jul
21
2009
Veo en Adese que los Sims han podido desbancar a los todopoderosos Pokemon en la lista de los más vendidos de junio según GFK. Los “exergames” o videojuegos de ejercicio físico siguen arriba gracias a Wii Fit, que sigue en forma, y el nuevo EA Sports Active.

Si quiéres ver los tops por plataformas solo tienes que ir a la web de ADESE.
jun
10
2009
Me congratula enormemente:
a) que entres en mi templo de sabiduríaaaa
b) el gran éxito de Los Sims 3 a pesar de que ya se encontraba unas semanas antes en las redes de pirateo. En la primera semana en las tiendas, Sims 3 ha conseguido vender 1.4 millones de unidades, lo cual es todo un logro.

Una vez más se demuestra lo importante que es abrir los videojuegos a un nuevo público, a un público casual, más femenino, ese que no está muy enterado de qué son los torrents y al que le encanta jugar en casas de muñecas. Eso si, lo cortés no quita lo caliente, y que sigan haciendo joyas como Dead Space, que los “hardcore” también tenemos derecho.
Contrasta la situación de los Sims con la de, por ejemplo, GTA Chinatown Wars, que también se filtró unas semanas antes de su lanzamiento oficial y cuyas cifras de ventas han sido muy bajas. ¿Cuál es la diferencia entre Chinatown Wars y Sims? Yo digo que el público al que va dirigido y que sostiene cada una de las sagas. Es radicalmente distinto.
PD: Muy guapo el SBK 09. Me tiene todo enganchado.
may
18
2009
Siguiendo los pasos de Spore, Los Sims 3 podrían ya estar disponibles en las redes de pirateo 2 semanas antes de su salida oficial, según veo en diversos sites americanos de videojuegos. Parece ser, aunque yo no lo recomiendo ni aliento (el archivo puede tener virus o vete tú a saber qué), que el juego funciona y no necesita activación online ni nada. Nuevas malas noticias para Electronic Arts, que podría dejar de vender muchas unidades, como ya le ha pasado recientemente a Rockstar Grand Theft Auto Chinatown Wars, por ejemplo.

Sims 3 Torrent Edition
Ahora solo falta que no repitan los errores y no molesten a los compradores legales de Sims 3 con estúpidos sistemas de DRM…
feb
02
2009
Aunque parecía que no, la crisis ha llegado a los videojuegos. La campaña navideña no ha sido buena y, pese a contar con excelentes títulos, no se ha vendido lo que se debía en el período de mayor venta de videojuegos. Esto lo saben bien en Electronic Arts (EA), que prometió despidos en la última presentación de resultados de la empresa y lo ha cumplido. Parece que ya ha acabado el proceso y tenemos a los nominados que deberán salir de la casa del Gran Hermano John Riccitello (CEO de EA).
En el departamento de marketing “han dejado ir” a dos “históricos”, responsables durante años de parte del éxito de sagas como Los Sims o FIFA en nuestro país. Ambos profesionales son la flor y nata del departamento, así que no creo que tengan problemas en recolocarse pese a la crisis. A ambos les deseo lo mejor y les animo a ser optimistas. No hay mal que por bien no venga y algunas veces merece la pena cambiar de aires.

En la foto, Riccitello despidiendo al Padrino…
Gamesindustry también informa que ha habido recortes en EA en Reino Unido tanto en Marketing como en PR (prensa). Quieren llegar a la cifra de 1.000 despidos en todo el mundo y España finalmente colaborará en un proceso que se vende como un movimiento que hará a la empresa más fuerte, cosa que no se creen ni ellos. También en otros departamentos ha habido bajas; no solo marketing ha sufrido recortes.
Los recortes se han producido en un momento de especial efervescencia en EA, cuando están presentando producto a periodistas que aún no ha sido anunciado a los usuarios. También acaban de anunciar sus novedades para la saga Need for Speed, que estaba en punto muerto, e incluso han informado de que han arrebatado a Vivendi los derechos de los juegos de Bourne. Starbreeze, uno de mis estudios-fetiche por el juego de Riddick, se encargará de un proyecto que promete.
Novedades en Activision y SEGA
En Activision también hay movimiento tras el anuncio de fusión con Blizzard y Vivendi. Tras unos meses en los que no se oía nada sobre el tema, ya se están llevando a cabo reestructuraciones, repartiendo tareas y enfocando bien a gente en nuevos retos. Por lo poco que sé no están haciendo las cosas muy bien, pero ellos sabrán…
Y en SEGA tenemos nueva PR Manager que no es otra que Diana Radetski, ex de Ubisoft y de Virgin. La mejor de las suertes para ella.
Acabo la noticia con un titular llamativo: “El mercado global del videojuego ha crecido en 2008“. Pues menos mal que ha crecido…
ene
26
2009
Hace nada se publicaba que la cifra final de despidos en Microsoft sería de 5.000 en todo el mundo y que la división de Xbox no iba a estar poco afectada, pero nada se dijo de los juegos para Windows… De hecho acabo de enterarme de que Microsoft estaría reduciendo en este área, cuyo titánico objetivo era revitalizar los videojuegos para PC para la fallida plataforma Windows Vista.

