Archivo de la categoria 'Shooter'

abr 20 2008

Enganchada a Condemned 2

De la última remesa de juegos de SEGA que he recibido (Universe at war, SEGA Superstars Tennis, Viking…) el que más me ha enganchado ha sido Condemned 2, una creación de Monolith, responsables de juegos como FEAR. Condemned 2 va muy en la línea de FEAR, sin ser un shooter en primera persona puro, aunque hay tiroteos, pero sobre todo con una ambientación fantásticamente oscura y una historia irreal, onírica y muy sangrienta. El control es también bastante sencillo y no es muy difícil disfrutar y superar los momentos más difíciles de la aventura gracias a los constantes guardados automáticos que hace el juego.

Condemned 2 bloodshot

En el juego algo ha ocurrido y la gente se ha vuelto loca. La violencia les ha dominado y el caos reina en la ciudad. Una de tus tareas será eliminar una serie de aparatos repartidos por toda la ciudad que algo tienen que ver con la situación de locura de la gente. En medio de todo ese caos se encuentra Ethan Thomas, quien asiste a una serie de asesinatos, traiciones… La aventura no solo consiste en pegar tiros o atizar con maderos con clavos, también llegaremos a escenas de crímenes y otras situaciones en las que deberemos investigar y proveer de la información correcta a Rosa, nuestra gran aliada en la agencia.

El juego cuenta con combos de todo tipo, combinando tus puños y piernas, y además puedes coger todo tipo de objetos para atizar a los maleantes, incluyendo tapas de retrete, ladrillos, bolos, tuberías…

Para mí lo mejor es sin duda la ambientación. La linterna se hace indispensable y menos mal que no se gastan las pilas… Al acabar las misiones te dan mejoras y algunas de ellas, como las suelas de goma, te permiten también pasar inadvertido e infiltrarte. Se trata por tanto de un juego que coge cosas de un montón de géneros.

Los momentos más míticos han sido la alucinación que sufre cuando le están haciendo un escáner cerebral a Ethan y luego la huída en la cabaña nevada…

El juego tampoco es corto. Os animo a probarlo. A mí me ha creado angustia alguna que otra noche jugando con las luces apagadas y totalmente concentrado. El sonido ayuda mucho a ello, con constantes golpes, quejidos, risas irritantes… En fin, os lo recomiendo encarecidamente siempre y cuando no seáis menores de edad, porque hay mucho gore y cosas bastante bestias.

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feb 11 2008

Pataletas

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Alucino con las declaraciones de Ben Ward, jefe de la comunidad de Bizarre Creations, que asegura que su nuevo videojuego, The Club, no ha sido bien entendido. La gente esperaba (y así lo han dado a entender en diversos vídeos que mostraban la historia de los personajes), un shooter con un buen guión y se ha encontrado con un juego de tiros arcade en el que competir por la máxima puntuación.

Ward asegura que el objetivo del juego es “competir con amigos por la mayor puntuación posible y mostrar tus habilidades mientras lo haces. Es algo que es bastante único en el género de la acción en estos momentos, y algo en lo que realmente creemos.”

En mi opinión estas son pataletas de alguien que comprueba que su juego no se está vendiendo como se esperaba. Si la gente no ha comprendido bien el juego, es porque no se ha comunicado (o no se ha hecho marketing) bien. En cualquier caso sería culpa de Bizarre, famoso por Project Gotham Racing 4, y de SEGA, el distribuidor, no de los usuarios, ¿no?

- Bizarre cree que no se ha entendido bien a The Club en Vandal.

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feb 07 2008

Mi primera partida a Turok

Ayer recibí una nueva remesa de juegos nuevos. De entre todos ellos, y tras un fugaz paso por un gimnasio que no pisaba desde hace más de 5 años, decidí probar el nuevo Turok. Su tarjeta de presentación eran tiros, dinosaurios y la promesa de una inteligencia artificial (IA) sobresaliente.

Tras jugar la primera hora en el nivel normal (el siguiente es el difícil y el máximo es el inhumano) debo decir que me ha decepcionado el juego. Los enemigos tienen una IA muy tosca e incluso tienen más sesera incluso los dinosaurios. El otro gran fallo son las texturas y ciertas partes de los escenarios que no parecen realmente convincentes, no encajan bien unas con otras. En fin, reiniciaré el juego en el modo difícil a ver si mejora la cosa…

Actualización: Finalmente he estado casi todo el fin de semana jugando a Devil May Cry 4, que es mucho mejor juego sin duda.

