Archivo de la categoria 'Resident Evil'

Jul 21 2009

Los juegos “hardcore” no van con Nintendo

Asisto decepcionado a la debacle de muchos de los últimos juegos para adultos para Wii. En fin, rectificar es de sabios. Yo siempre he defendido que Wii era una plataforma con un catálogo bastante penoso y que le faltaban juegos “hardcore” de calidad, pero si los hacen y no funcionan, me la envaino como Toshiba. Sin problemas, no soy un talibán.

Digo esto porque veo en Vidaextra que el último videojuego para adultos de Sega, The Conduit, no está triunfando. Dejando al margen el marketing que hace o deja de hacer Sega y la calidad finalmente no tan sobresaliente del título, lo cierto es que engrosa una lista cada vez más larga de buenos juegos que no se sabe bien por qué, o al menos yo no lo sé, no han disfrutado de buenas ventas.
No es la primera vez que Sega pincha en hueso, puesto que Madworld, original pero algo repetitivo, y House of The Dead Overkill, un título que me gustó mucho, tampoco han estado en lo más alto de la lista deventas.

Algo similar ocurre con la Nintendo DS, pues el excelente GTA Chinatown Wars no gozó de buenas ventas pese a conseguir las mejores notas.

Quizás los nintenderos de hoy ven colmadas sus expectativas con Wii Sports. Nintendo hizo un gran esfuerzo para ampliar su público, pero parece que lo que han logrado es cambiarlo, sin conservar la base de nintenderos “hardcore” de toda la vida. ¿A dónde han ido esos? ¿A qué juegan los que fliparon con el Resident Evil 4 de Game Cube ahora?

Un comentario

Jul 16 2009

Ojo al iPhone. Es una consola de facto. A las pruebas me remito

En marzo escribí un artículo diciendo que el iPhone y el iPod estaban triunfando como máquinas de videojuegos y que Nintendo (y el resto) tienen de qué preocuparse. Recibí más de un palo en los comentarios, tanto en meneame como en este mismo blog por ello.

Supongo que esta reacción se debe a que no es fácil convencer a los “hardcore” y fanboys, que no ven más allá de su consola doméstica, de que un dispositivo de Apple, que no era una consola en un principio pero que lo es de facto a todos los efectos, le está comiendo terreno a Nintendo y Sony.

Supongo que lo único que puede convencer a esos “hardcore” son vídeos como el que os pongo a continuación, de Resident Evil 4 corriendo en un iPhone:

Ojo a los zombis que son españoles, no sé si catalanes, vascos o madrileños…

Los datos sobre la tienda de Apple son realmente impresionantes. El 20 por ciento de sus aplicaciones son juegos y ya hay 13.000 en el catálogo. Más pruebas: Electronic Arts ha abierto un estudio para hacer juegos para el iPhone a bajo coste, Konami prepara un Metal Gear, PSP Go va por el mismo camino que Apple, las mejoras de Nintendo DSi también… Más claro agua.

A ver en qué tubería escondo la manzanita…

7 comentarios

Jun 02 2009

Acaba la conferencia de Nintendo: Lo han dado todo pero no ha sido suficiente

Bueno, acaba de terminar la conferencia de Nintendo. Menos espectáculo, menos “celebrities” y menos anuncios de hardware que la de Microsoft, pero no me he quedado con mal sabor de boca, porque se han realizado anuncios de todos los colores: Un juego de Mario para Wii para jugar 4 personas, Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M, Wii Fit Plus, etc. No creo que Nintendo se haya dejado ases en la manga tras las críticas por la pobre presentación del año pasado y el reto que suponía ir detrás de la gran presentación de Microsoft.

Como buen hardcore que se ha metido con Nintendo por lo penoso de sus juegos para los más exigentes, espero esperanzado los lanzamientos del nuevo Resident Evil, el nuevo Metroid, The Conduit y el resto de videojuegos más elaborados.

En general la conferencia ha sido bastante plana y cuadriculada, con pocos momentos de euforia y un toque grande de humor cuando Reggie decía con cara descompuesta que él también leía los blogs, supongo que blogs como el mío descontentos con el rumbo casual que ha tomado Nintendo.

