Archivo de la categoria 'PSP'

May 31 2010

Juegoterapia. Algo que hacer con esos títulos que ya no usas

Juegoterapia

Todos en algún momento de nuestra etapa como jugador hemos comprado algún que otro título que, una vez pasado, se ha dedicado casi exclusivamente a coger polvo en nuestra estanteria. Juegoterapia, una nueva iniciativa de varias fundaciones a lo largo de toda España prente que esos títulos olvidados en el rincón de nuestra casa tengan nuevamente uso.

Ese uso se lo darán todos aquellos niños que, afectados por el cáncer y sus duros tratamientos, se encuentran desplazados de sus casas en hospitales y casas de acogida donde deben pasar gran parte de su tiempo.

Diversas fundaciones como ARGAR en Almería, ASION en Madrid o ADANO en Navarra son sólo un ejemplo de varias fundaciones a las que puedes acercarte y entregar tus títulos que ya no usas, así como consolas que ya no uses, desde Super Nintendos hasta las últimas consolas en llegar al mercado, cualquier medio de entretenimiento para los chicos es bienvenido.

Por si cerca de tu provincia no encuentras un punto de recogida puedes optar por enviarlo a su sede central, ubicada en Madrid, donde recibirán los paquetes enviados por todos los jugadores españoles.

Actualmente se encuentran trabajando en la web juegoterapia.org pero se puede contactar con ellos sin ningún tipo de problemas a través de su Facebook (Juegoterapia.org)

Varios personajes conocidos en la sociedad ya han mostrado su apoyo a esta iniciativa, a través de la cuál cada niño, una vez recibida tu donación, podrá contestarte y darte las gracias por tu aportación o charlar contigo sobre el juego si así quereis ya que cada aportación lleva los datos del aportante.

Toda la información, puntos de entrega, direcciones de envio, famosos que apoyan la iniciativa y usuarios lo podeis encontrar actualmente en su facebook.

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May 26 2010

Banzanálisis Prince Of Persia: Las arenas olvidadas

El príncipe de Persia vuelve dispuesto a reconciliarse con todos aquellos detractores que, tras su aventura con Elika, Ormazd y Ahriman, quedaron desencantados con el rumbo que tomó la saga.

El pasado viernes 21, coincidiendo con el estreno en las pantallas de medio mundo de “Prince Of Persia: Las arenas del tiempo”, llegó a PC, , , Xbox360 y consolas portátiles “Prince Of Persia: Las arenas olvidadas”. Un título que, pese a compartir fecha de lanzamiento y nombre, no tiene nada que ver con la película, tratándose de un juego totalmente distinto a lo que podemos asociar a juego aprovechando tirón de película homónima.

Esta entrega nos sitúa entre lo ocurrido al final de la primera entrega de la triología vista en la pasada generación y comienzos de la segunda entrega. Así volvemos a asumir el papel del príncipe, que viajará para ver a su hermano Malik por recomendación paterna. Una vez llega al encuentro el príncipe verá que la ciudad está siendo atacada por un ejército enemigo y que  las tropas de su hermano no podrán resistir otro ataque más.

En un último intento por poner fin a la batalla Malik decide resucitar al mítico ejercito de Salomón, pero todo se volverá en su contra. El ejercito de Salomón no es lo que la leyenda había transmitido. Al invocarlo una serie de catástrofes inundan la ciudad y convierten a todo ser viviente en figuras de arena. Nosotros, en colaboración con Malik, deberemos poner fin a este nuevo enemigo. Para ello contaremos con la ayuda de una antigua civilización de la que no voy a revelar más para no destripar todo el argumento del título.

 

Prince Of Persia

 

Con esta historia, que puede ser perfectamente entendida para aquél usuario que no disfrutara de la triología de las arenas, volvemos a un planteamiento jugable visto hace 6 años con el lanzamiento de “Las arenas del tiempo”. Volvemos a contar con un fuerte componenete plataformero con dificultad (Se acabó la “no muerte” del anterior POP) y unas batallas que, por primera vez en la saga, se presentan algo más numerosas.