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dic 17 2007

La impresionante física de Crysis

Paseando por Ecetia he visto este impresionante vídeo, que muestra a las claras lo que el motor de Crysis es capaz de hacer. También comparto su comentario: “Esto sí que es buena publicidad y no esos vídeos de tetas”.

- El artículo de Ecetia.

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nov 17 2007

Blacksite es historia

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Tres días me ha durado el nuevo Blacksite, la nueva creación de Midway distribuida en España por Virgin Play. Ha sido divertido, la historia es buena, es muy entretenido y no muy difícil salvo en algunos puntos determinados. No es un “must have”, pero es buena compra para los amantes de los shooters hechos con el motor unreal, pero para los amantes de los tiros puros y duros, sin nada de órdenes al equipo o cubrirse, es decir, un shooter a la vieja usanza.

La variedad de las misiones ha estado muy bien (francotirador, blindado, a pie, en ametralladoras, en helicópteros…) y el doblaje es genial e incluye algunas frases míticas de tus compañeros que se toman a sorna lo que está ocurriendo. Los gráficos son estupendos, junto a los decorados, que no interactúan todo lo bien que deberían. Los buenos gráficos ayudan a dar realismo en algunos momentos míticos como el “pulpo” sobre el puente al que hay que abatir en un helicóptero que ha sido alcanzado y funciona mal.

La historia está bien, con algunos giros buenos y personajes bien definidos que tienen mucho que ocultar y que van soltando la información con cuentagotas cuando las circunstancias así lo exigen. Lo único un poco malo es que más o menos te hueles por dónde van a ir los tiros desde el principio, aunque eso no supone que no haya luego sorpresas.

Lo peor del juego son sus fallos, más que evidentes. Parece que el juego hubiera necesitado algunos meses más de desarrollo para pulirlo, pero lo han sacado en navidades. En ocasiones mandas a tu equipo abrirte una puerta y se quedan congelados, o el juego se queda bloqueado. El “bug” más gracioso es cuando uno de tus compañeros se cae del helicóptero varias veces y luego sigue estando allí… Esto lo deberían mejorar.

En definitiva, divertido, con una buena historia, no muy largo ni difícil. Un juego para disfrutar. Estará en las tiendas el 23 de noviembre. He jugador la versión de Xbox 360. Os podéis bajar la demo y probarlo.

- Avance de Blacksite.
- Página oficial de Blacksite.

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ene 30 2007

Jugando a Lost Planet…

Publicado por en Shooter,Xbox 360

Jugando a Lost Planet me doy cuenta de lo malo que sigo siendo con los shooter en los mandos de consola. Después de acabarme Gears of War, Halo 2 y algún que otro Medal of Honor voy a caigo a las primeras de cambio en Lost Planet contra el primer monstruo que me sale al paso. Sigo sin acostumbrarme bien a las palancas de los mandos, sigo echando de menos un ratón en las manos. Aunque han salido al mercado algunos periféricos que resuelven mi problema, las críticas que he leido son bastante negativas, así que me he decidido a perseverar.

¿Habéis intentado jugar a algún shooter en la PSP? ¿Y en la nintendo DS? Estuve un rato probando el Medal of Honor Heroes de PSP. El sistema se basaba en utilizar la palanca para moverte y la cruceta de botones para apuntar… Me confirmó que la PSP puede gráficamente con un shooter pero no desde el punto de vista jugable. En el lado contrario está la Nintendo DS, una gozada desde el punto de vista jugable al utilizar el stylus para apuntar, pero no muy bueno a nivel gráfico. Soy de los que piensa que la jugabilidad es lo primero, así que os dejo claras mis preferencias.

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ene 29 2007

Bullet Witch para Xbox 360


Tenía desde hace tiempo la beta de Bullet Witch, pero no había tenido tiempo (ni muchas ganas, todo hay que decirlo) de jugarlo. Se trata de un shooter con una bella heroína, arma enorme y poderes mágicos de bruja. La intro del juego está muy bien, te da ganas de jugarlo un rato, pero luego el juego no llega ni de lejos a la altura de shooters como Gears of war o Lost Planet. Lo más atractivo del juego son los conjuros y los monstruos, pero el juego ofrece poco más en mi opinión.

Bullet Witch estará disponible en marzo para Xbox 360 por 59,99 euros, con textos en castellano. Es para mayores del 16 años.

- Tráiler y screenshots de Bullet Witch en la web oficial de Atari

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