El Vitality Sensor se ha mostrado pero poco se ha hablado de él. Habrá que esperar a ver bien si va a ser bien aplicado a los videojuegos.

2 comentarios

May 13 2009

La Santísima Trinidad de Nintendo vuelve a mandar en la lista de ventas

Según la ADESE, que recoge datos de GFK, la santísima Trinidad de Nintendo, es decir, Wii Play, Wii Fit y Mario Kart, vuelven a ocupar las tres primeras posiciones del ranking. Abril ha sido un mes bastante aburrido, sin lanzamientos para tirar cohetes. Esto explica que el infame Wii Play, el juego que viene incluido con los mandos de Wii, esté número uno de nuevo.

Abril no pasará a la historia de los videojuegos precisamente. Ninguno de los lanzamientos de este mes ha entrado en el top 10, aunque igual ni Ninja Blade, ni El Padrino II ni otros juegos como Wanted lo merecían.

La cosa está tan mala que el Trivial Pursit de Wii es la mayor entrada. Desaparecen de la lista Killzone 2, que parecía más sólido, Empire Total War y Street Fighter IV, que tampoco ha tenido el fuelle que se esperaba para seguir de la lista. Solo se mantienen de forma decente la versión de PS3 de Resident Evil 5 y los puzzles del profesor Layton para Nintendo DS.

ventas-abril

Abril aguas mil, pero videojuegos, los justos

A ver si el mes que viene hay algo más de color con videojuegos como EA Sports Active, Terminator, Guitar Hero Metallica, Virtua Tennis 2009, Bionic Commando o FUEL.

No hay comentarios

Apr 16 2009

Los más vendidos de marzo: Resident Evil 5 entra como un cohete

La ADESE, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, ha sacado en su web la lista de los más vendidos en España en marzo de acuerdo a los datos de la consultora GFK. Como era de esperar a juzgar por el enorme éxito de su demo, Resident Evil 5, ha entrado como un cohete a la primera y tercera posición gracias a sus versiones de PS3 y Xbox 360. Killzone 2 aguanta el tirón y sigue firme en segunda posición.

Street Fighter IV se ha desinflado en solo un mes y solo se mantiene la versión de PS3 en la décima posición. Wii Fit, Wii play y Mario Kart bajan un poco, pero para compensar las ventas para Wii entra en la lista Mario Power Tennis, el remake con el nuevo control, en la novena posición. Nintendo ademas vuelve a colocar un juego de DS entre los más vendidos, concretamente el profesor Layton y la Villa Misteriosa, un buen juego de agilidad mental muy recomendable. Igualmente destacable es la entrada de un juego de PC en la lista después de muchos meses sin aparecer: Empire Total War. El juego de estrategia de SEGA se coloca en séptima posición. ¡Enhorabuena!

adese-marzo-09

¿Cuándo desaparecerá Wii Play de esta lista?  

En cuanto a las noticias negativas, seguimos sin noticias de PSP: Resistance Retribution no ha cuajado. Peores son las noticias para Rockstar, puesto que su excelente Grand Theft Auto Chinatown Wars no está ni en el top de Nintendo DS. Su aparición por los mundos piratas unas semanas antes de su aparición en las tiendas ha debido arruinar totalmente las ventas de un videojuego que no merecía este trato; es una grandísima injusticia. Igualmente desastrosos han sido los resultados de Halo Wars. El maestro está desaparecido en combate de todas las listas de ventas.

 

* Mi análisis de RE5: Bueno, pero no tanto como prometía

* Mi comentario sobre los más vendidos del mes pasado: Killzone 2 y Street Fighter pegan fuerte en ventas

4 comentarios

Apr 07 2009

¿Qué le pedirías a la siguiente generación de consolas?

Acabo de cerrar la anterior banzaiincuesta, que sondeaba vuestra opinión sobre qué es lo que más valoráis de cara a la siguiente generación de consolas. Luego vino OnLive, que nos proponer jugar de forma remota sin necesidad de consola, pero hasta que demuestren que eso es efectivamente posible, contamos con una nueva generación, que debería en primer lugar tener precios más bajos, en segundo, ofrecer una nueva experiencia de juego, y en tercer lugar, mejores gráficos (Esto es lo que menos me explico. ¿Estáis jugando a la Game Boy o qué?). El resto de aspectos, diseño, portabilidad, etc que resalté en la encuesta no parece afectaros lo más mínimo:

banzaiincuesta

Acabo de colgar una nueva encuesta a ver si elegimos al mejor videojuego del primer cuarto del año, que al final no ha sido tan malo, porque hay bastantes juegos que van a estar al final entre los mejores del año. Vosotros decidís, ya podéis votar en la barra lateral del blog.