En concreto se habla del despido del manager general de Juegos para Windows Live y del desmantelamiento del equipo responsable de todo un clásico, el Microsoft Flight Simulator, lo cual no significa que se deje de editar este juego, cuya edad es ya de 27 años, sino que echan a la gente y luego verán a ver a quién se lo encasquetan. También se remata con el posible despido de buena parte de los testadores de juegos.
La verdad es que nunca entendí el intento de Games for Windows. Los videojuegos han sido esenciales en el pasado para que un sistema operativo triunfara y para que se modernizara y renovara el parque informático, pero hoy las cosas han cambiado. Los “jugones” se han dado a las consolas, que es una forma más barata de conseguir una máquina más moderna para juegos (y en la mayoría de los casos igualmente fácil de piratear) y el PC subsiste con el monopolio de los videojuegos de estrategia en tiempo real, algunos grandes jugadores que juegan al Crysis, las versiones de Los Sims para portátiles y poco más. Ya no hace falta un nuevo y más potente PC, con uno que sirva para ofimática e Internet vamos que nos matamos porque para jugar ya están las consolas, ya sean domésticas o portátiles.
La marca Games for Windows y la plataforma DirectX 10 nació lastrada por la gran piratería que hay en el PC, la integración de tarjetas gráficas en las placas base, la proliferación de los portátiles con configuraciones poco aptas para los juegos y la poca o nula aceptación de Windows Vista. Los intentos de cruzar la Xbox con el PC y hacer jugar a jugadores de ambas plataformas juntos tampoco triunfaron. En fin, que poco positivo se puede sacar del tema.
En cualquier caso, como dicen también los chicos de EA, los despidos servirán para que la empresa salga fortalecida. ¡Me encanta esta frase! ¿No es genial?
ene
12
2009
Después de que el último videojuego de Lara Croft no haya tenido el éxito esperado, como os contaba hace unos días, Eidos se plantea un cambio radical para la saga, hacerla más casual, más pensada para las mujeres (especialmente para las chicas Egirl). Pues bien, en Banzaii tenemos ya la primera screenshot de cómo será el nuevo juego de Lara y su nombre en clave aún no definitivo: My Lara Kingdom.

Las misiones son ahora más variadas…
Más detalles de los terroríficos planes de Eidos…
Actualización: Me alegra ver alguna opinión a favor del estilo actual de la saga. El ex director creativo de Tomb Raider defiende el estilo de la saga y achaca las malas ventas a otros factores.
jun
17
2008
Spore es un juego muy ambicioso del creador de Los Sims. A la espera de que vea la luz en septiembre, los chicos de Maxis han liberado un un Creador de Criaturas con el que ya puedes ir modelando los monstruos. La versión que hay en internet es una versión “light”. En las tiendas puedes hacerte con el editor completo por unos 10 euros, con la ventaja de que ese dinero se te descontará del videojuego en septiembre. Vamos, que es como si hicieras una reserva, pero no te llevas las manos vacías.