Centrándonos en su aspecto plataformero esta nueva entrega traslada el planteamiento intácto de las anteriores entregas, y cuando digo intacto es en el sentido más literal de la palabra. Volveremos a contar con diversos puzzles, no muy complicados de realizar, que nos facilitarán el que hagamos acrobacias bien calculadas si no queremos dar con nuestros huesos en el suelo y hacer uso del tiempo para retroceder. Como en anteriores entregas el componente plataformero es bastante alto y el encadenar varias acrobacias hace que continuemos jugando sin pararnos a pensar en las horas que llevamos.

Como novedad en esta entrega, aparte de controlar el poder de las arenas, también podremos congelar el agua, que cobra la misma importancia que el uso de la arena ( me atrevería a decir que incluso más ) para realizar nuestras piruetas y recordar partes del entorno antes de que estas fuesen destruidas.

En términos de combate volvemos a contar con un aspecto sencillo, quizás demasiado sencillo para el planteamiento dado a las batallas en esta entrega, a través del cuál podremos asestar golpes con un botón, saltar con otro, rodar y por último, mediante la cruceta, hacer uso de los 4 poderes elementales (Tierra, fuego, aire, agua) que podremos ir mejorando, al igual que nuestra vitalidad y defensa, a través de un simple tablero.

A la hora de usar la espada o nuestros poderes lo haremos con enemigos que, como ya comentaba al principio, en esta ocasión abarrotaran la pantalla hasta tal punto de parecer un hack ‘n slash puro. La variedad de estos no va más allá de 5 tipos de combatientes, contando con enemigos colosales, algo que quizás se antoje un poco escaso.

 

Prince Of Persia

 

Como ya es algo habitual de la saga el diseño artístico roza un nivel altísimo. El problema de esta entrega reside en traspasar ese diseño al aspecto gráfico. Pese a hacer uso del motor Anvil ( visto ya en las entregas de Assassin’s o en el anterior POP) el título no se muestra todo lo bien que debería lucir. No en vano tiene elementos, como las ondas del agua o la iluminación, realmente llamativos pero que se ven tapados por un príncipe algo tosco en sus movimientos (no tanto en su modelado) y un entorno que no termina de despuntar. Eso sí, los diversos “checkpoints” y el tramo final de la aventura son muy muy llamativos.

El título nos llega doblado al castellano de forma correcta, acompañado por una banda sonora que evoca a esas escena de las mil y una noches, con sonidos muy suaves y que entran fácilmente  sin llegar a resultar cargantes en ningún momento.

En conclusión, todos los fans de la anterior triología encontrarán en esta nueva entrega un heredero directo de aquellos títulos, algo que garantiza cierto nivel de calidad. Los que se alejaron un poco de la saga con el anterior capítulo tienen en este una buena opción para retomar el contacto y aquellos que se inicien por primera vez se encontrarán con un título de diversión directa pero al que le falta esa “chispa” para ser un grande.

A modo personal, soy de los que ha disfrutado con la saga desde sus inicios (mucho antes de la época PS2-Xbox-GC) y tanto este como el primer POP visto en esta generación han conseguido engancharme a seguir superando los retos uno detrás de otro. El problema de esta entrega quizás este en la falta de  un punto más de atrevimiento, mezclar lo antiguo con lo nuevo. Aún así, compra recomendada.

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May 04 2010

¿Preparado para el E3?

La feria más importante del mundo, o al menos en cuanto a occidente se refiere, ya calienta motores para celebrar su edición del año 2010. Como viene siendo habitual en el mes previo al evento, los rumores asaltan los foros y los comentarios entre usuarios corren como la pólvora y las compañías implicadas intentan blindar sus exclusividades para la feria.