No hay comentarios

Apr 01 2009

Mi análisis de Resident Evil 5: Bueno pero no tanto como parecía

Después de acabarme el modo para un jugador y darle buen tute al modo Mercenarios que se desbloquea al finalizar el juego ya estoy en disposición de daros mi opinión sobre Resident Evil 5. En resumidas cuentas, me parece un videojuego genial en los gráficos, pero un tanto continuista en cuanto a la jugabilidad a pesar de la nueva compañera, Sheva, y algunas otras novedades.

El cambio de escenario tiene sentido desde el punto de vista de la historia, pero al situarlo en Africa y en pleno día, el juego pierde ese aire lúgubre y tétrico que lo caracterizaba. Se ha convertido en un juego mucho más centrado en la acción, descartando casi totalmente los puzzles y apostando por la jugabilidad clásica, de forma que, por ejemplo, no puedes moverte mientras apuntas (Si no, no sería un Resident Evil, comentó el productor del juego en su visita a Madrid). En cualquier caso, pese a nuevas fases de persecución, la nueva compañera y algunas pequeñas mejoras más, no hay un salto cualitativo en la jugabilidad, al menos en el modo para un jugador.

Muy al contrario, las cinemáticas, los gráficos y los escenarios del videojuego son sobresalientes. Esto, junto al sonido, utilizado frecuentemente para indicarnos peligro, son los puntos fuertes del videojuego, que gráficamente es claramente de nueva generación.

El guión me ha despertado curiosidad, pero siempre he tenido la sensación de ir por delante de los protagonistas en cuanto a compresión de la historia y por dónde iban los tiros. Hay algunas cosas que intuyes y tienes bastante claras a partir de la lectura de documentos que vas encontrando, pero los protagonistas parecen ser cortos de entendederas y no descubren el pastel hasta el último momento. En este sentido el guión falla un poco, pero no hay que negarle momentos de tensión e intriga y un final bastante decente.

Sheva es tu fiel acompañante en esta aventura. Si ella muere, la historia acaba. Es indispensable para acabar la aventura, así que hay que cuidar de ella. Ella a su vez nos cubre o ataca según seleccionemos y vendrá en nuestra ayuda cuando estemos a punto de morir. La mejor estrategia es equiparnos con una buena escopeta y dar a Sheva la mejor pistola (que cargue munición normal, que es la que más abunda), mejorarlas al máximo, y disfrutar del viaje. Otra buena idea es darle a Sheva todos los sprays y plantas de curación porque ella los usará para curarnos a ambos cuando sea necesario, de forma que nos podremos olvidar del tema. La presencia de Sheva es una de las grandes novedades de la aventura, si bien creo que esta novedad será mucho más interesante en los modos cooperativos y multijugador que en el modo para un jugador.

Donde vuelve a brillar el juego es en el armamento. Tendremos cantidad de nuevas armas que además se pueden mejorar a base de talonario. Seguro que no echas en falta ningún arma entre tanto cuchillo, pistola, ametralladora, rifle o lanzagranadas.

Como buen juego de nueva generación, la inteligencia artificial de Sheva y los zombis debería ser sobresaliente. La de Sheva no está mal, aunque hemos echado de menos más variedad en las órdenes que podíamos darle, sobre todo para ahorrar armamento, aunque este videojuego me ha parecido más dado a dar cartuchos que los anteriores. Ella misma busca munición o vida y nos la entrega si lo considera oportuno y juega un gran papel sobre todo en los enemigos finales, apuntando certeramente a los puntos débiles del jefe final.

En cuanto a los zombis (No son zombis, son infectados) tengo sensaciones agridulces. Son más rápidos e inteligentes hasta el extremo de que pierden ese aire de zombie de clase b que tanto me gusta… El caso es que tiene sentido en el guión, pero tienen fallos como el hecho de venir hacia ti corriendo como alma que lleva el diablo y pararse a 2 pasos en seco para hacer un poco el zombi. Este sería el gran error del juego en este sentido en mi opinión.