Y ahora, descárgalo y a jugar.
ene
14
2008

Regalamos 2 pufs gigantes de los Sims que deben ser geniales para jugar a consolas. Tan solo hay que responder a una preguntar de la forma más graciosa que puedas. Tira de ingenio y suerte: Concurso gana pufs de MySims,
sep
05
2007
Últimamente estoy publicando mucho sobre juegos gratis. El otro día te contaba cómo conseguir juegos gratis de Xbox 360 y cómo jugar online a la Wii gratis. Ahora leo que muchas empresas de videojuegos están poniendo en descarga directa y gratis muchos de sus títulos antiguos para PC
Como siempre, la más innovadora es Ubisoft. Los juegos liberados son Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Far Cry y Rayman Raving Rabbids. Eso sí, son gratis pero llevan publicidad. En el mismo archivo de descarga pone “Free game ad supported”, que significa juego gratis apoyado en publicidad. Doy por supuesto que es un experimento de Ubisoft Europa, con apoyo de fileplanet, puesto que en la página de Ubisoft España ni siquiera se menciona el tema. Pincha aquí para descargar los juegos. Tienes los enlaces en la columna de la derecha, justo debajo de “What’s hot”.
Por su parte, Electronic Arts te permite descargar gratis Command & Conquer. Este juego es muy especial para mi. Ha sido el que más me ha enganchado en mi vida, llegando a estar 3 días seguidos (sin sus noches, claro) dándole hasta acabármelo. Creo que fue a finales de BUP, y supuso que abandonara luego un poco los videojuegos. Fue como una gran sobredosis de la que tardé mucho en recuperarme y volver a coger un videojuego de forma más sana. Si no lo has jugador nunca, hazlo. Es un juego genial
Por último, comentarte que puedes jugar también al Sim City, otro clasicazo, pero esta vez en línea, sin necesidad de descargar el juego. Pincha aquí para jugar.
Es curiosa esta iniciativa de regalar los juegos. Ninguna otra industria del entretenimiento actúa así. La música o el cine no se regala ni en broma, pero parece que la industria del entretenimiento es más abierta. También es verdad que los videojuegos envejecen peor que la música o el cine.
jul
10
2007
John Riccitiello, el nuevo pez gordo de Electronic Arts, tiene que ser un tipo peculiar. En declaraciones al Wall Street Journal recogidas por vandal.net, ha comentado que la industria es repetitiva y está aburriendo mortalmente a los jugadores con sagas cada vez más complicadas.
“Estamos aburriendo mortalmente a la gente y haciendo juegos que son más y más difíciles de jugar,” ha dicho, señalando que la industria se basa en un sistema de repetición, afirmando que “ha habido muchos productos que se veían igual que el producto del año anterior, que se veía a su vez casi igual que el del año antes.”
Con estas palabras, EA se critica a sí misma. Precisamente EA es el número uno en videojuegos gracias a sus grandes sagas, entre las que destacas las deportivas, que son las que auparon a EA hace ya 10 años. El Señor de los Anillos, Burnout, Need for Speed, FIFA, NBA Live… Tienen unas cuantas.
También es verdad que EA está girando su política hacia una línea más original, que es lo que demandamos todos y lo que está triunfando con Wii y Nintendo DS. Hace un tiempo el propio Riccitiello anunció la reestructuración de la compañía en cuatro grandes bloques: juegos deportivos, juegos ocasionales, la saga Sims y el reto de títulos. Espero que esta reestructuración sirva para fomentar la originalidad con juegos como Boogie o MySims.
- Fuente: vandal.net.
feb
28
2007
Los nuevos Sims que llegarán el próximo otoño para Wii y Nintendo DS poco tienen que ver con los de PC. Son parecidos a los Mii, los avatares de Wii, y la jugabilidad parece totalmetne distinta. Todos los cambios responden al deseo de Electronic Arts de centrarse más en estas plataformas tras la decepción de las ventas de PlayStation 3. Según cuentan, ambos juegos harán uso y abuso de la nueva jugabilidad que permiten ambas consolas.
feb
08
2007
La salida Grand Theft Auto: Vice City Stories para PS2 estaba cantada. Es la repetición de la estrategia que llevaron a cabo con GTA: Liberty City Stories. Take Two ha anunciado que el videojuego estará disponible en Norte América el 6 de Marzo de 2007 y en Europa el 9 de Marzo de 2007.
Con esta estrategia de lanzar para PSP y luego adaptar los juegos a PS2… ¿cuántos millones de GTA puede haber ya colocado Take Two? A 50 millones no creo que hayan llegado todavía, pero no tardarán, porque GTA San Andreas acaba de salir en Japón con mucho éxito y GTA IV va a vender mucho cuando salga para Xbox 360 y PS3. Sin duda es una de las sagas que más ha vendido y más rápidamente de la historia.
Eso sí, llegar al nivel de ventas de los Sims, del genio Will Wright es prácticamente imposible. Con tanta expansión cualquiera…