 

e3

Si recordaís, durante las semanas previas al evento del año pasado, mostró gran parte de sus bazas antes de su propia conferencia en la feria, anunciando la existencia de PSP Go a través de Qore, entre otros datos.

Este E3 se presenta llamativo para los usuarios de las tres plataformas de sobremesa, así como para los seguidores del juego portátil con la existencia de , la cual esperemos sea presentada en sociedad en el Kodak Theather de Los Ángeles.

Los usuarios de Xbox360 se muestran también espectantes ante la posibilidad de que, al igual que ocurrió con , la consola de sufra una reducción en su tamaño y sea presentada en la conferencia de prensa que organizan los de Redmond. El que la consola haya bajado en nuestro país de precio hasta agotar existencias como publicaba Gamememoney quizás sea un atisbo para confirmar un rumor que el conocido analista Michael Patcher ya da por hecho.

En cuanto a y su son muchos los rumores que apuntan a que presentará Killzone 3, Resistance, Motorstorm e incluso alguna que otra saga conocida de la compañía. Hasta ahora, aunque la marea de rumores sigue circulando, no se ha filtrado nada como ya ocurriera el pasado año.

De esperamos que el nuevo título de Hironobu Sakaguchi, padre de la saga Final Fantasy, haga acto de presencia en el Kodak y vemos los primeros videos o imágenes del título. También, como ya he comentado antes, podemos esperar la presentación de y ver finalmente como se ejecutarán esas 3 dimensiones tan de moda actualmente en cine y juegos.

Por la red circula una imágen, surgida entorno a los foros de neoGAF, en la que podemos ver Mass Effect Compilation para Ps3, así como una tercera entrega multiplataforma, un Killer Instinct 3 para Xbox360, un Kameo 2 o un Infamous 2 para la consola de que, coincidencias del destino, guarda semejanza con una noticia surgida recientemente en la que se comunica que ha adquirido tal dominio en la red. Hace falta aclarar que, aunque algunos títulos de esa lista coincidan con lo presentado en el E3, ésta es totalmente falsa.

Tendremos que esperar al 15 de Junio para ver que tienen en la manga las 3 grandes.

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Jan 21 2010

Dante’s Inferno vs God of War III

Hoy estuve jugando a la demo de Dante’s Inferno. Para aquellos que no lo conozcáis se trata de un juego de acción al mas puro estilo God of War. Tanto es el parecido que muchos medios lo tildan de ser una copia calcada técnicamente en movimientos, combos, criaturas, escenarios…

Dante’s Inferno está basado en la primera parte de La divina comedia de Dante Alighieri. El jugador controla a Dante, un veterano de la tercera cruzada que intenta alcanzar a su amada Beatrice y liberar su alma de Lucifer. Su búsqueda lleva a Dante a lidiar con criaturas monstruosas a través de los nueve círculos del infierno para así poder salvar a Beatrice, enfrentándose también sus propios pecados y crímenes de guerra.

Sinceramente mi opinión sobre este juego es bastante buena, a mi la demo me ha maravillado, técnicamente el juego es exquisito con unos escenarios y criaturas gráficamente muy buenas, con unas animaciones muy brutas y con una jugabilidad muy asequible y fácil de controlar. Además otro de los puntos positivos que le veo a este Dante’s Inferno es que es multiplataforma pudiendo disfrutarlo tanto boxers como sonyers.

El juego esta desarrollado por Visceral Games dentro de los estudios Electronic Arts (creadores entre otros de la exitoso Dead Space) y saldrá a la venta el 12 de Febrero para , Xbox 360 y PSP. Un mes después, concretamente el 16 de marzo, saldrá a la venta el esperado God of War 3 exclusivo para y, sinceramente, creo que este último es el que ganará la guerra entre ambos.

¿Vosotros que creéis, God of War 3 o Dante’s Inferno? ¿Os ha gustado Dante’s Inferno?

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Sep 15 2009

¡Los precios de la distribución digital son inaceptables si son iguales a los de las tiendas!