Para acabar, comentar que el Resident Evil 4 para Wii me encantó, es una gran conversión llena de oscuridad, puzzles y un sonido espeluznante, algo de lo que adolece la quinta parte. Genial en cuanto a gráficos, el modo para un jugador en un tanto clásico en la jugabilidad y las mejoras que aporta no acaban de renovarlo. Tras acabarlo, el juego sigue siendo rejugable con otro personaje y se desbloquea el modo mercenarios, en el que tienes que abatir al mayor número de enemigos que puedas para pasar de fase en un tiempo determinado.

A falta de probar más modos de juego, le daría una nota de 8, un poco menos que las notas que veo en otros sitios de juegos y desde luego mucho menos que las notas que consiguió el Resident Evil 4. Aun así, el juego va a arrasar en ventas. Los gráficos y el buen marketing realizado es suficiente argumento para muchos jugadores que, si bien no se van a ver defraudados, quizás nos encuentren nada radicalmente nuevo ni que supere la anterior versión.

Resident Evil 5 está disponible desde el 13 de marzo de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360.

En breve intentaré actualizar el análisis con comentario sobre los modos multijugador :-)

2 comentarios

Mar 31 2009

Y el gran anuncio de Sony llegó

Aparca el redoble de tambores, la emoción, los sudores fríos y guarda la cartera porque el gran anuncio de Sony, rumoreado por los mentideros de Internet desde hace 2 días, no es la esperadísima bajada de precio de PS3, ni la presentación de PSP 3G, ni el remake de Final Fantasy VII, ni un nuevo y excitante firmware, ni PS3 Slim… El gran anuncio era la bajada de precios de PS2, que no está mal, pero no es lo que esperábamos, me temo.

A partir del próximo 1 de abril, PS2 tendrá un nuevo precio estimado de 99,99 €, lo que supone un importante ahorro sobre su precio actual de 129,99 € (Sí amigos, en Estados Unidos costará 99 dólares como os temíais). Así que si lo tuyo son los Buzz, Eye Toys, Singstars y similares, estás de enhorabuena; si eres como el común de los mortales y te excita más un Killzone 2, un Resident Evil 5, un Gran Turismo 5 o un Metal Gear Solid 4, mejor siéntate porque esperar de pie a que bajen la PS3 es muy cansado.

¿Decepcionado?

Ver los resultados

Loading ... Loading ...

3 comentarios

Mar 24 2009

Killzone 2 y Street Fighter pegan fuerte en ventas

Ya se puede consultar en la web de ADESE, la patronal de los videojuegos, la lista de los más vendidos de febrero. Entran como dos cohetes en la lista el excepcional Killzone 2 y Street Fighter IV, así como Fallout 3, que se beneficia de una buena bajada de precio.

La lista la lidera Wii Fit, que afortunadamente desbanca a Wii Play, ese juego que nadie compraría si no viniera incluido con el wiimote y que baja a la tercera posición. Killzone 2 sube directamente a la segunda posición y a la sexta, gracias a su otra edición en caja metálica. Como no se publican datos, no sabemos si la suma de ambas ediciones desbancaría a Wii Fit.

La participación de Nintendo en el top 10 acaba con Mario Kart + Wii Wheel, que ocupa la cuarta plaza. Se caen de la lista los juegos de Nintendo DS que aparecían en enero: Brain Training y Super Mario.

Street Fighter IV es la otra gran entrada en la lista (parezco el de los 40 principales…). Su versión de PS3. Se coloca en quinta posición y la de Xbox, en décima.

Además de Wii Fit, pierden fuerza las ventas de PES 2009, que bajan hasta la séptima plaza para PS2 y hasta la octava para PS3.

