Archivo de la categoria 'Programación videojuegos'

Oct 24 2007

Salteado de polémicas en la blogosfera de los videojuegos

Los chicos de Anaitgames están tomando bastante relevancia últimamente. Yo personalmente no les suelo seguir mucho, pero ahí están y no les va mal. El pasado 17 de octubre publicaron un artículo patrocinado por trucoteca por medio de Zync sin avisar que era un artículo patrocinado y ello ha decepcionado a mucha gente. Luego el editor pidió perdón. Perfecto, rectificar es de sabios.

Luego me encuentro con esto al acceder a Anait desde Google:

Por si no se lee bien, lo transcribo:

“¡Hola! Acabas de entrar en Anaitgames, el blog independiente sobre videojuegos más leído en castellano. Hemos detectado que te ha traído aquí una búsqueda en Google. Quizá te interese consultar alguno de estos enlaces”

A donde quiero ir a parar es a haceros ver que hay muchas páginas y blogs que se dicen independientes y no lo son tanto. Son un negocio, como el resto.

El artículo en cuestión estaba patrocinado por Trucoteca. Lo interesante son los comentarios de los usuarios al artículo, denunciando malas artes por parte de trucoteca, gestionado por Jesús Torres. Yo la única experiencia que he tenido con Jesús fue un correo electrónico suyo hace unas semanas proponiéndome un intercambio de enlaces. Yo accedí y le puse un enlace, pero tras eso la comunicación se cortó, así que he decidido quitarlo.

Y para terminar este monográfico que resume las últimas polémicas en la blogosfera de los videojuegos, y con Anait en medio de nuevo, veo un artículo titulado “La mala educación” en la que relatan una mala experiencia con Konami, supongo que con Mónica Corbella.

Yo, después de 4 años en esto de los videojuegos en grandes portales de Internet, solo he tenido un contacto con ella y no fue muy agradable. Le llamé para pedirle 5 juegos para un concurso y su respuesta fue bastante desmedida, alocada, sin mucho sentido, un tanto surrealista. No os voy a contar los detalles, tan solo que no he vuelto a hablar ni intentar contactar con ella. Me limito a recibir los comunicados de prensa y darles algo de promoción si lo considero oportuno.

- El artículo patrocinado por trucoteca en Anait.
- El artículo sobre Konami en Anaitgames.
- Recomendación: Visitad X-Tray. Allí es donde he visto la información que me ha dado la idea de hacer este artículo.

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Sep 06 2007

Llega un septiembre de órdago: Halo 3, Heavenly Sword y muchos, muchos más

Agosto, como siempre, no ha sido muy prolífico en lanzamientos, aunque ha acabado con un muy buen juego: Bioshock. Lo último de Take-Two competirá Obscure 2, Stranglehold, Monster Hunter Freedom 2, Super Paper Mario, Skate, Heavenly Sword, Turok, MySims, Brothers in Arms: Double Time, World in Conflict, Warhawk, Halo 3, Lair, Clive Barker’s Jericho y Enemy Territory: Quake Wars, entre otros.

No cabe duda. Nos adentramos en un septiembre que va a dar mucho que hablar. Esta vez, además, la calidad no está reñida con la cantidad. La pena es que no me llegue el sueldo para hacerme con todos. Si tuviera que elegir, quizá me decantaría por Halo 3, Skate, Monster Hunter Freedom 2 y World in Conflict. El Jericho me llama sobre todo la atención porque es un videojuego español. Estaría bien probarlo.

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Jun 15 2007

Cursos de verano de videojuegos en la Pompeu Fabra

Aprender a programar videojuegos en España no es una utopía. Hay emprendedores que prueban a programar juegos por su cuenta, pero también se puede seguir una enseñanza reglada. Para ello no hay mas que ver los Master y Escuelas de Verano que hay en las distintas Universidades españolas. La Pompeu Fabra de Barcelona abrió el melón y ahora hay muchas más que ofrecen estos conocimientos. Eso sí, una vez que acabes tus estudios te encontrarás en un país tercermundista y, seguramente, tendrás que salir al extranjero si quieres retos.

La última noticia que tengo en este sentido es el curso de Verano de Videojuegos de la citada Pompeu Fabra. La matrícula es del 2 al 13 de Julio y lo único “malo” que le veo es que es en Barcelona y yo estoy en Madrid y me es imposible asistir. Estaba sobre todo interesado en el módulo de desarrollo de juegos sobre XBox 360 empleando la plataforma XNA Game Studio Express. En este taller, realizado con la colaboración de Microsoft España, los alumnos aprenderán a desarrollar un juego similar a los ofrecidos en el XBox Live Arcade.

Los cursos se imparten en turnos de mañana y tarde, y tienen 30 horas de duración (20 lectivas, 10 de trabajo personal). El precio de matrícula son 260 € por curso.

- Os dejo el link para más información: Escuela de verano de videojuegos de la UPF.

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