Cuando todo parecía ir bien con respecto a los precios de los videojuegos en distribución digital, el tema parece torcerse. Lo lógico es ofrecer los juegos más baratos, puesto que se ahorran enormes costes en transporte, materiales, tiendas o almacenes, pero dejar los precios igual es una tentación demasiado grande por lo que se ve…
Que no bajen los precios es totalmente intolerable y, desde luego, si ocurre tenemos que protestar muy mucho, todos juntos, haciendo ruido en blogs y foros y negándonos a comprar los juegos, que es en realidad el arma más poderosa que tenemos en nuestras manos.

psp-go
Leo en Dandel un artículo en el que se quejan de esto. Han echado un vistazo al catálogo digital de Xbox, que ha dado a cada central local el poder de elegir los precios, y en nuestro país están a unos 30 euros. No hay mucha diferencia en cuanto al precio que hay en tiendas, por lo que yo me pregunto: ¿Por qué debería comprar un producto digital pudiendo cruzar la calle y comprarlo en el centro Game al mismo precio? Todavía si me ahorrara unos buenos euros…

Si nos dan el mismo juego por el mismo precio en digital, todas las ventajas son para , y compañía: Ahorran ingentes costes, se cargan el mercado de segunda mano, el préstamo a un amigo, nos ocupa disco duro, ancho de banda… ¿Dónde está la ventaja para el usuario si no es en el precio?

Por no hablar solo de , vamos a cargar también contra , para dejar contentos a todos los fanboys por igual: Se especulaba con que la nueva PSP Go iba a proporcionarnos juegos en descarga a menor coste, pero esto ya tampoco está muy claro. Si en Japón la distribución digital es más barata, en Estados Unidos están “ensayando” con los mismos precios y en Europa, la cosa no está muy clara todavía, pero tradicionalmente los precios son los mismos que en Estados Unidos, haciendo la conversión de 1 dólar=1 euro cuando en realidad 1 dólar son 0,68 euros… No va ná…
De momento, en Estados Unidos vale igual la versión física que la digital de Gran Turismo para PSP Go: 39,95 dólares, según leo en viciojuegos.

Veremos qué pasa con Europa, pero ya estoy con la mosca detrás de la oreja y desde ya hago un llamamiento para que nos unamos todos y, si eso ocurre en España, comencemos ha hacer ruido del bueno. Como nos “cuelen” lo de los precios en este momento, lo vamos a sufrir ya para los restos, así que hay que ir en serio con esto ahora.

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Aug 19 2009

Sony da un golpe en la mesa con PS3 Slim

ha dado un golpe en la mesa con la presentación de la PS3 Slim, una consola que ocupa y consume un tercio menos que la actual. Afortunadamente ha hecho buenos los rumores y lanzará la nueva consola a 299 euros el 1 de septiembre, lo que significa que las que queden en stock podrían bajar hasta los 250 euros. Todo son buenas noticias, salvo que ya no se podrá instalar Linux en la consola, lo cual no será un gran problema para la mayoría de los usuarios.

ps3-slim

No es que sea super sexy, pero menos da una piedra

Parece que hasta que llegue Project Natal a le va a tocar sufrir un poco. Yo prometí que compraría una nueva PS3 en cuanto bajara de precio y lo voy a cumplir. Me haré con una PS3 Slim. En total llevo donado a 500 euros de la anterior PS3 más los 300 que me gaste ahora, más lo que me gaste en la PSP Go, que me parece que también la voy a comprar aunque no tenga pantalla táctil… La filosofía me parece que es la buena.

Hasta ahora yo había sido bastante “Xboxer”, pero hay que reconocer que está haciendo bien los deberes.

Si tuvieras ahora mismo 300 euros, ¿qué comprarías?

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Jul 22 2009

Los agujeros negros de PSP Go

Publicado por Jorge en Meristation,PSP,Sony,videojuegos

Leo en Meristation una entrevista de su director, Pep Sánchez, a Cristina Infante, responsable de marketing de hardware de , que me ha resultado muy interesante por en ella se aclaran algunos puntos espinosos sobre PSP Go.