En resumen, febrero ha sido un gran mes para PlayStation 3 en nuestro país. Cinco de sus juegos se han colocado muy buen en el top. Podríamos añadir un sexto a la lista con el PES para PlayStation 2. Nintendo sigue fuerte con 3 de sus juegos para Wii en las primeras posiciones y destaca sobre todo la ausiencia de juegos de nintendo DS, que debe estar acusando el cada vez mayor nivel de pirateo existente y la falta de nuevos lanzamientos potentes. La Xbox sigue de capa caída y este año solo se ha asomado al top 10 con la meritoria décima posición de Street Fighter IV de este mismo mes.

lista-adese

Este mes la lista es menos dramática que la de enero :-)

¿Qué pasa con el resto de lanzamientos potentes de febrero? FEAR 2 aparece décimo en el ranking de PS3 y séptimo en el de Xbox 360, lo que no son muy buenas noticias. Peor aún es la situación de los survival horror: ¡No es posible encontrar a Dead Rising ni a Silent Hill Homecoming en ninguna lista!. Igual pasa con Race PRO, un excelente simulador para PC que ha pasado desapercibido.

Me despido adelantando algunas cifras del mes de marzo. Rockstar ha asegurado que GTA Chinatown Wars, su nueva aventura de Nintendo DS, no está funcionando en ventas aunque las críticas son excelentes. Probablemente las ventas están lastradas por la filtración del propio juego en las redes piratas antes de su lanzamiento. Igualmente impaciente estoy de conocer las cifras de ventas de Halo Wars, otro nuevo experimento para trasladar la estrategia en tiempo real a la consola, y, como no, las de Resident Evil 5, que parece que va a romper moldes.

2 comentarios

Mar 23 2009

Polémica con el modo Versus de Resident Evil 5: ¡Con los modos de juego no se juega!

Estos días se habla mucho de la polémica en torno a Resident Evil 5, y no me refiero a la controversia en torno a si el juego es racista o no (que no lo es), sino al hecho de que vayan a cobrar en torno a 5 euros por el modo de juego Versus (un nuevo modo competitivo), que llegará en breve como descarga añadida al juego.

Lógicamente, los usuarios han montado en cólera porque consideran que con los modos de juego no se juega y menos unas pocas semanas después del lanzamiento del un videojuego por el que han pagado casi 70 euros. Al margen de los argumentos que aporta Capcom para defender su postura, creo que la polémica de fondo es qué es susceptible de ser descargado y cobrado con posterioridad a la salida del juego y qué no.

Lo que yo creo es que la comunidad de jugadores no quiere pagar más por elementos que deberían estar incluidos en el juego, como armas o modos de juego. Estos elementos deben ir en el juego original, que debe darnos un juego completo y acabado que justifique la compra y el alto valor del videojuego. Otros elementos decorativos y que no afecten al juego, como nuevos vestidos u ornamentos para los personajes, sí serían susceptibles de descargas adicionales. Incluso llegaría a pagar por mapas adicionales y, como ha demostrado GTA The Lost and Damned, si es un capítulo completamente nuevo, que aporta nuevo contenido y una nueva historia, sí merece ser descargado (otro tema es a qué precio).

No es de recibo hacernos pasar por caja de nuevo para comprar un modo de juego que ofrecerá los mismos personajes y armas que se pueden encontrar en el modo Mercenarios, que se desbloquea al terminar el modo historia, no como el que nos quieren vender por separado.

residentevil5

Este se acaba de enterar de que el modo Versus vale 5 euros

¿Qué crees tú que es susceptible de ser descargado adicionalmente y qué no? ¿Por qué estás dispuesto a pagar más?

Más info:
Capcom sigue defendiendo el modo Versus de RE 5

 

Actualización: Leo en Meristation que Capcom se da más tiempo para lanzar el contenido descargable de la discordia o, lo que es lo mismo, reculan ante el aluvión de críticas.

4 comentarios

Nov 25 2008

Mi artículo en Marcaplayer 3: El día del orgullo hardcore

Se resume en una de cal y una de arena a Nintendo: La cal porque han ganado esta generación de calle con un hardware muy inferior con la innovación por bandera y la arena porque en el camino se han dejado a esos “hardcore” que tanto amaban a Nintendo, a esos que defendían a capa y espada que el Resident Evil 4 de Game Cube era el mejor juego de la anterior generación. 

Pincha en la imagen para leer el artículo y no olvidarse de comprar el Marcapayo, que esta barato, barato.

