Es por esto que los juegos para pc son al menos 20 euros más baratos.

Las empresas de videojuegos se encuentran en una encrucijada cada vez que lanzan un juego. Las previsiones de venta son MUY importantes porque se paga por juego fabricado, no por juego vendido. De forma que si quieres vender 10.000 juegos, tienes que pagar la licencia de todos ellos para que salgan de fábrica, con el consiguiente riesgo de que la empresa creadora del videojuego se los coma con patatas, mientras la Sony o Nintendo de turno cobra por adelantado sin compartir los riesgos que conlleva el lanzamiento de cualquier juego. Sucede entonces que un videojuego tienen un éxito inesperado y se han lanzado pocas unidades del juego, lo cual sucede bastante a menudo.

Te puedes imaginar que, habiendo que pagar bastate a la propietaria de la consola, quedándose con un buen margen la desarrolladora, no queda mucho margen para las tiendas. Solo las grandes franquicias tienen fuerza para negociar y conseguir más márgenes. Es por eso que probablemente en tu barrio no haya ni una sola tienda de barrio.

Yo creo, como pide Charles Cecil, que no todos los juegos deberían tener el mismo precio. Solo los grandes videojuegos, los enormemente esperados, deberían costar 60 euros. Para la serie media el precio debería ser de unos 40 euros desde su lanzamiento, mientras que los juegos más humildes deberían costar como uno de la serie codegame o platinum. Esta es otra gran forma de universalizar los videojuegos, tal y como quiere la industria. Definitivamente, juegos a 70 euros no es el camino.

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may 11 2007

Nintendo presume de que Wii adelgaza

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Hace ya tiempo que hablábamos de Wii como una buena forma de bajar de peso, ya que el ejercicio moderado y prolongado en el tiempo es el que realmente consume las calorías que nos pueden sobrar. Pero eso lo comentábamos a espaldas de Nintendo. Parece que ahora Nintendo se ha dado cuenta de que su consola puede ser además saludable y lo está publicitando.

Y es que un joven estadounidense se ha propuesto perder 36 kilos en un año jugando con su Wii, inspirado por otro joven que llegó a perder 4 kilos en sólo seis semanas de entrenamiento con Wii Sports. ¿Lo conseguira?

Yo creo que sí, pero debe luchar contra varios elementos. Que los juegos se le hagan pesados. ¿Cuánto tardas tú en aburrirte de un juego? Yo, si no es realmente bueno, no tardo mucho. A Wii se puede jugar con movimientos rápidos y precisos de muñeca, lo que supone que no se hace apenas ejercicio. Tendrá que exagerar un poco los movimientos.

- Fuente: Nota de prensa de nintendo.

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abr 22 2007

El vídeo "freaky" de hoy: Haloid

¿Qué pasaría si se enfrentaran los monstruos de Halo con los personajes de Metroid? Sin palabras.

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abr 18 2007

Wii recibirá dos Resident Evil

Uno de los juegos cumbre de GameCube, Resident Evil 4, recibirá su versión para Wii, cuya principal novedad será su nuevo mando de control, y, además, se está trabajando en una nueva versión de Resident Evil, subtitulada The Umbrella Chronicles, que llegará poco después ampliando el catálogo de shooter de la nueva consola doméstica de Nintendo.

Dada la importancia de la saga, será la propia Nintendo la que haga la distribución de ambos juegos. Será el 29 de junio, poco antes de las vacaciones veraniegas, cuando puedas hacerte con el nuevo Resident Evil para utilizar su mando como pistola o para usar tu cuchillo con el sensor de movimiento.

The Umbrella Chronicles será lanzado poco después y será un juego nuevo en el que se desvelará más sobre la historia de la Corporación Umbrella y la historia sobre el virus.

Vídeo de Resident Evil 4 para Wii:

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abr 10 2007

Nuevo vídeo de Final Fantasy III para Nintendo DS

Square Enix ha lanzado el tráiler del juego Final Fantasy III para Nintendo DS. El videojuego será distribuido en nuestro país el 4 de mayo de 2007. En el vídeo no salen muchas imágenes del propio juego, pero lo poco que aparece parece estar muy bien.



- Ir a la web oficial de Final Fantasy III.

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abr 03 2007

Malos tiempos para Sonic

El popular erizo no vive sus mejores momentos. Poco después de cumplir su quince cumpleaños las cosas no son como eran en su juventud. Su empresa de toda la vida, SEGA, ya no se dedica al hardware y ahora hace de “third party” para Sony, Microsoft y Nintendo. Sus últimos juegos no han tenido mucho tirón y tampoco han conseguido muy buenas críticas. Se espera que el nuevo juego que protagonizará junto a Mario, que recibirá aportaciones del propio Miyamoto, revitalice este personaje mítico de los videojuegos.

Sonic nunca digirió muy bien su paso a las 3 dimensiones. Sus juegos basados en la velocidad, ya no eran lo mismo. Ahora SEGA trabaja en un videojuego que alterna el tipo de juego en 2 dimensiones con otros períodos en 3 dimensiones llamado “Crush”. ¿No hubiera sido mejor trabajar con esta idea con un Sonic que añora verse en 2 dimensiones? Yo creo que sí.

Espero que su juego junto a Mario sea todo un éxito. ¡Ánimo Sonic! ¡No te derrumbes!