1) Los precios no van a bajar pese a no contar con los gastos de las distribución física.

Meristation: ¿Cuál será la política de precios?

Cristina Infante: No está totalmente decidida, pero la idea inicial es que salgan al mismo precio en UMD y en descarga.

M: Eso va a provocar quejas…

CI: Tenemos una red de distribución con la que no queremos competir de forma desleal vendiendo en online más barato que el precio al que deben vender ellos los UMD.

2) Están negociando con los distribuidores para que vendan PSP Go. Les aumentarán las comisiones por venta del hardware para compensar la pérdida en el software.

M: Una de esas tiendas en Inglaterra aseguró que no vendería PSPgo puesto que tras venderla dejaría de vender juegos para la máquina. ¿Hay quejas similares en España?

CI: Estamos negociando con los distribuidores para que la venta de PSPgo les sea interesante.

M: ¿Ampliando márgenes en las comisiones?

CI: Es una de las posibilidades.

3) Aunque yo pensaba y había leído por ahí que iba a facilitar la descarga digital de los juegos que ya tengas en UMD, ahora va a ser que no.

M: ¿Habéis pensado en el propietario de una PSP que tenga ya varios juegos en UMD y que se compre una PSPgo? ¿Deberá volver a comprar los juegos para disfrutarlos?

CI: Estamos barajando cómo podemos solucionar ese problema, que no es pequeño ni tiene sencilla solución. De momento no tenemos una respuesta oficial para esa situación.

* Lee el resto de la entrevista en Meristation. Es muy interesante.

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Jul 17 2009

El nuevo tráiler de Assasin’s Creed para PSP es fresquísimo

Vaya, no pensé que el Assasin’s Creed: Bloodlines para PSP fuera a tener tan buena pinta:


Assasins Creed: Bloodlines para PSP en Yahoo! Vídeo

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Jul 16 2009

Ojo al iPhone. Es una consola de facto. A las pruebas me remito

En marzo escribí un artículo diciendo que el iPhone y el iPod estaban triunfando como máquinas de videojuegos y que (y el resto) tienen de qué preocuparse. Recibí más de un palo en los comentarios, tanto en meneame como en este mismo blog por ello.

Supongo que esta reacción se debe a que no es fácil convencer a los “hardcore” y fanboys, que no ven más allá de su consola doméstica, de que un dispositivo de Apple, que no era una consola en un principio pero que lo es de facto a todos los efectos, le está comiendo terreno a y .

Supongo que lo único que puede convencer a esos “hardcore” son vídeos como el que os pongo a continuación, de Resident Evil 4 corriendo en un iPhone:

Ojo a los zombis que son españoles, no sé si catalanes, vascos o madrileños…

Los datos sobre la tienda de Apple son realmente impresionantes. El 20 por ciento de sus aplicaciones son juegos y ya hay 13.000 en el catálogo. Más pruebas: Electronic Arts ha abierto un estudio para hacer juegos para el iPhone a bajo coste, Konami prepara un Metal Gear, PSP Go va por el mismo camino que Apple, las mejoras de DSi también… Más claro agua.

A ver en qué tubería escondo la manzanita…

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Jun 15 2009

Patcher pide disculpas por calificar de “timo” el precio de PSP Go

Publicado por Jorge en PS3,PSP,Sony,videojuegos

Mi lista de momentos impagables, liderada por las declaraciones y el nerviosismo de Joan Laporta ante los fichajes madridistas, acaba de engordar: Michael Patcher, uno de esos analistas hiper famosos cuya palabra va a misa y al que tengo algo de manía injustificada, se la ha tenido que envainar por haber dicho que el precio de la nueva PSP Go que saldrá en octubre era literalmente “un timo”.