2 comentarios

Nov 12 2007

El Ministerio de Industria, Turismo y Comercio premia a Cinegames

Innovar no es fácil, mas bien todo lo contrario y es por eso que las innovaciones tienen mucho, mucho mérito. Es el caso de Yelmo Cines con cinegames, que ha recibido en el SIMO un gran reconocimiento del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio. La sala es espectacular tanto en imagen como en sonido, no cuesta mucho y en ella podemos jugar con amigos a juegos como Battlefield, Resident Evil 4 y algunos otros, así que os animo a pasaros a echar una partida.

En Yahoo! hemos organizado un evento con cinegames. Llevaremos a 50 usuarios a jugar con los expertos del blog. Además, en nuestra página del evento podrás descargar un vale de 2×1 para que tu acompañante pase a jugar gratis. Pincha aquí para imprimir tu cupón si piensas ir a probarlo.

- Evento con cinegames en Yahoo!
- Página de cinegames.

No hay comentarios

Aug 20 2007

La Xbox 360, más golosa que nunca

La Xbox 360 ha bajado su precio y se ha puesto muy golosa. Ahora la pregunta es: ¿Prefieres una Wii por 250 euros o una Xbox 360 por 280? Yo tengo las 2 y te puedo asegurar que no hay color, la Xbox tiene mejores juegos y da más diversión, más opciones. A mí al menos me gusta más, es más potente. La Wii está muy bien para cuando organizas la fiesta con los amigos, pero en cuanto a juegos más potentes no va muy sobrada. Yo estoy a tope con el Resident Evil Wii Edition, pero es un juego de hace bastantes años.

Pue eso, la Xbox de configuración más baja pasa a costar a partir del viernes 279,99€. El modelo con con un disco duro de 20 GB y un mando inalámbrico reducirá su precio en 50€, siendo su nuevo precio 349,99€. Estas 2 consolas deberán compartir espacio en las estanterías con la Xbox 360 Elite, que estará disponible también el viernes por 449,99€. Su acabado en negro y su nuevo puerto de alta definición son sus señas de identidad.

5 comentarios

Jul 30 2007

Volví de vacaciones. De nuevo al pie del cañón.

¡Hola a todos!

Ya estoy de vuelta tras 2 semanas de merecidas vacaciones. Este año he estado paseando mis camisetas de videojuegos por Ibiza y O’Grove (Galicia). Ha sido una gozada, aunque a ratos he echado de menos el PC y la Xbox 360 :-)

Para el viaje me he llevado la Game Boy Micro con el adaptador para escuchar música en mp3 y un par de juegos, el nuevo de las Tortugas Ninja (un remake de la clásica recreativa que puedes disfrutar com MAME) y el Pokemon Pinball (un clásico para pasar el rato que aún sigo jugando). También me he llevado la Nintendo DS con el nuevo Brain Training, Super Mario DS y Tetris DS. Como véis, no han sido títulos muy hardcore, pero han servido para pasar el rato tanto a mi como a mis acompañantes en el viaje.

A partir de ahora seguiré dándole al Resident Evil 4 Wii Edition, que al final me ha enganchado pese a que al principio no me hacía con la nueva jugabilidad de Wii, y comenzaré con The Darkness para Xbox 360. Me voy a tener que saltar Shadowrun. Una pena, pero la vida es cuestión de prioridades.

No hay comentarios

Apr 18 2007

Wii recibirá dos Resident Evil

Uno de los juegos cumbre de GameCube, Resident Evil 4, recibirá su versión para Wii, cuya principal novedad será su nuevo mando de control, y, además, se está trabajando en una nueva versión de Resident Evil, subtitulada The Umbrella Chronicles, que llegará poco después ampliando el catálogo de shooter de la nueva consola doméstica de Nintendo.

Dada la importancia de la saga, será la propia Nintendo la que haga la distribución de ambos juegos. Será el 29 de junio, poco antes de las vacaciones veraniegas, cuando puedas hacerte con el nuevo Resident Evil para utilizar su mando como pistola o para usar tu cuchillo con el sensor de movimiento.

The Umbrella Chronicles será lanzado poco después y será un juego nuevo en el que se desvelará más sobre la historia de la Corporación Umbrella y la historia sobre el virus.

Vídeo de Resident Evil 4 para Wii:

No hay comentarios