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mar 22 2007

Miyamoto lanza una pregunta en Yahoo! Respuestas

Miyamoto ha lanzado en Yahoo! una pregunta y cualquier usuario puede responderla. El gran “Spielberg de los videojuegos” quiere saber a qué edad oíste hablar de Nintendo por primera vez y qué significa ahora ese nombre para ti. El propio Miyamoto elegirá la mejor de las respuestas entre todas las recibidas, así que concentraos, pensad en vuestra infancia dorada con una game boy, NES o Super Nintendo en las manos y confesadle vuestros sentimientos y sensaciones. Por cierto, si alguno de vosotros gana… ¡Hacedmelo saber!

Responde a Miyamoto aquí.

Perfil de Shigeru Miyamoto:

Considerado por sus colegas como el diseñador de videojuegos más grande del mundo, y descrito como “El Spielberg de los videojuegos” por la revista Time Magazine (Mayo de 1996), Shigeru Miyamoto es el Director General de la División de Desarrollo de Nintendo Co., Ltd. Entre sus responsabilidades, Miyamoto es la “fuerza creativa” que hay detrás de los videojuegos más populares creados para las consolas de Nintendo: Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Nintendo 64, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, y Nintendo Entertainment System (NES). Miyamoto entró a formar parte de la familia Nintendo en 1977, como diseñador industrial. Es el creador de los mundialmente conocidos juegos de Mario, Donkey Kong y Zelda, y por tanto es uno de los personajes más respetados en la industria de videojuego. En 1981 Nintendo puso a la venta la primera obra maestra de Miyamoto, el juego de arcade Donkey Kong. En 1985, Nintendo lanzó su consola NES con Super Mario Bros., también creación de Miyamoto. El movimiento de cámara lateral (side-scrolling) que aparece en Super Mario Bros., se convirtió en un estándar para los futuros juegos de consola. Con el tiempo se vendieron más de 40 millones de unidades en todo el mundo de este título, y así nació la serie de mayor éxito en los videojuegos, Super Mario, con más de 150 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Hasta la fecha, Miyamoto ha estado ligado directamente en más de 80 títulos diferentes de Nintendo, siendo también el productor de los juegos de Kirby™ y Pokémon®. Entre sus proyectos más recientes se encuentran The Legend of Zelda®: The Wind Waker™, Metroid® Prime, Super Mario Sunshine™, Pikmin™, Luigi’s Mansion™ and The Legend of Zelda®: Ocarina of Time™, los cuales han sido considerados como los mejores videojuegos de todos los tiempos. En 1998, Miyamoto tuvo el honor de ser elegido el primer personaje del Salón de la Fama (Hall of Fame) de la Academia de las Ciencias y las Artes Interactivas. El Sr. Miyamoto nació en Noviembre de 1952, en Kioto (Japón). Licenciado por la universidad “Kanazawa Municipal College of Industrial Arts and Crafts en Ishikawa (Japón)”.

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mar 12 2007

Los nintenderos, la mejor afición

El otro ví el Barcelona-Real Madrid y me volvió a impresionar la afición azulgrana. Entonces me puse a pensar en los videojuegos y me hice una nueva pregunta: ¿Cuál es la mejor afición en videojuegos?

Siempre he pensado que los “nintenderos” son la mejor afición. Son bastante apasionados con todo lo que hace Nintendo. Da igual lo que lance Nintedo, lo dan por bueno, muchas veces con razón, pero otras no. Confían ciegamente en que Nintendo no les va a defraudar, en una empres que les ha mimado desde pequeños, fidelizándolos con iniciativas pioneras como el club Nintendo. Normalmente te miran mal si hablas bien de Sony y no pueden soportar que te metas con la empresa de sus amores :-)

Yo he pasado por diferentes fases. El primer dispositivo de juego que tuve fue un PC Amstrad CPC 464, luego fui más de Nintendo con todo el “boom” de la Game Boy, posteriormente volví al PC y luego pasé por mi época PlayStation con la PSOne. Ahora, y a falta de disfrutar de toda la potencia de PS3, me considero más “Xboxero” que otra cosa.

¿Y tú, de quién eres?

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feb 23 2007

¿Está muerta o no la GameCube?

Ayer pude leer una noticia en la que el vicepresidente de América de Nintendo aseguraba que la producción de GameCube se había detenido, con lo que daba por muerta esa plataforma de juego unos meses después de haber recibido el esperado juego The Legend of Zelda: Twilight Princess. Pues bien, ahora Nintendo Europa desmiente la noticia y asegura que la producción sigue en marcha. ¿En qué quedamos?

- Nintendo detiene la producción de GameCube.
- Nintendo seguirá apoyando a GameCube.

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ene 28 2007

Nintendo es el triunfador de las navidades

Leo en diversos medios y a la vez me comenta gente del mundo de los videojuegos que Nintendo es la clara vencedora de las navidades en lo que a ventas se refiere. Los chicos de Nintendo España pueden estar contentos de los jefes que tienen en Japón, que han sabido capear el temporal de unos años de tambaleos con dos consolas de órdago: Nintendo DS y Wii. Pese a que la nueva consola doméstica es muy esperada por su nueva forma de jugar y por su precio, no ha sido ésta la clave del éxito, puesto que son muchos los “jugones” que aún no han podido hacerse con una. Éste se debe más a la nueva versión de Nintendo DS, la DS Lite. La portátil de Nintendo es una fuera de serie. Ahí van unas cifras:

- Nintendo desvela datos de ventas de sus consolas. Ya se han vendido más de 35 millones de Nintendo DS.
- Nintendo anuncia sus resultados navideños en Europa. Ha sido una de las campañas más exitosas de su historia.
- Nintendo aumentará la producción de Wii en abril.

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