Lo peor de todo es que Patcher se refería a que PSP Go no vale los 250 dólares que costará en Estados Unidos. Si viviera en Europa y tuviera que pagar 250 euros, que son al cambio ahora mismo 346 dólares, se haría el hara-kiri.

El caso es que Patcher se ha disculpado por la forma, pero no por el fondo. Sigue pensando, como el resto de los mortales, que una vez más se ha pasado con el precio. Para leer el texto completo de las disculpas de Patcher, ve a meristation, que es la fuente de esta noticia.

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Jun 12 2009

Hirai no es de este mundo

El máximo dirigente de Computer Entertainment, Kaz Hirai, no es de este mundo. Alguien que suelta estas perlas tiene que ser de otro planeta:

Perla 1: Juzgar el éxito de PS3 teniendo en cuenta solamente los 3 años que lleva en el mercado es “prematuro”. “Para otras compañías que tienen un ciclo de vida de cinco años es más fácil juzgar la actuación después de dos años”. Según él, el ciclo de vida de PS3 será de 10 años. (Visto en Eurogamer).

* ¿Alguien más cree esto?

Perla 2: “Es difícil hablar de , puesto que no vemos a su consola como una competidora. Ellos están en un mundo aparte y nosotros operamos en el nuestro”. (Visto de nuevo en Eurogamer).

hirai

Kaz, un orgulloso habitante de Ganímedes

* opera en la Tierra y , en Ganímedes. Hasta donde yo sé, ambas son consolas y ambas apuntan al público casual y al hardcore. ¿O no?

Perla 3: “La única opción de era utilizar el formato Blu-Ray. Desde el punto de vista de los jugadores no teníamos otro remedio. ¿Por qué? Por la capacidad del disco”. (Visto en Meristation).

* No conozco a nadie que me dijera que se ha comprado la PS3 por el blu-ray. Me da la impresión de que nos lo han metido con calzador. Donde haya un buen disco duro…

Perla 4: Sobre el precio de PSP Go. “El valor que consiguen los usuarios europeos será bueno y no pienso que estén tan dirigidos por temas como el precio como sucede en otros mercados”. (Vuelto a ver en Meristation).

* Como bien sabéis, la PSP Go costará 250 euros, mucho más caro que en Estados Unidos, donde costará 250 dólares. Al cambio, ahora mismo, nosotros pagaríamos 351 dólares, es decir, 100 más que en Estados Unidos. Una nueva tomadura de pelo.

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May 29 2009

Sony anunciará la nueva PSP el martes

Publicado por Jorge en Internet,PS3,PSP,Sony,videojuegos

Los de Ars Technica, que son unos “enteraos”, tienen un “garganta profunda” en que les ha chivado los grandes anuncios de este año. A saber: Fijo que presentan la nueva PSP, que será con pantalla táctil, sin UMD, con un teclado que se esconde detrás de la pantalla y distribución digital. No puedo mas que aplaudir con las orejas. Aunque algunos analistas (otros enteraos) digan que no triunfará, que cuenten conmigo para aumentar sus arcas, siempre y cuando el precio no sea prohibitivo, que no está el horno para bollos.

Se confirmaría también la PS3 Slim, que estaría incluso lista para salir al mercado, pero sería un as que se va a guardar en la manga. Lo presentarían más adelante y no saldría al mercado hasta finales de año para darles tiempo a que los usuarios más desinformados acaben con las “viejas” PS3 de las estanterías.

De bajada de precio, nada de nada, al menos hasta que no abaraten aun más los componentes. Por cierto, la conferencia de tendrá lugar el 2 de junio a las 20 horas (hora peninsular). Si consigo urls para seguirlo en directo por Internet, os lo digo (o viceversa si lo encontráis antes que yo) :-)

PD: Este “post” va sin foto porque estoy ya cansado de pegar “fakes” de PSP :-(

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May 28 2009

Se acerca un E3 interesante, lo cual es novedad

Se acerca el E3 (se celebrará del 2 al 4 de junio) y la cosa está que arde. Como siempre, me toca ver los toros desde la barrera, pero no hay problema, uno está ya acostumbrado a “disfrutar” así. Este año parece que se han dado cuenta de la mierda de feria que fue los 2 años anteriores y vuelve a ser lo que era, un evento que realmente hace ruido y crea “hype” global.

e3-logo1

Se especula con que habrá presentaciones de la nueva PSP, quizás la PS3 slim y algún cachivache de detección de movimiento que acerque la Xbox a la filosofía y que probablemente sea una cámara. También se da por supuesto que no volverá a decepcionar y que va a anunciar algo realmente grande, algún nuevo juego de Zelda o Mario. No creo que llegue nada realmente bueno en cuanto a hardware para a pocos días del lanzamiento de Motion Plus…

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Apr 16 2009

Los más vendidos de marzo: Resident Evil 5 entra como un cohete

La ADESE, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, ha sacado en su web la lista de los más vendidos en España en marzo de acuerdo a los datos de la consultora GFK. Como era de esperar a juzgar por el enorme éxito de su demo, Resident Evil 5, ha entrado como un cohete a la primera y tercera posición gracias a sus versiones de PS3 y Xbox 360. Killzone 2 aguanta el tirón y sigue firme en segunda posición.

Street Fighter IV se ha desinflado en solo un mes y solo se mantiene la versión de PS3 en la décima posición. Fit, play y Mario Kart bajan un poco, pero para compensar las ventas para entra en la lista Mario Power Tennis, el remake con el nuevo control, en la novena posición. ademas vuelve a colocar un juego de DS entre los más vendidos, concretamente el profesor Layton y la Villa Misteriosa, un buen juego de agilidad mental muy recomendable. Igualmente destacable es la entrada de un juego de PC en la lista después de muchos meses sin aparecer: Empire Total War. El juego de estrategia de SEGA se coloca en séptima posición. ¡Enhorabuena!

adese-marzo-09

¿Cuándo desaparecerá Play de esta lista?  

En cuanto a las noticias negativas, seguimos sin noticias de PSP: Resistance Retribution no ha cuajado. Peores son las noticias para Rockstar, puesto que su excelente Grand Theft Auto Chinatown Wars no está ni en el top de DS. Su aparición por los mundos piratas unas semanas antes de su aparición en las tiendas ha debido arruinar totalmente las ventas de un videojuego que no merecía este trato; es una grandísima injusticia. Igualmente desastrosos han sido los resultados de Halo Wars. El maestro está desaparecido en combate de todas las listas de ventas.

 

* Mi análisis de RE5: Bueno, pero no tanto como prometía

* Mi comentario sobre los más vendidos del mes pasado: Killzone 2 y Street Fighter pegan fuerte en ventas

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Mar 31 2009

Y el gran anuncio de Sony llegó

Aparca el redoble de tambores, la emoción, los sudores fríos y guarda la cartera porque el gran anuncio de , rumoreado por los mentideros de Internet desde hace 2 días, no es la esperadísima bajada de precio de PS3, ni la presentación de PSP 3G, ni el remake de Final Fantasy VII, ni un nuevo y excitante firmware, ni PS3 Slim… El gran anuncio era la bajada de precios de PS2, que no está mal, pero no es lo que esperábamos, me temo.

A partir del próximo 1 de abril, PS2 tendrá un nuevo precio estimado de 99,99 €, lo que supone un importante ahorro sobre su precio actual de 129,99 € (Sí amigos, en Estados Unidos costará 99 dólares como os temíais). Así que si lo tuyo son los Buzz, Eye Toys, Singstars y similares, estás de enhorabuena; si eres como el común de los mortales y te excita más un Killzone 2, un Resident Evil 5, un Gran Turismo 5 o un Metal Gear Solid 4, mejor siéntate porque esperar de pie a que bajen la PS3 es muy cansado.

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